Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
« erste « vorherige 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 76 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
*chemical*

AUP *chemical* 04.10.2012
hat es die 1.13 version schon auf insane durchgespielt?

das is mir irgendwie zu heftig fröhlich
19.01.2009 22:30:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Drengidal

Gorge NaSe
 
Zitat von *chemical*

hat es die 1.13 version schon auf insane durchgespielt?

das is mir irgendwie zu heftig fröhlich



auf gehts nen lets play geht scho
19.01.2009 22:31:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
*chemical*

AUP *chemical* 04.10.2012
 
Zitat von Drengidal

 
Zitat von *chemical*

hat es die 1.13 version schon auf insane durchgespielt?

das is mir irgendwie zu heftig fröhlich



auf gehts nen lets play geht scho



hmm weiß nich , habs bis drassen geschafft , dann kam ein 100 mann gegenangriff von denen ca 60 schon elite waren , da bin ich kläglich gescheitert

aber wenn einer das kann wuerd ich gerne ein lets play von sehen fröhlich
19.01.2009 22:35:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Mountainbiker

Als ich Bregors Lets Play gesehen habe wollte ich die ganze Zeit selbst spielen und vieles anders machen.
Die CDs habe ich schon seit über 1000 Jahren an einen Kameraden vom Bund verliehen. Jetzt habe ich keinen Kontakt mehr zu ihm. Also habe ich mir das Spiel für 5 Euro gekauft. Ich freue mich auf Übermorgen.

Ich glaube Jagged Alliance ist mein Lieblingsspiel.


spiel den 1.13 MOD. Das wertet das Spiel nochmal richtig auf.
Noch nie hatte Bobby Ray so eine Auswahl an Waffen
19.01.2009 22:37:22  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von *chemical*

 
Zitat von Drengidal

 
Zitat von *chemical*

hat es die 1.13 version schon auf insane durchgespielt?

das is mir irgendwie zu heftig fröhlich



auf gehts nen lets play geht scho



hmm weiß nich , habs bis drassen geschafft , dann kam ein 100 mann gegenangriff von denen ca 60 schon elite waren , da bin ich kläglich gescheitert

aber wenn einer das kann wuerd ich gerne ein lets play von sehen fröhlich


aber dann noch Ironman Modus!
19.01.2009 22:39:39  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shoty

shoty
missmutig gucken
Ihr blöden Teaser, hab jetzt auch wieder angefangen
19.01.2009 22:40:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lofwyr

Arctic
betruebt gucken
hat jemand cpma und kann demos ruckelfrei rendern? mein laptop scheitert daran.
19.01.2009 22:52:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von Mountainbiker

Als ich Bregors Lets Play gesehen habe [...]


Was wo wie? Wovon redest du?
Gruß
19.01.2009 23:48:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Massa

Phoenix Female
Pfeil
 
Zitat von *chemical*

hmm weiß nich , habs bis drassen geschafft , dann kam ein 100 mann gegenangriff von denen ca 60 schon elite waren , da bin ich kläglich gescheitert

aber wenn einer das kann wuerd ich gerne ein lets play von sehen fröhlich



Ich hab bei irgend einer JA2 version einmal ca. einen dieser 100+ Mann Angriffe auf Drassen abwehren können, aber wirklich nur mit X mal speichern, Nachts mit 6 Nacht AEs und von einem Hausdach nach unten.

Am Ende lagen über 1300 Gegenstände in dem Sektor.
20.01.2009 0:20:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[TiE]Deathmarine

[TiE]Deathmarine
hm irgendwie mag sich das teil ned installieren lassen...

hab zuerst die JA2 Gold installiert, anschließend von http://ja2v113.pbwiki.com/ die ja2_rel_en_2112, ins verzeichnis kopiert und gestartet.
jetzt kommt aber die fehlermeldung dass er die fmod.dll ned findet... what is wrong? einfach nochmal neu installieren oder mach ich was grundlegendes falsch?
20.01.2009 0:46:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lofwyr

Arctic
ja. du musst ERST den full release 2085 installieren. findest du auf der gleichen seite etwas weiter unten. darüber kannst du dann die bereits heruntergeladenen dateien kopieren.
20.01.2009 0:50:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Sentinel2150

Arctic
kurze Frage. Sind die verschiedenen Spielstände der unterschiedlichen 1.13 Versionen kompatibel oder muss man nach jeder aktualisierung neu anfangen?
20.01.2009 3:52:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
kommt auf den release an. steht meistens in der readme, meist ist es kompatibel aber wenns ne große änderung gibt dann nicht.

ich hab mittlerweile wieder aufgehört weil mir die rundenzeiten einfach zu lang sind. schade das sie das nicht optimiert haben/können, aber nach über 500 getöteten feinden vom ae alleine und einer saukrassen ausrüstung machts halt keinen spaß mehr nen sektor mit 50 feinden stundenlang leer zu räumen
20.01.2009 6:27:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lofwyr

Arctic
traurig gucken
deswegen spiel ich's letzten endes nur auf einfach länger als drei städte weil auf allen anderen schwierigkeitsgraden die jungs nicht schlauer, sondern einfach nur mehr werden. ist auf dauer echt öde.
20.01.2009 7:12:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shoty

shoty
...
Dann macht man sich ebend mehr spass. Ich hab diesmal wieder mit einem Scout/Sniper Team angefangen. Einer erspäht die Feinde und der andere verteilt die Headshots über die ganze Map <3

Wobei ich noch nicht so recht weiß ob mir das neue Inventarsystem so in der Form gefällt, das kollidiert ein bisschen mit meinen bisherigen Ausrüstungsvarianten zumal ich nie eine Pistole oder sowas mitschleppe.

Hat schon jemand Wildfire mit 1.13 probiert? Läuft das stabil?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shoty am 20.01.2009 10:26]
20.01.2009 9:23:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
Gibts eigentlich mittlerweile mehr als 18 Söldner? Wenn ja, installier ich das auch noch mal.
20.01.2009 12:45:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lofwyr

Arctic
kannste afaik in der .ini einstellen.
20.01.2009 13:34:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Shoty
[b]
Dann macht man sich ebend mehr spass.



eben nicht, wenn man drei minuten pro gegnerzug braucht, hat man nach etwa ner stunde einen sektor eingenommen. fünf stunden für eine stadt?

nokthxbye.
20.01.2009 14:49:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von Shoty
[b]
Dann macht man sich ebend mehr spass.



eben nicht, wenn man drei minuten pro gegnerzug braucht, hat man nach etwa ner stunde einen sektor eingenommen. fünf stunden für eine stadt?

nokthxbye.


erober einen Sektor der Stadt, bilde Milizen aus und lass die mit angreifen
20.01.2009 14:53:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
GHeissi

GHeissi
 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von Shoty
[b]
Dann macht man sich ebend mehr spass.



eben nicht, wenn man drei minuten pro gegnerzug braucht, hat man nach etwa ner stunde einen sektor eingenommen. fünf stunden für eine stadt?

nokthxbye.



wird es nicht schneller, wenn man in der ja2.ini ENEMY_TURN_SPEED_UP_FACTOR auf 0 stellt?
20.01.2009 14:57:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
die rundenzeitberechnung wird durch turnspeed nicht schneller, nur die animation.

milizen ausbilden geht natürlich, is aber irgendwo scheiße, weils den sinn des spieles verdreht
20.01.2009 14:57:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
blaa.nox

xmas female arctic
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von Shoty
[b]
Dann macht man sich ebend mehr spass.



eben nicht, wenn man drei minuten pro gegnerzug braucht, hat man nach etwa ner stunde einen sektor eingenommen. fünf stunden für eine stadt?

nokthxbye.


erober einen Sektor der Stadt, bilde Milizen aus und lass die mit angreifen



das dauert dann zehmal so lang Mata halt...

gheissi: schneller ja, aber ist immernoch arschlangsam

mich hat das auch extrem gestört
20.01.2009 14:58:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
hat mich auch immer gestört, am schlimmsten waren die kämpfe wo geschätzte 10002349 milizler gegen ca 123898234 gegner gekämpft haben und man beide parteien abwarten musste D:
20.01.2009 15:07:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
sektor verlassen..
geht zumindest wenns die eigenen milizen waren.

mit enormen gegnermassen hätte ich nicht mal ein problem, wenn man das nötige geld hat kann man mit mörsern, granatwerfern und raketenwerfern richtig schön krieg spielen. ich hab nur einfach keine lust ewig lang zu warten bis ich wieder dran bin. ist so wie bei homm 5..das geht einfach garnicht. ich will das spiel spielen und nicht auf das spiel warten

ich hoffe das wird bei ja3d besser
20.01.2009 15:10:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
jo, hab dann auch immer den sektor verlassen.

was ist ja3d, hab ich was verpasst peinlich/erstaunt
20.01.2009 15:25:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von Shooter

jo, hab dann auch immer den sektor verlassen.

was ist ja3d, hab ich was verpasst peinlich/erstaunt


Habe mal die Jazz:Hired Guns Demo ausprobiert, finde die eigentlich ganz witzig und auch hübsch gestaltet. Nur die Übersicht lässt meiner Meinung nach zu Wünschen übrig (wie bei allen 3D-Strategie-Spielen die ich kenne) und das Kampf-System ist nicht schön, finde ich. Hätte man besseres draus machen können.

Kannst du ja mal ausprobieren, viel Spaß
20.01.2009 18:51:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
ich meinte nicht hired guns sondern das hier: http://www.youtube.com/watch?v=DAUWAvqjnYw
20.01.2009 18:54:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lofwyr

Arctic
ja3d
wird aber wohl von akella weiterentwickelt.
20.01.2009 18:55:22  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von Aerocore

ich meinte nicht hired guns sondern das hier: http://www.youtube.com/watch?v=DAUWAvqjnYw


Ich hab trotzdem Hired Guns ausprobiert mit den Augen rollend

Sieht auch genauso aus, wie ich finde. Nur ohne die hässlichen 3D-Gesichter...
20.01.2009 19:05:50  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
klar, ich wollte nur bestätigen das es ja3 wirklich gibt
20.01.2009 19:17:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
« erste « vorherige 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 76 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
| tech | impressum