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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, d4n, Rukh, WU


 Thema: CS:S Problem mit Bumpmapping ( nur auf dust und dust2 )
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
geeex

Arctic
nur auf dust und dust2
Hallo Leute.

Ich hoffe hier finde ich Hilfe. Ich hab ein Problem mit den Spiegelungen bei CS:S. Habe alles schon komplett neu installiert, aber das Problem lässt sich nicht beseitigen. Und zwar funktioniert bei mir das Bumpmapping also das Spiegeln der Waffen und auf dem Boden etc. nicht. Komischerweise aber nur auf dust und dust2.
Auf allen anderen Karten funktionierts tadellos.

mat_specular 1
mat_bumpmap 1
mat_dxlevel 95

ist alles richtig.
Trotzdem wills auf den dust Karten nicht funktionieren.
Was kann ich noch tun?
Bin dankbar für jeden kleinen Rat.

Liebe Grüße
geeex
26.05.2012 19:25:49 Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von geeex

Bumpmapping also das Spiegeln der Waffen und auf dem Boden etc.


Das ist nicht Bumpmapping.
26.05.2012 19:27:09 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
Ja okay, mag sein aber ihr wisst doch was ich meine oder?

Hat niemand eine Idee?
26.05.2012 21:19:09 Zum letzten Beitrag
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CaesarCommodus

CC
Zwei vergleichende Screenshots wären echt von Vorteil, für mich zumindest.
27.05.2012 11:54:31 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
Ich meine zB bei der AWP. Auf dem Zielfernrohr sieht man ja Spiegelungen, genauso wenn man nicht zoomt, ist in der Mitte des Fernrohrs die Umgebung abgebildet.
Bei den Dust Karten in den Katakomben spiegelt sich der Boden. Bei mir eben nicht.
Auf anderen Karten ist das alles da, auch die Spiegelungen der AWP.
Kann man die dust Karten irgendwie neu runterladen lassen von Steam? Oder bringt das auch nichts.
SteamCloud ist deaktiviert, weil ich dachte er lädt noch ne alte CFG von früher. Hat auch nichts gebracht.
Das komische ist ja das es nur die dust Karten betrifft.
27.05.2012 12:32:29 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
Hier mal 2 Screenshots:

Assault



Dust, gleiche Einstellungen, aber ohne Spiegelungen

27.05.2012 13:09:11 Zum letzten Beitrag
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>Das_Orakel<

Arctic
in nem anderen Forum steht man solle

mat_bumpmap 1
mat_specular 1
mat_fastspecular 1
mat_dxlevel 95

probieren
27.05.2012 13:22:19 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
Das ist alles auf "1" und dxlevel auch auf "95".
Wie gesagt die Einstellungen stimmen alle, auf anderen Karten funktionierts ja auch, nur halt auf dust und dust2 nicht.
Sehr sehr komisch....
Bitte um weitere Ratschläge.

Lieben Dank
27.05.2012 13:31:32 Zum letzten Beitrag
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>Das_Orakel<

Arctic
seltsam, bei mir hats diese Spiegelungen. Habs grad getestet
27.05.2012 13:32:54 Zum letzten Beitrag
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CaesarCommodus

CC
Verrückt.

Validiere mal.

Ansonsten ist wohl Recherche angesagt.

/e gib mal auf Maps, die nicht spiegeln

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
und
gl_max_size "512"

in die Konsole ein..
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von CaesarCommodus am 27.05.2012 21:10]
27.05.2012 21:02:22 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
 
Zitat von CaesarCommodus


/e gib mal auf Maps, die nicht spiegeln

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
und
gl_max_size "512"

in die Konsole ein..



Unknown command
27.05.2012 21:46:40 Zum letzten Beitrag
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>Das_Orakel<

Arctic
hab noch was im esl-Forum gefunden

prüfe mal ob die Aussage stimmt

es liegt am HDR. bei hdrlevel 0 und 1 habe ich specular auf alles maps.
bei 2 auf allen außer dust/dust2


kanns grad nicht selbst testen

/jap, soll stimmen.
in den spielotionen HDR auf "keine" oder "Bloom" setzen. Dann hat man auch specular auf Dust/Dust2
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von >Das_Orakel< am 28.05.2012 11:37]
28.05.2012 11:19:06 Zum letzten Beitrag
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geeex

Arctic
 
Zitat von >Das_Orakel<


es liegt am HDR. bei hdrlevel 0 und 1 habe ich specular auf alles maps.
bei 2 auf allen außer dust/dust2






Juhuu!!! Danke Orakel ! Daran lags wirklich !
Wie soll man denn auch darauf kommen !? Breites Grinsen
Auf hdr_level 0 und 1 funktionierts mit den Spiegelungen sofort auf dust(2).

Nochmals vielen Dank an alle !
Super Forum.
Kann geclosed werden.

Schönen Pfingsmontag euch allen
28.05.2012 11:35:09 Zum letzten Beitrag
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 Thema: CS:S Problem mit Bumpmapping ( nur auf dust und dust2 )


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