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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! )
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KarlKoch

Marine NaSe
Siehst du, deshalb benutze ich in den frühen Jahren fast nur Aufschlagzünder... Breites Grinsen
06.05.2010 0:32:52  Zum letzten Beitrag
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cms

AUP cms 14.11.2012
 
Zitat von John Mason

ich hatte so ein 36k t Schlachtschiff vor der Nase.. und ömmel alle 4 Torpedos drauf,
alle gehen vorher hoch Mata halt...

warum?
einfach so im Wasser..


Du solltest mal nachlesen, was die Kriegsmarine von Kriegsbeginn bis 1942 für Probleme mit den Torpedos hatte. Augenzwinkern

Nicht mal das konsequente Verwenden von G7a mit Aufschlagzünder war bei perfekten Bedigungen ein Erfolgsgarant.

/: Man kann aber zusätzlich erwähnen, dass es den Amis nicht besser ging. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 06.05.2010 0:49]
06.05.2010 0:49:16  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von John Mason

ich hatte so ein 36k t Schlachtschiff vor der Nase.. und ömmel alle 4 Torpedos drauf,
alle gehen vorher hoch Mata halt...

warum?
einfach so im Wasser..




Netze?
06.05.2010 0:52:03  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
das war rage ^10

na geil, nichtmal die screens sind irgendwie da
klappt auch wieder nix

5x gespielt, 5x fail

- 2x von Zerstörern versenkt
- 2x von Küstenbatterie versenkt
- 1x "sichtkontakt" rums

ich glaube ich sollte mich lieber aufs LPs schauen beschränken

btw.: war übrigens die Nelson
06.05.2010 0:55:34  Zum letzten Beitrag
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cms

AUP cms 14.11.2012
Warum bist du den Zerris und der Küstenbatterie nicht davongetaucht?

 
Zitat von Wikipedia
Am 30. Oktober wurde sie bei den Orkney-Inseln erfolglos von U 56 angegriffen. Sie wurde von drei Torpedos getroffen, die aber nicht explodierten.


Das Ganze entbehrt nicht einer gewissen Ironie. Breites Grinsen
06.05.2010 1:00:25  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von John Mason

ich hatte so ein 36k t Schlachtschiff vor der Nase.. und ömmel alle 4 Torpedos drauf,
alle gehen vorher hoch Mata halt...

warum?
einfach so im Wasser..




Netze?



im Konvoi? peinlich/erstaunt
06.05.2010 10:24:19  Zum letzten Beitrag
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Terrik

AUP Terrik 17.09.2011
 
Zitat von John Mason

 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von John Mason

ich hatte so ein 36k t Schlachtschiff vor der Nase.. und ömmel alle 4 Torpedos drauf,
alle gehen vorher hoch Mata halt...

warum?
einfach so im Wasser..




Netze?



im Konvoi? peinlich/erstaunt



Jaja, diese verdammten Fischkuttereskorten mit ihren Schleppnetzen!
06.05.2010 10:29:03  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
 
Zitat von John Mason

 
Zitat von SKuLLwArRi0r

 
Zitat von John Mason

ich hatte so ein 36k t Schlachtschiff vor der Nase.. und ömmel alle 4 Torpedos drauf,
alle gehen vorher hoch Mata halt...

warum?
einfach so im Wasser..




Netze?



im Konvoi? peinlich/erstaunt



Hast du nicht geschrieben!
06.05.2010 14:09:06  Zum letzten Beitrag
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cms

AUP cms 14.11.2012
 
Zitat von Terrik

Jaja, diese verdammten Fischkuttereskorten mit ihren Schleppnetzen!


Also wenn man mal so darüber nachdenkt ... Breites Grinsen
06.05.2010 14:58:51  Zum letzten Beitrag
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CHiron kP

Russe BF
SIII Feindfahrt 3 part 17: KK, die ersten 8 mintuen sind der Hammer. Sehr gute Idee.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich finde es sehr orginell, mal was anderes als Krieg zu zeigen.
Nur weiter so. So: Jetzt erst mal weiter schauen.

@Terrik: Wann kommt das nächste LP? Mach nicht so viel Sim City sondern versenk mal wieder Schiffe. Spoiler - markieren, um zu lesen:
bitte
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CHiron kP am 07.05.2010 0:01]
07.05.2010 0:01:12  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Danke. Teil 18 ist auch seit eben oben. Vielleicht komm ich morgen schon zu Teil 19... peinlich/erstaunt
Wird langsam Zeit, dass die FF ein Ende findet. Breites Grinsen
07.05.2010 0:06:33  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
mich kotzt SH3 nur noch an traurig

ich konnte bisher keinen einzigen Spielstand wieder laden
07.05.2010 0:06:58  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Huh? In welchen Situationen möchtest du denn speichern? Ich hab das glaub ich erwähnt gehabt, dass man in der Nähe von Schiffen (Radius etwa 50km) gern mal Probleme bekommt. Und unter Wasser besser gar nicht erst ans speichern denken. Hilft auch ein bisschen dabei, nicht jeden Schuss so oft zu wiederholen, bis er klappt. Augenzwinkern Breites Grinsen
07.05.2010 0:10:41  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von KarlKoch

Huh? In welchen Situationen möchtest du denn speichern? Ich hab das glaub ich erwähnt gehabt, dass man in der Nähe von Schiffen (Radius etwa 50km) gern mal Probleme bekommt. Und unter Wasser besser gar nicht erst ans speichern denken. Hilft auch ein bisschen dabei, nicht jeden Schuss so oft zu wiederholen, bis er klappt. Augenzwinkern Breites Grinsen



mitten auf dem Atlantik, fern von jedlicher allem.. und nie klappt es
07.05.2010 0:11:31  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Das ist komisch. Ich hatte was das angeht noch nie Probleme. Schau mal in die entsprechenden Foren, ob da was dazu steht. Ich bin da leider überfragt.
07.05.2010 0:13:37  Zum letzten Beitrag
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SKuLLwArRi0r

AUP SKuLLwArRi0r 01.12.2008
Ich speicher extrem oft. Auch unter Wasser. Lieber ein Speicherbug, als 4 Stunden Spiel im Arsch, weil SH3 wegen irgendwas abkackt. Ja, das hab ich öfter.
07.05.2010 0:19:57  Zum letzten Beitrag
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Smolletov

AUP Smolletov 24.02.2016
Dito.
Speichern und Laden ist bei mir iegntlich nie ein Problem, aber Abstürze hab ich auch gern mal.
07.05.2010 0:27:41  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Ich hatte dagegen noch nie einen Absturz. Eigenartige Sache, das. Mata halt...
07.05.2010 0:30:00  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
ähm... bin ich doof oder fehlt bei Teil 18 die Sprache peinlich/erstaunt


btw: sitzt net im Turm der 1WO mit dem Kommandanten?
07.05.2010 2:53:46  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
mir wird grad berichtet, dass "Mein Weg nach Scapa Flow" von Prien zu hause angekommen ist. originalausgabe. \o/
07.05.2010 9:43:47  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von John Mason

ähm... bin ich doof oder fehlt bei Teil 18 die Sprache peinlich/erstaunt


btw: sitzt net im Turm der 1WO mit dem Kommandanten?



Ja, der Teil 18 ist leider kaputt, weil ich vergessen habe, die Mikrofonaufnahme wieder einzuschalten. Ist aber nicht sehr schlimm, ich erzähle dann im nächsten Video, was passiert ist.

Und nein, ich meine gelesen zu haben, dass der 1WO mit Unterwasserschuss nichts zu tun hat. Der 1WO schaut durchs UZO und schiesst bei Überwasserangriffen.
07.05.2010 11:32:25  Zum letzten Beitrag
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Henkinator

AUP Henkinator 04.01.2014
Hab das Problem dass ich bei GWX das Icon der gemeldeten Kontakte auf der Karte nur seh wenn ich relativ weit rausgezoomt bin, bei KarlKoch in den LPs sieht das immer so aus als könnte er näher ranzoomen.
Kann man da irgendwas machen?
07.05.2010 12:31:08  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von Henkinator

Hab das Problem dass ich bei GWX das Icon der gemeldeten Kontakte auf der Karte nur seh wenn ich relativ weit rausgezoomt bin, bei KarlKoch in den LPs sieht das immer so aus als könnte er näher ranzoomen.
Kann man da irgendwas machen?



Nein, ich kann das auch nur manchmal, was ein Bug ist. Absicht ist dagegen, dass man die eigene Position und die Gegnerposition nicht exakt ermitteln können soll. Ich benutze da den Trick mit dem letzten Wegpunkt, um Lösungen auf der Karte zu ermitteln, da in höheren Zoomstufen dies einfach nicht möglich ist.
07.05.2010 12:32:51  Zum letzten Beitrag
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Henkinator

AUP Henkinator 04.01.2014
Naja, ist halt bisschen dumm wenn sein Icon praktisch halb auf dem von meinem Boot sitzt wenn er erst spät gesichtet wird.
07.05.2010 12:37:28  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Ja, das ist leider so. Ich hatte in den LPs bisher zum Glück noch nie das Vergnügen. Ich glaube, ich würde versuchen, das in nem anderen Maßstab aufzuzeichnen, damit das dann geht. Aber wenn das Schiff schon relativ dicht dran ist, sollte es auch nicht allzuschwer sein, den zu finden.
07.05.2010 12:39:38  Zum letzten Beitrag
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Geimnismann

Phoenix
Was mir aufgefallen ist, Karl:

Wenn du das nächste mal einen Konvoi gemeldet bekommst brauchst du die Geschwindigkeit nicht schätzen, sie steht unten in der Mitte bei den Befehlen/Meldungen mit dabei. Und bei den Funksprüchen taucht sie auch immer auf.

Andere Frage: wieso schaust du dir lieber ne halbe Stunde lang deine Zentrale an, anstatt mal an der Oberfläche zu schauen was da so los ist? Ich würde das aufgrund meiner Neugier nie schaffen Breites Grinsen
07.05.2010 14:47:52  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
...
er spielts halt realistisch!
und ich find das gut so
07.05.2010 14:53:08  Zum letzten Beitrag
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Henkinator

AUP Henkinator 04.01.2014
Werd mir demnächst SH5 in England mitbestellen, da kommt ja scheinbar bald der zweite Patch der so einiges fixt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Henkinator am 07.05.2010 15:07]
07.05.2010 15:00:52  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von pesto

er spielts halt realistisch!
und ich find das gut so


Genau, die Verlockung ist zwar da, und ich würde es auch gerne machen, um den Zuschauern zu zeigen, was da wirklich los ist (im Gegensatz zu meinen Vorstellungen und Annahmen), aber das geht leider nicht, ohne dass ich selbst alles auswerte, was ich sehe. Und damit wäre die Spannung und die Ungewissheit weg. Manchmal (wenn die Situation eindeutig ist) mach ich das ja aber auch, einfach um Abwechslung zu bieten. SH5 wäre mit dem frei begehbaren Boot dafür besser geeeignet, aber da fehlt einfach noch viel zu viel, als dass das wirklich ginge. Ein Modder hat bspw gerade herausgefunden, warum das Stadimeter (Entfernungsmessung) nicht funktioniert: Die Programmierer haben vergessen, die Masthöhe des Zielschiffs in die Berechnung einfließen zu lassen. Kopf gegen die Wand schlagen
07.05.2010 15:10:06  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
die wollten wohl echt nen arcadeshooter machen
07.05.2010 15:17:32  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! )
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24.03.2010 21:28:08 Absonoob hat den Thread-Titel geändert (davor: "Silent Hunter 3")

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