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Ich, habs in den Kommentaren zum Spiel geschrieben
Spielen wir mit G&K? Fänd ich ja super, weil es das Spiel schon stark verbessert. DLC-Civs gehen leider nur, wenn alle die Civ haben, zumindest bei regulären Multiplayer-Partien.
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Jap, das sind Optionen, die man zuerst und endgültig einstellen muss.
DLCs kann man immer an und ausschalten, solange das Spiel nicht gestartet ist.
Also ich hätte alle, aber ich denke es ist Wahrscheinlicher, dass alle G+K haben, als dass alle die DLCs haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 14.11.2012 19:35]
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Wow, dieses GMR Programm sieht durchdacht und hilfreich aus!
Ich bin unheimlich schlecht in Civ, interesse an so einer Partie teilzunehmen ist dennoch reichlich vorhanden. G&K ist installiert und bereit.
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Also ich bin in der Gruppe und habe leider kein Gods and Kings.
Für die Testrunde dann vielleicht weglassen? (pls pls)
Wenn wir die richtige Runde starten hol ichs mir dann sofort...
Achja: Ich bin dann um 23Uhr auch nochmal da, vll schaffen wir ja schon ein paar Runden..
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hab auch kein G&K
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Ich hab kein Problem mit Spielen ohne G&K, kanns aber nur empfehlen
Und in Keyshops (wenn man damit kein Problem hat) ist es mit 8¤ auch ziemlich human vom Preis.
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Gna, dann muss ich jetzt ein neues Spiel erstellen.
Aber da G+K mehr Resonanz zu haben scheint...
wie gesagt, es erweitert das spielvergnügen enorm!
Kaufen! Los!
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| Zitat von username vergeben
Also ich bin in der Gruppe und habe leider kein Gods and Kings.
Für die Testrunde dann vielleicht weglassen? (pls pls)
Wenn wir die richtige Runde starten hol ichs mir dann sofort...
Achja: Ich bin dann um 23Uhr auch nochmal da, vll schaffen wir ja schon ein paar Runden..
| | Warum wählst du dann ne G+K Civ aus, du Depp?
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Ran da!
Dem Video nach sieht das echt einfach aus. Sollten es tatsächlich 10 Leute werden, dann stell ich mir das langwierig vor, aber egal. Ich hatte noch nie son richtiges Civ-Spiel mit vielen nicht-KIs, so dass ich ziemlich aufgeschmissen sein werde. Aber hey, gerade das wäre spannend.
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Geht mir ähnlich.
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Na gut...
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In as Mutterchen Russland.
http://multiplayerrobot.com/Game/Join/2100?token=7338c0d3-f451-4337-bb05-694c7602c372
Ich bin sehr gespannt wie sich das spielen wird.
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Ich wollte eigentlich gestern auch mal reinschauen und mich anmelden. Habs dann aber gelassen da ich die Erweiterung nicht besitze. Ist mir noch zu teuer.
Aber wenn man auch ohne Erweiterung mitmachen kann, nehme ich gern teil.
Das Civ Fieber hat mich die letzten Wochen eh schon wieder gepackt gehabt
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Also ich kann mir das Game ohne die Erweiterung kaum noch vorstellen. Erstens mag ich den Religionskram, Zweitens find die die Spionage-Geschichte ganz nett (nicht mehr).
Aber vor Allem ist cool, wie sie das Kampfsystem umgebaut haben. Da lohnt es sich wenigstens Mal, Veteraneneinheiten heranzuzüchten, sich Truppenkonstellationen auszudenken etc.
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In as Germany. Für das Vaterland!
Wegen God's and Kings:
Ja es ist ziemlich gut, allerdings hab ich im Moment kaum Zeit Civ zu spielen. Daher würd sich für mich der Kauf nur lohnen wenn wir hier Multiplayer zocken.
Wegen "dauert ewig":
Sehe ich genauso, eine Runde wird tatsächlich ziemlich lang dauern. Daher sollte es keine riesige Karte und und vor allem: Alle Mitspieler sollten sich an einem Tag zusammenfinden und die ersten 20-40 Runden an einem Tag runterhauen.
Ansonsten würds halt nen Monat dauern bis man ne zweite Stadt hat.
Darüber hinaus: Wir müssen da schon mit Disziplin rangehen, mehr als einen Tag darf niemand Zeit bekommen (Ausnahmefälle vll).
Denn: Überlegt mal wir spielen ein Jahr und jeder macht pro Tag einen Zug. Dann sind das bei 10 Spielern 36 Züge pro Kopf. Soll heißen wir wären in einem Jahr nicht wirklich weit gekommmen. Daher muss man die ersten Runden so runterreißen, sonst versandet das garantiert...
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Naja, mann kann die Runden auch auf 12 Stunden begrenzen und sagen, dass keine Rundenwechsel vor 5 und nach 23 Uhr stattfinden können.
Das würde 2 Züge pro Tag generieren, wäre einfach etwas stressig, weil nicht jeder kann jeden morgen bzw. jeden Abend ziehen.
Alternativ: in unregelmässigen Abständen an Sonntagen abmachen um mehrere Runden zu spielen, nicht nur zu Beginn.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 15.11.2012 9:57]
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| Zitat von Kif
Naja, mann kann die Runden auch auf 12 Stunden begrenzen und sagen, dass keine Rundenwechsel vor 5 und nach 23 Uhr stattfinden können.
Das würde 2 Züge pro Tag generieren, wäre einfach etwas stressig, weil nicht jeder kann jeden morgen bzw. jeden Abend ziehen.
Alternativ: in unregelmässigen Abständen an Sonntagen abmachen um mehrere Runden zu spielen, nicht nur zu Beginn.
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12 Stunden is schon hart, würde aber vll gehen.
So oder so müssen sich alle beteiligten ansprechen, falls man wirklich mal nen Tag weg ist und trotzdem ziehen will.
Eine Frage wäre noch interessant: Kann man einstellen dass man Leute überspringt? Wenn jemand zum Beispiel ne Woche weg ist müsste er das ankündigen und würde immer sofort übersprungen werden, was ebenfalls Zeit sparen würde.
Conclusion:
-alle müssen extrem gut kommunizieren.
-und man braucht viele Runden die man fehlen darf bis man raus ist....
Und die Idee mit an bestimmten Tagen spielen find ich gut, wird aber in der Praxis nur gehen wenn wir nicht mehr als 6-8 Leute werden, bei 10 ist es immer schon extrem schwierig nen Termin zu finden.
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http://multiplayerrobot.com/About/TurnTimer
Gibt noch etwas Aufschluss über den Timer.
Wenn ich das richtig verstehe könnte man temporär den Timer runterschrauben, damit einer Skippen kann, ohne das allzugrosse Wartezeiten entstehen. Ob das funktioniert, weiss ich nicht.
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Es gibt den Vacation-Mode, den man im Profil einstellen kann, da übernimmt dann so lange die KI für einen.
Kann bei mir z.B. mal vorkommen, dass ich ein Wochenende zu meinen Eltern muss, da müsste ich evtl. auch mal eine Runde von der KI spielen lassen wenn ich dann dran wäre. Aber ist ja kein Thema, wenn man es denn einstellt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 15.11.2012 10:14]
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12 Stunden Züge sind unrealistisch, ebenso öfter alle Leute für gemeinsames Powerziehen zusammenzukriegen. Kann ich aus Civ 4 Pitboss Erfahrungen im OT berichten.
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Ich hab Gods and Kings übrigens für 8,49 Euro bei Ebay gekauft...also den Key für Steam.
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hexa-keys.de hat es für 7,89¤.. ist ein deutscher Laden und scheint mir relativ transparent zu sein. Ich hab da mittlerweile 4 Sachen gekauft (inklusive G&K vor einem halben Jahr für 2 Leute) und alles klappte gut. Smoo hat da mal was gekauft, allerdings dauerte ihm der Versand des Keys dann zu lange (bei mir maximal 12 Stunden aber ich glaube, er wollte es einfach sofort spielen) und der Key wurde dann versandt bevor seine Stornierung bearbeitet wurde. Er hat die dann kontaktiert und die Lösung war (glaube ich), dass sie den Key dann ein zweites Mal verkauft haben und als das dann sauber durchging hat smoo sein Geld zurückbekommen oder sowas. Also war auch da alles okay. Ich mein, prinzipiell isses wahrscheinlich egal, wo man den Key kauft, aber zumindest hab ich dort gute Erfahrungen gemacht.
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Gods and Kings für <9¤
Ich finds immer nur schwierig die seriösität dieser Läden einzuschätzen...
Wegen Zugzeit und zusammenfinden:
Dann müssen wir die Runden in einer kleineren Größe halten (2 Runden mit je vier Spielern?)
Fakt ist einfach mit 8 Leuten und einem Zug pro Tag werden wir nicht wirklich weit kommen...
edit: Razor war schneller und hat nen noch günstigeres Angebot -.-
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von username vergeben am 15.11.2012 10:59]
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Mmmhh, wir haben es damals mit Pitboss teilweise nicht gebacken gekriegt, innerhalb eines Tages den Zug zu beenden bzw. dieser dann automatisch nach Ablauf des Timers beendet wurde. Und da musste nicht in einer festen Reihenfolge gezogen werden. Reicht doch schon, wenn einer 9 - 10 Stunden auf Arbeit hockt und nicht ziehen kann. Also wenn 3 Leute am Tag ihren Zug machen können, wäre das schon viel.
Gegebenenfalls könnten mal alle Beteiligten Posten, in welchem Zeitfenster sie glauben, ihren Zug denn so täglich machen zu können. Und man sortiert die Zugreihenfolge dann eben möglichst so, daß der der täglich als erstes normalerweise Zeit hätte, auch als erstes zieht. Und der der zuletzt Zeit hat, auch als letztes zieht.
Falls das bei dem Ding überhaupt einstellbar ist und nicht sowieso automatisch ausgewürfelt wird.
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Aber das mit 1 Zug pro Tag ist doch keine Pflicht, oder? Also wenn der vor mir an seinem Tag um 18 Uhr seinen Zug macht, kann ich dann nicht im Endeffekt direkt danach meinen Zug machen? Und der nach mir seinen, wenn er auch gerad am Rechner sitzt? Gut, mit 8 Leuten wärs wahrscheinlich auch so sehr langwierig, je nachdem wie aktiv die einzelnen Leute sind.
Madspoon: Reihenfolge ist einstellbar vom Ersteller.
Ich hätte wahrscheinlich Zeit:
an Wochentagen meistens ab ~18Uhr bis ~1Uhr. Donnerstags auch vormittags und Freitags ab mittag. So ungefähr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 15.11.2012 11:03]
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| Zitat von MadSpoon
Falls das bei dem Ding überhaupt einstellbar ist und nicht sowieso automatisch ausgewürfelt wird.
| | Züge sind einstellbar, ausser der Spielersteller, welcher als erster Ziehen muss, da er auch das Savegame anlegt.
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So, ich hab mir den Client mal in den Autostart gepackt. Schön, dass man ihn direkt minimiert starten lassen kann.
Von mir aus kanns losgehen.
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Thema: Civilization V & VI |