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| Zitat von no.cigar
Wenn das Item/der Skill hat "gain onslaught for x sec" sollte es angezeigt werden.
Wenn der Skill soetwas wie "you have onslauhgt while [condition]" heißt wird kein buff angezeigt.
(A f a i k)
/edit: und HP gibt es immer noch paar von jedem Level.
Im End-Endgame sollte man bei ca. 6k sein, damit ist man für die meisten Sachen kein Oneshot.
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5k sollte demnächst machbar sein, 6k ist noch weiiiiit weg .
Und ich habs sowohl über den Onslaught Support Gem als auch 2 Flasks mit Onslaught probiert, da erscheint gar nix.
Aber danke für die Infos. Ich mein, ich schau grad echt viel in Foren rum und schau zig Videos und Stuff, aber das ganze Teil is so komplex, da isses echt cool, hier schnell und zuverlässig ein paar Antworten oder Hilfestellungen inGame zu bekommen.
¤: Und tada, bissl im UI rumgeschaut und schwupps, alle Buffs sichtbar. Merci
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -MjØllnIR- am 21.03.2018 17:42]
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Und die nächsten 150 Fusings verballert. Nahc ca. 500 noch kein Ergebnis.
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| Zitat von -MjØllnIR-
| Zitat von no.cigar
Wenn das Item/der Skill hat "gain onslaught for x sec" sollte es angezeigt werden.
Wenn der Skill soetwas wie "you have onslauhgt while [condition]" heißt wird kein buff angezeigt.
(A f a i k)
/edit: und HP gibt es immer noch paar von jedem Level.
Im End-Endgame sollte man bei ca. 6k sein, damit ist man für die meisten Sachen kein Oneshot.
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5k sollte demnächst machbar sein, 6k ist noch weiiiiit weg .
Und ich habs sowohl über den Onslaught Support Gem als auch 2 Flasks mit Onslaught probiert, da erscheint gar nix.
Aber danke für die Infos. Ich mein, ich schau grad echt viel in Foren rum und schau zig Videos und Stuff, aber das ganze Teil is so komplex, da isses echt cool, hier schnell und zuverlässig ein paar Antworten oder Hilfestellungen inGame zu bekommen.
¤: Und tada, bissl im UI rumgeschaut und schwupps, alle Buffs sichtbar. Merci
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Oh, dann sind das meine Einstellungen bei denen das "so" ist.
Ich sehe z.B. Flasks nicht, aber geprocct von Relentless Fury schon und von Perseverance das wieder nicht... muss ich mal anschauen was genau dort an und aus ist.
/edit: heute das erste mal überhaupt mit Abyssus gespielt. Bisher noch keine Oneshots kassiert aber der Dmg - good lord.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 21.03.2018 18:39]
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Okay, ich bin dann denke ich auch erstmal vollends raus denke ich.
Da findet man nach tausend Maps einmal eine Unique T11, da steht nix böses drauf oder sonstwo und dann oneshottet jeder Gegner da drin meine Guards und mich gleich dazu, grad locker 2 Tage XP-Progress verloren. Das wars dann für mich, keinen Bock auf so nen Müll.
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| Zitat von -Delta-
Okay, ich bin dann denke ich auch erstmal vollends raus denke ich.
Da findet man nach tausend Maps einmal eine Unique T11, da steht nix böses drauf oder sonstwo und dann oneshottet jeder Gegner da drin meine Guards und mich gleich dazu, grad locker 2 Tage XP-Progress verloren. Das wars dann für mich, keinen Bock auf so nen Müll.
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Was biste denn vorher gelaufen?
Ich hab gestern meinen Blade Vortex-Shadow verloren.
Kurz bevor ich auf Flicker Strike umskillen wollte.
Tjaja, schade sowas.
Jetzt wächst gerade ein Essence Drain/Contagion-Trickster heran.
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Das höchste was ich gelaufen hab waren eine blaue T14 und eine hässlich corruptete T13-Map das lief komplett ohne Probleme, deshalb ging ich jetzt gar nicht davon aus dass T11 irgendwie problematisch werden könnte.
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war das zufällig hall of grandmasters?
Die Map ist sehr... speziell
Glaube da sind nur frühere Charaktere von anderen Spielern drin und es gelten dort die PVP-Schadensberechnungen, daher können nur relativ wenige Builds dadurch. Habs zufällig vorgestern auch zum ersten mal überhaupt mit dem Summoner geschafft, als Tipp besorg dir die Vanguards, da viele der Charaktere da drin Maxblock haben und meine Solar Guards da keine Chance hatten.
Musste mich aber trotzdem sehr häufig zurückziehen und Spectres neu beschwören, weil die manchmal sterben wie die Fliegen.
Ist in der Tat bisschen blöd, dass man manche Sachen auf die harte Tour lernen muss.
Und ich bin mittlerweile komplett pleite was Maps angeht, hab wieder nur noch t11, obwohl ich mir zwischendurch nochmal paar 14er für Shaperseeds und 2mal Chimera gegönnt habe um die Scourge zu bekommen (natürlich vergeblich)... es droppt einfach mal nix über T10, obwohl ich nu 150/157 Bonus habe. Benutze mittlerweile auch immer den raritygem bei meinen Spectres, da man den Unterschied ausser bei Bossen eh nimmer merkt und hab Biscos Leine an für noch mehr rarity. Hab zwar kein quantity aber es kann doch nicht sein dass man darauf so angewiesen ist, nur um spätere Maps zu spielen
//So, genug geheult für diese Season, die nächste werde ich dann wieder wie gewohnt neu losmeckern
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Ja war Grandmasters. Ist halt toll dass es da keine Vorwarnung gibt, sie behaupten es wäre ne T11 Map und man halt mit 2 Mal sterben gleich so viel XP verliert dass man sich die halbe Woche sparen hätte können. Ne, also danke für die Tipps aber ich hab meinen Spaß dran erstmal verloren, bis T10 fand ich das Spiel eigentlich ziemlich gut gerade aber die Mapdroprate fällt halt ins Bodenlose ich hab keinen Bock zu 90% T8-9 Maps zu laufen in der Hoffnung vielleicht irgendwann doch mal wieder eine interessante Map zu finden und das dann tausend mal zu wiederholen, und der Todes-XP-Malus ist immer noch ein ziemlicher Dealbreaker für mich im High-XP-Bereich. Ging jetzt halt mit dem Build weil ich mir echt Mühe geben musste, zu sterben, aber der Punkt ist jetzt halt auch weg.
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Naja, es fehlt halt die Lootquelle, die vorher sicher Maps gebracht hat.
Zu wenig Breaches oder kaum Abyss, dafür Fallen ohne Ende.
Wenn man vorher nicht weiß, was einen in der Map erwartet einfach ins PoE-Wiki gucken.
Da steht zwar auch nicht drin, dass es hart ins Gesicht gibt, aber man ahnt was da kommt.
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Scourge ist doch mittlerweile supergünstig, hab die für 30c gesehen.
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| Zitat von Glätteisen
Wenn man vorher nicht weiß, was einen in der Map erwartet einfach ins PoE-Wiki gucken.
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Klar, vor Sachen bei denen es auch nur im Ansatz plausibel wäre dass es extrem hart ist kann ich nachschauen (Atziri zB hab ich mir auch erstmal durchgelesen, oder halt Tipps für Uber Lab etc.), das war hier halt nicht der Fall.
Ich ging echt nicht davon aus dass das so scheiße designed ist dass eine T11-Map by default over 9000 mal härter sein kann als eine T14. Hab ich den Leuten die das gemacht haben zu viel zugetraut, weiß ich jetzt selbst.
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Naja...ist ja auch eher so eine Gimmick-Map.
Die fällt leider etwas raus aus dem eigentlich T-Ranking.
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| Zitat von Glätteisen
Naja...ist ja auch eher so eine Gimmick-Map.
Die fällt leider etwas raus aus dem eigentlich T-Ranking.
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Jo, und wenn du dein Spiel darauf aufbaust dass man im Endgame sterben so gut es geht (SC) oder absolut (HC) vermeiden musst ist es halt absolut beschissenes Design so eine "Gimmick-Map" nicht als solche zu kennzeichnen.
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Sieh es als Lehrgeld an
Versteh mich nicht falsch, ich will das in keiner Weise verteidigen, habe mich auch schon oft über sowas geärgert (hab ja auch schon früher genau die Erfahrung mal gemacht) aber bei unbekannten Unique Maps muss man halt vorher einfach kurz im Wiki nachgucken. Ideal ist die Lösung bei weitem nicht, im Gegenteil, aber machbar.
Hab auch mal 30c für diese dämliche Unique Temple Map weggeworfen, da man die unter Umständen nicht abschließen kann, wenn man eine Reihenfolge nicht einhält (vorher nicht gelesen) und es gibt eine weitere Map in der man nach einem Zeitlimit einfach instant stirbt... muss man halt vorher wissen
poe ist eben ein bisschen ein otto
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| Zitat von JaNe IsKlar
poe ist eben ein bisschen ein otto
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Jo, und jetzt ist für mich halt der Punkt erreicht wo es so sehr rum-ottot dass ich lieber eins meiner unzähligen anderen Spiele weiter spiele, und es nervt mich brutal weil das Spiel selbst so gut ist, wenn sie nicht so viel unnötigen Bullshit drumrum hätten.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von JaNe IsKlar
poe ist eben ein bisschen ein otto
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Jo, und jetzt ist für mich halt der Punkt erreicht wo es so sehr rum-ottot dass ich lieber eins meiner unzähligen anderen Spiele weiter spiele, und es nervt mich brutal weil das Spiel selbst so gut ist, wenn sie nicht so viel unnötigen Bullshit drumrum hätten.
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Wegen XP wirste mad?
Immer diese SC-Spieler.
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Könnte mir jmd. heute abend mal beim Uber-Lab helfen?
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Ich bin wohl am späteren Abend online, schreib mich einfach an.
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Ich mag HotG. Zwar noch nie nen Char gespielt der die sicher clearen kann aber coole Idee dort die Abbilder der Spielercharaktere reinzustellen.
Unter anderem der Legacy 90% Block CI Build (Preis heute ~4000-Ex) ... ganz schöne Trolle unterwegs da.
RF und SRay sollten das aber in paar Minuten clearen die Map z.B., da ist es dann nurnoch ein Gearcheck.
@delta
Klingt für mich eher so als ist Diablo mehr deine Richtung.
Du musst dich nicht mit Rares und deren Wert beschäftigen und es gibt keine fiesen Mechaniken.
Poe bestraft halt Unwissenheit. Und das teilweise recht hart.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 22.03.2018 16:27]
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Du musst nicht mit mir reden als würde ich zum ersten Mal PoE spielen und als würde ich Diablo nicht kennen. Wenn Diablo ein vernünftiges Endgame wie den Atlas hätte würde ich PoE vermutlich auch nicht ernsthaft spielen, und wenn ich PoE generell scheiße fände hätte ich nicht 500h played. Aber Diablo hat halt nunmal inzwischen Probleme in der Dauermotivation weil sich seit der Einführung von Greater Rifts und dem Cube am Spiel quasi nichts mehr geändert hat, und PoE hat nunmal solche kompletten Spaßbremsen eingebaut die ein ansonsten großartiges Spiel kaputt machen, da musst du gar nicht so herablassend drüber hinweg argumentieren, da muss man ja nur den Thread hier durchlesen um zu merken dass auch Leute die das Spiel echt lange und intensiv spielen Dinge haben die sie einfach zu Tode nerven dran.
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War nur ein Vorschlag - deine Berichte hier hören sich an als würdest du grad reinschauen in das Spiel und komplett überfordert sein.
Dann ändere ich meinen Rat:
Stell dich nicht wie ein Otto an. Wenn man was nicht kennt geht man entweder das Risiko ein oder schaut nach - du hast Risiko gewählt und bist gestorbe. Das verbucht man entweder unter dumm gelaufen oder man gibt dem Spiel die Schuld und nicht der eigenen leichtsinnigen Entscheidung.
Ich sterbe z.B. auch alle 10-20 Maps mal an dummen Fehlern (Abyssus und noch kein Gear sei dank.)- ist halt SC, wer kümmert. Auf 100 Levelt hier eh keiner (außer CW der Verrückte).
Das Spiel hat doch mittlerweile kaum noch richtig abartige Sachen parat (random reflect rares, insta voletile blood sind weg, mapcurses ein witz) die dir die Chars wegschießen ohne das du reagieren kannst wenn du nicht ständig die Affixe liest.
Es ist fairer und Einsteiger-freundlicher als es jemals war. Man muss jetzt schon bewusst ein hohes Risiko eingehen um zu sterben. Oder man DC'd.
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Der neue Patch ist echt witzig, hab jetzt in 3 Stunden glaub ich mehr Uniques gefunden als in 3 Wochen zuvor ... Alch Shards en masse
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Ach da gabs nen Buff? Hab mich schon gewundert. Von mir aus hätte man stattdessen einfach die Map Droprate anheben können
Und mir fehlt noch immer der letzte Trial fürs Uber...
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| Zitat von DeathCobra
Und mir fehlt noch immer der letzte Trial fürs Uber...
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global 820 oder spielst du SSF?
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Ne, schon normal, aber ich hatte gehofft, dass ich im Mapgrind mal alle kriege bis ich die Asc tatsächlich bräuchte.
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| Zitat von FattyCPK
| Zitat von DeathCobra
Und mir fehlt noch immer der letzte Trial fürs Uber...
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global 820 oder spielst du SSF?
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Heut noch mal inGame unterwegs zwecks UberLab? (:
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Langsam vergeht mir die Lust am Summoner. Guter Build, aber es wird Zeit für was neues. Mal was im Passive Tree zusammengeklickt, bin aber noch nicht sicher ob Marauder oder Witch. Witch wär ja super weil komplett reflectimmun. Zusammengekauft hab ich das wichtigste schonmal
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Mal wieder ein Wasserstand: Aktuell ca. 900 Fusings verballert ohne Erfolg. Wenn man dann immer die ganzen Streamer-Videos sieht die es beim ersten oder in den ersten 20 schaffen bekommt man etwas Hass.
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Thema: Path of Exile ( let the stress test begin ) |