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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Call of Duty 4 ( WTF, schon wieder vorm Gegner gespawnt?! )
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Netforce

Netforce
böse gucken
 
Zitat von Max(GER)

"Beruhigend" zu sehen, dass es auf Dauerfeuerspacken auch nicht anders zugeht als auf anderen servern...erwischt man nen admin, wird man mit ner fadenscheinigen begründung gekickt...



Wer, wann ca. und warum?
25.08.2008 11:11:25  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
missmutig gucken
Ach, laß mal gut sein. Ist mittlerweile egal. Hat wohl nen schlechten tag gehabt der kamerad. Erzähl ich dir bei gelegenheit im TS..

Es bringt erfahrungsgemäß einfach nichts, wenn man die leute drauf anspricht. Es artet dann nur in diese kindischen nein-habe-ich-nicht, doch-hast-du-doch Diskussionen aus..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Max(GER) am 25.08.2008 12:57]
25.08.2008 12:40:46  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
So nu hab ich die goldene Ak und weiss nix mit anzufangen, weil andere Waffen mehr Spass machen Breites Grinsen
Es war so klar. Naja golden m249 ich komme!
25.08.2008 19:38:29  Zum letzten Beitrag
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KaosGod

AUP KaosGod 21.07.2008
Daraus wird nix, M249 gibts nich in gold.
25.08.2008 19:44:51  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Deine Mu... Dann eben halt die RPD oder dieses andere dicke Ding!
25.08.2008 20:24:02  Zum letzten Beitrag
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KaosGod

AUP KaosGod 21.07.2008
Das andere dicke Ding
25.08.2008 20:25:43  Zum letzten Beitrag
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~


25.08.2008 20:26:19  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
25.08.2008 20:59:45  Zum letzten Beitrag
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Bleifresser

Bleifresser
 
Zitat von elkawe

 
Zitat von KaosGod

 
Zitat von Bleifresser

Penetration find ich Wichtiger.






Oha ... Hauptsache Gegner plätten, egal wies aussieht? Also nee ... wenn n Spiel schon gute Grafik zu bieten hat dann will ich die auch nutzen.



find ich auch. ist ja schonmal ein fortschritt, dass man mit schlechter grafik nicht mehr so viele vorteile wie in bf2 hat.


Hahaha

Lichts auf los und in bf2 war in jeder Ecke taghell. Breites Grinsen
26.08.2008 0:12:32  Zum letzten Beitrag
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SETIssl

Leet
... \o/
Call of Duty 4: Neue Maps und Spielmodi geplant
26.08.2008 12:50:58  Zum letzten Beitrag
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milchkaffee

Guerilla
missmutig gucken
Sie sollten lieber mal nen Patch rausbringen, der bei einigen Leuten die 120+ Pings trotz DSL6000 fixt...
26.08.2008 12:55:53  Zum letzten Beitrag
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punkd

AUP punkd 17.03.2010
das liegt eher nicht am spiel...
26.08.2008 12:56:19  Zum letzten Beitrag
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milchkaffee

Guerilla
Mittlerweile glaube ich aber nichtmehr, dass es an mir liegt.
All die Zeit hatte ich nen Ping von ca 34-50 und habe auch nie jemanden mit nem Ping von 120+ gesehen (außer die ganz krassen mit 500+).

Dann, von einem Tag auf den anderen ging die Highpinggeschichte los, ich selbst liege seitdem bei ca 136, andere auch bei 120 aufwärts. Das kanns doch nicht sein Mata halt...




/bevor jetzt die üblichen Computerbild-Tipps kommen: eMule ist sowieso immer aus, Ports sind frei und Firewall hab ich auch deaktiviert Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von milchkaffee am 26.08.2008 13:00]
26.08.2008 12:59:53  Zum letzten Beitrag
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Isánduil

Arctic
Also bei COD4 is das sehr Server abhängig.Aufm pOT Server hab ich meist nen Ping von ca 80 auf anderen meistens um 120.Hingegen bei DoD:Source hab ich aber meist MAXIMAL nen 80er Ping.

¤ Was aber eigentlich recht schnurz ist imo.Mit nem 120er Ping kann man COD4 immer noch gut spielen - das ist bei anderen Spielen nicht so
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Isánduil am 26.08.2008 13:05]
26.08.2008 13:03:27  Zum letzten Beitrag
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Atello

AUP Atello 12.11.2013
 
Zitat von milchkaffee

Sie sollten lieber mal nen Patch rausbringen, der bei einigen Leuten die 120+ Pings trotz DSL6000 fixt...


höhere Bandbreite =/= besserer Ping
höhere Bandbreite = höhere Downloadgeschwindigkeit
FP = besserer Ping
ADSL2+ = besserer Ping
26.08.2008 13:25:16  Zum letzten Beitrag
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Napoleon Pwnaparte

Leet
 
Zitat von Max(GER)

Ach, laß mal gut sein. Ist mittlerweile egal. Hat wohl nen schlechten tag gehabt der kamerad. Erzähl ich dir bei gelegenheit im TS..

Es bringt erfahrungsgemäß einfach nichts, wenn man die leute drauf anspricht. Es artet dann nur in diese kindischen nein-habe-ich-nicht, doch-hast-du-doch Diskussionen aus..



In Diskussionen artet sowas auf meinem Server nicht aus. Da sind die Adminrechte erstmal weg und fertig... - und für hab-ich-nicht-hast-du-doch ausreden gibts ein Log.
26.08.2008 13:27:58  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Isánduil

Also bei COD4 is das sehr Server abhängig.Aufm pOT Server hab ich meist nen Ping von ca 80 auf anderen meistens um 120.Hingegen bei DoD:Source hab ich aber meist MAXIMAL nen 80er Ping.


die source-spiele scheinen allgemein nen recht guten netcode zu haben, zumindest hab ich da auch immer akzeptable pings. allerdings werden da auch weniger daten übermittlet als z.b. bei cod4.

wobei der ping bei cod irgendwie nicht so sehr ins gewicht fällt wie bei anderen spielen, zumindest kommts mir so vor. solang der gegner nicht rumzuckt.
26.08.2008 13:32:05  Zum letzten Beitrag
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Napoleon Pwnaparte

Leet
Ri-Ra-Rate-Modus

Hardcore Headquarters = HQ - jedoch ohne Capture und Destroytimer
Hardcore Ricochet Playlist = SniperMaps
Sudden Death Sabotage = Das eine Team hat unendlich leben, das andere nur 1pP
Seccond Chance Search and Destroy = Jeder hat ein Leben, aber Team 2 hat auch die möglichkeit zum Bomben....
26.08.2008 13:33:28  Zum letzten Beitrag
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Napoleon Pwnaparte

Leet
 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Isánduil

Also bei COD4 is das sehr Server abhängig.Aufm pOT Server hab ich meist nen Ping von ca 80 auf anderen meistens um 120.Hingegen bei DoD:Source hab ich aber meist MAXIMAL nen 80er Ping.


die source-spiele scheinen allgemein nen recht guten netcode zu haben, zumindest hab ich da auch immer akzeptable pings. allerdings werden da auch weniger daten übermittlet als z.b. bei cod4.

wobei der ping bei cod irgendwie nicht so sehr ins gewicht fällt wie bei anderen spielen, zumindest kommts mir so vor. solang der gegner nicht rumzuckt.



Bei CS(S) kann ich dir Konsolenbefehle nennen, mit denen dein Ping um 30-50% fällt, aber das Spiel rumlagged.

Der angezeigte Ping ist doch eigentlich total Wayne:

A: Ping 30
B: Ping 130

Spieler A: Schießt im moment 00.00sec
Spieler B: Schießt unabhängig davon im moment 00.70sec

Wisst ihr, ob der "Server" Spieler B nicht einen gewissen Vorteil gibt und seine - später angekommenen Daten nicht doch mit Priorität bearbeitet?
26.08.2008 13:36:13  Zum letzten Beitrag
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punkd

AUP punkd 17.03.2010
Hardcore HQ ist evtl auch einfach ohne anzeige wo das HQ ist...also ist erstmal lustiges suchen angesagt peinlich/erstaunt
26.08.2008 13:37:14  Zum letzten Beitrag
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sartox

AUP sartox 21.06.2013
Spawnsystem fixen wäre mir persönlich am wichtigsten.
26.08.2008 13:46:48  Zum letzten Beitrag
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Napoleon Pwnaparte

Leet
 
Zitat von sartox

Spawnsystem fixen wäre mir persönlich am wichtigsten.



Was soll man da fixen?

Man spawned immer dort, wo gerade die meisten Teamates am leben sind auf dem Spawnpunkt in der nähe.

Wenn 2 Baseraper als einzige leben, weil das Team gerade ausgehoben wurde, spawned man halt hinter dem Gegner...
26.08.2008 13:49:23  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
...
 
Zitat von Napoleon Pwnaparte

Ri-Ra-Rate-Modus

Hardcore Headquarters = HQ - jedoch ohne Capture und Destroytimer
Hardcore Ricochet Playlist = SniperMaps
Sudden Death Sabotage = Das eine Team hat unendlich leben, das andere nur 1pP
Seccond Chance Search and Destroy = Jeder hat ein Leben, aber Team 2 hat auch die möglichkeit zum Bomben....



Sniper maps?..hoffentlich werden die etwas größer als die aktuellen maps
26.08.2008 13:55:09  Zum letzten Beitrag
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KaosGod

AUP KaosGod 21.07.2008
Spiel mal auf Custom-Map-Servern ... die meisten "Mapper" haben bei der Erschaffung ihrer Werke wohl ganz offensichtlich den Maßstab aus den Augen verloren.
26.08.2008 14:07:35  Zum letzten Beitrag
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sartox

AUP sartox 21.06.2013
 
Zitat von Napoleon Pwnaparte

 
Zitat von sartox

Spawnsystem fixen wäre mir persönlich am wichtigsten.



Was soll man da fixen?

Man spawned immer dort, wo gerade die meisten Teamates am leben sind auf dem Spawnpunkt in der nähe.

Wenn 2 Baseraper als einzige leben, weil das Team gerade ausgehoben wurde, spawned man halt hinter dem Gegner...



Wenn ich in einen Raum gehe, das HQ einnehme, mich umdrehe und wieder raus möchte.......das aber nicht geht weil direkt hinter mir einer spawnt und mich erschiest dann ist und bleibt das Mist.
26.08.2008 14:09:02  Zum letzten Beitrag
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punkd

AUP punkd 17.03.2010
 
Zitat von KaosGod

Spiel mal auf Custom-Map-Servern ... die meisten "Mapper" haben bei der Erschaffung ihrer Werke wohl ganz offensichtlich den Maßstab aus den Augen verloren.


allerdings
halbe stunde laufen nur um dann über nen freies feld zu müssen auf welchem man in 9 von 10 fällen weggesnipert wird...im 10ten fall trifft einen dann halt die he von nem mate
26.08.2008 14:09:50  Zum letzten Beitrag
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SETIssl

Leet
 
Zitat von punkd

Hardcore HQ ist evtl auch einfach ohne anzeige wo das HQ ist...also ist erstmal lustiges suchen angesagt peinlich/erstaunt


need! Breites Grinsen
26.08.2008 14:40:35  Zum letzten Beitrag
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iNorth

Phoenix
 
Zitat von SETIssl

 
Zitat von punkd

Hardcore HQ ist evtl auch einfach ohne anzeige wo das HQ ist...also ist erstmal lustiges suchen angesagt peinlich/erstaunt


need! Breites Grinsen


Du kannst dich ja schonmal drauf vorbeireiten indem du einfach deine Symbole manuell auschaltest Breites Grinsen
26.08.2008 16:10:17  Zum letzten Beitrag
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KaosGod

AUP KaosGod 21.07.2008
Da haben aber n paar Punkbuster-Server was dagegen.
26.08.2008 16:11:36  Zum letzten Beitrag
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iNorth

Phoenix
Soweit ich weiss haben sich hier ein paar Leute das Symbol manuell verkleinert - und keine Probleme. Warum sollte man es dann nicht ausschalten können?
26.08.2008 16:21:31  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Call of Duty 4 ( WTF, schon wieder vorm Gegner gespawnt?! )
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