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Sprache kann man doch einstellen.
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Ok, danke. Sprache steht sowieso auf englisch.
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| Zitat von Gisolator
Die ganzen Zombieleichen könnten nie und nimmer liegenbleiben, zumindest nicht bei aktueller Hardware. Irgendwann muss das Zeug entsorgt werden.
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In die Console cl_ragdolllimits XXX stellen, dann bleiben
die Leichen bis zum erreichen der eingegebenden Zahl liegen.
Standard ist: cl_ragdolllimits 20
!!Achtung kostet viel Leistung!!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kalle die Banane am 24.11.2008 17:59]
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Jedes Mal nachdem ich L4D starte, wird meine Config auf einen früheren Stand zurückgesetzt. Was mache ich falsch?
Ich bearbeite die Datei im Editor, speichere ab (kein Schreibschutz) starte das Spiel und alles ist wie vorher. Ich beende das Spiel guck mit die config.cfg an und sämtliche Änderungen sind weg.
Scheiße!
dX
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Ich glaube Redhead hat mal empfohlen eine Userconfig.cfg zu erstellen und am Ende der config.cfg schlicht ein exec Userconfig.cfg zu setzten.
Da würde das Spiel einem nämlich nicht reinpfuschcen.
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Kann ich mich nicht daran erinnern
autoexec.cfg erstellen und das Zeugs darein!
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| Zitat von Kalle die Banane
| Zitat von Gisolator
Die ganzen Zombieleichen könnten nie und nimmer liegenbleiben, zumindest nicht bei aktueller Hardware. Irgendwann muss das Zeug entsorgt werden.
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In die Console cl_ragdolllimits XXX stellen, dann bleiben
die Leichen bis zum erreichen der eingegebenden Zahl liegen.
Standard ist: cl_ragdolllimits 20
!!Achtung kostet viel Leistung!!
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Kann man so eigentlich die Cut Version austricksen?
Bei der Cut-Version müsste der Wert doch im Prinzip nur auf 1 oder 2 Sekunden stehen.
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Es lag übrigens an der Steam Cloud.
dX
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| Zitat von dantoX
Es lag übrigens an der Steam Cloud.
dX
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Das war sehr wahrscheinlich
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| Zitat von Redh3ad
| Zitat von dantoX
Es lag übrigens an der Steam Cloud.
dX
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Das war sehr wahrscheinlich
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Vor allem ist es zum Verrückt werden, wenn man das nicht weiß.
dX
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So kann man eine Lobby eröffnen und anschließend auf einen Server nach Wahl spielen:
1. -console in die Startoptionen von L4D eintragen.
2. Spiel starten
3. sv_cheats 1 in die Konsole eingeben.
4. ms_force_dedicated_server "Server-IP" eingeben.
5. Lobby eröffnen.
6. Warten bis die gewünschte Anzahl an Spielern gejoint ist und dann ganz normal starten.
Statt auf einen x-beliebigen Server connected man nun auf dem Server seiner Wahl. Meines Wissens kommt die Verbindung einfach nicht zustande, wenn der entsprechende Server schon belegt ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 13.12.2008 1:11]
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was ist daran jetzt ein tutorial? das ist einfach bissel gepose und nichtmal sooo tolle sprünge.
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davon abgesehen dass ich auch schon ab und zu nen hijump geschaft hab, es ist einfach nicht toll genug ums den leuten zu zeigen.
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Dead Air und Death Toll im Versus-Mode:
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| Zitat von DeathCobra
davon abgesehen dass ich auch schon ab und zu nen hijump geschaft hab, es ist einfach nicht toll genug ums den leuten zu zeigen.
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Doch, ises.
Ich wusste net, dass beides funktioniert. Gibt auch Leute, die selten spielen.
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Man kann ausserdem Steine die vom Tank geworfen werden Zerschießen, und auch durch Melee kaputt machen.
Richtiges huntard Walljump tutorial
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Maydie am 18.12.2008 23:49]
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| Zitat von -rantanplan-
Dead Air und Death Toll im Versus-Mode:
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Geht auch einfacher mit diesem Sourcemod-Plugin:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=719292
Und niemand muss eine Map downloaden.
Außerdem kann man praktischerweise einen anderen Schwierigkeitsgrad für Versus einstellen (werde das heute mal bei mir installieren und auf "Advanced" stellen).
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NEIN NEIN NEIN
kein advanced
hunter klauen machen 20 schaden auf advanced!
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Klassischer Serverbrowser via Menü:
Einfach folgende Datei mit einem Editor öffnen:
\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\resource\UI\L4D360UI\MainMenu.res
und folgendes einfügen:
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Code: |
// Server Browser
"BtnOpenServer"
{
"ControlName" "L4D360HybridButton"
"fieldName" "BtnOpenServer"
"xpos" "100"
"ypos" "175" [$X360]
"ypos" "165" [$WIN32]
"wide" "180" [$X360]
"wide" "180" [$WIN32]
"tall" "20" [$X360]
"tall" "15" [$WIN32]
"autoResize" "1"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"navUp" "BtnPlaySolo"
"navDown" "BtnStatsAndAchievements"
"labelText" "OPEN SERVER BROWSER"
"tooltiptext" "Look for a server using the server list."
"style" "MainMenuButton"
"command" "OpenServerBrowser"
"ActivationType" "1"
"FocusDisabledBorderSize" "1"
}
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Thx @ Roadrunner -UE25-!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -rantanplan- am 21.12.2008 18:54]
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Ach, hab mich schon gewundert warum die GameMenu.res keine Funktion hat. Können die das nicht machen wie in allen anderen Spielen auch?
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Für alle die wie ich den Splitscreenmodus mit einem PS2 Controller spielen:
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Code: |
joystick 1
joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple axes)
joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration"
joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and right)
joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and back)
joy_advaxisz 2 // z-axis is treated like a button
joy_advaxisr 4 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down)
joy_advaxisu 0 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right)
joy_advaxisv 0 // v-axis is unused
joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity
joy_sidesensitivity 1.0
joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings
joy_sidethreshold 0.1
joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity
joy_yawsensitivity -1.5
joy_pitchthreshold 0.0 // look dead zone settings
joy_yawthreshold 0.0
joy_variable_frametime 1
joy_autoaimdampenrange 0.85
joy_autoaimdampen 0.5
joy_lowend 0.65
joy_lowmap 0.15
joy_accelscale 3.0
joy_accelmax 4.0
joy_response_move 5
joy_response_look 1
joy_autoaimdampen 0.3
joy_autoaimdampenrange 0.85
joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control of move and look
// controller1 bindings
cmd2 +jlook // enable joystick look
cmd2 bind "JOY2" "+jump;+menuAccept" // (A) button - Jump -menuAccpt allows us to make selections on hud menus
cmd2 bind "JOY7" "+reload" // (B) button - Reload
cmd2 bind "JOY3" "+use" // (X) Use
cmd2 bind "JOY4" "invnext" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "JOY6" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "JOY8" "+attack2" // LT - Melee
cmd2 bind "JOY10" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin
cmd2 bind "JOY1" "toggle_duck" // LB - Duck
cmd2 bind "JOY11" "+mouse_menu Orders" // LS - vocalize
cmd2 bind "JOY5" "+attack" // LS - vocalize 2
cmd2 bind "JOY12" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom
// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
cmd2 bind "JOY9" "togglescores" // (back) button - scores
cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
cmd2 bind "JOY13" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
cmd2 bind "JOY16" "slot3" // DPad Left - grenade
cmd2 bind "JOY14" "slot4" // DPad Right - health
cmd2 bind "JOY15" "slot5" // DPad Down - Pills |
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Den rest wie im Startpost beschrieben machen.
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Das mit dem als zombie spielen funktioniert nicht. Zumindest nicht bei mir... wie siehts bei euch aus??
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Btw das mit dem ingame serverbrowser geht auch ne ecke einfacher. einfach -serverbrowser in die launch params packen..
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| Zitat von Gangstah
Das mit dem als zombie spielen funktioniert nicht. Zumindest nicht bei mir... wie siehts bei euch aus??
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Hm? schonmal versus gespielt?
edit: ach so, du meist die anleitung. Ich glaub das ging nur in der demo.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Basti53 am 30.12.2008 3:41]
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Gerade im Internet gefunden, soll funktionieren, kanns aber selbst nicht testen, da ich bereits uncut habe:
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Code: |
Hab nen kleinen Workaround für das Uncut - Problem. Funzt bei mir Super.
Schreibt eine batch - Datei: z.B. left4dead_uncut.bat
und schreibt folgendes hinein:
start "" "[STEAM ORDNER]\steamapps\common\left 4 dead\left4dead.exe"
ping -n 4 localhost
start "" "[STEAM ORDNER]\Steam.exe"
Nun Steam beenden (wichtig) und die .bat - Datei ausführen.
Die erste Zeile startet l4d.
Die zweite erzeugt eine kleine Pause von 4 Sekunden.
Die dritte startet Steam.
Dieser Trick macht sich den Umstand zu nutze, dass left4dead im offline-Modus uncut läuft.
Irgendwie verhaspellt sich der Schutzmechanismus wenn beide Programme annähernd gleichzeitig gestartet werden.
Wahrscheinlich müsst ihr die Sekunden Variieren (-n [x]).
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Quelle: Thread bei Computerbase.de
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 31.12.2008 14:02]
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Hat bie mir nicht geklappt :/
¤: Aber im offline-Modus ist das Spiel wirklich uncut \o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Chickenkiller666 am 31.12.2008 15:07]
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Sekunden variiert (mehr/weniger)? Wie gesagt, ich kanns nicht testen, wäre aber ne super Sache für viele hier.
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| Zitat von Basti53
| Zitat von Gangstah
Das mit dem als zombie spielen funktioniert nicht. Zumindest nicht bei mir... wie siehts bei euch aus??
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Hm? schonmal versus gespielt?
edit: ach so, du meist die anleitung. Ich glaub das ging nur in der demo.
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Schade.. würde gerne die KI Wegknallen :P
E: Bloodpatch funktioniert immer noch nich
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gangstah am 31.12.2008 15:31]
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Thema: Tipps und Tricks ( Coole Tricks die nur du nicht kanntest ) |