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Terror Missionen sind ne Bitch
Always remember our Motto: Losing is fun!
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Das steht zurecht da oben. und doppelposts sind mir mal scheissegal grad
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Hast ein paar Chrysalids gefüttert?
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So, nie UFO oder XCOM gespielt, aber durch Fricken angef(r)ickt starte ich es zum ersten Mal!
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Beim Basisausbau gibts ja Boni, wenn gleiche Module beieinander stehen.
1) Gilt das auch vertikal oder nur horizontal auf einer Ebene?
2) Wie sieht das aus bei Wärmekraftwerken und normalen Kraftwerken, geben die sich gegenseitig die Boni?
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Ich hab in einem Video gesehen dass dies auch vertikal gilt.
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| Zitat von Redh3ad
Beim Basisausbau gibts ja Boni, wenn gleiche Module beieinander stehen.
1) Gilt das auch vertikal oder nur horizontal auf einer Ebene?
2) Wie sieht das aus bei Wärmekraftwerken und normalen Kraftwerken, geben die sich gegenseitig die Boni?
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Beides ja. beides getestet und de Verbindung wird angezeigt. (Also bei vertikal und horizontal als auch bei den verschiedenen Kraftwerkstypen (wobei ich nur normal und Dampf getestet habe)
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Chrysalids sind mir mal ganz egal. die zerschellen welle um welle an meinen beiden assaults mit close combat specialist. es sind mehr so die muton berserker und cyberdisks und sectoid commander in unison. die chyrsalids nehmen nur derweil die zivilisten auseinander und ich komm nicht voran
Ich schawör, lan, die kack zivilisten sind grad selbst schuld. das nächste mal mach ich die ganz langsame tour, dann gehts halt 18-0 für die aliens aber ich hab die verdammte mission überlebt
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Ich glaub meine Angst vor Chrysalids ist noch vom Originalspiel Als ich erstemal den Namen gelesen habe, wurde direkt von überall auf die Viecher geschossen Keine Ahnung ob die überhaupt so todbringend sind wie früher
Und Terroreinsätze spiele ich eh genauso wie alle anderen Einsätze. Selbst wenn ich 20 Zivilisten rette ist das nicht den Tod von einem meiner Männer wert. Wenn halt die hälfte der Zivilisten sterben, sind mir immerhin noch die anderen 50% dankbar, dass ich die geretet habe
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Chrysaliden sind immer noch so furchtbar. schnell, harte nahkämpfer, vermehren sich. Für mich immer ein Prioritätsziel.
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dafuq!? Schon 1 Uhr..
Arf.. nagut, morgen dann abwarten wie meine Leute beim Psi Workshop abschneiden
Tomorow's Today's Thorsday, let's get hammered!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 18.10.2012 0:57]
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| Zitat von xargi
| Zitat von Redh3ad
Beim Basisausbau gibts ja Boni, wenn gleiche Module beieinander stehen.
1) Gilt das auch vertikal oder nur horizontal auf einer Ebene?
2) Wie sieht das aus bei Wärmekraftwerken und normalen Kraftwerken, geben die sich gegenseitig die Boni?
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Beides ja. beides getestet und de Verbindung wird angezeigt. (Also bei vertikal und horizontal als auch bei den verschiedenen Kraftwerkstypen (wobei ich nur normal und Dampf getestet habe)
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Man kann auch beides kombinieren, so dass z.B. bei 2x2 Kraftwerken jedes den doppelten Bonus bekommt.
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| Zitat von Fersoltil
Chrysaliden sind immer noch so furchtbar. schnell, harte nahkämpfer, vermehren sich. Für mich immer ein Prioritätsziel.
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Mit Rüstung hat man dann irgendwann die Chance, einen Angriff zu überleben. Das ging in den Vorgängern nicht.
Und sie können nicht fliegen wie Tentakulate.
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Joa, hatte glücklicherweise kurz vor der ersten Mission mit Chryssaliden den Schalenpanzer erforscht und drei Stück gekauft, sonst hätte das für meinen Assault tödlich ausgehen können.
Aber wtf, es ist halb 3!? Wie die Zeit vergeht...
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wird es eigentlich ein sdk geben? ich meine die Entwickler hätten mal sowas auf ner Pressekonferenz erwähnt?!
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Soweit ich weiß nicht.
Die Aussage war glaub ich ähnlich wie bei Borderlands.
AFAIR: "Wir liefern lieber zeitnah guten Content als noch ein halbes Jahr an nem SDK zu bauen. Ausserdem ist es ja eh Unreal Engine."
Würde mich aber auch mal interessieren, ob und wie man das Unreal SDK so einstellen kann, dass da was machbar ist.
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| Zitat von Redh3ad
Beim Basisausbau gibts ja Boni, wenn gleiche Module beieinander stehen.
1) Gilt das auch vertikal oder nur horizontal auf einer Ebene?
2) Wie sieht das aus bei Wärmekraftwerken und normalen Kraftwerken, geben die sich gegenseitig die Boni?
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Oha ja. Bei Fricken's LP meinte er, dass man die Steam-dinger auch oben drüber setzen kann? Stimmt das?
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Ich hoff, dass sie Terror from the Deep auch remaken.
Ich zocks zwar nicht, aber bin süchtig nach den LPs.
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fb-link
(danke an Atomsk für die schnelle Rückmeldung)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 18.10.2012 10:33]
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Wie sehen eure Teams aus? Ich habe immer 1 Scharfschütze, 2 Unterstützer, 2 Stürmer und 1 "Schweren"
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Das wechselt ein bisschen, aber 2 Sniper habe ich immer dabei, plus meistens 2 Heavy. Dann noch einen SHIV (der kann manchmal auch einen der beiden Heavys ersetzen) sowie einen bis zwei Assaults oder Supporter, je nach gusto oder wer gerade nicht auf der Krankenstation liegt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 18.10.2012 11:08]
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2 Heavy, 2 Stürmer, 1 Unterstützer, 1 Scharfschützen
Jedoch wird manchmal einer von den doppelten abgezogen und durch ein Rekruten ausgetauscht.
Oder je nach schwere der Mission auch mal einen zweiten Scharfschützen.
Speziell mein Unterstützer macht sich nicht so beliebt im Team. Rauchgrante wunderbar aber am Gewehr ne´ Niete.
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| Zitat von VFR
Das wechselt ein bisschen, aber 2 Sniper habe ich immer dabei, plus meistens 2 Heavy. Dann noch einen SHIV (de rkann manchmal auch einen der beiden Heavys ersetzen) sowie einen bis zwei Assualter oder Supporter, je nach gusto oder wer gerad enicht auf der Krankenstation liegt.
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Ja, die liegen verdammt schnell im Krankenhaus .. 1 Trefferpunkt, 4 Tage weg .. damn .. xD
¤: Unterstützer sind echt besch.. eiden. Die sollten anstatt einer Knarre eine heilende Knarre kriegen, so das sie auf entfernung heilen können, wenn die schon mit Plasma und dergleichen schießen können sollte das auch drin sein oder zumindest der verletzten Einheit ein Medikit "an den Kopf werfen" damit sie sich im nächsten Zug selber heilen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noob in Progress am 18.10.2012 11:10]
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Je weiter ich spiele, desto wichtiger kommen mir meine Supporter vor. Könnte mir in den Hintern beissen, dass ich nur einem von denen das 3er Medikit beigebracht hab
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1 sniper, 1 heavy, 2 assault und 2 support.
dass die support heissen finde ich recht irreführend. ich empfinde die mehr als standard tactical marine. mit extra bewegung und 2 itemslots einfach sehr flexibel einzusetzen.
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Ich hab' immer schiss Granaten und co einzusetzen, weil die Mausumsetzung so extrem eingestellt ist, das selbst ein kleiner Windhauch deine Platzierung ändert, finde das sollte mal überarbeitet werden.
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kann man eigentlich seinem "eigenen" Kopf folgen oder muss man der Kampagne direkt folgen?
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Hier mitlesen macht echt bock auf das Spiel. Wenn doch nur endlich das Paket ankommen würde
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es gibt bestimmte schlüssel-techs die du haben musst damit es weitergeht, aber du kannst die solange aufschieben und andere sachen machen wie es dir gefällt. die techs sind auch meist recht ambitioniert. das verbesserte flugzeug zu bauen braucht einiges an vorleistung, die du selber erwirtschaften musst.
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Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition ) |