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Bei mir ist der Schaden ganz normal gestiegen wie es sollte durch die Glyphe + mehr AP durch's Gear.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Living Hell am 03.11.2008 15:59]
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Oha, Spekka, das Licht, was nach KJs Tod kommt, blendet ja ziemlich.
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| Zitat von Downlord
Oha, Spekka, das Licht, was nach KJs Tod kommt, blendet ja ziemlich.
| | Noch vor der Lootverteilung gehören da möglichst viele Portale rein. Alternativ der brd-Kneipentransporter.
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| Zitat von Downlord
Oha, Spekka, das Licht, was nach KJs Tod kommt, blendet ja ziemlich.
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Wie bitter das ist. Unsereins wiped sich an dem Encounter wochenlang den Arsch wund und Daribahuf killt KJ nach zwei oder drei Raidabenden. Wie oft habt ihr euch nicht eure unterirdischen Leistungen schöngeredet - und das ist jetzt die Belohnung dafür! ENDLICH!
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| Zitat von Critter
| Zitat von Downlord
Oha, Spekka, das Licht, was nach KJs Tod kommt, blendet ja ziemlich.
| | Noch vor der Lootverteilung gehören da möglichst viele Portale rein. Alternativ der brd-Kneipentransporter.
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Ich fand das Event toll.
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Ich hab rausgetabbt, weil ich mich des Events mehr als unwürdig gefühlt habe, obwohl man da 6 Wochen stand und geblutet hat bei der Wiperei.
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Wir haben es mitbekommen. Du bist elitär, alle anderen nicht, du hast keine Haare, alle anderen schon.
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Elitärer bitte!
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| Zitat von smoo
Yay, WL Buffs.
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freust dich also auch so sehr das cor und immo-dot coefficient auf 0.2 gehoben wurde \o/
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Yay!
Was mich aber nervt: Dämo-Buff kann man nicht wegklicken, und dann auch nicht Mounten. :/ Oder mein Mount Macro packt das nicht?
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Scheint dein makro zu verkacken.
Metamorphose + Mount geht, der Buff verschwindet dann halt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 04.11.2008 17:30]
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Jop nur wie ein macro nicht gehn kann wenn man in Meta ist hört sich seltsam an.
Und wenn wir schon bei unserer Lieblingsklasse sind, Ziele für WL Entwicklung:
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* Make sure locks do rogue / hunter / mage level dps at 80.
* Make sure locks have enough survivability in PvP (since we nerfed a lot of it).
* Fix some of those deep Demo talents that really aren't worth the investment.
* Make shards more interesting and less of a hassle.
* Get the Voidwalker (and possibly Succubus?) back out.
* Look at the dps spells that cost shards.
* Try and make more of the dots a consistent length, so that Affliction's rotation doesn't require such a big brain.
* Get dots to either scale with crit or just crit.
-Demonic Pact and Demonic Empathy are two talents we'd like to work on.
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genug zu tun haben sie ja noch :>
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Das ist mein Mount Makro:
| /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,7,10,23} else t={2,13,19,32,36,38,46} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) | |
Ist nen Random Mount Makro...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 04.11.2008 18:06]
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Kannste da nicht ein /cancelaura vorschieben?
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Öh. Ausprobieren, von den Zeichen her gehts. Ich hab keine Ahnung von dem Macro, ich habs nur kopiert und die Zahlen für meine Mounts angepasst.
In der ersten Klammer sind die Flugmounts, in der zweiten die Bodenmounts. Falls auch jemand ein Random Mount Makro will. Ich finds toll.
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Wird man sich auf der Blizzard Website den englischen Installer runterladen können (also nicht das Sprachpaket), wenn man irgendwie die deutsche Version dort an seinen account bindet? Ich glaube sowas gabs bei Burning Crusade.
Achja und wurde das leveln nochmal verschnellert bzw. die XP Grenze weiter gesenkt? Hab mal gehört mit WotlK wird das leveln von 60-70 schneller.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vash am 04.11.2008 23:38]
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Ich kapier nicht wofür die Zahlen stehen
Erkläre er.
@Smoo natürlich.
@über mir: Man braucht bereits jetzt weniger XP von 60-70, ist also schon implementiert.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Downlord am 04.11.2008 23:45]
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| Zitat von Downlord
Ich kapier nicht wofür die Zahlen stehen
Erkläre er.
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Wie er schreibt sind das die Mounts in den jeweiligen Slots bei dem Pet-Tab.
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| Zitat von Radde
* Try and make more of the dots a consistent length, so that Affliction's rotation doesn't require such a big brain. | |
Jupp... WoW ist zu schwer. Denkt vielleicht auch mal jemand an die Small-Brainer?
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Ichkönntkotz.
| We are changing the way bear armor works so that bonus armor on items does not receive the bear armor multiplier. Specifically this means that trinkets, rings, necks and cloaks with bonus armor will not be multiplied by the bear bonus. The normal armor on leather will still be multiplied by this bonus. We are also going to remove bonus armor from Feral staves. You’ll get your bonus armor from the leather you acquire.
Examples:
1) A ring that grants 100 bonus armor will now grant a bear 100 armor (not ~470 armor).
2) Leather legs with 253 armor will still grant a bear ~1190 armor (not 253 armor).
3) A feral staff will now grant 0 armor. | |
Bye Badge of Tenacity
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| We will adjust the bear armor modifiers so that your net mitigation does NOT go down with these changes. Let me repeat: this is not a nerf to Feral armor. It is a change to the amount of armor you get from gear with bonus armor. | |
Wo ist also das Problem?
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Weil Agi->Dodge einen DR bekommt oder bekommen hat und Armor die einzige gescheite, verlässliche Art der Mitigation ist, über die man als Feral verfügt.
Wie soll der Armor-Modifier aussehen? Wieder auf 400%, nachdem er mit 3.0.2. auf 370% gesenkt wurde? Super.
Dann heulen wieder die Arena-Nulpen rum, wenn sich ein Resto im Bär rumdrückt und ihn niemand down bekommt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Giliath am 05.11.2008 8:59]
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Ätzend.
Na dann wird eben mein Pala Prot und der Druide Heal.
Wobei ich mich immer noch frage wie generell die Itembeschaffung in Wotlk aussehen wird.
Beim Druiden war's ja in BC total einfach.
S2 geleeched, n paar Questbelohnungen und schon war man Kara/Gruul fähig.
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Wo ist da das Problem? Gerade zu Beginn werden die Ferals (wieder) den Vorteil der Crit- Immunität zusätzllich zum Stam- Bonus haben.
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| Zitat von Giliath
Weil Agi->Dodge einen DR bekommt oder bekommen hat und Armor die einzige gescheite, verlässliche Art der Mitigation ist, über die man als Feral verfügt.
Wie soll der Armor-Modifier aussehen? Wieder auf 400%, nachdem er mit 3.0.2. auf 370% gesenkt wurde? Super.
Dann heulen wieder die Arena-Nulpen rum, wenn sich ein Resto im Bär rumdrückt und ihn niemand down bekommt.
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You’ll get your bonus armor from the leather you acquire.
edith: abgesehen vom modifier
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psychok!ller am 05.11.2008 11:03]
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Die verplanen das eh und die Bonusarmor wurde auf den Lederitems jetzt erst gestrichen. Wenn da kein AP->Armor Talent kommt, klappts nur über den Multiplikator und das ist nicht so prall.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Giliath am 05.11.2008 11:08]
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Thema: World of Warcraft ( Killaposta spits on you. ) |