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Luft ist irgendwie schon wieder raus. Ich glaube WoW ist einfach nichts mehr für mich.
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Also einfach gemütlich weiterquesten. Passt.
Das Gearen dauert diesmal gefühlt aber länger.
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| Zitat von Phaenox
Also einfach gemütlich weiterquesten. Passt.
Das Gearen dauert diesmal gefühlt aber länger.
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Eher nicht, Gildenkollege hat n Kriegertank hochgelevelt und den innerhalb von 1 Woche auf 860 hochgeprügelt + Legendary.
RNG halt.
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860 ist halt auch nix.
Danach wird's erst zäh.
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Also irgendwas läuft hier falsch.
Ich sterbe seit ich 110 bin mehr als regelmäßig, gegen einen oder zwei mobs beim questen. Die müssen aber auch nur 2-3mal auf mich hauen, dann bin ich tot. Mein Dmg-Output ist okay.
Jemand eine Idee woran das liegen könnte? Fühlt sich so an als meine Rüstung im roten Bereich wäre oder ich vergessen hätte ein wichtiges Teil anzulegen, aber daran liegts nicht oO
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Welche Klasse spielst du denn? Questest du als Heal oder so?
Was mir beim Leveln und bei den Worldquest extrem hilft ist das Soldatenfutter als Buff-Food. Oft habe ich recht low, von der HP Zahl her, den nächsten Mob angegriffen und das war dann ganz schön eng.
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Als pala tank gab's da gar keine Probleme in den meisten Gebieten inkl. Suramar kann ich so 5-6 Mobs Pullen und kloppen ohne CDs zu zünden. Auch nur mit ilvl 846 oder so
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iLvl knapp unter 800 und ich bin Destro Hexer. Macht teilweise echt keinen Spaß. Wie gesagt, DMG ist normal, daran liegts nicht
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Ist halt auch eher die schlechteste Skillungs Wahl zum questen
Das Gefühl geht auch erst mit 50 ilvl mehr weg, war bei mir selbst bei dämo. Dann kann man aber auch mal 4 elite in suramar gleichzeitig kloppen. Alles eine Frage des Gears.
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Unter 800 Itemlevel ist einfach arg wenig, da musst du ja nur ne Runde Worldquests machen und steigst 10 Level auf.
Eventuell auf einen volleren Server gehen falls bei dir selten andere die Worldquests mitmachen und/oder mit Gildenkollegen zusammen questen.
Ab 810 kannst du dir auch in Heroic's 825+ holen & dann LFR gehen für Gear.
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Und nutz das LFG Tool bei allen Bossen/Quests die allein eh nicht machbar sind, das erspart dir ne menge Wartezeit.
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| Zitat von Radde
Und nutz das LFG Tool bei allen Bossen/Quests die allein eh nicht machbar sind, das erspart dir ne menge Wartezeit.
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Das ist wirklich sehr gut und wird auch viel genutzt
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Danke für die Tipps. Mich hat es nur verwundert, weil das gefühlt in WoD anders war. Zusätzlich zum langsamen Gear sammeln war das jetzt einfach frustrierend. Ich konzentriere mich jetzt auf die Klassenquests, jetzt wirds auch so langsam
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naja, jetzt gibts ja zusätzlichen Progress in Form deiner Artifact Weapon, gabs vorher halt auch nicht.
Und da wir noch am Anfang des Addons sind, sind catch-up mechaniken und -Gebiete wie Tanaan noch nicht drin, da dauert das halt insbesondere am Anfang, wenn noch nicht jeder alles bis zum Erbrechen gelaufen ist (Raids, Heroics, Mythics) entsprechend länger
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Da scheint ja echt noch einiges zu kommen, nach 7.2 geht's wohl sogar nach Argus, ich bin gespannt
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Also contentmäßig kann man bisher nicht meckern.
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Das Nost-Team scheint übrigens jetzt seinen Code und die Player-Database an einen anderen Server übergeben zu haben, der das Projekt weiterführen soll, da sie nicht glauben, dass Blizz auf absehbare Zeit die Einführung von Legacy-Servern plant.
Mich interessieren zwar weder Vanilla- noch Retail-Server im Moment sonderlich, aber das finde ich schon einen... interessanten Schritt. Immerhin hatten ja Teile des N-Teams den Blizzard-Campus in den USA besucht und mit ihnen "verhandelt" (auch wenn absehbar war, dass von Seiten Blizzards nichts in Richtung Vanilla/Legacy-Servern unternommen wird) und so weiter.
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Apropos... Da ja Corecraft ja wohl Geschichte ist, heißt es jetzt auf Crestfall warten
Immerhin geben die von Nostalrius den Code raus im Gegensatz zu den Corecraft Hanseln
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N paar meiner Kumpels zocken mal wieder casual-mäßig das "neue" Addon und ich hab mir auch mal wieder überlegt reinzulunzen.
Aktuell habe ich einen Account mit Wrath of the Lich King Addon und n paar Charaktere auf damaligem max Level die ich gern auf nen anderen Server mitnehmen würde.
Was brauch ich alles um Legion spielen zu können? Alle Addons?
Kann ich alle meine Charaktere von damals mit auf den neuen Server umziehen?
Brauch ich meinen alten Schrott im Inventar noch?
Behalte ich meine Mounts etc?
Reicht der Key von mmoga aus oder brauch ich dann auch noch Spielzeit?
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Alle Accounts sind jetzt mindestens auf wod Level, brauchst nur Legion zu kaufen. Da ist keine Spielzeit bei.
Mounts, achievements und Co sind jetzt Accountweit, brauchste dir keine Sorgen drum zu machen
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Und Charaktertransfer? Möchte von Lothar auf Aegwynn umsatteln.
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Gestern hatten sie ihren ersten Stress-Test, der Berichten zufolge etwas laggy in den Startgebieten war (bei 7,5k concurrent players), aber ohne Abstürze.
Etwas reizen würde mich das ja schon. Aber dann fällt mir wieder ein, dass Vanilla doof ziemlich "unpolished" war.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 21.11.2016 12:32]
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| Zitat von Niedie
Und Charaktertransfer? Möchte von Lothar auf Aegwynn umsatteln.
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sollte kein Problem sein.
Falls du für Wod noch nen "preorder" key bekommst (die gabs bis monate nach release) sollte da aber auch n charakterboost mit bei sein, damit kannste dir auf Aegwynn dann auch einfach nen 100er erstellen
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Also mir taugt Legion ziemlich. Questen macht Spaß, auch die Worldquests sind motivierend.
Gibt auch echt viel zu tun.
Was mich stört:
- Als Geist kann man nicht fliegen. Wie oft ich schon unnütz in der Gegend rumgelaufen bin um meinen Körper zu finden der an irgendeinem Berg hängt wo gar kein Weg hinführt. Nervt.
- Das Mythic Dungeons für Questreihen vorausgesetzt werden. Als Casual ist es quasi nicht möglich gemütlich in eine Mythic Gruppe reinzukommen. Gruppe suchen ist mühsam und dann wird man nur geflamed weil man die Kack Ini nicht schon 100 mal auf Mythic +5 durchgelaufen ist. Das gleiche gilt für die Raids, aber die kann ich immerhin im LFG machen.
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Gilde suchen.
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alternativ selbst ne gruppe marke "learning" oder "chill" aufmachen, dann kommste locker rein
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Wenn du das premade groups tool verwendest kannst du auch normale mythic finden ohne key, und da läuft man doch auch schon durch als wärs ne hero ini.
Und wenn deinen ersten key hast gibts genug gruppen die dich durch ziehen für 2-3 Kisten, da ists meistens egal wie viel dmg du machst. Teilweise wird auch schon bei uns Keys bis 6 als klein gesehn und durchgezogen.
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Also wenn dann suche ich über das Tool. Bis jetzt ist die Erfahrung damit aber eher durchwachsen. Lange Wartezeiten und wenn man dann einen Fehler bei einem Boss macht oder aus versehen mal ein trash pullt wird man nur dumm angemacht oder gleich gekickt.
Zu viel Aufwand und zu anstrengend für gemütlich am Feierabend 1-2 Inis zu machen.
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Zufällig auf der MMOC-Hauptseite drüber gestolpert, fand ich ganz interessant (auch wenn ich weder die Gilde, den Boss, noch Legion überhaupt kenne ):
| Exorsus - Mythic Helya Statement
"Race coverage"
That's the next issue i want to brought up with all the community and Blizzard. Am i the only one, who's a bit upset about the fact, that best PvE MMO Ever has PvP tournament each year at Blizzcon, however no one cares about PvE at all? More on that, we even have M+ rankings on Blizzard side now, but still nothing about raid dungeons. Every time i'm checking official Warcraft twitter i can see reposts about someone beating "Lil'idan" petbattle with some fancy screenshot, but almost not a single mention about the PvE race at all.
The sad thing is - PvE top scene is slowly dying. Remember the times when getting into top 10 of the world was something you dreamed of as a hardcore guild? Now it's more of a question if you have 20 people to stay online for 14+ hours for 1 week.
Split raids are killing top guilds too. Progressing in Mythic difficulty is fun, but leveling 6 characters, farming legendaries, AP, gear on them to make 6 splitraids on heroic week is not. The reason such things still exists is understandable - heroic week is a "1 more PTR test week" for developers, where they can fix bugs, tune classes and so on, however from top guild perspective it's just terrible.
Recruiting becomes almost impossible - it's hard to explain to any skilled player, why would he waste his time on this, when the only good outcome he gets is some cheering on twitter and some good emotions after the kill. The only thing that still attracts people to such guilds is "boosting" (and it's gonna be the last paragraph), because selling M+ and raid runs for a real life money helps every top guild to at least get some cash for what they do.
And for all this situations i see only 2 variants (I'm not telling they're ideal ones, just my 2 cents):
1) Introduce some kind of small prize pool for top N guilds in a world, making rules pretty straightforward (you need to kill the final boss, maximum X raiders per guild, etc), this changes will attract a tons of people back to hardcore scene, to WoW as a game and will give Blizzard additional media resources and advertisement. They can even introduce some kind of pets (for example a small version of every endboss in a raid dungeon), and sell them as a crowdfunding thing (5%/10%/20% of all payments are going to prize fund) for this prizepool. All of these thing are even making more sense, considering Blizzard is trying to expand into Cybersport industry in every single game right now (seen this cool Krusher video?). Why not to make it in most successful one?
2) This variant helps if Blizzard definitely still don't want to care about PvE race as a thing. How about introducing totally new "progress" system? Rules are quite easy and simple - every guild streams their progress and the one that kills it 1st (2nd,3rd etc) on the stream gets the prize fund. With such variant attracting more sponsors for such progressions will be easy as a cake. And i'm 99% sure every top guild will agree on such terms.
"TOS Violation"
I've seen such popular statement from different fans and just forum posters on different websites. I'm pretty sure they don't really understand to what extent ANY top guilds violates ToS in fact. I just want to shed some light on how everything really works for a top guild:
1) "Small abuses" - every top guild tries to maximize their character performance, so if they found a small bug, which helps you to get an advantage - they will use it 100%, unless it's a clear bad exploit. (examples in Legion - enabling raid group before withered scenario to get exalted with faction / enabling raid group for infinite gathering world quests / dueling in 5 man dungeons to get PvP talents working (hello DHT) / resetting insanity drain on Shadow Priests and many more).
2) "Account sharing" - once again, if some guild needs 4 (insert class here) and their main roster has only 3 of this character or some guy has an alt / inactive guild players with better legendaries - they will just transfer him to new account with the same name and surname, and use him for progression for another player. If it's an inactive player account, they will just "rent" it for the progression. It's a common approach and every top guild uses it when they need it. (And yes, top guilds been using it even on last 2 contents with a bunch of examples)
3) "Boosting" - as I've already stated in 3rd paragraph, every guild needs to attract and keep people by some ways, other that "we're top guild, it's so fun to be on progress site top rankings". Because of that and the fact, that there are 0 tournaments or opportunities to somehow get any $ from top raiding (apart from streaming) every top guild is selling boosts for real life money. So by paying ~100-1000 USD/EUR you can get your piloted (yes, even with account sharing) / selfplay raid / Mythic+ run with a top guild. And if, for some reason, you're interested in buying something every week, you may even stay in this top guild (finding examples is not that hard simply by observing some "strange" raiders in wowprogress roster), to avoid confusion on the streams etc (however most of them anyway using addons, which replacing nicknames on raid frames and damage meters to avoid questions on streams). Once again, it's not something every guild is doing because they enjoy it, it simply a matter of surviving because of the fact, that "PvE race" is not something that by any means acknowledged by Blizzard. The sad part is, that a lot of guilds are now completely abandoned such thing as progression and just simply focusing themselves on boosting as many clients as possible.
4) "Raid abuses" - such term as "abuse of ingame mechanics" is always a very creative thing from developers side to interpret. Sometimes a lot of things are simply ignored, sometimes we're being punished for them. Most of the time developers are even watching at top guild pulls during progression, and fixing some stuff over here and there. In the end of the day, every progression for a top guild is more of a situation, where they encounter a fight, that is simply tuned for ilvl, that is way higher than they have. And starting from this point we're trying to find different solutions how to heal/damage it through. Sometimes we're coming up with simple solutions like "let's just try it with 3 healers", sometimes it's "let's keep the dragons away, because this way we can avoid killing dragons", sometimes it's "let's kill our tank on crystal / breath, to avoid killing this add, because we're lacking of DPS". In that case it's always been like that and nothing will change in a future, unless something drastically changes. | |
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jo 3 gilden waren es wohl, die n temp ban dafür kassiert haben. in diesem fall halt auch viel gewhine von wegen pvp turniere und alles andere stehen viel mehr im mittelpunkt als die pro pve'ler...naja.
Am i the only one, who's a bit upset about the fact, that best PvE MMO Ever has PvP tournament each year at Blizzcon, however no one cares about PvE at all? More on that, we even have M+ rankings on Blizzard side now, but still nothing about raid dungeons. Every time i'm checking official Warcraft twitter i can see reposts about someone beating "Lil'idan" petbattle with some fancy screenshot, but almost not a single mention about the PvE race at all.
schon lächerlich.
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Thema: World of Warcraft ( Girfriends come and go, but epics are soulbound. ) |