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Mordin hat halt keine Nase. Und mit Nase sieht es vermutlich ziemlich beknackt aus. Aber mal schauen. Ich werd es ja sehen. Wenn er abgelehnt wird, werd ich mal schauen was ich draus mache
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So, durch. Insgesamt irgendwie eher mässig. Hat schon Spass gemacht, aber ohne Leviathan und Prothean DLC wäre ich enttäuscht gewesen. So hatte ich wenigstens genügend interessanten Content und Geschichte, welche mich interessiert hat. In der Trilogie aber eher der schwächste Teil.
Ich meine, gefesselt hats mich schon, aber während des spielens haben mich immer wieder Sachen gestört. Und wie gesagt, ohne DLC ist irgendwie nicht viel an dem Spiel dran. Also inhaltlich, nicht von der Spielzeit her.
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Mich hat der Teil sogar am meisten umgehauen. Einfach, weil er das, was über die zwei vorigen Teile aufgebaut wurde, überall aufgreift und man damit einen "Oh!"-Effekt nach dem anderen hat. Vom Ende abgesehen leider. Aber war schon ein ziemliches Erlebnis. Keine Ahnung wie das bei weiteren Durchgängen sein wird.
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| Zitat von DeathCobra
So, durch. Insgesamt irgendwie eher mässig. Hat schon Spass gemacht, aber ohne Leviathan und Prothean DLC wäre ich enttäuscht gewesen. So hatte ich wenigstens genügend interessanten Content und Geschichte, welche mich interessiert hat. In der Trilogie aber eher der schwächste Teil.
Ich meine, gefesselt hats mich schon, aber während des spielens haben mich immer wieder Sachen gestört. Und wie gesagt, ohne DLC ist irgendwie nicht viel an dem Spiel dran. Also inhaltlich, nicht von der Spielzeit her.
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Bestätige mal dein Steamgift.
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| Zitat von Cru$her
Mich hat der Teil sogar am meisten umgehauen. Einfach, weil er das, was über die zwei vorigen Teile aufgebaut wurde, überall aufgreift und man damit einen "Oh!"-Effekt nach dem anderen hat. Vom Ende abgesehen leider. Aber war schon ein ziemliches Erlebnis. Keine Ahnung wie das bei weiteren Durchgängen sein wird.
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aber wirklich nur wenn man einen me1/2 Char importiert. Hab es aus Interesse mal mit nem neuen Char gemacht und da fehlt echt die Hälfte. Bis hin zu dem Fakt das Shep nicht mals Legion kennt.
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Dann wirkt es schon aus Prinzip nicht, weil das Spiel eben auf diesem "Das kenne ich!"-Effekt aufbaut. Ohne den wäre auch der zweite Teil mein Favorit. Aber das war schon was neues, an jeder Ecke irgendwo kleine Entscheidungen einer Reise von zwei Vorgänger-Spielen wiederzufinden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 23.04.2013 11:21]
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HAH! Von wegen! Rachni Queen am leben lassen? Super, hier hat sie nochmals ihren Auftritt. Rachni Queen getötet? Hier, EINE KÜNSTLICHE RACHNI QUEEN!
Legion hat ME2 überlebt? Hier, Legion ist wieder da! Legion hat ME2 nicht überlebt? HERE, HAVE THIS RECONSTRUCTION!
Bei den beiden Stellen habe ich mich echt verarscht gefühlt.
Ausserdem hat die Military Strength, also im Prinzip das, wofür man im Endeffekt quer durch die Galaxie tingelt, absolut keinen Einfluss auf den Verlauf der Endschlacht, sondern nur darauf, wie sich die letzte Entscheidung auswirkt, was überhaupt keinen Sinn ergibt. Also nicht im geringsten. Ziemlich dumme Mechanik.
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Naja, gibt ja das "geheime" rote Ende, wenn du genug War Asstes gesammelt hast
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Auch dieses hat nix mit militärischer Stärke zu tun.
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Klar gibt es Abstriche. Die "andere Queen" betrügt einen aber, während die originale einem als Asset erhalten bleibt. Ist auch schon eine Auswirkung. Bei Legion gab es dann auch unterschiede abhängig davon, welcher das ist. Gleiches bei Wrex und Wreav(hieß der so? Hab Wrex immer dabei gehabt ). Sind natürlich nicht alle mit extra Animationen, aber die Spiellogik passt sich an. Und man darf sich eben auch nicht nur auf die großen Sachen versteifen. Es gibt doch an jeder Ecke mal wieder ne Person, die man schonmal irgendwo getroffen hat und die dann einen kleinen Kommentar dazu abgibt, wie man sie behandelt hat.
Dass ich das Ende kacke fand hab ich ja schon gesagt, da braucht man nicht zu diskutieren - alles egal, was vorher war. Aber abseits davon fand ich das durchaus gut und lebendig umgesetzt und ich frage mich immer, was andere Leute da erwartet haben. Wird sicher kein zweites Spiel programmiert, weil 10% der Leute irgendwo mal anders gehandelt haben. Muss alles im rahmen des machbaren mit den zig Variablen sein.
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Klar kann man nicht jede Entscheidung im Nachfolger beachten. aber grade so grosse Dinge sollten schon ordentlich Umgesetzt sein, einfach einen Platzhalter mit weniger Optionen einzusetzen, finde ich schwach. Da hatte ich halt echt das Gefühl, dass die Entscheidungen aus den Vorgängern absolut keine Rolle spielen. Tun sie auch nicht wirklich, irgendwie. Ich glaube das einzige Szenario, was von den Vorgängern abhängt ist, ob man die Quarian und Geth zu Frieden bewegen kann. Das hängt von einigem aus den alten Spielen ab.
Ansonsten? Nix. Zumindest nix Grosses.
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Aber wie willste es sonst machen? Rachni-Königin im 1. Teil gekillt -> Die Stelle fehlt im 3. einfach komplett?
Kein Legion -> Man muss die Geth zerstören und hat gar keine Alternativen?
Das stößt einfach an gewisse Grenzen vom Umfang her und lässt sich nunmal schwer eleganter lösen.
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Die Friedenslösung ist ja durchaus nicht möglich ohne Legion und auch die Dialoge sind anders, wenn man stattdessen die Geth VI hat. Ich glaube dieser "I"-Umschwung findet auch nicht statt, was ja eine *der* Szenen für die ganze Geth-Geschichte war. Hab's selbst nicht ohne gespielt, aber das liest sich finde ich schon wie nennenswerte Unterschiede, gerade bei einem so charakterlastigen Spiel: http://masseffect.wikia.com/wiki/Geth_VI
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Aber wie willste es sonst machen? Rachni-Königin im 1. Teil gekillt -> Die Stelle fehlt im 3. einfach komplett?
Kein Legion -> Man muss die Geth zerstören und hat gar keine Alternativen? | |
Äh, ja. Sonst machen die Entscheidungen vorher ja keinen Sinn. Und das waren ja keine kleinen Entscheidungen, sondern welche, die beim Save Import sogar gelistet waren. Sowas erwarte ich ehrlich gesagt von einem Spiel welches sich rühmt, dass meine Entscheidungen das Universum beeinflussen.
Rachni Queen getötet? Ich kriege Grunt's Platoon direkt, keine Option, Rachni zu rekrutieren. Legion tot? Geth werden per default ausgelöscht und ich kann diese konsequenterweise nicht rekrutieren. Keine schwierigen Lösungen zum umsetzen, im Gegenteil.
Nicht, dass es ne Rolle spielen würde, ob und welche Einheiten ich kriege
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 23.04.2013 19:53]
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Kann ich irgendwie nachvollziehen, was ich in meinem ME2-Save alles gemacht habe?
Ist nämlich schon ne Weile her und ich überlege, ob ich direkt bei ME3 weiter mache oder nochmal ME2 spiele.
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| Zitat von ~Raven~
Kann ich irgendwie nachvollziehen, was ich in meinem ME2-Save alles gemacht habe?
Ist nämlich schon ne Weile her und ich überlege, ob ich direkt bei ME3 weiter mache oder nochmal ME2 spiele.
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Man könnte das Savegame mit dem Savegameeditor öffnen und ansehen.
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Ich bin froh, dass bei mir die Rachni Queen und Legion überlebt haben und ich mir keine solchen Gedanken machen muss
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Leute sterben lassen sit eh doof, ich habe einfahc immer alle gerettet.
Ich fand ME3 alleine von der Atmosphäre dichter, Shepard wurde Menschlicher, die Gefühlre wirketen echter und kamen besser rüber.
ME3 ist für mich, all things considered, der beste teil der Trilogie, period.
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| Zitat von Urd
Leute sterben lassen sit eh doof, ich habe einfahc immer alle gerettet.
Ich fand ME3 alleine von der Atmosphäre dichter, Shepard wurde Menschlicher, die Gefühlre wirketen echter und kamen besser rüber.
ME3 ist für mich, all things considered, der beste teil der Trilogie, period.
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Das Ende eingeschlossen?
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| Zitat von nekojin
| Zitat von Urd
Leute sterben lassen sit eh doof, ich habe einfahc immer alle gerettet.
Ich fand ME3 alleine von der Atmosphäre dichter, Shepard wurde Menschlicher, die Gefühlre wirketen echter und kamen besser rüber.
ME3 ist für mich, all things considered, der beste teil der Trilogie, period.
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Das Ende eingeschlossen?
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Ende, welches ende? Das spiel hat ein ende?
das einzige was wirklich doof war am ende war die "rot grün oder Blau" geschichte.
Wenn Jede Farbe davon noch drölfzig utnerenden hätte, jhe nach assets, jeh nach entscheidungen, währe es besser gewesen.
Oder das man durch extrem schwierigen dialog gewurstel das StarChild überredne könnte den mist sein zu lassen "ala, aber ich ahbe die geht doch mit ihren machern versöhn?!) währe es besser gewesen.
Aber Priinzipiell ist sogar das ende, mit leviathan, nicht so schlecht, nur die ausführung.
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Ich bin nicht der größte Fan vom Starchild, aber ich find das Ende nach wie vor nicht so schlimm wie sein Ruf.
Aber trotzdem bitte:
wäre und je
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Leute, ich hab 3 übrigens noch nicht fertig. Stehe am Beginn der Endphase. Benutzt doch Spoiler, falls ihr das Ende diskutieren wollt.
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Ich hoffe du meinst nicht mich. Wenn ich etwas spoilereskes geschrieben hätte, hätte ich es auch als solche verpackt
Wo genau bist du denn?
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Ich mein die Diskussion seit DC oben mit der Bewertung der Enden angefangen hat.
Ich bin unmittelbar vorm Anfang des Endes. Kann mich also noch frei bewegen, muss jetzt aber als nächstes in die "no return"-Phase gehen. Hab da Pause gemacht und erstmal die DLCs gespielt.
// also genau vor dem hier: http://masseffect.wikia.com/wiki/Priority:_Cerberus_Headquarters (nicht angeklickt )
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Rufus am 24.04.2013 12:48]
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| Zitat von Rufus
Ich mein die Diskussion seit DC oben mit der Bewertung der Enden angefangen hat.
Ich bin unmittelbar vorm Anfang des Endes. Kann mich also noch frei bewegen, muss jetzt aber als nächstes in die "no return"-Phase gehen. Hab da Pause gemacht und erstmal die DLCs gespielt.
// also genau vor dem hier: http://masseffect.wikia.com/wiki/Priority:_Cerberus_Headquarters (nicht angeklickt )
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Danach kommt nicht mehr so viel. Ich wünsch dir viel Spaß
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Ich spoiler ja nicht, ich sage nur, dass das Metagame das Ende völlig unlogisch beeinflusst.
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Woher soll ich denn wissen, ob du spoilerst oder nicht ohne den Post zu lesen, Schrödinger?
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| Zitat von Rufus
Woher soll ich denn wissen, ob du spoilerst oder nicht ohne den Post zu lesen, Schrödinger?
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Das nennt sich verschränktes Posten. Wenn du weißt, dass jemand spoilert, aber den Spoiler nicht liest, kannst du immer noch sagen, dass die Antwort darauf keinen Spoiler enthält, weil Spoiler-Keinspoiler eine erhaltene Größe in verschränkten Posts ist.
Wovon man nicht sprechen kann, darüber muss man schweigen.
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| Zitat von Rufus
Woher soll ich denn wissen, ob du spoilerst oder nicht ohne den Post zu lesen, Schrödinger?
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Was machst du in dem Thread, wenn du die Posts nicht liest? /o\
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Rufus
Woher soll ich denn wissen, ob du spoilerst oder nicht ohne den Post zu lesen, Schrödinger?
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Was machst du in dem Thread, wenn du die Posts nicht liest? /o\
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Die Posts lesen, die keine Schlüsselworte auf den Endinhalt haben. Und das geht seit etlichen Seiten gut.
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