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| Zitat von Flitzpiepe42
| Zitat von Bregor
Boah, ich bekomm es echt nicht hin Day One so zu encoden, das es anschaulich wäre...irgendwie...
Da kommt man mit den 1100kbit/s echt kaum hin, bei soviel Bildschirmbewegung durch den Dschungel.
Vlt. liegt es auch am spline36 resize, das er versucht zu schärfen, aber aufgrund der niedrigen Bitrate da nur Mist bei rauskommt. Aber das kann ja net sein, da er ja erst das Bild resized und dann encodet...
Tipps oder hat noch wer das Spiel und könnte mal einen Testencode machen? (Crysis würde auch gehen, bissel im Dschungel rumlaufen)
Fullscreen
spline36resize
960x600
1100kbit/s
x264 medium
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Mein MeGUI will ja immer noch nicht - aber eventuell eine andere Resize-Variante wählen?
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Spline ist ja eigentlich schon die schönste und beste, darum auch eine der langsamsten, darum wunder ich mich ja.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Flitzpiepe42
| Zitat von Bregor
Boah, ich bekomm es echt nicht hin Day One so zu encoden, das es anschaulich wäre...irgendwie...
Da kommt man mit den 1100kbit/s echt kaum hin, bei soviel Bildschirmbewegung durch den Dschungel.
Vlt. liegt es auch am spline36 resize, das er versucht zu schärfen, aber aufgrund der niedrigen Bitrate da nur Mist bei rauskommt. Aber das kann ja net sein, da er ja erst das Bild resized und dann encodet...
Tipps oder hat noch wer das Spiel und könnte mal einen Testencode machen? (Crysis würde auch gehen, bissel im Dschungel rumlaufen)
Fullscreen
spline36resize
960x600
1100kbit/s
x264 medium
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Mein MeGUI will ja immer noch nicht - aber eventuell eine andere Resize-Variante wählen?
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Spline ist ja eigentlich schon die schönste und beste, darum auch eine der langsamsten, darum wunder ich mich ja.
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Mh, und variable Bitrate irgendwie?
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| Zitat von Flitzpiepe42
| Zitat von Bregor
| Zitat von Flitzpiepe42
| Zitat von Bregor
Boah, ich bekomm es echt nicht hin Day One so zu encoden, das es anschaulich wäre...irgendwie...
Da kommt man mit den 1100kbit/s echt kaum hin, bei soviel Bildschirmbewegung durch den Dschungel.
Vlt. liegt es auch am spline36 resize, das er versucht zu schärfen, aber aufgrund der niedrigen Bitrate da nur Mist bei rauskommt. Aber das kann ja net sein, da er ja erst das Bild resized und dann encodet...
Tipps oder hat noch wer das Spiel und könnte mal einen Testencode machen? (Crysis würde auch gehen, bissel im Dschungel rumlaufen)
Fullscreen
spline36resize
960x600
1100kbit/s
x264 medium
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Mein MeGUI will ja immer noch nicht - aber eventuell eine andere Resize-Variante wählen?
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Spline ist ja eigentlich schon die schönste und beste, darum auch eine der langsamsten, darum wunder ich mich ja.
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Mh, und variable Bitrate irgendwie?
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2pass auf Bitrate encoden ist immer VBR.
Das Problem liegt glaube ich einfach, an den vielen Objekten die sich auf dem Bild verschieben, Dschungel halt, und das es wohl sehr helle Farben sind. Im Tempel am Anfang war ja eigentlich alles ok, aber jetzt draussen wird es halt echt hart für den encoder.
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OK, Miasmata sah net groß anders aus. Dann trügen mich wohl einfach meine Erinnerungen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 10.11.2013 22:00]
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Und der Facepalm-Award geht an ...
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... mich.
Ich kann nun mein Encoding-Problem auflösen, vielleicht hilft es auch seph`.
Aaalso: Das erste Problem war, dass mir der Fraps-Codec fehlte - das AVS-Script in VirtualDub laden hat das dann aufgezeigt - hätte ich die Roh-Avi in MPC angeguckt hätte ichs auch sehen können.
Nachdem Fraps installiert war, ging das Encoding (ohne AssumeFPS) - erstmal \o/
Nun hab ich AssumeFPS rangefrickelt auf die Schnelle - wieder selber Fehler beim Laden in MeGUI. Ich so: /o\
Der aufmerksame Leser kann jetzt schon lachen ... denn natürlich war ich total sicher dass das Script fehlerfrei war - MÖP! nein wars nicht Haben mir VDub und MPC auch mitgeteilt. Nur MeGUI differenziert wohl einfach gar nicht.
Quintessenz: Codecs installieren (ALLE VERDAMMT!), Script vorher checken mit MPC oder VDub (ich nutze normalerweise nur MPC, das hätte hier auch alle Fehler gezeigt) - glücklich werden \o/
Nun gehts an x64 ...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 14.11.2013 19:23]
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Nachkommentieren... hatte ich bestimmt schon hundertmal gefragt:
Wie am besten lösen?
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Ausm Bauch heraus: Audacity anwerfen, video angucken, go!
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Geschichte schreiben, mit ordentlicher Klimax und Storytwist, sonst wird das nix!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 18.11.2013 16:49]
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Kurze Frage: Ich habe neuerdings bei MeGUI das Problem dass meine Audio Output Dateien keinen Sound enthalten. Egal ob ich sie bei VLC, Mediaplayer oder sonst was abspiele. Hab es mit Nero, Vorbis, Aften, FLAC und FFmpeg als Encoder versucht - ohne Erfolg. Woran könnte das liegen?
Ich habe bislang nur Leute gefunden die beim Muxen irgendwas falsch gemacht haben, aber keinen der das Problem von Anfang an hat.
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Hmm, was sagt denn Mediainfo oder die Eigenschaftenanzeige von Windows über den Sound? Ist er vorhanden?
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Hrm 10 kBit/s Bitrate, irgendwas stimmt da nicht O_o. Ich merke gerade auch dass die Datein verdächtig klein sind. Eine Waveform ist auch nicht zu sehen. Das ist verwirrend.
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Kein Sound im Ausgangsmaterial?
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Doch da ist definitiv Sound vorhanden.
¤: Wenn ich es nach MP2 kodieren habe ich zumindest etwas knacksen und sehe auch eine Waveform, die allerdings auch nicht allzu gesund aussieht.
¤²: Okay es liegt wohl am mpg Format der Quelldatei. Muss ich wohl ein andere Programm herholen!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 24.11.2013 16:27]
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Vorher mit VDub über File -> Save WAV extrahieren und dann die Soundspur separat als Quelle angeben.
tschy2m
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Creative Suite 6-User vereinigt euch ... oder so!
Ich hab ein Problem meine "Test"-Version zum Laufen zu bekommen - ich hab Win 7 x64, ich scheine aber die falschen Austauschdateien zu haben (für x86) - wenn einer das mit x64 zum Laufen bekommen hat, könnte er mir ja vl. gnädigerweise ne PM schreiben und ich schilder mal mein Problem
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Gibts eine Möglichkeit, .mp4-Dateien irgendwie mit Avisynth zu bearbeiten? Er gibt immer aus "DirectshowSource cant open file" oder so.
Workaround wäre zur Zeit mein üblicher "Im Mediaplayer abspielen lassen und mit Fraps neu abspielen"-Umweg.
Das geht zwar, dabei kommt man sicher aber immer so stümper- und amateurhaft vor
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Nehme er:
Dies.
Downloads sind links.
Den Inhalt des Ordners in der .zip ins Avisynth Plug-Ins Verzeichnis kopieren.
Mittels ffvideosource und ffaudiosource kann man dann arbeiten. Sollte zumindest.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.11.2013 3:38]
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Super Danke!
Für jetzt gerade ist mir das etwas zu hoch, aber morgen probier ichs mal aus
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Warum kann ich hier nicht skippen? (Also in den dunklen Teil der noch nicht geladen ist...)
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Weil das eine Playlist ist. Playlisten sind unskipbar!
/e:
Zumindest in die nicht gebufferten Teile..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 07.12.2013 21:20]
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Ah, man lernt immer was Neues.
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Ich frag mich das seit ich Stundenlange LPs aufnehme.. irgendwann hats dann Klick gemacht.
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Eine neue Aufgabe für Batmiccs und Robtray!
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Wir hatten ja neulich die kleine Diskussion bezüglich Resize Methoden. Ich hatte da ja mal ein Script geschrieben.
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Code: |
video=avisource("t(4).avi")
spl=spline36resize(x,y)
bil=bilinearresize(x,y)
red=reduceby2
lan=lanczosresize(x,y)
x=840
y=524
a1=spl
b1=bil
c1=red
d1=lan
a=video.a1.Subtitle(string(a1), font="georgia", size=24, text_color=$F0FFF0, align=9)
b=video.b1.Subtitle(string(b1), font="georgia", size=24, text_color=$F0FFF0, align=9)
c=video.c1.Subtitle(string(c1), font="georgia", size=24, text_color=$F0FFF0, align=9)
d=video.d1.Subtitle(string(d1), font="georgia", size=24, text_color=$F0FFF0, align=9)
video=StackVertical(StackHorizontal(a, b), StackHorizontal(c, d))
video
ConvertToYV12(matrix="REC709") |
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Vielleicht kann es ja wer gebrauchen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 10.12.2013 6:44]
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weiß jemand wie man MP4 datein in avisynth einbidet? bzw hat das schonmal jemand gemacht?
DirektShowSource will nicht so ganz bei mir
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Was sind denn die genauen Anforderungen an die Videos, damit sie bei euch auf der Seite laufen? Das was der Flash Player unterstützt? Also prinzipiell das da:
http://helpx.adobe.com/flash/kb/supported-codecs-flash-player.html
H.264 und AAC in MP4-Container ist klar. Ich bin mir nur bei den Profilen noch etwas unschlüssig. Aus obiger Seite würde ich jetzt auf H.264 High Profile und HE-AAC(v1) schließen.
Wie ist das denn mit der GOP-Größe? Wenn ich die hochdrehe, kriege ich Unmengen B-Frames und verhältnismäßig wenige I- und P-Frames. Das Ausgangsmaterial ist entsprechend günstig. Das zerstört zwar fast völlig die Spulfunktion, läuft ansonsten aber klaglos. Kommt der Flash Player mit sowas auch klar? Hat damit schonmal wer rumgespielt?
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Das AAC Profil würde ich danach auswählen, welche Bitrate ich anstrebe (vom Audiostream).
Ansonsten benutzen wir den JWPlayer und der möchte H264, Profile egal (oder? ), wichtig ist der Farbraum, der sollte YV12 sein.
GOP Größe ist eigentlich auch dir überlassen.. ein vernünftig Skipbares Video ist natürlich günstig, wenn man Zitate mit punktgenauem Timestamp einsenden möchte.
/e:
Hab ich was vergessen? Bregor?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 19.12.2013 17:07]
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Ne passt soweit. Das Profil selbst brauchst du in MeGUI nicht einstellen. Das stellt er von selbst ein, je nachdem wie deine Settings sind.
Die GOP hab ich momentan bei 375 (Scenecutwert anpassen nicht vergessen) das ist noch ganz ok. 500 waren bisschen viel, das hatte ich vorher. B-Frames bei entsprechendem Ausgangsmaterial auf 10 knallen, das regelt er ja dann eh für sich selbst.
Ansonsten sind die Settings hier ja schon oft gepostet worden, aber da du direkt nach der GOP fragst, scheinst du dich ja auszukennen.
Bei AAC nutze ich HE PS+ bei einem Quality Wert von 0,23 oder so, da kommen dann ca. 64kbit/s raus, was für LPs ausreichend ist. Weniger Sound = Mehr Video.
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| Zitat von Nudelsalat
weiß jemand wie man MP4 datein in avisynth einbidet? bzw hat das schonmal jemand gemacht?
DirektShowSource will nicht so ganz bei mir
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Guck mal hier
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 19.12.2013 18:06]
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Es sei denn du bist ein Soundfetischist wie ich und schraubst länger an deiner Kommentarspur rum als am Video selbst
Ich hab AAC grad auf AAC-LC und ner Adaptive Bitrate von 90.
Hab da allerdins auch nicht groß getestet, die Audiospur beträgt so in der Regel 6% der Gesamtvideogröße. Find ich okay
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Thema: Let's Help Für LPIP ( Tutorials und andere Hilfen ) |