Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Path of Exile ( let the stress test begin )
« vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 nächste »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
Gore

Gori
Äh, ja hab ich, und nun? Weswegen sollte ich das Game sonst zocken? Um Items zu sammeln die mir in 3 Monaten sowieso am Arsch vorbei gehen? Nää, dafür bin ich zu alt.
30.01.2013 23:28:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Für mich isses derzeit unspielbar mit 1,5 Sekunden Verzögerung.
30.01.2013 23:32:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Du bist dann einfach nicht das Klientel eines solchen Spiels. Man spielt kein Hack'n Slay was stark an Diablo II angelehnt ist der Story wegen. Ladder, Items, irgendwelche wirren Characterbuilds. Das sind so die Hauptgründe warum man solche Spiele spielt. Abgesehen vom Monsterschnetzeln. Viele vielleicht auch weil sie gerne Traden, was weiss ich.

Du hast einfach falsche Erwartungen. Man kauft sich auch kein Familienauto in der Erwartung damit Rennen zu gewinnen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 30.01.2013 23:34]
30.01.2013 23:32:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gore

Gori
Mei, laberst du einen Käse Breites Grinsen
30.01.2013 23:35:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
PsYcHoSeAn*

AUP PsYcHoSeAn* 14.05.2011
Die Posibugs der Monster und die doch recht schwache Itemvielfalt sind für mich atm die größten Mängel an dem Spiel. Aber mein Gott...ist ne Beta! Mal schauen was sich bis zum Release noch tut.
30.01.2013 23:36:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
helli*

AUP helli* 10.07.2009
Ein Teil des Problems ist denke ich auch, dass die Akte ja nach und nach hinterhergereicht werden. Ich hatte das Gefühl, dass die Story auch deshalb nicht so kohärent über alle Akte gezogen wird, um potenziell einige mehr problemlos zu ermöglichen.
Zumindest hatte ich das so verstanden, dass sie theoretisch unbegrenzt weiter neue Akte machen wollen.

Zudem ist die Story auf der Insel zwar in der Tat relativ austauschbar, die Hintergrundgeschichte von wegen Sträflingsexil gefällt mir aber hervorragend. Coole Atmosphäre.
30.01.2013 23:37:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Also ich find er hat recht. peinlich/erstaunt

e: Also der Fuchs.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 30.01.2013 23:37]
30.01.2013 23:37:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von Gore

Mei, laberst du einen Käse Breites Grinsen



Weswegen ist deiner Meinung denn Diablo 2/3 so erfolgreich? Ich finde er hats ziemlich genau eingefangen, weswegen die meisten Leute diese Art von Spiel monatelang spielen.
30.01.2013 23:37:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
DeeJay

DeeJay
@ RoterFuchs
^dem stimme ich zu ( und hatte ich so ähnlich auch schon fertig getippt ).

Entschuldigt zwar keine lahme Story, aber über kurz oder lang ist die Story bei einem Hack'n Slay nun wirklich nicht mehr von Bedeutung. Wie sollte das auch gehen?
Klassischerweise hat man irgendwann hunderte Stunden Spielzeit auf der Uhr und der Teil der Story, der einen im Gedächtnis bleibt lautet 'Stay awhile and listen..' oder so...

/e Woah, viiiiele Zwischenposter Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 30.01.2013 23:40]
30.01.2013 23:39:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gore

Gori
Euch beiden sollte klar sein, dass es mir relativ furz ist warum irgendwer das spielt. Diablo 3 hat einfach fetz gemacht, da gabs ein huiiii, gleich steht Dia vor dir. Da hattest du einen Sinn durch die Akte zu gehen. Hier gibs einfach keinen.

Und da etwas mehr Mühe rein zu stecken ist nicht zu viel verlangt.
30.01.2013 23:40:15  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Das "Huii Dia" ist auch nur deswegen da, weil es die Vorgänger gab.

Ja, Blizzard hat sich etwas mehr Mühe gemacht soetwas wie ein Feindobjekt zu kreieren. Aber das ist nicht der tragende Moment da später noch x-Mal durchzulaufen und zu grinden.
30.01.2013 23:43:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gore

Gori
Für mich war es zusammen mit Freunden abends Monster zu kloppen, trotzdem hatte man ein Feindbild, richtig.
D3 hab ich schon nicht mehr gespielt, aber in D2 wars einfach awesome zum Ende. Hier plätschert das halt nur so vor sich hin. Ohne Ende Skelette, die immer wieder auftauchen und nicht wirkliches wo man halt awwwwww mein Gott-Momente hat.
Mich persönlich nervt das, wäre schöner wenn ab und zu mal ein fetter Gegner gut plaziert wäre.
Der sich halt dann in die Story eingliedert, so wie der zum Anfang.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Gore am 30.01.2013 23:47]
30.01.2013 23:46:25  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Was mich grad stört, ist dass sich die Klassen am Anfang fast identisch spielen. Jedenfalls macht es für mich als Templar zum Beispiel grad keinen Sinn meine Witch zu spielen, einfach weil ich weiss, dass ich sowieso wieder nur die AoE Sprüche zum grinden nutze.

Bei D3 hat sich der Monk radikal anders gespielt als der Barb. Da war der Wiederspielwert irgendwie deutlich höher.
30.01.2013 23:54:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von srn0

Mich nervt, wie genau man wendige Gegner mit der Maus verfolgen muss, damit die als Ziel markiert werden. Insbesondere mitm Bogen auf diese kleinen Affen zwischen all den Bäumen schießend.



Shift gedrückt halten während man LMB benutzt, dann bleibt man stehen und greift an.
31.01.2013 0:18:04  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Naja, ich finde das kommt dann so ab Level 20 langsam auf, wenn die Passivtalente ihre Wirkung entfalten und man sich auf speziellere Skills einlässt.
Der Anfang ist bei den Klassen generisch, aber dafür sind auch komplett "abstruse" Variationen wie Frenzy-Bow-Witch drin, was einem ein "starres" System ala Diablo 3 nicht liefert, dafür aber eine sofortige, andersartige Spielerfahrung.
31.01.2013 0:19:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
diggeDinga

Arctic
 
Zitat von Gore

Technisch und grafisch ist es echt huiii, und auch die Musik und anderen Sounds sind super, aber,...


Spielen wir das gleiche Spiel? mit den Augen rollend
Technisch. hm. kommt drauf an, was du jetzt genau damit meinst? Für mich ist das jetzt kein Technikwunderwerk Breites Grinsen
grafisch ist das spiel ja mal sowas von fugly :/
Story is mir auch schnuppe.
/rant

Naja, um nicht nur zu haten.
Itemization,
Skilltree,
builds!
So hätte D3 sollen sein! Weiterschnetzeln
31.01.2013 0:21:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
So richtig richtig erstaunlich finde ich es ja, das der Chat explodiert wenn der Server in EINER Minute für EIN PAAR SEKUNDEN down geht Breites Grinsen

.. ich mein, wow..
31.01.2013 0:21:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
...
 
Zitat von Roter Fuchs

Monsterschnetzeln

31.01.2013 0:22:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
PsYcHoSeAn*

AUP PsYcHoSeAn* 14.05.2011
missmutig gucken
 
Zitat von ]Maestro[

So richtig richtig erstaunlich finde ich es ja, das der Chat explodiert wenn der Server in EINER Minute für EIN PAAR SEKUNDEN down geht Breites Grinsen

.. ich mein, wow..



Kommt drauf an wer meckert. Wenn man gerade ne rare 20% Map angefangen hat oder sowas, dann kann ich das schon verstehen. Das ist im Moment nämlich dann noch ärgerlich peinlich/erstaunt

Hab aber den Chat grundsätzlich aus.
Das war in der Closed Beta jeden 2. Tag eine einzige "Kripparian Fanboyz vs Kripparian Hater"-Diskussion.
31.01.2013 0:24:33  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Kurz vor dem Server restart nen Legendary aufgehoben.
Jetzt nicht mehr im Inventar. Tja, ärgerlich.
31.01.2013 0:33:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Aus dem Grund spiele ich abends auch nicht oder nicht ernst...tagsüber/nachmittags geht es eigentlich.
31.01.2013 0:57:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Mega Spucknapf

AUP Mega Spucknapf 13.03.2012
 
Zitat von diggeDinga

 
Zitat von Gore

Technisch und grafisch ist es echt huiii, und auch die Musik und anderen Sounds sind super, aber,...


grafisch ist das spiel ja mal sowas von fugly :/



Grafisch fugly? Bist du 18 oder so? Ich glaube du hast keine Ahnung was fugly Grafik wirklich bedeutet. Für ein Hack & Slay finde ich die Grafik absolut in Ordnung. Auch dass sie nicht in diesem Comicstiel ist wie bei D3 gefällt mir gut. Aber jedem das seine...
Da stören mich z.B die Logouts in jedem Dungeon deutlich mehr...
31.01.2013 11:32:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Grafik ist allerdings ganz hübsch. Das passt sowohl von der Qualität als auch vom Stil eigentlich ganz gut.
31.01.2013 11:42:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
_FlyingM_

UT Malcom
Ich habe das Spiel jetzt auch seit knapp 3 Tagen mal angetestet und bin gestern gerade mit dem ersten Akt fertiggeworden. So weit so gut, der Stil des Spieles gefällt mir sehr gut, grafisch ist auch alles in Ordnung, zumindest was meine Ansprüche an ein Hack 'n Slay angeht.

Wo ich mir noch nicht so ganz sicher bin ist die Motivation bei der Charakterentwicklung. Bis jetzt habe ich noch nicht dieses Gefühl der Vorfreude auf das nächste Level-up um den Nächsten Punkt schnellstmöglich vergeben zu können. Kann natürlich sein, dass sich das noch ändert aber bis jetzt fühlt sich das Skillsystem extrem passiv an... ok, es nennt sich immerhin auch "Passive skill tree" aber ich fürchte, dass sich auf dauer doch ein ziemlich monotones Spielgefühl einstellen könnte. Ich spiele als Magierin und im Prinzip habe ich den ersten Akt vollständig mit 2 Hauptskills bewältigt, komplett von Anfang bis Ende. Ich habe zwar auch einige hilfreiche Fertigkeitssteine gefunden die ich immer mal zwischendurch eingesetzt habe aber im Prinzip war sonst alles das gleiche: Feuerbälle schmeißen und Feuer regnen lassen. Hat soweit auch gut funktioniert aber ich vermisse etwas die Motivation, die aktiven skills durch Investierung von Fertigkeitspunkten zu verbessern. Sprich: Mehrere Projektile, größere Explosionen, mehr Reichweite etc. Als Musterbeispiele und gute Vergleiche aus der Vergangenheit würden mir da vor allem die Spiele Diablo 2 und Titan Quest einfallen. Da gab es den richtig schönen Suchtfaktor und der nächste Level-Up konnte gar nicht schnell genug kommen.

Trotzdem wird mich erstmal hauptsächlich meine Neugier am Spielen halten, denn interessant ist das Spiel auf jeden Fall. Vielleicht ändert sich das mit der Motivation ja noch mit voranschreitendem Charakterlevel... oder ich probiere irgendwann nochmal eine andere Klasse aus.
31.01.2013 12:24:22  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Buddel

Buddel
Das mit den Skills wird zunehmen, je mehr skill gems man findet und je höher man levelt.

Bin mittlerweile beim cruel Schwierigkeitsgrad angelangt und es wir irgendwann echt knackig.

Man guckt auch das man gute Items mit den richtigen Sockelkombinationen bekommt, versucht dass dann mit orbs irgendwie auszugleichen wenns nicht ganz so passt.

Gleichzeitig den richtigen Weg im Skilltree erwischen, auf Resistenzen und Defense achten um nicht bei jedem Mist zu sterben.

Und dann noch gucken ob genügend Damage rumkommt.

Also vom Charakteraufbau und der Charakterentwicklung isses wesentlich besser und fordernder als Diablo3.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Buddel am 31.01.2013 14:08]
31.01.2013 14:07:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Gore

Euch beiden sollte klar sein, dass es mir relativ furz ist warum irgendwer das spielt. Diablo 3 hat einfach fetz gemacht, da gabs ein huiiii, gleich steht Dia vor dir. Da hattest du einen Sinn durch die Akte zu gehen. Hier gibs einfach keinen.

Und da etwas mehr Mühe rein zu stecken ist nicht zu viel verlangt.


Äääh, die Story ist ja auch noch nicht fertig? Kein Intro, keine Einleitung. Sind mittlerweile überhaupt alle Akte drin? Beta halt. Wenigstens sind inzwischen die Dialoge gesprochen. Du tust so, als wäre das bereits ne fertige Franchise.

Bei Diablo hatte man durch die Story ein Feindbild und in den Nacholgern weil man einfach wusste, was auf einen zukommt.
31.01.2013 14:10:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
DeeJay

DeeJay
Am genialsten find ich eigentlich, dass mich die Geschichte nichts kostet. peinlich/erstaunt

Gibt es vergleichbare Spiele, die sich mit den Microtransactions finanzieren konnten, die rein kosmetischer Natur waren?

Da ist ja wirklich nichts Interessantes dabei ( abgesehen von zusätzlichen Stashtabs ), was über Optik hinausgeht.
31.01.2013 14:14:15  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
_FlyingM_

UT Malcom
 
Zitat von Buddel

Also vom Charakteraufbau und der Charakterentwicklung isses wesentlich besser und fordernder als Diablo3.


Das auf jeden Fall. Bei D3 war ich mir am ersten Tag sicher, dass das Skillsystem nicht gutgehen KANN und am 2. Tag war's bereits langweilig. Da hat Path of Exile dann doch klar die Nase vorne Augenzwinkern
31.01.2013 14:30:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von DeeJay

Am genialsten find ich eigentlich, dass mich die Geschichte nichts kostet. peinlich/erstaunt

Gibt es vergleichbare Spiele, die sich mit den Microtransactions finanzieren konnten, die rein kosmetischer Natur waren?

Da ist ja wirklich nichts Interessantes dabei ( abgesehen von zusätzlichen Stashtabs ), was über Optik hinausgeht.



DotA 2

@_FlyingM_

Also an deiner Stelle würde ich mal schleunigst ein bisschen diversifizieren, sonst wirst du bald arge Probleme haben sobald die ersten Gegner mit Feuer-Resistenz auftauchen. Die Sucht nach dem Level-Up ist halt anders, man setzt sich ein Ziel (beispielsweise 10 Level) an Passiv-kombinationen die mit Ausrüstung/Gems/Spielziel zusammenpassen und schaut dann ob der Build funktioniert oder nicht.
31.01.2013 14:35:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
_FlyingM_

UT Malcom
Das mit den Resistenzen habe ich auch schon bedacht. Ich schleppe auch bereits einige andere Elementarskills mit mir rum, einfach um sie schonmal mit hochzuleveln auch wenn ich sie kaum einsetze. Allerdings gibt es ja schon im ersten Akt einige Gegner bei denen zum beispiel 'resists fire' mit dransteht. Nichtsdestotrotz haben die Feuerskills bei denen immer noch den meisten Schaden verursacht. Tritt diese Resistenz dann erst auf höheren Schwierigkeitsstufen wirklich in Kraft?
31.01.2013 14:53:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Path of Exile ( let the stress test begin )
« vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 nächste »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

| tech | impressum