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Ich hab mal wieder SH3 draufgebracht und mich an deiner Mod-Liste orientiert KK. Mal ne Frage: Wie lange wartest du, bis das Spiel geladen hat, wenn du in Wilhelmshaven beginnst? Außerdem, klappt wirklich alles mit deinen Mods so? Ich hab mir die readmes duchgelesen und da stehen einige Reihenfolgen und patches anders drin. (Nichts desto trotz hab ich deine Reihenfolge genommen - wieso ewig rumprobieren, wenn's bei dir soweit klappt )
Grüße
PS: Wann kommt die nächste Feindfahrt :P
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Das Laden kann afaik ne ganze Weile dauern. Der läd die Routen der ganzen Schiffe glaub ich.
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Das laden dauert ewig. Ich denke, 15 min sind locker drin. Reihenfolge sollte so passen, ich hatte damals einige mühe da reingesteckt.
Wann die nächste Feindfahrt kommt beantworte ich mit: Ich bin vor 5 Minuten erst nach Hause gekommen.
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Ich muss mich hier mal als stiller Gucker der ganzen Feindfahrten outen.
Und da die meisten hier ja auch historisch/technisch Interessiert sind gleich eine Frage, bevor ich mich ich mich völlig unwissend in die Bib begebe:
Ich suche Bücher/Material/Webseiten zum Thema "Dieselelektrische Motoren zwischen den Kriegen". Das ganze natürlich im Kontext des Schiffbaus.
Falls es da ein paar Standardwerke/Stichworte gibt, auf denen ich meine Suche aufbauen kann wäre das toll.
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bist du nicht Biologe hier oder verwechsel ich dich gerade?
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Gab es zur damaligen zeit schon dieselelektrische Antriebe?
Hm... man lernt nie aus
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Ich will doch hoffen
Ansonsten hätte der Prof mit der Themenliste super getrollt Wäre aber auch die gerechte Strafe dafür, dass ich nie da war.
| Zitat von John Mason
bist du nicht Biologe hier oder verwechsel ich dich gerade?
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WAT? Ich und Biologie... ich würde weglaufen Bin ingenieurmäßig unterwegs.
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ok dann war es irgendwie deadfish oder so,
irgendeinen hab ich hier in der Vorlesung mal kennengelernt
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Ich hätte ja jetzt schon derbe Lust auf eine Runde SH3... oder mal wieder eiN Schiff-Simulator LP machen...
8 Wochen noch *zähneknirsch*
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| Zitat von KarlKoch
| Zitat von HrHuss
Hab jetzt leider keine Zeit zum schauen aber mit welchem Mod spieltest du? GWX? Für LSH gabs ja jetzt das Wolfpack Mod, was ich dir sehr ans Herz legen möchte... Ist unglaublich spannend...
/ed
Ist doch quatsch was ich erzähl, die Mod kam mit der Hardcoded-Mod von h.sie... Und der läuft mWn auch mit GWX...
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Meine Modliste:
- GWX - 16km Atmosphere
- GWX - Merged Campaign
- LifeBoats&Debris_v4
- Rbs1_SH4_Effects_GWX_30_71
- Rbs10-enhancedoilexplosion
- OLC 'Gold' MkII ~ Option 1 ~ Environment and GUI
- OLC 'Gold' MkII ~ MkIId Update (Enable After MkIIc)
- OLC's Modified Searchlight Beams for GWX3
- Destroyers&Corvette
- Flags_enlighten
- BritishAsdicMkIFinal
- TheDarkWraith_Ship_Plane_Fire_Damage_v1_4_SH3
- Torpedo damage Final ver2.0
- Wooden_Lifeboats_Mod_1.1
- TMT v2
- Real Depth Charge
- Q Ship mod for GWX3 - Reloaded
- GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V6
- GWX_DFa-Flag&Pens_2010
- FM30_UpDown_final
- FM_NewInterior_V1.0
- Waterstream+Exhaust Combi V2.3 for GWX3
- Waterstream+Exhaust Combi - Single Exhaust for TypeII
- WAC4.1 SubPen_animated_18.02.2010
- Urfischs_ModStrike_Beta1
- New Uboat Guns 1.2
- Aces' Multimod compatability fix release v1.3 public beta
- Aces' St.Nazaire Super Pens v5.1 GWX Version
- Aces' Super Turms v5.1 GWX Version
- MaGui F
- German Images for MaGui F
- optional-stopwatch with speed lines for MaGui F
- Type VII salvo selector
- FM_NI_Fix_for_MaGui F
- M.E.P v3
- MEP v3 VisualSensors for gwx3
- M.E.P v3-Patch
- M.E.Pv3 VisualSensors-GWX3with Anvart's FUMO mod
- Merchant_Fleet_Mod_3.2
- Tastaturbelegung für Spracherkennung
- Diesel leiser
- Range for Periscope
- Supplement to V16B1 (JSGME)
Dazu noch ne kleine selbstgebastelte Mod, um unerwünschte Symbole () zu entfernen.
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Warum die 16km atmo von GWX wenn du MEP (20km) drauf hast?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 12.03.2013 21:12]
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War noch ein überbleibsel von der Modsoup davor, glaub ich. Aber ist unnötig, ja.
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Was ist eigentlich von Silent Hunter 4 zu halten? SH3 habe ich schon Ewigkeiten, und spiels momentan auch mal wieder regelmäßig.
Ist SH4 ähnlich? SH5 soll ja total anders (d.h. schlechter sein)
Mich würde halt das Pazifikszenario mal reizen, lohnt sich SH4 fürn 10er bei Steam?
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Ich krieg SH3 nimmer zum laufen.
Hab den d3d9 fix drin damit das Spiel überhaupt anspringen kann, dann kommt aber sofort der Absturz mit Verweis auf die d3d9.dll.
Hab auch den Compatibility Manager probiert, keine Besserung
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Steht vielleicht Mist in den Settings für den d3d9-fix?
Und @SH4: Tjoa. Ich glaube, man muss das Szenario mögen. Es gibt jedenfalls eine fast genauso aktive Community wie für SH3.
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| Zitat von KarlKoch
Steht vielleicht Mist in den Settings für den d3d9-fix? | | Ist auf default und besonders viel steht ja nicht drin.
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| Zitat von Müsli_Män
Ich hätte ja jetzt schon derbe Lust auf eine Runde SH3... oder mal wieder eiN Schiff-Simulator LP machen...
8 Wochen noch *zähneknirsch*
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Bist du so einer der monatelang aufm Boot sitzt?
Dann Laptop und 3TB externe Platte mitnehmen und jeden Tag 1h aufnehmen.
Hochladen kannste ja wenn du wieder da bist
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von KarlKoch
Steht vielleicht Mist in den Settings für den d3d9-fix? | | Ist auf default und besonders viel steht ja nicht drin.
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Ah, wenn ich das Spiel in ner kleineren Auflösung starte, funktionierts, Doof.
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Karl, welche der Mods nimmt meinem Typ VII das Deckgeschütz weg?
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| Zitat von John Mason
| Zitat von Müsli_Män
Ich hätte ja jetzt schon derbe Lust auf eine Runde SH3... oder mal wieder eiN Schiff-Simulator LP machen...
8 Wochen noch *zähneknirsch*
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Bist du so einer der monatelang aufm Boot sitzt?
Dann Laptop und 3TB externe Platte mitnehmen und jeden Tag 1h aufnehmen.
Hochladen kannste ja wenn du wieder da bist
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Jaha... nur hab ich Gesellenprüfungsvorbereitungsbedingt weder Zeit noch Nerven für Krieg... Atlantikschlacht muss verschoben werden
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| Zitat von DeathCobra
Karl, welche der Mods nimmt meinem Typ VII das Deckgeschütz weg?
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Ich habe keine Ahnung...
e: Alle Mods aus und schön der Reihe nach anmachen. Nach jeder Mod checken, obs korrekt ist oder nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 14.03.2013 21:15]
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| Zitat von DeathCobra
Karl, welche der Mods nimmt meinem Typ VII das Deckgeschütz weg?
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Die, die aus ihm ein VII C/41 macht?
Hats dafür nen Schnorchel?
e: SH4 gerade für 6,49 bei Steam
*kauf*
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 15.03.2013 10:32]
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hähä
wann gibts mehr LPs von Karl?
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Hab mir schon immer realistische Wartezeiten in SH gewünscht.
Haben die da jetzt echt ein Browserspiel draus gemacht?
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He Müslimann, schicker neuer Bender!
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Mal bisschen den Staub hier wegpusten.
Hab jetzt seit 3 Jahren mal wieder SH5 installiert. Ich hab aber total die Übersicht verloren, was derzeit an Mods existiert, was man haben sollte und was nicht. Ich erinnere mich nur noch an ein grauenhaftes Navigationssystem.
Die Subsim Foren hab ich schon durchsucht, aber da gibts ja so viele. Hab mir jetzt den Rundfunk und den Das Boot Mod geladen. Aber es gab ja meines Wissens auch so große Packs, mit Hafenverkehr, "Abschiedsmusik" usw. Und auch das alte Interface von Sh3, das einen unten Rechts im Monitor immer begleitet hat.
Hab jetzt ewig nachgelesen und die totale Reizüberflutung bekommen, was jetzt gut sein soll und was nicht.
Habt ihr ne Liste eurer Mods? Sofern ihr SH5 überhaupt noch spielt.
e/ Auch sollte das Deckgeschütz doch von alleine schießen, oder nicht?
e2/ Auch den ganzen Realismus Kram usw.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 14.01.2014 15:51]
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Wenn es für SH5 inzwischen brauchbare Mods gibt, würde mich das auch interessieren. Das Spiel lief bei mir bisher vieleicht für ne Stunde oder so.
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Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! ) |