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| Zitat von JaNe IsKlar
| Zitat von ]Maestro[
Ja, merkt man. Jetzt ist alles übersteuert.
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Gnaaah
Hast mal eine Beispielstelle für mich? Hab beim kurzen Probehören nix gemerkt.
Bzw. gibts eine andere Möglichkeit als AmplifyDB in Avisynth um die Gesamtlautstärke zu erhöhen? Evtl. war +15 auch nur etwas viel.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 16.03.2015 15:34]
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MAEEESTROOOOOO
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Bin auf der Arbeit, evtl ist mein Postfach voll. Moment.
Ah da ist die pm!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 16.03.2015 15:41]
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Ah super, danke.
Soweit ich das bisher verstanden habe, waren +15 db wohl auch etwas Overkill. Kann man mit der Normalisierungsmethode denn theoretisch unendlich die Lautstärke erhöhen ohne dass es übersteuert oder würde das bei +15 dann auch passieren?
In letzterem Fall hätte ich ja keine Vorteile dadurch und könnte einfach mit Amplifydb+7 oder so versuchen, evtl. reicht das schon ums Übersteuern zu verhindern. Mit Audacity wären das ja immer 4-5 Arbeitsschritte mehr
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würde vermutlich ausreichen.
bin da auch eher auf Maestros seite, und sage das erste video hat von der lautstärke ohne hin schon gepasst. 15db ist viel. speziell weil db logarithmisch (glaub ich) wächst. aufjedenfall nicht linear, von daher dürfte db7 schon ziemlich gut sein. muss man halt testen.
sprich hör dir die stelle an bei der es grad am lautesten war, wenn's dort nicht/kaum übersteuert ist alles tiptop
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| Zitat von JaNe IsKlar
Ah super, danke.
Soweit ich das bisher verstanden habe, waren +15 db wohl auch etwas Overkill. Kann man mit der Normalisierungsmethode denn theoretisch unendlich die Lautstärke erhöhen ohne dass es übersteuert oder würde das bei +15 dann auch passieren?
In letzterem Fall hätte ich ja keine Vorteile dadurch und könnte einfach mit Amplifydb+7 oder so versuchen, evtl. reicht das schon ums Übersteuern zu verhindern. Mit Audacity wären das ja immer 4-5 Arbeitsschritte mehr
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Unendlich lauter gibt es nicht. Es gibt eine maximale Lautstärke - die ist bei jeder wav-Datei gleich. Normalisieren heißt nur, dass der lauteste Punkt in der Datei auf maximale Lautstärke gehoben wird - und alle anderen Teile zu gleichen Teilen.
tl;dr:
Normalisieren verstärkt immer soweit wie es möglich ist ohne Verzerrungen zu verursachen.
/e: +3db bedeutet doppelte Lautstärke. +15db müsste dann Faktor 2^5 sein. Maestro Einwände?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 16.03.2015 19:34]
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Wenn man die Mikrofonspur getrennt hat, empfielt sich da Levelling oder der Kompressor eh mehr.
Manchmal hat man Peaks, die deutlich lauter sind als das normal gesprochene. Levelling und Kompressor heben da nur die leiseren Teile an und lassen die lauteren wie sie sind.
//aber in dem Szenario ists ja eh schon gemischt.. daher nur semi relevant
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 16.03.2015 19:42]
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Ich weiß nicht warum, aber ich hab mir irgendwann beim berechnen der ganzen scheiße gemerkt, das ein anheben von 6dB eine Verdoppelung der Lautstärke bedeutet.
Ich muss da mal wieder Unterlagen wälzen..
/e
JaNe ich finde du solltest nichts an der Lautstärke machen und tschibimm sollte seine Einstellungen kontrollieren
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 16.03.2015 19:50]
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| Zitat von ]Maestro[
Ich weiß nicht warum, aber ich hab mir irgendwann beim berechnen der ganzen scheiße gemerkt, das ein anheben von 6dB eine Verdoppelung der Lautstärke bedeutet.
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alter: Die Schallpegelabnahme ist 6 dB pro Abstandsverdopplung.
Lautstärke ist was total subjektives abstraktes
abstrakt ist das bessere wort
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 16.03.2015 19:56]
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Und was man seit 4 Jahren nicht mehr benutzt wird im Hirn komplett durcheinander gewürfelt.
Ergo: jaja.
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Habt ja recht - 3dB ist bei Spannungen -
Das macht dennoch 4fache (und ein bischen) Lautstärke
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| Zitat von ]Maestro[
/e
JaNe ich finde du solltest nichts an der Lautstärke machen und tschibimm sollte seine Einstellungen kontrollieren
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Pah! Alles ist ungefähr gleich laut und auf guter Lautstärke, dann kommt JaNe und ist leiser.
tschy2m
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| Zitat von Flitzpiepe42
Habt ja recht - 3dB ist bei Spannungen -
Das macht dennoch 4fache (und ein bischen) Lautstärke
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http://www.sengpielaudio.com/Rechner-pegelaenderung.htm
So, das lesen wir jetzt alle mal durch, ersetzen bei mir oben Lautstärke mit Schalldruckpegel und gehen alle nach hause.
Diese ganze Theoriescheiße.. den Tag möcht ich noch erleben das sich einer bei mir in den Saal setzt, Taschenrechner zückt und mir dann ausrechnet, wann ihm das gefällt was ich da am Pult mache
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So, ich glaube ich habe einen Kompromiss gefunden, mit dem nun alle zufrieden sein können - AmplifyDb(6).
Keine Verzerrungen mehr für die Audiophilen (ich hör zumindest nix mehr), etwas lauter für Tschym, keine Mehrarbeit für mich
Danke nochmal für die Tipps
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6dB klingen ausreichend. Danke!
tschy2m
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Ich hoffe ich erlebe es noch, das irgendwann verzerrfrei nicht mehr als audiophil gilt.
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| Zitat von NightBooster
Ich hätte da eine Anregung zu, die wahrscheinlich nur 2 Minuten Arbeit dran benötigt.
Hab etwas mit den Playbackrates rumgespielt. Bei 1.5x versteht man teilweise kaum noch was. Als sweetspot für mich hab ich 1.3x ausmachen können. Da versteht man alles noch ganz gut und spart sich etwas Zeit
Kann man 1.3 noch Standardmäßig für die initPlayer Methode mitgeben? Wäre dankbar
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Meinst du das Auswahlmenü unten rechts oder allgemein für deinen Nutzer fest voreingestellt? Ansonsten gibt's auch noch die Shortcuts, die nur jeweils um 10% die Geschwindigkeit anheben (w und q). Dreimal gedrückt und du wärst bei 1.33.
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So, ich hab mir jetzt DXTory gekauft, da FRAPS, egal was ich einstelle, meine FPS immer capped, was sehr nervig ist. :/
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Sag mal wie du damit klar kommst.
Ich hab gerade mal Gmail nach dxtory durchsucht und mir das offenbar vor nem Jahr oder so gekauft. Huch
Wenn ich jetzt noch wüsste wofür.. Bestimmt für so ein UDKvsDX11 gefriemel a la the Bureau.
Wird dxtory noch weiter entwickelt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 23.03.2015 16:09]
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Ich muss mich erstmal damit anfreunden, das er ingame und Mikro getrennt aufnimmt und man ihm scheinbar auch nicht sagen kann, dass er das direkt in einen Stream packt. Zumindest hab ich noch keine Option gefunden.
¤: Das ist so ziemlich das Behinderste was ich je erlebt habe. :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 23.03.2015 19:46]
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Ist das nicht eigentlich ein riesen Vorteil? Dadurch kannst du nach der Aufnahme die jeweiligen Lautstärken problemlos aneinander anpassen.
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Ja, das ist natürlich ein Vorteil, wenn man das denn nutzen möchte. Wenn man aber seinen Sound vorher, einmal ordentlich einstellt, und nicht ständig daran rumspielt, braucht man es nicht. Daher wäre ein Option, dass er die beiden Soundspuren direkt bei der Aufnahme muxt extrem toll. Gerade wenn man viel cuttet zwischendurch, da kommt man trotzdem manchmal auf >5 Datein.
Vorher sah mein Skript zum laden für 3 Dateien so aus:
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Code: |
video1=avisource("t (1).avi")
video3=avisource("t (2).avi")
video4=avisource("t (3).avi")
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Und nun so (das convertto() kann man ignorieren, das war weil ich eine Fraps Datei mit eingefügt habe):
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Code: |
v6="t (6)"
v7="t (7)"
v8="t (8)"
video6=avisource(v6 + ".avi").ConvertToYV12(matrix="REC709")
audio6 = wavsource(v6 + " st1.wav")
audio6 = mixaudio(video6,audio6,0.5,0.5)
video6 = audiodub(video6,audio6)
video7=avisource(v7 + ".avi").ConvertToYV12(matrix="REC709")
audio7 = wavsource(v7 + " st1.wav")
audio7 = mixaudio(video7,audio7,0.5,0.5)
video7 = audiodub(video7,audio7)
video8=avisource(v8 + ".avi").ConvertToYV12(matrix="REC709")
audio8 = wavsource(v8 + " st1.wav")
audio8 = mixaudio(video8,audio8,0.5,0.5)
video8 = audiodub(video8,audio8) |
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Ist zwar eigentlich kein Problem, wenn man sich eine Musterdatei mit 20 dieser Blöcke erstellt, aber man muss halt zuerst nochmal alle Soundspuren extrahieren. Da mein Avisynth scheinbar das Argument "atrack" bei AVIsourcenicht mehr kennt...
Kann das vielleicht mal jemand testen?
| AviSource("Datei.avi", vtrack=0, atrack=0) | |
Sehr kurzes Skript, was die Datei normal laden soll, vtrak=0 ist die erste Video- und atrack=0 die erste Audiospur!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.03.2015 16:15]
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Mein AviSynth kennt nicht mal vtrack.
Warst du im richtigen wiki?
Oder ist das eine Zusatzfunktionen die nicht Standard ist? Oder 32bit only?
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Ist doch sogar verlinkt, das avisynthwiki...
¤: Und ja, vtrack kennt er bei mir auch nicht...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.03.2015 16:42]
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Oh is verlinkt? Hab das nur eben nebenbei gemacht und kurz per TeamViewer Zuhause eingehackt
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Also, ich habe keine Ahnung von avisynth-Skripten, aber kannst du nicht erst alle Teile aneinanderfügen und dann die 2 Audiospuren mischen? Sollte ja dasselbe bei rauskommen.
Vielleicht mal FFmpegSource2 benutzen. Das scheint ein ffmpeg plugin für avisynth zu sein.
https://github.com/FFMS/ffms2
https://github.com/FFMS/ffms2/blob/master/doc/ffms2-avisynth.md
Das kann scheinbar mit mehreren Spuren in einer Datei umgehen. Dann musst du nicht mehr die 2. Audiospur händisch extrahieren.
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Hatte ich probiert, aber ffms2 erkennt den codec nicht.
Vielleicht doch mal mit Lagarith arbeiten...
Wie gesagt, eigentlich sollte avisource das von sich aus können. Ich versteh nicht wieso es im Wiki steht, aber nicht funktioniert...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 24.03.2015 20:42]
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Open Source ist scheiße.
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