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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Let's Help Für LPIP ( Tutorials und andere Hilfen )
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Dafür haben wir noch einen Plan in der Hinterhand, weiste doch. Noch ist es nicht zu spät!
11.06.2014 22:58:53  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Moment, cyprus Gerät™ steht noch in Frankreich peinlich/erstaunt
11.06.2014 23:04:28  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
11.06.2014 23:05:33  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020


Connecting..
11.06.2014 23:09:04  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Nenn es doch, Maestro und Freunde oder so. peinlich/erstaunt
11.06.2014 23:41:06  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Das sind immer so die Sachen, die mir nie selbst einfallen. peinlich/erstaunt

Aber was das "System" dahinter angeht, ist es das gleiche als würde ich einfach in eine Zeile alle Namen mit Komma getrennt schreiben. fröhlich
11.06.2014 23:42:03  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Frage
Gar keinen eintragen und alle in der Videobeschreibung nennen.

tschy2m
11.06.2014 23:42:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Nur das sich bei wechselnder Besetzung weniger Probleme ergeben. Augenzwinkern

Was tschy2m sagt, wende ich in DayZ an.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 11.06.2014 23:43]
11.06.2014 23:43:06  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Wohl wahr fröhlich
Aber in der Besetzung wars eh ne einmalige Sache.

Sollte ich das nochmal machen wirds ein "und Gäste".
Einfach damit mans bei weiteren Folgen gleich halten kann. Das macht schon Sinn.
11.06.2014 23:44:07  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Kurze Frage:
Dxtory kann ja mehrere audio Quellen in separate avis aufnehmen.
Kann eine audio Quelle auch zb ein Spiel sein, und die andere zb TeamSpeak?
19.06.2014 18:55:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von ]Maestro[

Kurze Frage:
Dxtory kann ja mehrere audio Quellen in separate avis aufnehmen.
Kann eine audio Quelle auch zb ein Spiel sein, und die andere zb TeamSpeak?



Der Windowsmixer kann das ja trennen, vlt greift es darauf zu oder benutzt eine ähnliche Technik. Dann ja.
19.06.2014 19:03:28  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Wo kann der Windows Mixer das trennen? Beschreib mal was du meinst.

Von den dxtory Screenshots her sehe ich, daß es als Quellen nur "audio devices" nimmt, nicht aber Programme, Spiele, etc, also software Quellen.
19.06.2014 19:05:50  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Im Windowsmixer kannst du doch alle soundquellen einzeln von der Lautstärke steuern. Ka, ob das über "Audioquellen" oder wie er das macht um sie zu trennen.
19.06.2014 19:07:36  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Ach so, ähh, du meinst etwas anderes als ich. Breites Grinsen
Es geht mir darum, gleichzeitig TeamSpeak und Spiel Sound aufzunehmen, und das in zwei getrennten Spuren zu haben, zwecks Nachbearbeitung.
Das wäre die selbe Hardware Audioquelle, aber zwei unterschiedliche Softwarequellen.

Und dafür hab ich leider noch kein Programm gefunden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 19.06.2014 19:12]
19.06.2014 19:12:30  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Du könntest Teamspeak aufzeichnen lassen und dann nutzen.
19.06.2014 19:19:59  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Dann ist aber immer noch Scheiße, wenn er Ton aufnimmt und da Spiel und TeamSpeak drin sind. Da bringt ihm das separate TeamSpeak nämlich nichts.

tschy2m
19.06.2014 19:27:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ah, stimmt. traurig
19.06.2014 19:29:15  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Ich hab mal weiterführend gegoogelt. Was ich will ist mittlerweile ein Standard und heißt rewire. Wird in digital audio workstations benutzt, software synthesizer und so weiter.. Aber TeamSpeak kann das nicht, sowie alles was nicht 600¤ kostet auch nicht. Breites Grinsen

Ich könnte es lösen mit ner zweiten Soundkarte. Deren beiden Outputs führe ich dann analog in wiederum einer Soundkarte zusammen die ich dann mit dem Kopfhörer "vorhöre", und die beiden vorherigen Soundkarten "Spiel" und "TS" nehme ich mit jeweils fraps und audacity auf.
Dann habe ich theoretisch ein perfektes Ergebnis peinlich/erstaunt
19.06.2014 19:37:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Warum willst du es eigentlich trennen?
19.06.2014 19:52:14  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Weil wegen Nachbearbeitung.
19.06.2014 19:54:56  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
was ich dir vorschlagen kann:
3 spuren: einmal nur spielsound (ist doch mit fraps realisierbar ?)
deine audio via audacity, und der co-kommentator nimmt seine spur selbst auf und schickt sie dir.
mehr arbeit, aber du hast alles schön getrennt und kannst das bearbeiten wie du willst.

Ich weiß aus erfahrung dass zb: camtasia microphone vom restlichen imput separat aufnehmen kann. AAAber: das ist halt einerseits DEINE stimme, und spiel+co-kommentator auf einer 2ten. und das bringt dir vermutlich nichts...

meld dich nochmal bei mir, und wir können drüber brainstormen.
mit sir-max hab ich schon ein recht komplexes setup erstellt, welches aber SEHR SEHR viel errechen kann...
20.06.2014 2:47:35  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger peinlich/erstaunt
20.06.2014 10:22:32  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von Flitzpiepe42

Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger peinlich/erstaunt



Damit fang ich garnicht erst an peinlich/erstaunt

Das ganze System sollte natürlich so komfortabel sein, das ich trotzdem nebenbei beim aufnehmen mich über Teamspeak unterhalten kann. Das seh ich mit Softwaremitteln jetzt noch nicht so..
20.06.2014 10:25:03  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
 
Zitat von ]Maestro[

 
Zitat von Flitzpiepe42

Rein theoretisch kannst du auch alles in selber Bitrate aufnehmen und gegeneinander verreichnen - wenn du nur den Spielesound hast und dann ne Aufnahme Spielesound + Co-Kommentator sollte man den Spielesound rausrechnen können ... mehr oder weniger peinlich/erstaunt



Damit fang ich garnicht erst an peinlich/erstaunt

Das ganze System sollte natürlich so komfortabel sein, das ich trotzdem nebenbei beim aufnehmen mich über Teamspeak unterhalten kann. Das seh ich mit Softwaremitteln jetzt noch nicht so..



TS auf nem anderen Rechner nutzen? Eigene Stimme mit Audacity, TS mt Fraps?
20.06.2014 10:27:03  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Dazu bräuchte ich einen weiteren Rechner Breites Grinsen
Dann hol ich mir doch lieber noch eine vernünftige USB Soundkarte zu einem Bruchteil des Preises, die kann ich dann sogar noch anderweitig einsetzen!

Also ja, Hardwarelösung wirds wohl, ist das einfachste.
20.06.2014 10:55:57  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
20.06.2014 12:06:16  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
Soundkarten kann man immer brauchen!
20.06.2014 13:02:22  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was hast du denn genau vor?
20.06.2014 13:04:19  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Situation: 2 Leute im TS, ein Spiel läuft bei mir.
Ich brauche: Meine Stimme als einzelne Spur (Audacity), Spielesound und Spielvideo in einer Datei (Fraps), und TS als separate Spur.

Fraps nimmt aber TS mit auf.

Lösung: USB Soundkarte anschließen, diese als Ausgabedevice in TS einstellen.
In Fraps die integrierte Soundkarte als Audiodevice einstellen.

Resultat: Fraps nimmt nur Spiel auf. Eine weitere Instanz von Audacity nimmt die USB Soundkarte auf.

Dazu noch ein bisschen cleveres Patching und schwarze Magie um mit einem Kopfhörer gleichzeitig die Onboard und die USB Soundkarte ab zu hören.

Zu kompliziert?
Na und.. ich bin Toni
20.06.2014 13:10:00  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das erklärt nicht wirklich was du besonderes mit den Tonspuren vor hast, weil genau das gleiche nehm ich in DayZ auf und es passt wunderbar mit Fraps only, wenn man einen Soundcheck vorher macht und alles einstellt. peinlich/erstaunt

Wenn du jetzt extra Videosequenzen unter die Tonspuren legen willst, kann ich das ja nachvollziehen, aber sonst...naja...wäre unnötiger Aufwand für mich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 20.06.2014 13:19]
20.06.2014 13:18:35  Zum letzten Beitrag
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