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Klar, hier ist meine Inspiration: http://abowman.com/google-modules/hamster/#gadgetSWF Meine Freundin hat das vor ein paar Tagen entdeckt und ich will das als Anlass nehmen und daraus ne App ableiten. Sozusagen als kleine Bastelei, nur halt mit Code und nicht mit Papier. Da sie ein Galaxy-Irgendwas hat, habe ich mich an deine Erzählungen zu Flash erinnert und das ist wo ich jetzt stehe.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skgoa am 20.04.2013 19:07]
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Du kannst ja auch in der Charakter-creation einmalig das umfärben machen (kann auch rechenaufwändig sein) und dann lokal wieder abzuspeichern. Von dort aus wird es dann als einfaches Sprite benutzt.
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Das war ja auch mein Vorschlag. Habe mir den link aber auch net angeschaut. Vielleicht brauchst du garnicht Starling wenn es nicht grafisch komplex ist. Also viel performance benötigt.
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Ist es nicht, zumindest nicht wenn ich es nicht groß und komplex machen möchte. Hinter dem Link wartet ein kleiner Flash-Hamster. Da sollte echt nichts eine große Rechenzeit kosten.
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Wie darf man denn das "Echtzeit" verstehen? Sinn macht das umfärben doch eigentlich echt nur zu Spielbeginn. Und irgendwelche Sprites einmalig umfärben zu lassen ist nun wirklich kein großer Aufwand, das dürfte unterhalb von einer Sekunde erledigt sein. Musst ja nur einmal jeden Pixel auslesen und einen neuen einsetzen, also O(n), was nicht der Rede Wert ist. Hab schon wesentlich aufwändigere Bildverarbeitungen programmiert, die noch in akzeptabler Zeit durchliefen. Sofern man bei der Sprache die Bilder dann nicht nochmal speichern muss, um sie zu benutzen, könnte ich mir sogar vorstellen, dass eine wirkliche Echtzeitumfärbung drin ist, selbst auf Smartphones.
Als kleinen Vergleich: Habe aktuell eine Übungsaufgabe im Studium, bei der bei 1024 x 764 Bildern Regionen erkannt und von denen Schwerpunkte+Hauptträgheitsachsen erstellt werden, um die schließlich zu klassifizieren. Der ganze Vorgang dauert für ein Bild 0,005ms bei mir auf dem Rechner. Das ist mehr Aufwand als dein Umfärben und immer noch mehr als echtzeittauglich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 20.04.2013 22:14]
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Eigentlich sollte da Laufzeit und nicht Echtzeit stehen, aber vlt. hat mein Handy das autokorrigiert. Ich meine damit, dass der Spieler jederzeit die Farbe von zB Ohren, Fell etc. ändern können soll.
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Mit Laufzeit meinst du doch anscheinend Echtzeit .
Wie gesagt bin ich ziemlich zuversichtlich, dass das kein Problem darstellt, gerade bei den geringen Auflösungen von Smartphonespielen. Die Idee von X-Tender finde ich da ganz cool, einfache Grauwertbilder als Grundlage zu nehmen, wobei du dann für jeden umzufärbenden Bereich spezielle Grauwerte definierst, die dann passend umgewandelt und als tatsächliches Sprite gespeichert werden. Das zeitaufwändigste dürfte da dann nur das abspeichern der neuen Sprites sein, aber da man die Bilder ja gerade frisch erzeugt hat, kann man die schon bevor man überhaupt gespeichert hat benutzen, womit keine sichtbaren Verzögerungen entstehen sollten.
Alles natürlich nie ausprobiert, aber ich in sehr zuversichtlich, dass das ohne Probleme hinhaut. Selbst das Galaxy S hat ja schon 1GHz, das ist ordentlich power dafür.
E: Aus Neugier auch mal bissel gelesen und ein Paper dazu gefunden: http://eprints2.utem.edu.my/4102/1/IJCTEE_1111_10.pdf
Auf der 4. Folie ist eine Grafik mit den FPS-Werten für Echtzeit-Bildverarbeitungsmethoden auf einem Galaxy S. Threshold dürfte in etwa deinem Aufwand entsprechen. Sieht ganz gut aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 20.04.2013 22:55]
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Ich würde empfehlen mit der Flash IDE zu arbeiten und mit movieclips das aufzubauen. Müßte am einfachsten und am schnellsten gehen. Kannst dann auch mit vector Grafik arbeiten
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Mach mir nur den Mund wässrig, wenn ich keine Zeit habe
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Das OpenGL Redbook is echt nice geschrieben. (Wird sogar erklärt warum es rote und orangene Editionen davon gibt, weil letztens gefragt wurde obs wieder rot ist )
Mal sehen, beim nächsten Jam ohne fremde Engine wäre schon nett.
| Zitat von Armag3ddon
Mach mir nur den Mund wässrig, wenn ich keine Zeit habe
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Achja, falls jemand Craftstudio testen möchte, ich hab auch noch einen (von X-Tender damals gesponsorten) Account.
Wäre ja schade wenn der Acc vergammelt :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 24.04.2013 22:25]
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| Zitat von CLiX
Das OpenGL Redbook is echt nice geschrieben. (Wird sogar erklärt warum es rote und orangene Editionen davon gibt, weil letztens gefragt wurde obs wieder rot ist )
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Was bedeuten denn die einzelnen Farben? Wäre vor dem Kauf doch gut zu wissen
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| Zitat von Daddi89
Was bedeuten denn die einzelnen Farben? Wäre vor dem Kauf doch gut zu wissen
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Danke das du fragst, ich fühlte mich gerade auch getrollt
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evtl meint er aber auch ein anderes orangenes Buch
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Stichwort potjam, isses bald schon wieder soweit?
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JETZT!
Thema: HARDER BETTER FASTER STRONGER
@Armag3ddon: NO IT!
CAPS LOCK!
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OKAY LOS GEHT'S ABGABE MORGEN UM NuLLACHTHUNDERT
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Fertig!
Ich habe übrigens mein VOID game auf newgrounds gepackt. Die Entwicklung ist irgendwie festgefahren, war für den pOTJam ausreichend aber daraus jetzt noch eine wirkliches Game zu machen .. neh. Wende mich da mal neueren Projekten zu
http://www.newgrounds.com/portal/view/615768
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Musstest du das jetzt posten???
Ich wollte grad schlafen gehen, das hat sich nun erledigt...
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Craftstudio ist übrigens bis ende des Monats Free. Also bis ende des monats kann man for free die Premium Funktionen (Scripting/Publizieren) nutzen.
Falls es jemand ausprobieren möchte.
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Das müsste das sein. Habe ich irgendwo im Regal liege.. und es ist wirklich orange
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von m1cH! am 27.04.2013 23:25]
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Wie schauts aus, finden sich ein paar Leute für ein Crafttudio- Projekt?
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Also ich bin ja sowieso immer dabei. g0n0 macht ab und zu auch was. Hast du ne Idee? :-)
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Wenn ich nur die Zeit dafür hätte. Aber da geht erst was im November.
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BRAINSTORMING! \o/
Kannst ja im November dazustoßen Ich kann ja auch net 24/7 und im Mai wird eh nicht viel laufen.
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Lass uns mal in CS chatten. Hab dich als "friend" eingeladen.
Ich brauch nen groben Überblick was überhaupt geht.
Ich versuch heute Abend online zu sein.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von pmikro am 01.05.2013 19:29]
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Thema: Das pOT erstellt Spiele 2 ( Praxis > Theorie ) |