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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Let's Help Für LPIP ( Tutorials und andere Hilfen )
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
28.04.2014 18:41:38  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Dann lösch ich jetzt so viele von mir bis ich 32.000 bin! Wütend

Werden eigentlich zusammengefasste Videos inzwischen als eins gezählt?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.04.2014 19:08]
28.04.2014 19:07:32  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Nein. Was hast DU denn für Wünsche? Breites Grinsen
Außerdem: Du wolltest die Größenanhebung, dann recode deine Videos gefälligst zu einem einzigen!

[ja, ALLE!]
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 28.04.2014 19:20]
28.04.2014 19:14:25  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Den Request hatte ich schon sehr lange. Das zusammengefasste Videos als eins zählen in der Zählung sollte eigentlich logisch sein. peinlich/erstaunt
28.04.2014 19:33:36  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
was aber doch eher scheiße zum verwirklichen ist weil:
das sie zusammen gehören entscheidet der user spontan, nachdem sie bereits in der database als 2 sind.
und wenn er sich entscheide: "scheiße! falschen 2 videos erwischt" und das wieder behebt, muss das auch wieder rückgängig geändert werden.

... okay wo ich grad drüber nachdenke, macht das keinen unterschied für die ID der videos...
28.04.2014 20:07:09  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Nein, für die ID nicht, wir müssen nur den Videozähler hoch und runterzählen und außerdem das Paket "zusammengefasste Videos" als eins rechnen - wenn wir das verwirklichen, fällt der Counter aber GANZ rapide in den Keller.
28.04.2014 21:00:20  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von hitmiccs

Nein, für die ID nicht, wir müssen nur den Videozähler hoch und runterzählen und außerdem das Paket "zusammengefasste Videos" als eins rechnen - wenn wir das verwirklichen, fällt der Counter aber GANZ rapide in den Keller.



Damit es steil bergauf geht, muss man erst bergab stylen.
28.04.2014 21:35:13  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Bevor wir uns noch mehr Baustellen schaffen, sollten wir die ganzen anderen erstmal fertigstellen.
28.04.2014 23:00:34  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
 
Zitat von Bregor

Geht ja um alles.

Shadowplay vs. fraps vs. After Effects mittels directshowsource vs. avisource usw.



Ich mach hier mal den Anfang. Basierend auf MeGUI 2418.
- Aufruf ist jedesmal AviSource(datei).ConvertToYV12()
- Quelldatei ist 960x540, 18:38 min Länge

test1 wurde mit einer unkomprimierten Avi aus AE gerechnet. Quelldateigröße 40,6 GB - Overall Render Time: 12:37 min

Für test2 wurde die unkomprimierte Avi in MPC abgespielt und mit Fraps aufgenommen. Quelldateigröße 18,3 GB - Overall Render Time: 19:56 min

Beide Dateien sind nahezu identisch groß (120 MB).

Siehe dazu folgendes Bild:


Interessanterweise scheint es vorallem den Analyse-Job und 1st Pass zu beeinflußen. Folgende Config aus MeGUI wurde verwendet:
 
Code:
program --preset slow --tune animation --pass 2 --bitrate 900 --stats ".stats" --threads 12 --deblock 0:0 --scenecut 80 --psy-rd 1:0.15 --output "output" "input" 
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 28.04.2014 23:54]
28.04.2014 23:53:38  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
Das sind interessante Ergebnisse.

(Dieser Post enthält genau keine Ironie)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 29.04.2014 0:00]
29.04.2014 0:00:25  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
 
Zitat von ]Maestro[

Das sind interessante Ergebnisse.

(Dieser Post enthält genau keine Ironie)



Wundert mich, dass der 2nd Pass nicht beeinflusst wird. Würde bedeuten, er decodiert nicht mehr, ergo hat alles im Speicher oder?
29.04.2014 0:12:22  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Würde ich auch vermuten, ja.

Und ich gehe davon aus, das er beim Fraps Codec so viel langsamer ist, weil der Codec einfach sehr viel mehr komprimiert?
29.04.2014 0:51:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von hitmiccs

Nein, für die ID nicht, wir müssen nur den Videozähler hoch und runterzählen und außerdem das Paket "zusammengefasste Videos" als eins rechnen - wenn wir das verwirklichen, fällt der Counter aber GANZ rapide in den Keller.



Ist doch egal ob der Counter in den Keller geht, wenigstens ist er dann korrekt. Die Video-ID stimmt ja auch schon lange nicht mehr mit dem Counter überein usw.

Wäre die Umsetzung wirklich so schwer? Kann ich mir nicht schwerer vorstellen, als das mit der Bitrate. peinlich/erstaunt
29.04.2014 1:17:03  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Flitzpiepe42

 
Zitat von Bregor

Geht ja um alles.

Shadowplay vs. fraps vs. After Effects mittels directshowsource vs. avisource usw.



Ich mach hier mal den Anfang. Basierend auf MeGUI 2418.
- Aufruf ist jedesmal AviSource(datei).ConvertToYV12()
- Quelldatei ist 960x540, 18:38 min Länge

test1 wurde mit einer unkomprimierten Avi aus AE gerechnet. Quelldateigröße 40,6 GB - Overall Render Time: 12:37 min

Für test2 wurde die unkomprimierte Avi in MPC abgespielt und mit Fraps aufgenommen. Quelldateigröße 18,3 GB - Overall Render Time: 19:56 min

Beide Dateien sind nahezu identisch groß (120 MB).

Siehe dazu folgendes Bild:
http://img.xrmb2.net/794357

Interessanterweise scheint es vorallem den Analyse-Job und 1st Pass zu beeinflußen. Folgende Config aus MeGUI wurde verwendet:
 
Code:
program --preset slow --tune animation --pass 2 --bitrate 900 --stats ".stats" --threads 12 --deblock 0:0 --scenecut 80 --psy-rd 1:0.15 --output "output" "input" 





Waren beide Rohdaten im gleichen Farbraum?

Also Fraps in NO RGB ist ja YV und das unkomprimierte ist ja RGB denke ich mal?

Also nur um noch Fehlerquellen auszuschließen.


¤: Zitieren != Edit
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.04.2014 1:55]
29.04.2014 1:32:41  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Weshalb funktionieren eigentlich die Links mit Timestamp bei vielen Videos nicht richtig? Da können zum Teil Unterschiede bis zu 8 Sekunden drin sein, liegt das daran, wie die MP4s "gepackt" sind?

Mal als Beispiel:
http://letsplayimpot.de/?v=34040&s=17:30

Hier startet er bei mir immer bei 17:22, obwohl in der Url 17:30 angegeben ist. Natürlich kein Weltuntergang aber naja... will nur wissen warum Breites Grinsen
29.04.2014 3:47:33  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
I-Frames.
29.04.2014 3:58:24  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Ja gut... kann man denn irgendwie bei den I-Frames-Encodingeinstellungen was verändern, so dass jede Sekunde angesteuert werden kann? In ein paar der nächsten Video würde das schon relativ häufig gebraucht.
29.04.2014 4:12:23  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Also, was I-Frames sind, weist du ja sicher, ansonsten hier.

Du kann in x264 die Anzahl der gezwungenen I-Frames einstellen, indem du die "Maximum GOP Size" reduzierst. Gleichzeitig solltest du aber den Wert für "Number of Extra I-Frames" im gleichen Verhältnis belassen, wie es bei den empfohlenen Einstellungen besteht.

Die GOP sollte das 6,25-fache des Scenecut-Wertes sein.

Natürlich wird dein Video am Ende größer, da die I-Frames mehr Speicher brauchen. Wie viel genau, habe ich noch nie so wirklich getestet.


Ich habe einen GOP Wert von 375 bei 25 FPS sind das dann 15 Sekunden. Wenn also ein Timestamp ungünstig liegt, kann es sein das das Video 15 Sekunden vorher anfängt.

Wo man genau landet, hängt vom Player ab, ob er es beim Seeken schafft schnell genug zu interpolieren, afaik. Mit dem Windowsmediaplayer geht das, mit dem Flashplayer auf LPIP leider nicht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.04.2014 4:21]
29.04.2014 4:19:45  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Flitzpiepe42

 
Zitat von Bregor

Geht ja um alles.

Shadowplay vs. fraps vs. After Effects mittels directshowsource vs. avisource usw.



Ich mach hier mal den Anfang. Basierend auf MeGUI 2418.
- Aufruf ist jedesmal AviSource(datei).ConvertToYV12()
- Quelldatei ist 960x540, 18:38 min Länge

test1 wurde mit einer unkomprimierten Avi aus AE gerechnet. Quelldateigröße 40,6 GB - Overall Render Time: 12:37 min

Für test2 wurde die unkomprimierte Avi in MPC abgespielt und mit Fraps aufgenommen. Quelldateigröße 18,3 GB - Overall Render Time: 19:56 min

Beide Dateien sind nahezu identisch groß (120 MB).

Siehe dazu folgendes Bild:
http://img.xrmb2.net/794357

Interessanterweise scheint es vorallem den Analyse-Job und 1st Pass zu beeinflußen. Folgende Config aus MeGUI wurde verwendet:
 
Code:
program --preset slow --tune animation --pass 2 --bitrate 900 --stats ".stats" --threads 12 --deblock 0:0 --scenecut 80 --psy-rd 1:0.15 --output "output" "input" 





Waren beide Rohdaten im gleichen Farbraum?

Also Fraps in NO RGB ist ja YV und das unkomprimierte ist ja RGB denke ich mal?

Also nur um noch Fehlerquellen auszuschließen.


¤: Zitieren != Edit



Tool zum Nachschauen? MPC crashed neuerdings wenn man die Properties aufrufen will peinlich/erstaunt
29.04.2014 7:17:49  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
MediaInfo oder GSpot
29.04.2014 9:01:33  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
 
Zitat von Bregor

Also, was I-Frames sind, ...



Yay, danke für die Aufklärung. Auf Technikbregor ist Verlass!

Werde mal versuchen, ob mehr Iframes merklich größer werden, wenn man auf 1-2 Sekunden Genauigkeit geht.
29.04.2014 13:19:09  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
 
Zitat von JaNe IsKlar

 
Zitat von Bregor

Also, was I-Frames sind, ...



Yay, danke für die Aufklärung. Auf Technikbregor ist Verlass!

Werde mal versuchen, ob mehr Iframes merklich größer werden, wenn man auf 1-2 Sekunden Genauigkeit geht.



Dürfte - du hebst damit ja die Komprimierung mehr oder weniger auf wenn du mehr I-Frames erzwingst ...
29.04.2014 13:20:51  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Das ist dann aber ein generelles Problem, dass jeder bei seinen Videos beachten müsste. Ich weiß grad gar nicht, ob der Player dann immer weiter zurück oder drüber weg springt. Zurück wäre ja nicht so schlimm.
29.04.2014 13:31:57  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Also bei mir ist er bisher immer nur zurückgesprungen, fing also etwas früher an.
Und mich hat es bisher auch nie gestört. Ich wollte es nur für ein paar Videos mal machen, da die aus 4-6 einzelnen Segmenten bestehen und einzeln angeguckt/verlinkt werden könnten. 6 Videos zu je 5 Minuten sähe nämlich auch dämlich aus Breites Grinsen

Von daher muss das bei normalen Videos ja keiner beachten.
29.04.2014 13:36:36  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
In dem Fall, JaNe, würd ich es so machen, das du die Videos einzeln encodierst, also im Endeffekt 6 Videos hast, die du dann mit MyMP4Box GUI zusammenfügst.
Damit stellst du sicher, das am Anfang eines jeden Segments auf jedenfall ein I-Frame steht

/e: Auf den du dann mit ner Timecode Url linken kannst.

Hier.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 29.04.2014 13:42]
29.04.2014 13:40:02  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Uuuh stimmt, auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen! Das wird mal ausprobiert
29.04.2014 13:42:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was hast du vor? Interaktives LP? Breites Grinsen
29.04.2014 14:34:59  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Die Idee is ja mal gar nicht so ungeil, dafür müsste im Idealfall der Player an einer bestimmmten Stelle stoppbar sein peinlich/erstaunt Also ein Link, der quasi ein Segment enthält, mit Anfangs- und Endzeit...
29.04.2014 14:45:12  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Code per Video in den Player einschleusen, der den Player steuert?
Ist das überhaupt möglich? Breites Grinsen
Ansonsten kann man ja bei A/B Entscheidungen den Link zum nächsten Segment in die Zusatz Infos packen.
29.04.2014 14:48:20  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Das "Video" besteht aus ner Playlist, dann kommt der LPler mit "Drücke jetzt Pause und entscheide..." Dann kommt nämlich das Flashplugin-Overlay für die Playlist und du kannst dir aussuchen was als nächstes passiert. Im Grunde haben wir das schon :P
29.04.2014 14:51:13  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Help Für LPIP ( Tutorials und andere Hilfen )
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