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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
wie kann ich den anbau-granatwerfer laden
hab den an die waffe montiert, 40mm-he-granate, rechtsklick aufs gewehr, rechtsklick auf den werfer, bringt nix, mit granate auf werfer klicken, bringt auch nix
aso, ist version 1.13
beim werfer steht dazu, das man nur granaten in standard-länge laden kann, aber das sollten die 40mm-he ja sein.
21.01.2009 23:34:19  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
Ich glaube, die Granate gehört in die gleiche "Anbau-Ebene" wie der Granatwerfer selbst auch ist. Ist da noch ein Platz frei für die Granate?
Ansonsten hab ich leider auch keine Ahnung, tut mir leid.

/Und hast du den richtigen Typ von 40mm-Granaten? Da gibts nämlich zwei Sorten von, ein Mal die russischen und ein mal die "normalen". Ich glaube die russischen passen nicht an den Anbau-Granatwerfer. Aber da gibts glaube auch verschiedene Werfer für verschiedene Waffen. Hat sich viel geändert in letzter Zeit.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 21.01.2009 23:40]
21.01.2009 23:38:39  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Bartoman88

Ich glaube, die Granate gehört in die gleiche "Anbau-Ebene" wie der Granatwerfer selbst auch ist. Ist da noch ein Platz frei für die Granate?
Ansonsten hab ich leider auch keine Ahnung, tut mir leid.

/Und hast du den richtigen Typ von 40mm-Granaten? Da gibts nämlich zwei Sorten von, ein Mal die russischen und ein mal die "normalen". Ich glaube die russischen passen nicht an den Anbau-Granatwerfer. Aber da gibts glaube auch verschiedene Werfer für verschiedene Waffen. Hat sich viel geändert in letzter Zeit.


ne, sind schon die richtigen, die russischen kommen bei bobby rays am ende der liste
naja, mal morgen austesten, will das zeig net umsonst gekauft haben fröhlich
21.01.2009 23:43:54  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
granaten kommen immer auf die ebene der waffe, nicht auf die ebene des anbauwerfers
21.01.2009 23:53:28  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus
22.01.2009 0:26:35  Zum letzten Beitrag
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Bartoman88

AUP Bartoman88 31.07.2011
 
Zitat von Sentinel2150

für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus


Für die zwei RPGs. RPG-7 und RPG-18 sind glaube im Spiel.

Gruß
22.01.2009 0:28:23  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
rpg-7 haben wenn mich nicht alles täuscht raketen zum nachladen, alles was danach kommt, auch wenn rpg draufsteht, ist einweg. dafür gibts für die 7ner auch z.b. heatraketen. zwar sehr teuer aber auch sehr effektiv

/e 18 auch? na kann sein. tipp: im xml-editor nachschauen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 22.01.2009 0:30]
22.01.2009 0:28:58  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Danke nochmal an Sentinel für den Tipp mit den Blumen. Breites Grinsen
22.01.2009 0:29:49  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
:P
Jedes mal wenn ich spiele schicke ich Deidranna erstmal Blumen :P
22.01.2009 0:36:02  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Bartoman88

 
Zitat von Sentinel2150

für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus


Für die zwei RPGs. RPG-7 und RPG-18 sind glaube im Spiel.

Gruß


wenn dann müsste es die 16 sein. Ich kauf mal zum testen

e: ja RPG16 ist auch zum Nachladen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 0:49]
22.01.2009 0:37:09  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
 
Zitat von Sentinel2150

:P
Jedes mal wenn ich spiele schicke ich Deidranna erstmal Blumen :P



Das gehört ja auch zum guten Ton, dass man erstmal vorstellig wird Breites Grinsen

Habt ihr eigentlich auch so viele AP's? Hab doch neu angefangen und früher hatte ich immer 20-30 AP und jetzt an die 100. Es kostet zwar alles auch entsprechend mehr daher macht es keinen spielerischen unterschied aber komisch ist das schon.
22.01.2009 10:31:31  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
das ist das 100 ap system. das wurde vor kurzem eingeführt. und ja, es macht einen spielerischen unterschied, da aktionen feiner abgestimmt werden können. wo man früher entscheiden konnte ob eine aktion 1 oder 2 appunkte mehr braucht kann man mit dem 100 ap system viel kleinere unterscheidungen und dadurch ein besseres balancing erreichen.
22.01.2009 10:42:40  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Servus...habe jetzt mein JA2 (kein Gold) auf 1.05 gebracht. aber irgendwie sehe ich auf der Seite: http://www.jaggedalliance.de/download/filearchiv_list.php?group=1 nicht wie ich weiter patchen muss, damit ich auf 1.12 komme.

Hilfe?
22.01.2009 10:47:42  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
Ich weiß nicht was du vorher gepatcht hast aber gehen wir von einem nackten Ja2 aus bräuchtest du:

[ JA2 All in one Patch (Version 1.00 -> 1.05) ]
[ JA2 Gold 1.07 -> 1.12 - deutsch ]
[ JA2 Gold 1.12 All in One ]

Zwischen 1.05 zu 1.07 gibt es keinen Patch die Dateien sind in den Goldversionen mit enthalten. Ich meine das ging früher dennoch so.
22.01.2009 10:52:32  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Also ich habe das normale JA2 und habe mich hochgepatcht zu JA2 1.05. Wie schon geschrieben.

Und jetzt installiere ich einfach den JA2 Gold 1.07 -> 1.12 patch? Mata halt...
22.01.2009 10:57:58  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
wenn mich nicht alles täuscht kann man 1.13 sogar ab 1.02 verwenden. ging zumindest früher
22.01.2009 10:59:53  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
Also SVN prüft auch den alten Data ordner, es könnte tatsächlich so sein das man nichtmehr patchen muss. Ansonsten einfach ausprobieren sonst wüßte ich auch nicht wie man höher als 1.05 kommen soll.
22.01.2009 11:03:37  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Aerocore

wenn mich nicht alles täuscht kann man 1.13 sogar ab 1.02 verwenden. ging zumindest früher


Ja das geht. Auch ohne SVN. Einfach die komplatte Installationsdatei von der 1.13 Seite ziehen und installieren :P.
Ich habe das sogar auf 1.00 installiert. Geht auch
22.01.2009 11:52:53  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
dank euch werd ich mir das spiel wohl nochmals installieren und zum 6. mal anfangen durchzuspielen :-/

was sind so die grössten änderungen seit, naja, ca nem jahr? habs seit damals nicht mehr gespielt.
22.01.2009 11:56:45  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Shooter

dank euch werd ich mir das spiel wohl nochmals installieren und zum 6. mal anfangen durchzuspielen :-/

was sind so die grössten änderungen seit, naja, ca nem jahr? habs seit damals nicht mehr gespielt.


wenn du 1.13 spielen willst (der Mod, aber im Prinzip ein guter Patch):
- ungefähr 1.000.000 Waffen und Munitionsarten für die diversen Gegnertypen
- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind
- Gegner werfen Granaten, haben eine wesentlich besserer KI, umzingeln dich und klettern auf Dächer
- Regen, Blitz und Sturm mit der entsprechenden Sicht (bei Blitzen werden Gegener kurz sichtbar)
- Komplette Modifizierbarkeit durch die .ini
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 12:36]
22.01.2009 12:35:52  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
habs mit dem 1.13 patch schon durchgespielt, ist danach noch was dazu gekommen? hab irgendwas mit nem grösseren inventar bzw mehr taschen und slots in erinnerung.
22.01.2009 12:44:46  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
achja, danke an bartoman für das aktuell halten des startpostes :-)
22.01.2009 12:46:47  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Shooter

habs mit dem 1.13 patch schon durchgespielt, ist danach noch was dazu gekommen? hab irgendwas mit nem grösseren inventar bzw mehr taschen und slots in erinnerung.


[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 12:49]
22.01.2009 12:46:52  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
unglaeubig gucken
 
Zitat von Sentinel2150


- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind



Meinten Sie "Miliz"? mit den Augen rollend

Wäre ja schlecht wenn deine Söldner ohne den patch keine befehle annehmen würden.
22.01.2009 12:47:47  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Fricken Moron

 
Zitat von Sentinel2150


- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind



Meinten Sie "Miliz"? mit den Augen rollend

Wäre ja schlecht wenn deine Söldner ohne den patch keine befehle annehmen würden.


ja fröhlich natürlich
22.01.2009 12:49:44  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
ui, nett, das neue inventar Breites Grinsen
22.01.2009 12:53:49  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Shooter

ui, nett, das neue inventar Breites Grinsen


ich hab mir mal ein bisschen mehr Geld für den Start gegeben
Daher die Raketenwerfer, Mörser und Granatwerfer
22.01.2009 13:03:20  Zum letzten Beitrag
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Lofwyr

Arctic
 
Zitat von Shooter

ui, nett, das neue inventar Breites Grinsen




kann dir aber auch ganzschön auf'n zeiger gehen wenn du keine rucksäcke und damit keinen großen slot hast.
22.01.2009 13:09:11  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
tjo dann isses halt so, find den steigenden realismus grad eigentlich ganz cool :-)
22.01.2009 13:47:31  Zum letzten Beitrag
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Cal .50 BMG

AUP Cal .50 BMG 23.11.2008
froehlich grinsen
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Shooter

ui, nett, das neue inventar Breites Grinsen


ich hab mir mal ein bisschen mehr Geld für den Start gegeben





Das hat mich immer so genervt, das die mit Pistolen in den Krieg ziehen.
22.01.2009 13:48:57  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
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