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 Moderiert von: Gisolator, OPA Max, Strahlung-Alpha


 Thema: Kurze Frage - Klare Antwort II ( (Der Stammtischerklärbär) )
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m0h4

AUP moha 21.12.2018
Hab Spontan lust auf 1942 bekommen, nur hab ich ein problemchen!

ich kann bei der Auflösung nur 1280 x 960 auswählen und das Menü hat immer ne kack auflösung ka ob des normal ist

D
15.03.2008 8:51:18  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
 
Zitat von revoluza

Durchs googlen und bisschen Kombinationsgabe glaube ich, InterpolationTime steht für die Zeit, die BF sich merkt wo du warst (um z.B. dich doch noch umnieten zu können, obwohl du um die Ecke gehüpft bist, genaueres ginge zu weit...) und ExtrapolationTime für die Zeit, für die BF2 berechnet, wo du sein wirst, wenn du nichts änderst (Geschwindigkeit, Bewegungsrichtung, Körperhaltung, etc). Dient also auch im weitesten Sinne der Ping-Ausgleichung Augenzwinkern

Und durch allgeimenes Verständniss würde ich sagen, der Wert wird hier in ms angegeben. Wer das detailierter Erklärt haben möchte soll es sagen, dann tu ich das Augenzwinkern



Bitte erklär das doch mal genauer. Denn du machst das so, dass ich gut folgen kannAugenzwinkern
Und vielleicht kannst du die anderen Zeilen in den Usersettings ja auch erklären. Danke schonmal!
15.03.2008 13:14:51  Zum letzten Beitrag
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Modmaker

AUP Modmaker 08.08.2011
 
Zitat von m0h4

Hab Spontan lust auf 1942 bekommen, nur hab ich ein problemchen!

ich kann bei der Auflösung nur 1280 x 960 auswählen und das Menü hat immer ne kack auflösung ka ob des normal ist

D



Das Phänomen hatte ich auch mit einer anderen Auflösung. Da ich zumindest das ganze Menü gut erkennen konnte, finde ich, dass es jetzt kein wirkliches Problem ist. Dafür stimmt die Auflösung im Spiel ja. Augenzwinkern
15.03.2008 14:24:32  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
 
Zitat von blazinHAX

 
Zitat von revoluza

Durchs googlen und bisschen Kombinationsgabe glaube ich, InterpolationTime steht für die Zeit, die BF sich merkt wo du warst (um z.B. dich doch noch umnieten zu können, obwohl du um die Ecke gehüpft bist, genaueres ginge zu weit...) und ExtrapolationTime für die Zeit, für die BF2 berechnet, wo du sein wirst, wenn du nichts änderst (Geschwindigkeit, Bewegungsrichtung, Körperhaltung, etc). Dient also auch im weitesten Sinne der Ping-Ausgleichung Augenzwinkern

Und durch allgeimenes Verständniss würde ich sagen, der Wert wird hier in ms angegeben. Wer das detailierter Erklärt haben möchte soll es sagen, dann tu ich das Augenzwinkern



Bitte erklär das doch mal genauer. Denn du machst das so, dass ich gut folgen kannAugenzwinkern
Und vielleicht kannst du die anderen Zeilen in den Usersettings ja auch erklären. Danke schonmal!



Erinnere mich morgen mal per PM, dann mach ich das hier, heute wirds nix mehr.
15.03.2008 20:50:47  Zum letzten Beitrag
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m0h4

AUP moha 21.12.2018
 
Zitat von Modmaker

 
Zitat von m0h4

Hab Spontan lust auf 1942 bekommen, nur hab ich ein problemchen!

ich kann bei der Auflösung nur 1280 x 960 auswählen und das Menü hat immer ne kack auflösung ka ob des normal ist

D



Das Phänomen hatte ich auch mit einer anderen Auflösung. Da ich zumindest das ganze Menü gut erkennen konnte, finde ich, dass es jetzt kein wirkliches Problem ist. Dafür stimmt die Auflösung im Spiel ja. Augenzwinkern



Das im Menü stört mich nicht, aber wenn man nen TFT mit 1280x1024 hat und es geht nur 1280x960 siehts schon bisschen komisch aus! Hab die Grafik mal Manuell in der Video.con auf 1280x1024 gestellt ka obs was bringt!

wenn man BF2 gewöhnt ist losed man nur noch ab bei 1942, Vietnam geht noch da komm ich noch eingiermaßen zurecht aber beim 42er ists echt mal hass!

Ich will dauernd auf Q Fahrzeuge Spotten und baller dabei dann immer so das jeder mitbekommt wo ich stehe dann Sitzt wechseln auf "1,2,3.." ich drück dauernd "F1,F2.." auf shift ist nicht sprinten sondern so langsahm wie möglich laufen und beim Panzer geht das geschoss mehr nach unten als das es nach vorne fliegt Breites Grinsen

Vietnam kann natürlich auch nur 1280x960, ich hatte das irgendwie anderst in erinnerung!
16.03.2008 4:42:57  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Ist nur ne kurze gewöhnungssache, hab letztens tagelang nur Vietnam gespielt, am Anfang lief es mieserabel, aber dann gings nur noch rein, das geflame bezügl. Cheater war sogar schlimmer als in BF2!
16.03.2008 14:16:35  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Sorry bezügl. des Doppelposts, aber hier die versprochene Erklärung für die Config, sofern ich das System verstanden habe:

 
Code:
SettingsManager.boolSet GSClPunkBuster 1
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.000001
SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame 0
SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime 1200
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 400
SettingsManager.U32Set GSPerfLogAtPlayerCount 30
SettingsManager.stringSet GSPlayerName "kl3tte"
SettingsManager.boolSet GSShowNetGraph 0
SettingsManager.boolSet GSUseObjectCache 1


SettingsManager.U32Set GSExtrapolationTime 1200 ist für folgendes zuständig:

Wenn ihr auf nem Server unterwegs seid versucht BF eure Bewegungen "vorherzusagen". Dadurch müsst ihr, z.B. mit der Sniper, etwas vorhalten, ihr gebt nämlich den Schuss ab und BF versucht dann, da es eure Bewegung ja vorhersagen will, zu errechnen ob die Kugel auch im Kopf des Opfers ankommt, wenn die "Flugzeit der Kugel" aufaddiert wurde. Um das zu verdeutlichen:

Ihr seid Spieler A und zielt auf Spieler B, der parallel zu euch mit der Geschwindigkeit C läuft. Wenn Spieler B an Position D angelangt ist drückt ihr ab. Die Kugel fliegt einige Milisekunden, daher verfehlt ihr Spieler B, obwohl ihr eigentlich seinen Kopf hättet treffen müssen (ihr habt nicht vorgehalten). BF hat hier allerdings durch die Daten bezügl. Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit von Spieler B errechnet, das Spieler B schon an Position E war, als ihr bei Position D abgedrückt habt. Hierfür sorgt die ExtrapolationTime. Der Wert 1200 bedeutet, BF rechnet 1,2 Sekunden vor. Stellt ihr den Wert nun auf z.B. 0 rechnet BF gar nicht vorraus, was bedeutet, das man IMMER auf euren Kopf zielen müsste.

SettingsManager.U32Set GSIntrapolationTime 400 bewirkt:

Spieler A drückt auf euch (Spieler B) an Position C ab, hat aber einen höheren Ping und somit eine höhere Latenz bezügl. der Information, das er abgedrückt hat. Solltet ihr jetzt um die Ecke gesprungen sein, nachdem er einen tödlichen Schuss auf euch abgegeben hat, als ihr auf Position C wart, rechnet BF "rückwärts" und ermittelt so, das ihr Sterbt, obwohl ihr schon um die Ecke gesprungen seid. IntrapolationTime ist quasi das "Kurzzeitgedächtnis" von Battlefield, und der Wert "400" bedeutet, das ihr 400 ms. nachdem ihr um die Ecke seid noch sterben könntet, sollte ein Highpinger einen Schuss abgegeben haben.

SettingsManager.U32Set GSPerfLogAtPlayerCount 30 bedeutet, das Battlefield eine Performance-Log-Datei erstellt, sobald mehr als 30 Spieler mit euch Spielen (ob das auf einen Lokalen Server bezogen ist oder auch im Inet gilt weiß ich nicht.)

SettingsManager.boolSet GSExtrapolateFrame 0 bedeutet wohl, wie viele Bilder Battlefield "Vorausberechnen" soll. Der Wert 0 ist hier sinnvoll, da wohl eine extrem erhöhte Rechenlast die Folge wäre.

SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.000001 ist dem Verständnis nach der Versuch, euren Ping "auszugleichen", die Auswirkungen kann ich mir sinnvoll allerdings nicht erklären.

Das mit dem Netgraph ist eine in BF nicht vorhandene Funktion, man kann sich nur seine FPS anzeigen lassen.

SettingsManager.boolSet GSUseObjectCache 1 ist ein Wert, von dem ich keine Ahnung habe Augenzwinkern


Ich hoffe ich konnte einigen weiterhelfen.
16.03.2008 16:30:56  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Ich habe mal ein wenig mit allen Werten gespielt und festgestellt, dass es leider nciht so ist. Ich will der Sache einfach mal auf den Grund gehen. Alles, was ich jetzt schriebe, beruht auf meinen eigenen Tests und Empfindungen.

Also, je höher die Extrapolation ist, desto weiter muss man vorhalten, das scheint zu stimmen. Allerdings ist eine Vorausrechnung von 1 auch schlecht, ein zu niedriger Wert lässt es haken, da auf dem Rücken der Internetleitung und des PCs dann jede Millisekunde etwas berechnet wird. Jedenfalls ruckelt es wie bekloppt und staubt trotzdem nur.
Ich komme am besten mit einer Extrapolation von 1200 zurecht, andere brauchen 200 oder gar 100, um spielen zu können. Und bei einigen ist auch ein Wert um die 12000 gut, bei einem Clanmate zum Beispiel.


Bei der Interpolationszeit ist es so, wie revo sagt. Allerdings gilt das auch für einen selber im negativen Sinne.
Man schießt und der Schuss kommt bei einer hohen Interpolation erst so spät an, dass der Gegenüber schon 5 Kugeln raushauen konnte. Ein extrem niedriger Wert lässt die anderen aber auch nur Stauben, ich habe aber keine Ahnung, wieso das so ist.
Ich fahre mit meinen 400 in Kombination mit der Extraploationszeit sehr gut. Habe meistens eine gute Hitreg bis auf ein paar bestimmte Gegner.



Das mit LogAtPlayerCount ist auf jedenfall etwas Anderes. Je niedriger ich den Wert stelle, desto weniger stauben die Gegner, je höher ich ihn stelle, desto mehr staubt es, dafür sehen Bewegungen flüssiger aus, wenn viele Spieler im Bild sind.


Und der ObjectCache-Wert 1 bedeutet, dass der Cache benützt wird, was sinnvoll ist, damit nicht alle Objekte ständig neu geladen werden müssen.
16.03.2008 17:47:02  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Mhmmm, da sieht mans mal, die Dinge sind nie so wie sie zu sein scheinen...
16.03.2008 18:36:57  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Wir klären zusammen die Config, lmaoBreites Grinsen


Wie viele FPS kann man in Bf2 maximal haben?
17.03.2008 15:27:46  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Wenn ich alles auf LOW schraube und hier noch ein bisschen Tweake komm ich auf guad über 100 FPS, nehme an das ist nach oben offen?!
17.03.2008 16:11:40  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Hab's eben ausprobiert, alles auf high = 102 FPS
Alles auf low = 102 FPS

Zwischendurch zuckt's mal zu 100 oder zu 103.
Ich find das doof, hätte gerne mehr FPS
17.03.2008 16:13:59  Zum letzten Beitrag
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Monty30016

X-Mas Leet
Wozu, wenn ich fragen darf?
17.03.2008 16:39:18  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Alles über 50 ist perfekt, mehr bringt dir kaum was.
17.03.2008 16:43:09  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Mit 100 kommt's mir aber wesentlich flüssiger rüber als mit 50, ich merke da schon einen starken Unterschied.
17.03.2008 17:23:33  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Ist aber Einbildung, es sei denn du meinst einen Einbruch von 100 auf 50, da ist es normal, weil dann irgendwas RAM oder Rechenleistung zieht. Aber ein Unterschied zwischen durchgehend 50 und durchgehend 100 FPS merkst du sicher nicht, alles was du merkst sind kurzzeitige Einbrüche, die bei 50 FPS drastischer sind als bei 100.
17.03.2008 17:25:24  Zum letzten Beitrag
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blazinHAX

AUP kl3tte 07.06.2011
Ich meinte schon durchgehend. Aber kann gut sein, dass ich mir das einbilde. Bin ein phantasievoller Mensch.
17.03.2008 17:31:49  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
mir is gerade aufgefallen, dass ich 52 kinife und 34 pistol kills habe. ich hab aber von beiden nichtmal das basic badge, obwohl ich bei pistol doch schon veteran haben müsste, oder?
und was heißt eigentlich IER und GLOBAL?
und nochwas (ja, heute werd ich alles los Augenzwinkern
bei "kürzlich gewonnene asuzeichnungen" oder wie das heißt bleibt eins von den drei feldern immer leer?
und warum hab ich meinen basic assault, den ich schon seit monaten habe beim sf zocken nochmal bekommen?
17.03.2008 22:21:06  Zum letzten Beitrag
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massachief

Arctic
 
Zitat von elkawe

mir is gerade aufgefallen, dass ich 52 kinife und 34 pistol kills habe. ich hab aber von beiden nichtmal das basic badge, obwohl ich bei pistol doch schon veteran haben müsste, oder?
und was heißt eigentlich IER und GLOBAL?


Hmm, ich glaube, dass IER = "in einer Runde", folglich hast du noch keinen Knife Badge oder sowas, weil du alle deine Messerkills über deine Batllefield-Karriere verstreut aufgesammelt hast.
17.03.2008 23:16:16  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
ahh, also wenn ich jetzt 7 in einer runde mache bekomme ich danach basic und veteran?
17.03.2008 23:19:27  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Ne. Wenn du 7 machst bekommste das Basic, wenn du 15 (glaube ich) machst das Veteran und bei noch mehr dann das Expert. Und bei SF haste das Basic Assault von SF bekommen, gibt extra Auszeichnungen im Boosterpack.
18.03.2008 0:16:32  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
danke erstmal.
hab das pistol badge jetzt im spiel bekommen, es ist aber nicht in meinen stats. auch bei den pistol kills wird die zahl nicht hoher. meine gesamtpunktezahl hingegen steigt noch. ist das ein fehler oder dauert des einfach ein bisschen? bisher war nämlich alles sofort da traurig
18.03.2008 0:36:03  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
ahh, die punkte wachsen langsam nach. ohne dass ich gespielt habe sind schon 3 pistol kills dazugekommen. heute mittag ist dan sicherlich auch das badge da
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von elkawe am 18.03.2008 1:11]
18.03.2008 1:11:09  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
Geduld brauner, Geduld!
18.03.2008 2:15:24  Zum letzten Beitrag
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elkawe

Arctic
ich haaaabs!!!
18.03.2008 2:35:53  Zum letzten Beitrag
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Monty30016

X-Mas Leet
 
Zitat von revoluza

Ne. Wenn du 7 machst bekommste das Basic, wenn du 15 (glaube ich) machst das Veteran und bei noch mehr dann das Expert. Und bei SF haste das Basic Assault von SF bekommen, gibt extra Auszeichnungen im Boosterpack.



Nich ganz. Du brauchst nur für's Basic die 7Kills in einer Runde. Danach zählen dann nur die globalen Kills. 50 Veteran und 100 Expert.
Das Basic hatte echt Spass gemacht. Hat mich glaube so 5Millionen Nevernzellen gekostet. Nervenkitzel pur fröhlich
18.03.2008 17:22:42  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
ICH hab meine ja noch gemacht als die Anforderungen ein wenig anspruchsvoller waren, so ist das ja Kinderkram.
18.03.2008 17:25:01  Zum letzten Beitrag
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Monty30016

X-Mas Leet
Hat aber trotzdem Spass gemacht

So ich geh jetz Teletubbies gucken!

"Tinki Winki, Dipsi...." *lalala*
18.03.2008 17:33:37  Zum letzten Beitrag
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PRIME EVIL

Deutscher BF
Frage frontlines - fuel of war
hi leute,

mal kurz nachgehakt zum thema "frontlines - fuel of war" :
- hat das hier von euch schon jemand?
- vergleich zu bf2, speziell langzeitmotivation?
- gibt es wirklich einen unterschied zwischen der version ab 16 und ab 18? (habe bislang widersprüchliche infos)

danke im voraus für euren senf Breites Grinsen
21.03.2008 10:21:09  Zum letzten Beitrag
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revoluza

AUP revoluza 25.08.2008
FL:FOW ist meines erachtens eine schlechte Kopie bzw. Vermischung von BF2 und BF2142, wobei hier aus beiden Systemen sowohl das altbekannte als auch das unausgereifte übrnommen wurde und schlecht mit Tesa zusammengeklebt wurde. Finde die Karten und das Optische zwar ganz ok, Langzeitmotivation kommt allerdings nicht auf, ist sehr ausgelutscht und wirkt alles iwie lieb- und lustlos.
21.03.2008 17:32:00  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kurze Frage - Klare Antwort II ( (Der Stammtischerklärbär) )
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10.03.2007 14:50:10 OPA Max hat diesen Thread angeheftet.

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