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wie kann ich den anbau-granatwerfer laden
hab den an die waffe montiert, 40mm-he-granate, rechtsklick aufs gewehr, rechtsklick auf den werfer, bringt nix, mit granate auf werfer klicken, bringt auch nix
aso, ist version 1.13
beim werfer steht dazu, das man nur granaten in standard-länge laden kann, aber das sollten die 40mm-he ja sein.
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Ich glaube, die Granate gehört in die gleiche "Anbau-Ebene" wie der Granatwerfer selbst auch ist. Ist da noch ein Platz frei für die Granate?
Ansonsten hab ich leider auch keine Ahnung, tut mir leid.
/Und hast du den richtigen Typ von 40mm-Granaten? Da gibts nämlich zwei Sorten von, ein Mal die russischen und ein mal die "normalen". Ich glaube die russischen passen nicht an den Anbau-Granatwerfer. Aber da gibts glaube auch verschiedene Werfer für verschiedene Waffen. Hat sich viel geändert in letzter Zeit.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bartoman88 am 21.01.2009 23:40]
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| Zitat von Bartoman88
Ich glaube, die Granate gehört in die gleiche "Anbau-Ebene" wie der Granatwerfer selbst auch ist. Ist da noch ein Platz frei für die Granate?
Ansonsten hab ich leider auch keine Ahnung, tut mir leid.
/Und hast du den richtigen Typ von 40mm-Granaten? Da gibts nämlich zwei Sorten von, ein Mal die russischen und ein mal die "normalen". Ich glaube die russischen passen nicht an den Anbau-Granatwerfer. Aber da gibts glaube auch verschiedene Werfer für verschiedene Waffen. Hat sich viel geändert in letzter Zeit.
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ne, sind schon die richtigen, die russischen kommen bei bobby rays am ende der liste
naja, mal morgen austesten, will das zeig net umsonst gekauft haben
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granaten kommen immer auf die ebene der waffe, nicht auf die ebene des anbauwerfers
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für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus
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| Zitat von Sentinel2150
für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus
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Für die zwei RPGs. RPG-7 und RPG-18 sind glaube im Spiel.
Gruß
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rpg-7 haben wenn mich nicht alles täuscht raketen zum nachladen, alles was danach kommt, auch wenn rpg draufsteht, ist einweg. dafür gibts für die 7ner auch z.b. heatraketen. zwar sehr teuer aber auch sehr effektiv
/e 18 auch? na kann sein. tipp: im xml-editor nachschauen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 22.01.2009 0:30]
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Danke nochmal an Sentinel für den Tipp mit den Blumen.
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:P
Jedes mal wenn ich spiele schicke ich Deidranna erstmal Blumen :P
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| Zitat von Bartoman88
| Zitat von Sentinel2150
für welchen Raktenwerfer kann man die Rakten kaufen (1.13) Für mich sieht das alles nach Einwegraketenwerfern aus
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Für die zwei RPGs. RPG-7 und RPG-18 sind glaube im Spiel.
Gruß
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wenn dann müsste es die 16 sein. Ich kauf mal zum testen
e: ja RPG16 ist auch zum Nachladen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 0:49]
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| Zitat von Sentinel2150
:P
Jedes mal wenn ich spiele schicke ich Deidranna erstmal Blumen :P
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Das gehört ja auch zum guten Ton, dass man erstmal vorstellig wird
Habt ihr eigentlich auch so viele AP's? Hab doch neu angefangen und früher hatte ich immer 20-30 AP und jetzt an die 100. Es kostet zwar alles auch entsprechend mehr daher macht es keinen spielerischen unterschied aber komisch ist das schon.
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das ist das 100 ap system. das wurde vor kurzem eingeführt. und ja, es macht einen spielerischen unterschied, da aktionen feiner abgestimmt werden können. wo man früher entscheiden konnte ob eine aktion 1 oder 2 appunkte mehr braucht kann man mit dem 100 ap system viel kleinere unterscheidungen und dadurch ein besseres balancing erreichen.
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Ich weiß nicht was du vorher gepatcht hast aber gehen wir von einem nackten Ja2 aus bräuchtest du:
[ JA2 All in one Patch (Version 1.00 -> 1.05) ]
[ JA2 Gold 1.07 -> 1.12 - deutsch ]
[ JA2 Gold 1.12 All in One ]
Zwischen 1.05 zu 1.07 gibt es keinen Patch die Dateien sind in den Goldversionen mit enthalten. Ich meine das ging früher dennoch so.
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Also ich habe das normale JA2 und habe mich hochgepatcht zu JA2 1.05. Wie schon geschrieben.
Und jetzt installiere ich einfach den JA2 Gold 1.07 -> 1.12 patch?
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wenn mich nicht alles täuscht kann man 1.13 sogar ab 1.02 verwenden. ging zumindest früher
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Also SVN prüft auch den alten Data ordner, es könnte tatsächlich so sein das man nichtmehr patchen muss. Ansonsten einfach ausprobieren sonst wüßte ich auch nicht wie man höher als 1.05 kommen soll.
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| Zitat von Aerocore
wenn mich nicht alles täuscht kann man 1.13 sogar ab 1.02 verwenden. ging zumindest früher
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Ja das geht. Auch ohne SVN. Einfach die komplatte Installationsdatei von der 1.13 Seite ziehen und installieren :P.
Ich habe das sogar auf 1.00 installiert. Geht auch
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dank euch werd ich mir das spiel wohl nochmals installieren und zum 6. mal anfangen durchzuspielen :-/
was sind so die grössten änderungen seit, naja, ca nem jahr? habs seit damals nicht mehr gespielt.
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| Zitat von Shooter
dank euch werd ich mir das spiel wohl nochmals installieren und zum 6. mal anfangen durchzuspielen :-/
was sind so die grössten änderungen seit, naja, ca nem jahr? habs seit damals nicht mehr gespielt.
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wenn du 1.13 spielen willst (der Mod, aber im Prinzip ein guter Patch):
- ungefähr 1.000.000 Waffen und Munitionsarten für die diversen Gegnertypen
- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind
- Gegner werfen Granaten, haben eine wesentlich besserer KI, umzingeln dich und klettern auf Dächer
- Regen, Blitz und Sturm mit der entsprechenden Sicht (bei Blitzen werden Gegener kurz sichtbar)
- Komplette Modifizierbarkeit durch die .ini
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 12:36]
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habs mit dem 1.13 patch schon durchgespielt, ist danach noch was dazu gekommen? hab irgendwas mit nem grösseren inventar bzw mehr taschen und slots in erinnerung.
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achja, danke an bartoman für das aktuell halten des startpostes :-)
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| Zitat von Shooter
habs mit dem 1.13 patch schon durchgespielt, ist danach noch was dazu gekommen? hab irgendwas mit nem grösseren inventar bzw mehr taschen und slots in erinnerung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 22.01.2009 12:49]
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| Zitat von Sentinel2150
- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind
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Meinten Sie "Miliz"?
Wäre ja schlecht wenn deine Söldner ohne den patch keine befehle annehmen würden.
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| Zitat von Fricken Moron
| Zitat von Sentinel2150
- Söldner nehmen Befehle an und man kann sie als Unterstützung rufen, wenn sie in einem benachbarten Feldern sind
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Meinten Sie "Miliz"?
Wäre ja schlecht wenn deine Söldner ohne den patch keine befehle annehmen würden.
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ja natürlich
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ui, nett, das neue inventar
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| Zitat von Shooter
ui, nett, das neue inventar
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ich hab mir mal ein bisschen mehr Geld für den Start gegeben
Daher die Raketenwerfer, Mörser und Granatwerfer
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| Zitat von Shooter
ui, nett, das neue inventar
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kann dir aber auch ganzschön auf'n zeiger gehen wenn du keine rucksäcke und damit keinen großen slot hast.
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tjo dann isses halt so, find den steigenden realismus grad eigentlich ganz cool :-)
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Shooter
ui, nett, das neue inventar
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ich hab mir mal ein bisschen mehr Geld für den Start gegeben
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Das hat mich immer so genervt, das die mit Pistolen in den Krieg ziehen.
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |