Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition )
« erste « vorherige 1 ... 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 ... 32 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
Firebat

Mods-Gorge
Pfeil
Ich weiss zwar nicht was dann passiert, aber es steht fest das die MEC völlig übermächtig sind. Habe zwei in meinem Team und diese waren niemals in wirklicher Gefahr.
Außerden gibt es bei mir keinen Grund mehr den Heavy zu benutzen.

Sieht also so aus:

2x Sturm
2x MEC
Sniper
Medic
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Firebat am 18.11.2013 17:19]
18.11.2013 17:18:54  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
Und meinen ersten Ragequit hinter mir.

Enemy within ist zwar echt nett, aber ich hätte es nie kaufen sollen. Wütend
18.11.2013 19:26:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
weil..? zu unfähig?
18.11.2013 20:01:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
gLaS

AUP gLaS 22.04.2013
Wenn ich zu unfähig bin, reg ich mich nicht weiter auf. Eher diese blöden Situationen, in denen ein Soldat erstmal weggelaz0rt wird. Natürlich drölfzig Kilometer entfernt und hinter einer vollen Deckung. Dann noch ein Schuss an einen anderen Soldaten, der in Panik verfällt und umsich ballert.

Aber ihr kennt es ja.

e\\ Aber wie gesagt. Das Addon selber ist echt super.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gLaS am 18.11.2013 20:10]
18.11.2013 20:08:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Also balance-mäßig muss man da echt mit Mods nachhelfen. Die schon angesprochenen viel zu starken Mecs sind das eine, aber allein die Reihenfolge der Mission ist total durcheinander. Ich kämpfe immer noch mit Lasern bewaffneten Exalts. Die hatten eigentlich schon am Anfang keine Chance, aber jetzt wo ich Paladins und Titans hab ist es einfach nur noch ein hirnloses Gemetzel.


(Der mit einem Laserrifle bewaffnete Exalt-Medic hatte Schwierigkeiten gegen die Powerfist meines Paladins anzukommen)

Die Storymissionen genauso - da befreie ich drei PSI-Typen auf einem Schiff das von ein paar Thin Mans bewacht wird. Ich hätte da einfach durchrennen können ohne zurück zu schießen und ich hätte nicht verloren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 19.11.2013 20:40]
19.11.2013 20:39:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Wampor

Leet
Aero, immer für einen niederschmetternden Beitrag gut.

Ich hab bisher nur mit dem Genzeugs rumgemacht, scheint ja eher die falsche Wahl.

Ich freu mich tierisch auf dieses 50erJahre-Xcom was dann hoffentlich bald kommt.
19.11.2013 22:11:40  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Wow, Exalt war ja mal sehr enttäuschend. Keine Story, kein gar nichts. traurig
21.11.2013 12:57:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[TB]Talvin

AUP [TB]Talvin 26.11.2007
 
Zitat von Wampor

Aero, immer für einen niederschmetternden Beitrag gut.

Ich hab bisher nur mit dem Genzeugs rumgemacht, scheint ja eher die falsche Wahl.

Ich freu mich tierisch auf dieses 50erJahre-Xcom was dann hoffentlich bald kommt.



Äh, Du meinst aber nicht das hier oder:
http://www.eurogamer.de/articles/2013-08-20-the-bureau-xcom-declassified-test

Das ist seit August draußen.
21.11.2013 13:06:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
Bin auch den Genweg gegangen weil die zu Anfang doch stärker sind als die MECs, hab jetzt aber auch ein paar zum Testen mitgenommen. Bisher gefällt mir das Addon super gut, allerdings finde ich Missionen in Alienraumschiffen noch genau so nervig wie damals.
21.11.2013 13:12:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Mich stört bisher nur das die Taktik immernoch durchgehend aus Move-Overwatch-Win besteht.
Das Meld begrenzt das auch nicht weltbewegend, min. 1 Kanister bekommt man auch mit Vorsicht aus jeder Mission zurückgebracht.
21.11.2013 13:21:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
Hab das Gefühl, dass Aliens jetzt auch öfter Granaten benutzen. Aber das stimmt schon das die übliche Taktik gewinnt, aber das war meiner Erinnerung nach schon beim Ur-Xcom so...
21.11.2013 13:37:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Expressreiskocher

Mich stört bisher nur das die Taktik immernoch durchgehend aus Move-Overwatch-Win besteht.
Das Meld begrenzt das auch nicht weltbewegend, min. 1 Kanister bekommt man auch mit Vorsicht aus jeder Mission zurückgebracht.



Wobei man schon sagen muss das ein Kanister nicht gerade viel ist. Paladins kosten wie viel? 180 meld insgesamt? Da machst du mal eben 9 Missionen extra wenn du jeweils nur einen Kanister bekommst.

Und Gene finde ich keinesfalls stärker. Das einzig wirklich gute Teil ist die Regenerationsfähigkeit, aber die zählt auch erst nach Armor. Die anderen Sachen sind ganz nett, kosten für ganz nett aber einfach zu viel Meld. Dafür lieber nen Paladin mehr. Mit extra-armor, self healing, reduced damage, kinetic arm, reactive targeting und healing mist ist der ne ein Mann-Armee die alles platt macht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 21.11.2013 13:44]
21.11.2013 13:42:04  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
xargi

AUP xargi 12.11.2012
Ich habe jetzt das add on noch nicht, aber ich fand das Basisspiel auf Classic Iron Man schon gut fordernd. Und da gabs dann ja noch nen Schwierigkeitsgrad höher traurig

Es macht mich traurig wenn ihr so herabwertend vom Schwierigkeitsgrad sprecht traurig
21.11.2013 13:48:32  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
Wie ist denn Classic EW im Vergleich zu Classic EU?
21.11.2013 13:50:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
 
Zitat von Aerocore

Wobei man schon sagen muss das ein Kanister nicht gerade viel ist. Paladins kosten wie viel? 180 meld insgesamt? Da machst du mal eben 9 Missionen extra wenn du jeweils nur einen Kanister bekommst.


60-70% der Missionen hab ich bisher mit 2 Kanistern abgeschlossen, aber ich bin auch grade erst vor dem Angriff auf die Alienbasis weil ich noch ne Weile grinden wollte.
Hab jetzt 250 Meld angesammelt und baue das Team grade aus - im Hauptspiel fand ich den Angriff auf die Alienbase so lästig das ich diesmal besser vorbereitet sein will.
21.11.2013 13:55:33  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von xargi

Ich habe jetzt das add on noch nicht, aber ich fand das Basisspiel auf Classic Iron Man schon gut fordernd. Und da gabs dann ja noch nen Schwierigkeitsgrad höher traurig

Es macht mich traurig wenn ihr so herabwertend vom Schwierigkeitsgrad sprecht traurig



Naja es ist nach wie vor schwierig, aber genau wie früher. Legst du einen guten Start hin ist alles bestens. Sobald du einmal ein paar Mecs hast wird es halt immer leichter. Klar, später hat der Gegner auch bessere Einheiten, aber zu dem Zeitpunkt hast du halt so viele Möglichkeiten das es dir egal ist. Chryssalid waren in EU schon irgendwie fies. In EW? Pff, Powerfist oder Flamethrower machen die Typen zu harmlosen Pussies.
21.11.2013 14:01:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
xargi

AUP xargi 12.11.2012
naja gut das war aber auch beim ersten teil so. das ist man aj nachher nurnoch mit psi und blaster werfern durch die gegend gerannt Breites Grinsen

also ich fand die alten ufo teile leichter als xcom eu
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xargi am 21.11.2013 14:23]
21.11.2013 14:23:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
freak2k

tf2_medic.png
Sagt mal gibts die Texture Mods noch irgendwo?
27.07.2014 18:15:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
red

AUP Redh3ad 11.10.2009
...
10.12.2015 14:31:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
Tönt wie eine Mischung aus Apokalypse und des Aliens-haben-gewonnen Szenarios des UFO-Teils, bei dem man im Weltall siedelt.

Hoffentlich haben sie eine gute Überleitung vom ersten Teil gemacht. Oder sollte man die DLC-Story dafür kennen?
10.12.2015 15:37:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
red

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

Oder sollte man die DLC-Story dafür kennen?


Ich denke nicht, dass das nötig sein wird.
10.12.2015 15:43:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Deemer

Arctic
Der DLC wird im 2. Teil komplett ignoriert, so als hätte es die Ereignisse daraus nie gegeben.
11.12.2015 15:17:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Skgoa

AUP Skgoa 10.11.2011
 
Zitat von red

http://www.youtube.com/watch?v=j0qHZG1-rEg


Ist das der Honest-Trailer-Guy? peinlich/erstaunt





14.12.2015 0:04:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil


[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 07.01.2016 21:36]
07.01.2016 19:03:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Raptor

nod_raptor
Ich bin so hart gehypted auf dieses Spiel.

Fricken, machst du ein LP?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raptor am 08.01.2016 10:09]
08.01.2016 9:56:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Pfeil
Ich mach eins.
08.01.2016 9:58:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Raptor

nod_raptor
Auch sehr gut. Benenn Soldaten nach uns
08.01.2016 10:10:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Raptor

Auch sehr gut. Benenn Soldaten nach uns



A: http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=214382&PID=1246153629#reply_1246153629 aktueller startpost für das momentane LP von Juck

B: http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=212679&PID=1245447896#reply_1245447896 Allgemeine Statistenliste. I want YOU!
08.01.2016 10:14:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
https://twitter.com/XCOM/status/685265653914189824

Frohlocket!
08.01.2016 10:34:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Fand das cosmetic dlc im ersten Teil jetzt allerdings auch nicht wirklich schlimm.
08.01.2016 13:32:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition )
« erste « vorherige 1 ... 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 ... 32 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
| tech | impressum