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Och Terrik
Entweder du lässt ihn unter dem Kiel langlaufen, so 1 Meter tiefer, und benutzt Magnetzünder, oder du schießt mit Aufschlagzünder in den senkrechten Bereich. Aber doch nicht dieses "Mit Aufschlagzünder mal aufs abgerundete ballern". Meeeh
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Karl, ich weiss garnicht wie du das aushälst. 2 Stunden in Realtime vor nem Fischkutter wegfahren, hast du zuviel Freizeit? Sonst war das LP klasse wie immer.
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| Zitat von Hammerschmitt
Karl, ich weiss garnicht wie du das aushälst. 2 Stunden in Realtime vor nem Fischkutter wegfahren, hast du zuviel Freizeit? Sonst war das LP klasse wie immer.
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Das frag ich mich auch immer. Ich nutz die Zeit immer um Sachen zu erledigen, die ich sonst aufschiebe. Wäsche waschen und aufräumen z.B., bis der 1WO irgendwas durchs Haus brüllt oder das ASDIC zu kurze Intervalle hat.
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| Zitat von Absonoob
Och Terrik
Entweder du lässt ihn unter dem Kiel langlaufen, so 1 Meter tiefer, und benutzt Magnetzünder, oder du schießt mit Aufschlagzünder in den senkrechten Bereich. Aber doch nicht dieses "Mit Aufschlagzünder mal aufs abgerundete ballern". Meeeh
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Die Programmierung von SH5 macht dies aber möglich ( Sogar aus relativ spitzen Winkeln) Knapp unter Wasserlinie sinkt bei SH V sogut wie nichts. Ich kann im nächsten LP ja mal "höher" schiessen und gucken wie es jetzt ist. Meine Tests damals waren noch ohne RDA Mod.
Das Intro von 2.2 habe ich auch extra 2 mal geübt Mit Schnitten wäre es zwar wohl richtig cool geworden, aber so ging es auch noch mit zufriedenstellendem Resultat.
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Ich schau halt abends einfach mal kein TV oder verzichte auf die Runde L4D oder CoH oder aktuell RUSE.
Deswegen kommt das LP ja auch so unregelmäßig. Ich muss mir halt immer Zeit dafür frei machen, und das klappt nicht immer.
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Man könnte einen Spendenfond einrichten Jeder gibt, worauf er Lust hat, und Karl bekommt pro Stunde Sendezeit 10 ¤ Aufwandsentschädigung
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Übrigens, der weisse Strich im Sehrohr: Das ist glaube ich kein Bug, sondern ein Platzhalter im Sinne von "Ist gerade nichts erfasst/Erfasstest Ziel ist bnicht identifiziert."
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Verehrte(r) Terrik
Nach den zeitweisen Ausfällen der Spielserver in letzter Zeit, die zu Spielunterbrechungen für Spieler der PC-Version von Silent Hunter 5 führten, möchten wir uns bei Ihnen für Ihre Geduld bei der Problembehebung bedanken, indem wir Ihnen ein Spiel aus der folgenden Liste als Gratisdownload zum Herunterladen anbieten. Für die entstandenen Unannehmlichkeiten möchten wir uns entschuldigen.
Auswahl: Prince of Persia / Shaun White's Snorboarding
Wir hoffen, dass Sie weiterhin viel Freude mit Silent Hunter 5 haben und auch das Gratisangebot nützlich finden.
Mit freundlichen Grüßen
Ihr Ubisoft-Team
Schade, ich hatte gehofft es gibt uplay punkte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 26.03.2010 0:09]
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SH3 LP ist zu ende! ENDE!
Die Trawler sind schon nervig. Aber an Calais vorbei, bist du dir da sicher? Da hatte ich meine Begegnung mit den vielen vielen Booten.
Aber ich freu mich auf die Fortsetzung.
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Ja, ich bin mir da sicher. Ob ich es bereuen werde? Morgen gibts die Auflösung.
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Ah, nach 5 Jahren mal wieder auf Feindfahrt. Die Erste is ereignislos, dann aber die Zweite. Kriegsausbruch beim Durchfahren des Kanals bei Dover, puh gerade noch so durchgeschlüpft! Erreiche BF17 und suche mein Gebiet ab, dann die Meldung: "Fühlung Konvoi!"
"Hmm mal schauen wo das ist" Ah, gleich bei mir um die Ecke!
24 Std. später die 2. Feindfühlungsmeldung "verdammt der Konvoi hällt genau auf mich zu" also Unterwasserhorchpeilung genommen und mich genau IN den Konvoi treiben lassen. Was sehe ich? die HMS Rodney.
Hab ne halbe Stunde gewartet bis sie in Schußposition war. 4-er Fächer los! Einer Mittschiffs einer genau in der Ruderanlage, vermutlich ein Versager und einer hinten durchgelaufen. Dann gleich auf das Heck gesehn was es da so gibt. Nen Frachter torpediert, aber der Torpedo hat "versagt" naja, net ganz. er ist GENAU zwischen Schraube und Ruder eingeschlagen und hat diese verklemmt, somit konnte ich den Frachter später noch mit dem Deckgeschütz versenken. Dann kamen 2 Meldungen "feindliche Einheit zerstört"
Also hab ich das Schlachtschiff auchnoch erwischt? ca.30 Std. später Meldung vom BdU: "Keine britische Kriegsschiffe angreifen", da der GRÖFAZ das verboten habe. HAHA zu spät!
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cms, gerade die selbe Situation gehabt, wie von meinem Savestate. Nur mit einem Erzfrachter.
1. Torpedo war wieder eine Fehlzündung ca. 200m vorm Frachter (damn you mother earth). Er tuckert ohne sich etwas anzumerken weiter.
2. Torpedo hab ich ihm voll ins Heck gelatzt. Dachte eigendlich dass er kein Antrieb mehr hat. Pustekuchen.
3. und 4. Torpedo waren wieder Frühzünder (damn you mother earth, again.
5. und wieder mein letzter vorne vorbei. Ich muss echt mal dieses, für euch einfache, 90° Torpedo Hüftschuss dingsens üben >.<
Oh es ist schon 3 Uhr.. n8n8
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 26.03.2010 3:10]
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Hm, hab hier gerade 'nen Haufen Soundfiles eingesprochen, mir war danach. Jetzt muss ich noch die Tiefendatei splitten, und geflüstert fehlt sie auch noch.
Was soll ich denn an "das Boot"-Kram reinnehmen? Bitte wortgetreu hier in den Thread, dann tu ich was ich kann
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| Zitat von SKuLLwArRi0r
| Zitat von Hammerschmitt
Karl, ich weiss garnicht wie du das aushälst. 2 Stunden in Realtime vor nem Fischkutter wegfahren, hast du zuviel Freizeit? Sonst war das LP klasse wie immer.
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Das frag ich mich auch immer. Ich nutz die Zeit immer um Sachen zu erledigen, die ich sonst aufschiebe. Wäsche waschen und aufräumen z.B., bis der 1WO irgendwas durchs Haus brüllt oder das ASDIC zu kurze Intervalle hat.
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ja, das LP war wohl dem Fischkutter gewidmet
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Kein Wunder warum das bei mir immer so ungenau war. Super! Toll programmiert. Es gibt auch keine MOD die das fixen kann. Habe mich eben 2h im subsim Forum aufgehalten.
Although After comparing quite a bit a data there is no easy way to put it out.
Some ships are mast, some funnel, some roof, some 3/4 mast, some 1/2 mast.
This comes from putting ships at 1000 meters and comparing the stadimeter data. So to get pretty close you get
1) small warships mast
2) small freighters funnel
3) medium warships 3/4 mast
4) large warships roof or deck (carrier)
5) large freighter 1/2 mast or 1/2 funnel
6) medium freighter funnel.
As you can see it is all over the place.
Mal sehen ob ich mir mal die MOD besorge die das Erkennungshandbuch aktualisiert (und dort mal die Schiffslängen hinzufügt - die sind Vanilla nicht dabei!) So wäre dann die Fahrtberechnung per Zeitmessung möglich.
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| Zitat von John Mason
| Zitat von SKuLLwArRi0r
| Zitat von Hammerschmitt
Karl, ich weiss garnicht wie du das aushälst. 2 Stunden in Realtime vor nem Fischkutter wegfahren, hast du zuviel Freizeit? Sonst war das LP klasse wie immer.
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Das frag ich mich auch immer. Ich nutz die Zeit immer um Sachen zu erledigen, die ich sonst aufschiebe. Wäsche waschen und aufräumen z.B., bis der 1WO irgendwas durchs Haus brüllt oder das ASDIC zu kurze Intervalle hat.
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ja, das LP war wohl dem Fischkutter gewidmet
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Ich weiss gar nicht was ihr habt, immerhin schaut ihr euch das ja auch noch an.
Teil 4 online in 2 Minuten.
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| Zitat von Terrik
Kein Wunder warum das bei mir immer so ungenau war. Super! Toll programmiert. Es gibt auch keine MOD die das fixen kann. Habe mich eben 2h im subsim Forum aufgehalten.
Although After comparing quite a bit a data there is no easy way to put it out.
Some ships are mast, some funnel, some roof, some 3/4 mast, some 1/2 mast.
This comes from putting ships at 1000 meters and comparing the stadimeter data. So to get pretty close you get
1) small warships mast
2) small freighters funnel
3) medium warships 3/4 mast
4) large warships roof or deck (carrier)
5) large freighter 1/2 mast or 1/2 funnel
6) medium freighter funnel.
As you can see it is all over the place.
Mal sehen ob ich mir mal die MOD besorge die das Erkennungshandbuch aktualisiert (und dort mal die Schiffslängen hinzufügt - die sind Vanilla nicht dabei!) So wäre dann die Fahrtberechnung per Zeitmessung möglich.
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wie scheisse ist das denn?!
und das ohne anständiges Handbuch wo drin steht wo genau zu messen ist?! ^10
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hahaha.. wie er sich freut die Franzosen zu beleidigen
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@Terrik: Gabs nicht damals auch unbewaffnete Konvoys, zu Kriegsbeginn? Inwiefern wärs also unrealistisch da mit dem Geschütz Schiffe zu versenken? Immerhin werden die vermutlich um Hilfe funken, so dass Kriegsschiffe versuchen werden zu Hilfe zu kommen?
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Frühzünder trotz Aufschlagpistole? Bis '41 muss man ja (mehr oder weniger) zwangsläufig auf die Magnetzünder verzichten.
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| Zitat von VVerevvolf
@Terrik: Gabs nicht damals auch unbewaffnete Konvoys, zu Kriegsbeginn? Inwiefern wärs also unrealistisch da mit dem Geschütz Schiffe zu versenken? Immerhin werden die vermutlich um Hilfe funken, so dass Kriegsschiffe versuchen werden zu Hilfe zu kommen?
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Weil ich mir zu 99% sicher bin das keine Hilfe kommt, wie es in echt der Fall wäre. Auch nicht aus der Luft. Ist mir bis jetzt 1 mal passiert! Davon ab das die KI so dämlich ist, dass ich durch 15min schleichfahrt schon locker entkomme, weil die dann ihre Suche abbrechen. Ich habe ne MOD gefunden die das sehr stark verbessert, allerdings sagen die Berichte das es dann schon zu krass ist. Während dieser FF werde ich die MOD noch nicht draufpacken, da sie scripte ändert.
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Zu der Geschwindigkeitsbestimmung per Stadimeter. Ich habe mir jetzt eine Tabelle geladen die jemand gemacht hat, mit der ich Zeitmessungen machen kann. Also wie lange er braucht um die Mittellinie des Angriffsseerohrs zu durchlaufen. Muss ich halt raustaben und dann nachgucken. Hat aber eben zumindest schonmal geklappt mit nem langsamen Torpedo auf ~ 2500 m. Somit bräuchte ich mich bei der Entfernungssbestimmung immer nur auf einen Punkt zu konzentrieren. z.B. Masthöhe um den Kurs zu berechnen. Die tasächliche Entfernung ist dann ja egal, da es nur um die Kursberechnung des Gegners geht, die ich ja brauche um dann den Lagewinkel einzustellen.
Wie gesagt eben hat es bei einem Test funktioniert. Torpedo ist genau dort eingeschlagen wo ich wollte.
Ich werde es jetzt nochmal testen.
/e: Das scheint ganz gut zu klappen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Terrik am 26.03.2010 13:46]
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@KK,
gott habe ich mich erschrocken
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Frag doch mich mal.
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| Zitat von KarlKoch
Frag doch mich mal.
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ich wusste auch nicht, dass der Ärmelkanal so ein Unterfangen wird
Junge.. das kostet ganz schön Nerven da durchzuschippern.
Wann gibts die nächsten Teile? Bin gespannt was noch alles passiert auf dem Weg
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AAAAAAAAAAAH SPOILER! :P
Jetzt werde ich mich ganz bestimmt nicht mehr Erschrecken. Hoffe ich
btw. @ Terrik
| Laut einer Meldung auf Kotaku erhält jeder betroffene Kunde die Möglichkeit, ein kostenloses PC-Spiel von den EA-Servern herunterzuladen. Zur Auswahl stehen folgende Spiel, die dann ohne DRM heruntergeladen und genutzt werden können:
* H.A.W.X.
* Tom Clancy's Endwar
* Prince of Persia
* Heroes over Europe | |
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 26.03.2010 14:03]
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muss ich jetzt "es wird spannend" spoilern?!
nagut dann mache ich das;
Spoiler - markieren, um zu lesen:
es wird spannend!
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Ach quatsch, musst du nicht. Wurde ja nichts geschrieben, was ein SH3 Spieler nicht weiß.
Kanal = Action
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| Zitat von Absonoob Was soll ich denn an "das Boot"-Kram reinnehmen? Bitte wortgetreu hier in den Thread, dann tu ich was ich kann | |
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| Zitat von Ninjada
AAAAAAAAAAAH SPOILER! :P
Jetzt werde ich mich ganz bestimmt nicht mehr Erschrecken. Hoffe ich
btw. @ Terrik
| Laut einer Meldung auf Kotaku erhält jeder betroffene Kunde die Möglichkeit, ein kostenloses PC-Spiel von den EA-Servern herunterzuladen. Zur Auswahl stehen folgende Spiel, die dann ohne DRM heruntergeladen und genutzt werden können:
* H.A.W.X.
* Tom Clancy's Endwar
* Prince of Persia
* Heroes over Europe | |
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UBI Spiele von EA-Servern?
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| Zitat von KarlKoch Frag doch mich mal. | |
Soll ich in die Tauchtanks reinfurzen, oder wie stellst du dir das vor? Und weisst du Süßwassermatrose überhaupt, was "es hackt" bedeutet?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Absonoob am 26.03.2010 14:17]
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Thema: Silent Hunter ( Jawohl Herr KaLeun! ) |