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 Moderiert von: Gisolator, OPA Max, Strahlung-Alpha


 Thema: Kurze Frage - Klare Antwort II ( (Der Stammtischerklärbär) )
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Ich meinte, dass man weiß, innerhalb welcher Reichweite man agieren kann mit der TV;]
11.03.2008 19:39:33  Zum letzten Beitrag
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Monty30016

X-Mas Leet
Ja mag sein. Aber meist geht es ja nur um 2-3m. Und das nervt
11.03.2008 19:43:11  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
 
Zitat von Monty30016

Die ist wenn Du die Rakete abgefeuert hast, mittig unter dem Quadrat in deinem "TV-Bild" (glaub ich doch zumindest).
Und stellen wir uns einfach vor, es ist keine Spritanzeige, sondern der Indikator wie lang denn noch das kabel der Rakete ist. So ungefähr dieses Prinzip *Klick* Und das Kabel ist dann halt wohl 450m lang. Dann kannst Du also noch Helirotation usw abziehen fröhlich

So denk ich mir das Ganze mal...

¤: Stirb einfach, okay?



aber die raketen hängen nicht an einem kabel wie bei so einem panzerabwehrdingens. deshalb verkürzt sich die reichweite NICHT wenn man mit dem heli rückwärts fliegt.

aber mal ehrlich: auf die 2m kommts doch wohl nicht an, oder?
11.03.2008 20:18:21  Zum letzten Beitrag
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Monty30016

X-Mas Leet
Okay, das Prinzip ist eventuell ein anderes. Hat ich aber auch angedeutet.
Und die 2m sind schon sehr wichtig. Wenn meine Rakete beispielsweise den gegnerischen Heli verfolgt, und dann kurz davor explodiert, is das schon ärgerlich. Da diese Explosion auch nicht grade leise ist und im Spiel quasi einzigartig ist, weiss der andere Helipilot: AHA! Dreht sich um und mit etwas Glück bin ich und mein Fahrer Geschichte. Mir selbst noch nicht passiert, aber ich war schon ein paar mal der gegnerische Heli fröhlich
11.03.2008 20:31:46  Zum letzten Beitrag
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Scorch_90

Deutscher BF
Die Bomber Pics von m0h4 im Screenshot Thread haben mich dazu animiert zu fragen: Wie werfe ich nur eine einzige Bombe ab??? Selbst wenn ich aufm Stick nur ganz kurz drück haut es alle 2 bzw. alle 4 bzw. alle 5 raus (je nach Flugzeug halt). Manchmal drück ich lang dann fällt bloß eine...Hat das jemand voll drauf und erklärts mir?
11.03.2008 21:31:09  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Ich glaub nicht das es nen Trick dafür gibt, ABER wenn du nur teilweiße die Bomben auflädst haste ebend nur eine Bombe am start!
11.03.2008 22:00:07  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
also wenn ich ganz kurz drück geht bei mir nur eine raus. kann aber auch was mit dem nachladen zu tun haben. ich treff sowieso nie damit traurig.

was anderes: warum gehen die ruder immer nach "neutral" zurück anstatt sich, wie in anderen flugsimulationen, synchron zur maus zu bewegen? ich hoffe ihr versteht was ich meine. halt, dass man, um enge kurven zu fliegen, immer die maus absetzten muss, da der flieger automatisch wieder in geradeausflug gehen will.
11.03.2008 22:11:02  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Eigenart der Shooter, die Maus zentriert sich immer wieder, daher is da wohl ne Problematik gegeben.
11.03.2008 22:17:22  Zum letzten Beitrag
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Modmaker

AUP Modmaker 08.08.2011
 
Zitat von blazinHAX

Anscheinend hast du noch nicht so viel Bf2 gespielt, kann das angehen?fröhlich



Seit Release Augenzwinkern

 
Die Sprintanzeige ist unten links, unter der Anzeige deiner Lebensenergie.



Spritanzeige, nciht Sprintanzeige. Augenzwinkern

 
Und das mit dem Defi:
Du wurdest 217 mal erledigt, als du den Defi in der Hand hattest...



Das macht aber irgendwie keinen Sinn. Warum wird gezählt, das ich getötet wurde, wenn ich diese Waffe zZ in der Hand hatte. Wenn ich mir unter der gleichen Sparte die Assault Rifles angucke gehe ich doch davon aus das bei 3,905 zu 3,189 das Verhältnis angegeben wird, dass ich 3905 Leute eyakt mit Rifles getötet habe und ich 3189x durch Rifles gefallen bin und nicht das ich das Ding in der Hand hatte und Selbtmord oder so gemacht habe, wie ich das jetzt aus deinem Post bzgl. der Shock Paddles entnehme?!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Modmaker am 12.03.2008 13:05]
12.03.2008 13:04:34  Zum letzten Beitrag
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Fishkob

tf2_spy.png
Ich glaub so ist es aber! Ist dann quasi eine detailierte Aufschlüsselung der Klassen. Dort steht ja auch wie oft du mit der Klasse getötet hast und wie oft du gestorben bist. Keinesfalls wird dort angezeigt, wie oft dich ein Sniper o.ä. erledigt.
12.03.2008 13:28:07  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Auch bei den Rifles und allem anderen....
Kills: Deine Kills mit dem Teil in der Hand
Deaths: Deine Tode mit dem Teil in der Hand
12.03.2008 14:16:05  Zum letzten Beitrag
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Modmaker

AUP Modmaker 08.08.2011
Ok, dann ist alles klar soweit.
Da ich gerade in der Fragestunde bin, kann ich ja nochmal etwas loslassen und zwar:
Gibt es eine Möglichkeit den Ping zu verbessern?
Ich habe Fastpath aber dennoch selten einen Ping unter 20ms. Meistens ist dieser eher im Bereich von 20ms bis über 30ms.
In andere Spielen ist es häufig so, dass der Ping nur 10ms bis 15ms beträgt.
Kann ich da etwas ändern, irgendwie per Config oder sowas? Oder muss ich mich damit abfinden, dass die Pingzeiten in BF2 doch etwas schlechter sind?
13.03.2008 13:01:29  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
freu dich doch, meiner ist selten unter hundert.
13.03.2008 13:14:18  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Modmaker

Ok, dann ist alles klar soweit.
Da ich gerade in der Fragestunde bin, kann ich ja nochmal etwas loslassen und zwar:
Gibt es eine Möglichkeit den Ping zu verbessern?
Ich habe Fastpath aber dennoch selten einen Ping unter 20ms. Meistens ist dieser eher im Bereich von 20ms bis über 30ms.
In andere Spielen ist es häufig so, dass der Ping nur 10ms bis 15ms beträgt.
Kann ich da etwas ändern, irgendwie per Config oder sowas? Oder muss ich mich damit abfinden, dass die Pingzeiten in BF2 doch etwas schlechter sind?

du musst bedenken, dass in BF2 viel mehr daten übertragen werden als z.b. bei CS oder UT, daher auch der entsprechend höhere ping.
13.03.2008 14:18:25  Zum letzten Beitrag
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m0h4

AUP moha 21.12.2018
Frage
 
Zitat von Modmaker

 
Zitat von m0h4

Bei BF2 hat man unten so einen Belken der den Sprit darstellt der ist auch ziemlich schnell weg!



Ich habe alles abgesucht und nirgendwo eine Spritanzeige gefunden!




Blind?
13.03.2008 16:51:16  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Es gab ne Möglichkeit den Ping optisch zu senken, bringt dir aber nichts, nur nen höheren Datendurchsatz.
13.03.2008 16:54:21  Zum letzten Beitrag
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Gisolator

AUP Gisolator 09.05.2010
Es kommt auch immer darauf an, wie und vor allem was gemessen wird.

 
Code:
ping -l 1 www.suse.de

Ping turing.suse.de [195.135.220.3] mit 1 Bytes Daten:

Antwort von 195.135.220.3: Bytes=1 Zeit=11ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=1 Zeit=9ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=1 Zeit=9ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=1 Zeit=10ms TTL=56

Ping-Statistik für 195.135.220.3:
    Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
    Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Mittelwert = 9ms


 
Code:
ping -l 65500 www.suse.de

Ping turing.suse.de [195.135.220.3] mit 65500 Bytes Daten:

Antwort von 195.135.220.3: Bytes=65500 Zeit=562ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=65500 Zeit=564ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=65500 Zeit=561ms TTL=56
Antwort von 195.135.220.3: Bytes=65500 Zeit=562ms TTL=56

Ping-Statistik für 195.135.220.3:
    Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
    Minimum = 561ms, Maximum = 564ms, Mittelwert = 562ms


Größere Datenpakete = ansteigen der Latenz

Ein anderes Modem mit einem besseren DSP oder ein Router mit mehr Dampf unter der Haube können noch was bringen, das Resultat dürfte dann aber <5 msec sein, wenn überhaupt soviel.

Was ergibt denn ein tracert www.suse.de beim ersten Hop nach deinem Router?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gisolator am 13.03.2008 17:07]
13.03.2008 17:06:44  Zum letzten Beitrag
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DRAS|MSFett

Deutscher BF
es gibt eine möglichkeit, die netsettings an deinen ping anzupassen. dafür musst du in einer config-datei einen wert entsprechend ändern. standardmässig ist bf2 ausgelegt für einen 100er ping. deshalb hinken die hitboxen auch oft so fies hinterher, je nach server. deshalb macht das hauptsächlich auch nur sinn, wenn du oft auf ein und dem selben stammserver spielst wo du immer den selben ping hast.
über google solltest du da schnell was finden, bin grad zu faul zum suchen :-)
13.03.2008 18:02:49  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
m0h4 klärt!

Und das mit den "Netsettings" in der "BF2-Config" ist nur Sinnvoll wenn du Probleme mit den Hitboxen hast. Alles andere ist entweder von Rechner zu Rechner verschieden oder pure Einbildung.
13.03.2008 18:30:19  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Settings\Usersettings.con

 
Code:
rem
rem Settingsfile automatically saved by bf2
rem
SettingsManager.boolSet GSClPunkBuster 1
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.000001
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame 0
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime 1200
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 400
SettingsManager.U32Set GSPerfLogAtPlayerCount 30
SettingsManager.stringSet GSPlayerName "kl3tte"
SettingsManager.boolSet GSShowNetGraph 0
SettingsManager.boolSet GSUseObjectCache 1


Das ist meine... Bei der LatencyCompensation kannst du deinen Ping in Sekunden angeben oder wie ich eine bescheuerte Zahl, um es zu verschieben;]

ExtrapolationTime und InterpolationTime würd ich auch gern sinnvoll verstellen, aber ich weiß nicht, in welche Richtung die Änderung besser wär.
13.03.2008 18:46:50  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Durchs googlen und bisschen Kombinationsgabe glaube ich, InterpolationTime steht für die Zeit, die BF sich merkt wo du warst (um z.B. dich doch noch umnieten zu können, obwohl du um die Ecke gehüpft bist, genaueres ginge zu weit...) und ExtrapolationTime für die Zeit, für die BF2 berechnet, wo du sein wirst, wenn du nichts änderst (Geschwindigkeit, Bewegungsrichtung, Körperhaltung, etc). Dient also auch im weitesten Sinne der Ping-Ausgleichung Augenzwinkern

Und durch allgeimenes Verständniss würde ich sagen, der Wert wird hier in ms angegeben. Wer das detailierter Erklärt haben möchte soll es sagen, dann tu ich das Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von revoluza am 13.03.2008 19:16]
13.03.2008 19:14:22  Zum letzten Beitrag
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m0h4

AUP moha 21.12.2018
 
Zitat von revoluza

m0h4 klärt!




?
13.03.2008 19:41:26  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
 
Zitat von m0h4

 
Zitat von revoluza

m0h4 klärt!




?



Mit deinem Screenshot.
13.03.2008 19:58:56  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Warum hilft mir eigentlich keiner?fröhlich http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=182084

Mit 30fps spielt's sich so schlecht;]
13.03.2008 20:13:19  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Erledigt. Mag allgemein klingen, aber ziehs ma durch, kann nur helfen Augenzwinkern
13.03.2008 20:25:01  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Ich danke dir;] Ich werde einfach nochmal Treiber einer anderen Quelle saugen. DirectX habe ich auch einmal nochmal von einer anderen CD installiert.
13.03.2008 20:36:32  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Saug dir evtl. auch ne neue Version von DirectX, schaden kanns nich...
13.03.2008 20:49:58  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Es geht wieder. Treiber von anderer Quelle. Seltsam.
13.03.2008 21:32:20  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Haste den alten gelöscht oder nur drüberinstalliert?
13.03.2008 21:56:06  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Hab beide Male den alten gelöscht bei der Installation des neuen, kann man ja auswählen, bzw konnte ich. Sonst funken die Dateien sich womöglich noch gegenseitig dazwischen.
13.03.2008 22:40:26  Zum letzten Beitrag
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