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 Moderiert von: cLam, Flipz, oveR


 Thema: Source Sdk Texturfehler!
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Mr.Gold

Arctic
Hey! Unzwar hab ich mir für Source Sdk neue Texturen gezogen, funktioniert in Source Sdk auch einwandfrei, doch sofern ich die Map auf dem server stelle, sehen die anderen (mitspieler) die Texturen nur Pink! Müsste Source Sdk nich die texturen automatisch mit überliefern, beim compilen???
20.05.2012 8:51:19 Zum letzten Beitrag
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scrimpy

AUP scrimpy 16.07.2012
Half-Life 2 Mappingforum

Es ist zu lange her, dass ich mich damit befasst habe, aber wenn ich mich recht erinnere, war das nicht der Fall. Du musstest irgendwo einen Extraschritt machen, um die Texturen in die .bsp einzubinden.

Dazu ein Link im Valvewiki: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Using_Bspzip_to_Embed_Custom_Content
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von scrimpy am 22.05.2012 16:32]
22.05.2012 16:31:39 Zum letzten Beitrag
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 Thema: Source Sdk Texturfehler!


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