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Irgendwie hat PoE bei mir echt Probleme mit den Updates und das schon länger. Preallocating für einen 400 MB Patch dauert gerne 5 Minuten und das Installieren dann 10 oder so (das Runterladen nur ein paar Sekunden also liegt definitiv nicht an der Leitung), das kenne ich von keinem anderen Spiel.
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| Zitat von -Delta-
Irgendwie hat PoE bei mir echt Probleme mit den Updates und das schon länger. Preallocating für einen 400 MB Patch dauert gerne 5 Minuten und das Installieren dann 10 oder so (das Runterladen nur ein paar Sekunden also liegt definitiv nicht an der Leitung), das kenne ich von keinem anderen Spiel.
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Das Problem ist der Aufbau. Alles ist in der 12gb großen Content-Datei. Also bei jedem Patch: Auspacken, verändern, einpacken. Kumpel hat PoE auf seine SSD gelegt, da sind nur 10gb frei, also bei jedem Update was etwas größer ist und alles ausgepackt werden muss, geht das Update nicht und er muss PoE erst löschen und neu runterladen.
War bei Guild Wars früher auch so, wo das ganze Spiel nur in einer Datei hing.
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Das ist bei GW2 immer noch so aber trotzdem gehen Updates da extrem schnell.
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Das hat iirc irgendwas mit Steam zu tun. Der Standalone Client soll zügiger sein.
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Ich hab den standalone, der patcht schnell genug, dass es bei einem disconnect in der Gruppe nicht auffällt, wenn ein update dazwischen rutscht
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Nervt halt wenn man morgens schnell vor der Arbeit noch 20-30 Min spielen will und fast die komplette Zeit für ein 300MB Update draufgeht das ein anderes Spiel in <30 Sekunden installiert hat
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| Zitat von CombatWombat
kannst du das level vom golem mit einem regret orb um eins reduzieren (oder einfach nen neuen kaufen, levelt eh schnell nach). Ansonsten beim naechsten level up des golems einfach mal das level-up wegdruecken und den golem pause machen lassen, bis CWDT sicher ueberholt hat.
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SCOUR OH MEIN GOTT SCOUR
Regret setzt auf 1 :P
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| Zitat von -Delta-
Nervt halt wenn man morgens schnell vor der Arbeit noch 20-30 Min spielen will und fast die komplette Zeit für ein 300MB Update draufgeht das ein anderes Spiel in <30 Sekunden installiert hat
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Um GGGs Ehre zu retten früher haben sie gepatched ohne dass der Server down ging via streaming. Mittlerweile ist die Software nur über ihre Struktur skaliert.
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Mittlerweile (Anfang Act 4 auf cruel) habe ich Momente, wo ich von jetzt auf gleich zerplatze wie nix.
Generell habe ich wenig Probleme mit der Health beim leveln, aber wenn da bestimmte spawns durch leaguestones sind hauen die mich dann gerne mal in ner halben sekunde von 100 auf 0 wenn ich nicht aufpasse.
Und durch den Dominus Bossfight habe ich mich auch eher durchgestorben. gerade In der ersten Phase haben seine blitz(?)attacken übelst schaden gemacht.
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| Zitat von Parax
Mittlerweile (Anfang Act 4 auf cruel) habe ich Momente, wo ich von jetzt auf gleich zerplatze wie nix.
Generell habe ich wenig Probleme mit der Health beim leveln, aber wenn da bestimmte spawns durch leaguestones sind hauen die mich dann gerne mal in ner halben sekunde von 100 auf 0 wenn ich nicht aufpasse.
Und durch den Dominus Bossfight habe ich mich auch eher durchgestorben. gerade In der ersten Phase haben seine blitz(?)attacken übelst schaden gemacht.
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Resistenzen fuer den Gewinn!
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Ja auf Resis muss man unbedingt achten, sonst wird man in Merciless gnadenlos zerfleischt
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Ich hab gestern mal an meinem curse on hit setup geschraubt.
Durch den AoE-nerf von 2.6 ist das mit dem orb of storms und increased AoE irgendwie nicht mehr so geil. Das gibt nur so eine kleine Flaeche, man muss auch an gefaehrliche Gegner immer nah ran und ueberhaupt spielt es sich weniger fluessig, weil man das Teil staendig neu setzen muss.
Arc zum selber casten finde ich auch scheisse und mit totem funktioniert das curse on hit nicht mehr.
Hab dann jetzt orb of storms und inc AoE durch ball lightning und greater multiple projectiles ersetzt. Das gibt einen schoenen Teppich fuer elemental equilibrium und curse on hit und den Oeffnungswinkel kann man mit Abstand zwischen cursor und charakter auch noch gut steuern. Damit bin ich durch die selben maps schonmal deutlich schneller durch gekommen.
Da ich gerade nicht genug chromatic orbs hab, um meinen helm in 2g2b umzufaerben, hab ich auch erstmal temporal chains durch elemental weakness ersetzt. Wenn das Probleme gibt, muss ich halt irgendwann umfaerben. Temp chains ist eigentlich schon ganz nett.
Und weil ich sicher nicht wahnsinnig genug bin, meine belly of the beast in ein 5L mit 4B1G umzubauen, wird der zweite curse (vulnerability) jetzt mit einer witchfire brew gecastet.
Folglich muesste ich jetzt entweder movement speed flask so veraendern, dass sie gegen freeze wirkt, oder, weil ich darauf eigentlich keinen Bock hab, eine der life flasks so umbauen, dass sie das uebernimmt. Dann hab ich nichts mehr gegen burning debuffs, aber vielleicht komm ich damit ja sogar davon. Ging mit meinem CI build auch ohne und der hier hat immerhin noch heal flasks und viel passiven life reg.
Sind also immer mal wieder kleine Anpassungen am urspruenglichen build noetig, aber allgemein bin ich zufrieden.
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Für mich als PoE-Neuling läuft's auch prächtig.
Der Flameblast Totem Templar ist mittlerweile 79. Merciless-Lab durch und bei den Maps T5.
Bislang alles Self-Found, wobei ich hier so 70 Chaos Orbs rumliegen habe. Mal in noch bessere Dagger investieren, wobei der Schaden auch jetzt schon nicht das Problem ist. Fällt eigentlich alles beim ersten Knall um und Bosse brauchen auch nicht länger als 10 Sekunden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tomtom! am 09.03.2017 16:42]
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Nen +2 Fire Staff zu kaufen wäre vermutlich schlauer gewesen als nur ein 6L. Jetzt darf ich mir noch Regals kaufen und aufs Beste hoffen. Wäre andersrum vermutlich günstiger gewesen unterm Strich
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| Zitat von DeathCobra
Nen +2 Fire Staff zu kaufen wäre vermutlich schlauer gewesen als nur ein 6L. Jetzt darf ich mir noch Regals kaufen und aufs Beste hoffen. Wäre andersrum vermutlich günstiger gewesen unterm Strich
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Scour. Shrieking Essence of Rage. Profit.
/nicht mal sicher ob man scour nutzen muss.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 09.03.2017 17:41]
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Muss man nicht. Für +2 shrieking essence of rage und wenn das ergebnis scheiße ist macht man halt noch eine hinterher.
Wenn man dann irgendwann auf einen +3 stab schielt, hat man sowieso mehr als 10 ex. Dann kauf man sich einfach noch nen zweiten 6L stab und macht den Spaß mit den regal orbs auf dem zweiten Stab wann immer man regals findet.
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Auf welchem TS seid ihr denn?? Und wenn es der Uber ist, bitte Daten per pm.
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Bin jetzt auch zuhause. Grad ins TS, da ist auch Gore, aber der ist gesprächig wie immer
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| Zitat von DeathCobra
Nen +2 Fire Staff zu kaufen wäre vermutlich schlauer gewesen als nur ein 6L. Jetzt darf ich mir noch Regals kaufen und aufs Beste hoffen. Wäre andersrum vermutlich günstiger gewesen unterm Strich
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6l staffs kriegt man atm unter 10c mit den div cards
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| Zitat von theSeraph
| Zitat von DeathCobra
Nen +2 Fire Staff zu kaufen wäre vermutlich schlauer gewesen als nur ein 6L. Jetzt darf ich mir noch Regals kaufen und aufs Beste hoffen. Wäre andersrum vermutlich günstiger gewesen unterm Strich
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6l staffs kriegt man atm unter 10c mit den div cards
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Den Staff hatte ich schon, die +2 Fire Gem drauf noch nicht.
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| Zitat von -Delta-
Ja auf Resis muss man unbedingt achten, sonst wird man in Merciless gnadenlos zerfleischt
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Und genau da hänge ich jetzt, Merciless Akt 4 und Lvl 70 und grundsätzlich komm ich schon zurecht, aber ich merke meine Resis sind so niedrig dass ich schon sehr aufpassen muss, find aber auch irgendwie keine Upgrades bisher
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Habe jetzt mal auf Ancestral Bond umgeswitch und zusammen mit Enduring Cry, CWDT und immortal call ist das ja nur noch übel.
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| Zitat von -Delta-
Und genau da hänge ich jetzt, Merciless Akt 4 und Lvl 70 und grundsätzlich komm ich schon zurecht, aber ich merke meine Resis sind so niedrig dass ich schon sehr aufpassen muss, find aber auch irgendwie keine Upgrades bisher
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Bringe Haku auf 6, Elreon und Tora auf 5, dann hast du das 26-30% elemental resistance bracket beim crafting freigeschaltet, mit dem du dann deine Ausrüstung verbessern kannst. Üblicherweise farmt man auf der Stufe Dried Lake bis man es nicht mehr sehen kann und den Stand für die ersten Maps erreicht.
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Also Arcade Map bin ich gestern schonmal zum Testen gelaufen das ging recht problemlos Hab da von der Schwierigkeit her keinen Unterschied zu Dried Lake gemerkt nur dass die Gegnerdichte etwas höher war und ich deshalb vorsichtiger sein musste
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| Zitat von friesenpeter
Üblicherweise farmt man auf der Stufe Dried Lake bis man es nicht mehr sehen kann und den Stand für die ersten Maps erreicht.
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Habe ich nie verstanden/nie gemacht. T1 Maps sind lvl68 und die Bosse nicht besonders schwierig, da kann man genausogut in den Maps farmen.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von friesenpeter
Üblicherweise farmt man auf der Stufe Dried Lake bis man es nicht mehr sehen kann und den Stand für die ersten Maps erreicht.
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Habe ich nie verstanden/nie gemacht. T1 Maps sind lvl68 und die Bosse nicht besonders schwierig, da kann man genausogut in den Maps farmen.
| | außer man hat noch keinen Map pool.
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Maps fangen doch an zu droppen lange bevor man in A4 ankommt
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Der Mappool ist doch schon seit ner Weile nichtmehr so sehr ein Problem wie früher, zumindest T1 Maps gibts doch an jeder Ecke.
Gefühlt ist jede zweite Prophezeiung bei mir "du findest Maps in der Chamber of Sin", da sind die paar Runden Dried Lake die ich vor den Maps drehe eher gewohnheit.
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Habe jetzt schon drei mal Sacrifice at dawn, sonst keinen. Dropt der häufiger als der Rest?
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Thema: Path of Exile ( let the stress test begin ) |