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Dafür haben wir noch einen Plan in der Hinterhand, weiste doch. Noch ist es nicht zu spät!
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Moment, cyprus Gerät™ steht noch in Frankreich
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Connecting..
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Nenn es doch, Maestro und Freunde oder so.
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Das sind immer so die Sachen, die mir nie selbst einfallen.
Aber was das "System" dahinter angeht, ist es das gleiche als würde ich einfach in eine Zeile alle Namen mit Komma getrennt schreiben.
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Gar keinen eintragen und alle in der Videobeschreibung nennen.
tschy2m
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Nur das sich bei wechselnder Besetzung weniger Probleme ergeben.
Was tschy2m sagt, wende ich in DayZ an.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 11.06.2014 23:43]
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Wohl wahr
Aber in der Besetzung wars eh ne einmalige Sache.
Sollte ich das nochmal machen wirds ein "und Gäste".
Einfach damit mans bei weiteren Folgen gleich halten kann. Das macht schon Sinn.
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Kurze Frage:
Dxtory kann ja mehrere audio Quellen in separate avis aufnehmen.
Kann eine audio Quelle auch zb ein Spiel sein, und die andere zb TeamSpeak?
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| Zitat von ]Maestro[
Kurze Frage:
Dxtory kann ja mehrere audio Quellen in separate avis aufnehmen.
Kann eine audio Quelle auch zb ein Spiel sein, und die andere zb TeamSpeak?
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Der Windowsmixer kann das ja trennen, vlt greift es darauf zu oder benutzt eine ähnliche Technik. Dann ja.
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Wo kann der Windows Mixer das trennen? Beschreib mal was du meinst.
Von den dxtory Screenshots her sehe ich, daß es als Quellen nur "audio devices" nimmt, nicht aber Programme, Spiele, etc, also software Quellen.
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Im Windowsmixer kannst du doch alle soundquellen einzeln von der Lautstärke steuern. Ka, ob das über "Audioquellen" oder wie er das macht um sie zu trennen.
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Ach so, ähh, du meinst etwas anderes als ich.
Es geht mir darum, gleichzeitig TeamSpeak und Spiel Sound aufzunehmen, und das in zwei getrennten Spuren zu haben, zwecks Nachbearbeitung.
Das wäre die selbe Hardware Audioquelle, aber zwei unterschiedliche Softwarequellen.
Und dafür hab ich leider noch kein Programm gefunden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 19.06.2014 19:12]
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Du könntest Teamspeak aufzeichnen lassen und dann nutzen.
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Dann ist aber immer noch Scheiße, wenn er Ton aufnimmt und da Spiel und TeamSpeak drin sind. Da bringt ihm das separate TeamSpeak nämlich nichts.
tschy2m
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Ah, stimmt.
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Ich hab mal weiterführend gegoogelt. Was ich will ist mittlerweile ein Standard und heißt rewire. Wird in digital audio workstations benutzt, software synthesizer und so weiter.. Aber TeamSpeak kann das nicht, sowie alles was nicht 600¤ kostet auch nicht.
Ich könnte es lösen mit ner zweiten Soundkarte. Deren beiden Outputs führe ich dann analog in wiederum einer Soundkarte zusammen die ich dann mit dem Kopfhörer "vorhöre", und die beiden vorherigen Soundkarten "Spiel" und "TS" nehme ich mit jeweils fraps und audacity auf.
Dann habe ich theoretisch ein perfektes Ergebnis
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Warum willst du es eigentlich trennen?
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Weil wegen Nachbearbeitung.
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was ich dir vorschlagen kann:
3 spuren: einmal nur spielsound (ist doch mit fraps realisierbar ?)
deine audio via audacity, und der co-kommentator nimmt seine spur selbst auf und schickt sie dir.
mehr arbeit, aber du hast alles schön getrennt und kannst das bearbeiten wie du willst.
Ich weiß aus erfahrung dass zb: camtasia microphone vom restlichen imput separat aufnehmen kann. AAAber: das ist halt einerseits DEINE stimme, und spiel+co-kommentator auf einer 2ten. und das bringt dir vermutlich nichts...
meld dich nochmal bei mir, und wir können drüber brainstormen.
mit sir-max hab ich schon ein recht komplexes setup erstellt, welches aber SEHR SEHR viel errechen kann...
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Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger
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| Zitat von Flitzpiepe42
Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger
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Damit fang ich garnicht erst an
Das ganze System sollte natürlich so komfortabel sein, das ich trotzdem nebenbei beim aufnehmen mich über Teamspeak unterhalten kann. Das seh ich mit Softwaremitteln jetzt noch nicht so..
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| Zitat von ]Maestro[
| Zitat von Flitzpiepe42
Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger
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Damit fang ich garnicht erst an
Das ganze System sollte natürlich so komfortabel sein, das ich trotzdem nebenbei beim aufnehmen mich über Teamspeak unterhalten kann. Das seh ich mit Softwaremitteln jetzt noch nicht so..
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TS auf nem anderen Rechner nutzen? Eigene Stimme mit Audacity, TS mt Fraps?
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Dazu bräuchte ich einen weiteren Rechner
Dann hol ich mir doch lieber noch eine vernünftige USB Soundkarte zu einem Bruchteil des Preises, die kann ich dann sogar noch anderweitig einsetzen!
Also ja, Hardwarelösung wirds wohl, ist das einfachste.
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Soundkarten kann man immer brauchen!
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Was hast du denn genau vor?
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Situation: 2 Leute im TS, ein Spiel läuft bei mir.
Ich brauche: Meine Stimme als einzelne Spur (Audacity), Spielesound und Spielvideo in einer Datei (Fraps), und TS als separate Spur.
Fraps nimmt aber TS mit auf.
Lösung: USB Soundkarte anschließen, diese als Ausgabedevice in TS einstellen.
In Fraps die integrierte Soundkarte als Audiodevice einstellen.
Resultat: Fraps nimmt nur Spiel auf. Eine weitere Instanz von Audacity nimmt die USB Soundkarte auf.
Dazu noch ein bisschen cleveres Patching und schwarze Magie um mit einem Kopfhörer gleichzeitig die Onboard und die USB Soundkarte ab zu hören.
Zu kompliziert?
Na und.. ich bin Toni
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Das erklärt nicht wirklich was du besonderes mit den Tonspuren vor hast, weil genau das gleiche nehm ich in DayZ auf und es passt wunderbar mit Fraps only, wenn man einen Soundcheck vorher macht und alles einstellt.
Wenn du jetzt extra Videosequenzen unter die Tonspuren legen willst, kann ich das ja nachvollziehen, aber sonst...naja...wäre unnötiger Aufwand für mich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 20.06.2014 13:19]
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