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Die Ungarn sind viel schlimmer man!
Hatte ne kleine Armee an der Grenze zu Rumänien, für den Fall der Fälle, während ich mit 2 großen Armeen grade Frankreich über die Belenux angegriffen habe, da erklärt der Vollhorst Ungarn den Rumänen den Krieg. Rumänien joined also den Allies und tritt in den Krieg gegen mich ein, na gut ich war ja vorbereitet... dachte ich...
Frankreich und Polen (keine Ahnung wo die auf einmal herkamen) mischen da unten mit, und hauen Ungarn erstmal richtig dick in die Fresse und fallen dann über Ungarn bei mir in die ehemalige Tschechoslowakei und Polen ein und sorgen bei mir damit erstmal für n Facepalm sondergleichen.
Ich verfrachte also eine Armee aus Frankreich an die neue Front und hebe noch 6 Infanterie Divisionen aus mit der ich versuche deren Spaziergänger aufzuhalten während die Armee für Ruhe sorgt...
Denkste, die Ungarn haben plötzlich keine Lust mehr, wählen Sozialisten und joinen den Alliierten und treten in den Krieg gegen mich ein.
Ich hab NICHTS gemacht und Kämpfe plötzlich im Osten gegen Ungarn, Rumänien, Frankreich und Polen...
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Mir geht es um die korrekte Wortwahl.
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| Zitat von WaldschratMX
Ich hab NICHTS gemacht
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Jaja, das hat Hitler auch behauptet.
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Total War: Warhammer. Geht doch aus dem Text hervor.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Mir geht es um die korrekte Wortwahl.
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macht auch irgendwie mehr Sinn als daas was ich dachte
Bei mir ging es um Hearts of Iron 4
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| Zitat von Smolletov
Total War: Warhammer. Geht doch aus dem Text hervor.
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Machte mich lachend.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Mir geht es um die korrekte Wortwahl.
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, !
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Da gehört kein Komma hin
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| Zitat von [Amateur]Cain
SOWJETS, SACKZEMENTNOCHEINS!
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okay.jpg
Homeworld Remastered ist gerade im Sowjet Sale für -50% zu haben. Es gab anscheinend auch gerade einen großen Patch.
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Hi...wer kann helfen
ich bekomme unter Windows die Mods zu Stellaris und HOI4 nicht aktiviert
Im Mac kann ich sie aktiveren aber nicht auf dem Windows Rechner
Muss auch beide Games immer im Admin Modus starten sonst Funzen die gar nicht
ARGH Autokorrektur
Berechtigungen fehlten
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von *Viper* am 08.06.2016 18:51]
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| Zitat von *Viper*
Stalleis
| | Mhh, Eis.
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Ich möchte grad mal eine kleine 4X-Perle hervorheben, die imho droht, im Stellaris-Rausch etwas unterzugehen: Polaris Sector.
http://store.steampowered.com/app/418250/
Ich bin ein alter Master of Orion 2-Süchtiger, und hab in der Vergangenheit diverse 4x-Titel ausprobiert die mich nicht so weggeblasen haben. Vieles war mir irgendwie zu RTS-mässig, anderes war mir zu sehr auf Logistik ausgelegt. Was mich oft echt genervt hat, war dass es keine "richtigen" Taktikgefechte gab, und man nur aufn Knopf drücken musste und alles lief von selbst ab. BUUUH!
Jedenfalls hab ich mir neulich mal auf Steam Polaris Sector gezogen und es hat bei mir genau die Kerbe getroffen auf die ich Bock hatte. Verhältnismässig simpel gehaltenes Wirtschaftssystem, was einen aber durchaus wegficken kann, wenn man Blödsinn baut. Ein superspassiges System zur Schiffskonstruktion, wo ich bereits Tage verbracht habe, den optimalen Hammer-Smasher-of-Doom hinzukriegen. Und natürlich *trommelwirbel* Taktische Gefechte, wo man gleich mal flucht, wenn die eigene grandiose Kreation von Gefechtseimer dann leider in einer Wolke von Fightern untergeht, weil der Gegner einfach was anderes geplant hat.
Fighter im übrigen sind sehr schön umgesetzt, die sind gerade im frühen Spiel extrem stark, das ändert sich dann gegen Mitte des Techtrees, wenn die ersten MIRVs verfügbar sind, die dann ganze Fighterwolken mit einer Salve nach Wallhalla schicken.
Fokus liegt relativ stark auf Kriegsführung, sieht man auch im Techtree, wo 80% der Projekte irgendwelche Schiffskomponenten sind.
Techtree ist übrigens auch mal was anderes. Anstatt sich von Projekt zu Projekt zu hangeln, verteilt seine Sciencepunkte über Schieber zwischen Theoretischer und Praktischer Forschung. Im Theoriebereich gibts wieder vier theoretische Forschungsfelder (Mathe, Pyhsik etc.) auf die man verteilt. Wenn man da genug Punkte gesammelt hat, schaltet man praktische Forschungsfelder frei, in die man seine Forschung stecken kann.
Wenn man bestimmte Mengen an Punkten sowohl in die praktischen und theoretischen Felder gesteckt hat, wird eine neue Tech freigeschaltet. So erforscht man immer auch ein bissel was für andere Techs mit, und es lohnt sich, drauf zu achten, dass man ein Cluster aus Techs mit ähnlichen Anforderungen durchhaut, bevor man wieder was anderes macht.
Die AI ist sowohl im taktischen als auch im strategischen Teil gar nicht mal doof und verhält sich bisher angenehm plausibel. Bist du schwach, kommen die Forderungen rein, bist du stark Allianzangebote. Nimmst du die nicht an, sucht er sich nen anderen und auf einmal treten dir 2-3 Verbündete zusammen die Türe ein.
Man harrassed auch gerne mal ein wenig herum, wenn man vorn nicht reinkommt oder benutzt Tarnmodule um an der starken Front vorbeizukommen und im Hinterland herumzumarodieren.
Generell hat mich die KI auf Heavy schon mehrfach so sehr kalt erwischt, dass ich die Runde abgebrochen hab, weil kein Land mehr zu sehen war.
Spionagesystem ist übrigens auch ne feine Geschichte, man schickt keine Spione los, sondern baut Spyschiffe mit enstprechenden Komponenten. Die können entweder passiv rumhängen und infos sammeln oder Kommandotrupps losschicken, die dann sabotieren/klauen etc. Wenn man so ein Ding vom Gegner enttarnt muss mans übrigens nicht gleich weghauen, man kann dem Gegner dann gezielt Falsche Informationen zuspielen, über die eigene Flottengröße und wirtschaftliche Lage.
In der aktuellen Runde habe ich militärisch zwei miteinander verbündete Gegner ganz ok im Griff, allerdings hab ich die Spionagefront total vernachlässigt, was sich darin äußert dass alles halbe Jahr irgendwo was in die Luft fliegt. Ist zwar noch weit davon entfernt, die Balance zu kippen, aber doch irgendwie nervtötend, da werd ich wohl was machen müssen.
Der Ablauf ist in Echtzeit mit Pausemöglichkeit und variabler Geschwindigkeitseinstellung. Das ist nett weil Micromanagement gut geht, und laue Phasen relativ schnell rum sind, wenn man will.
Alles in allem ein echt nettes Spiel, wenn man mittelmässig komplexes Wirtschafsmanagement mit klarem Fokus auf militärische Expansion und ein exzessives Schiffsdesgin mit erheblichem Einfluss auf den Verlauf der taktischen Gefechte haben will.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Don_Wursto am 09.06.2016 8:37]
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HOI ganz normal kaufen und den uncut mod im Workshop laden.
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Ausserdem empfiehlt sich better terrain visibility.
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Hat jemand three day war von paradox gesehen? Hätte jemand Lust auf was ähnliches?
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Gute Möglichkeit Hearts of Iron 4 durchzublicken?
Absoluter Crusader Kings 2 Suchti, aber bei Europa Universials 4 nie richtig rein gefunden
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HoI4 ist doch gradezu simpel - Die Flags zeigen dir an, was gemacht werden muss, deine Armeen an eine Grenze ziehen und fertig.
Ansonsten halt Tooltips rauf und runterlesen, damit du weisst, was wo bessere Werte hat, warum du nur mit puren Marines eine Marinelandung machen solltest und warum Combat Width wichtig ist...
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Schau dir das LP von Skeith an. Er erklärt die Mechaniken ganz gut.
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| Zitat von weissbrot
HoI4 ist doch gradezu simpel - Die Flags zeigen dir an, was gemacht werden muss, deine Armeen an eine Grenze ziehen und fertig.
Ansonsten halt Tooltips rauf und runterlesen, damit du weisst, was wo bessere Werte hat, warum du nur mit puren Marines eine Marinelandung machen solltest und warum Combat Width wichtig ist...
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Okay.
Warhammer ist fürs erste mal tot gelutscht mit 96 Stunden bis Bretonnia kommt.
Brauch was neues
edit:
Raths verlinken
https://letsplayimpot.de/?v=40719
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CriEveryTime am 19.06.2016 20:14]
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| Zitat von Black1900
Schau dir das LP von Skeith an. Er erklärt die Mechaniken ganz gut.
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Ich hab einen sehr niedrigen IQ in Youtubern. Könntest du das kurz verlinken?
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So rum hab ich nicht gedacht. Danke!
Edit: Trinkt der Mann noch irgendwann Kaffee, oder bleibt das so?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 19.06.2016 20:22]
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Ich finde das eigentlich wunderbar angenehm so
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| Zitat von Black1900
Ich finde das eigentlich wunderbar angenehm so
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Ja. Guck ich mir gerne vorm einschlafen an
sehr entspannende Stimme, die friedlich vom Weltkrieg erzählt
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| Zitat von Black1900
Hat jemand three day war von paradox gesehen? Hätte jemand Lust auf was ähnliches?
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Ja, aber du hast ja nicht mal für unsere alte Partie Zeit...
Edit: Kaffee ist für Leute die wach zu nix zu gebrauchen sind.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 20.06.2016 7:09]
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Die Woche ist etwas blöd.
Aber nächste wird besser. Es läuft auch am Laptop, macht aber keinen Spaß.
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Das hat der Duce damals auch zu dem Mann mit den komischen Bärtchen gesagt.
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Thema: Strategie- und Taktikspiele [VII] ( War never changes ) |