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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Flitzpiepe42

 
Zitat von Bregor

PREY
Teil 11 - Psychotronics I (mobiles Bullauge)

In den Psychotronichs gibts ein neues Item, Fähigkeiten und unendliche Macht...oder so.




Alter, ob du verdammt behindert bist!

Jetzt ernsthaft. Bekommst nen Helm mit dem du Gegner scannen könntest, auch die großen wenn ichs richtig versteh - aber nö, wozu ... Mata halt... naja, später machste es ja. Btw hast du Kinetic Blast 1 nicht, du kannst es nur freischalten ... Lesekompetenz Herr Bregor Breites Grinsen

Wenn du goost und du siehst, dass der Typ nen Schuss auflädt - kannst du nicht einfach mal dodgen? So nen Schritt zur Seite machen? Und bitte die englischen Texte schön weiter behindert wie Stallone lesen, das feier ich Breites Grinsen

Wenn du übrigens mal Lab Tech 1 leveln würdest, müssten wir uns nicht 5 Teile lang angucken, wie du die Goo-Waffe NICHT updaten kannst ... :P

Deine Entscheidung für Sneak Attack 1 halte ich für semi gut - häufig wirst du ja entdeckt ... aber mal gucken, wie das läuft



Ja bin ich. Oftmals zumindest, das Problem ist, dass ich es aufnehme und ihr angucken könnt. Breites Grinsen

Ich scanne doch jeden Mist wo geht, wo hab ich denn wen ausgelassen?

Ja, ich gooe zuwenig bzw. denke oftmals das reicht schon. Ich denk halt der ist fest und das sein aufgelade mit dem goo schon früh genung unterbrochen wird. Leider lieg ich da äußerst oft falsch. Breites Grinsen

Kinetic Blast, ja, öhm, fällt mir in einem späteren Teil auch auf.

Ja, das wäre toll wenn ich mal die Goo-Kanone aufrüsten würde. Vielleicht mach ich das sogar in ein paar Teilen. Augenzwinkern

Sneak Attack ist schon cool eigentlich. Was mich massiv stört: Ich hab ne Schallgedämpfte Pistole, hocke in einer dunklen Ecke und der Gegner entdeckt mich SOFORT. Da bringt mir die Combo doch quasi nix. Ich hätte nichts dagegen, wenn der Gegner dann alarmiert ist, normal, aber mich direkt entdecken find ich scheiße. Ansonsten ist der Plan ja, dass ich aus dem Hinterhalt die erste Attacke ausführe. Schön mit der Schrotflinte von hinten, das macht ordentlich DMG. Dann wegrennen und nochmal das ganze oder eingooen und nochmal ballern usw.

Ich bin sehr schlecht im kämpfen. Breites Grinsen



Was das lesen angeht: Meine englische Lesekompetenz ist ja allgemein bekannt. Hoffe das stört nicht so sehr, das man das LP abbricht. Ich bin sogar der Meinung, dass ich durch LPs machen bessere darin geworden bin. Ich hab halt das th (TIEÄITSCH) nie wirklich gut gelernt und versage bei gewissen Buchstaben Kombinationen, aber allgemein find ich mein Englisch ganz akzeptabel. Vielleicht sollte ich Spiele mit weniger Text nehmen. peinlich/erstaunt
Alternativ: SPRACHE AUF DEUTSCH! Breites Grinsen



Ganz vergessen zu posten:
MOAR PREY
Teil 12 - Volunteer Quarters (Freiwillige vor!)

Eigentlich wollen wir in den "Fabrication"-Bereich, aber der Weg führt über die Versuchskaninchen-Ställe.


Teil 13 - Fabrication (Kampf der Maschinen)


Am Ziel erwarten uns ein paar Maschinen, alles ez.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 25.09.2017 11:15]
25.09.2017 11:12:57  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
fröhlich

Das mit dem Englisch war anders gemeint - irgendwo im 11. Teil haste deine Stimme geändert und so richtig dum gemacht beim lesen - das war hart zum feiern Breites Grinsen
25.09.2017 11:36:22  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Flitzpiepe42

fröhlich

Das mit dem Englisch war anders gemeint - irgendwo im 11. Teil haste deine Stimme geändert und so richtig dum gemacht beim lesen - das war hart zum feiern Breites Grinsen




Achso, weil das son dummer Typ war. Breites Grinsen
25.09.2017 12:25:19  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 11 - Psychotronics I (mobiles Bullauge)
Teil 12 - Volunteer Quarters (Freiwillige vor!)
Teil 13 - Fabrication (Kampf der Maschinen)

Teil 14 - Skill Analysis (Ein Gegner, zuviel Zeit)

Wir finishen die Neuromodabteilung, auch wenn es sich mal wieder zieht.




Teil 09 - Chapter 3.2 feat. Seti (34 schwer 14 ez 57 klug)
Teil 10 - Chapter 3.3 feat. Skunkkk (Show must go on)
Teil 11 - Chapter 3.4 feat. Pinguin (Crashmania)

Teil 12 - Chapter 4.1 feat. Pinguin&gono (DREIDEHHHHH)

Das Spiel wird 1 Dimension besser!


Zum Bregor-Thread im Subforum
25.09.2017 18:28:08  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
UPGRADE wooohooooo \o/

Finde das hat auch geholfen, die sind schneller bewegungsunfähig. Leider frustrieren mich deine Kämpfe, aber nicht deiner Vorgehensweise wegen, sondern weil das Game im Balancing und Feedback bzgl. Gegner so unberechenbar bleibt. Du kannst alles richtig machen und trotzdem aufs Maul bekommen, vl. machst du es halb falsch und one-shotest - iwie strange.
26.09.2017 17:01:10  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
BUHHH GRUSELIG

Teil 05 - Kitchen (nom nom nom nom)

Es geht heiß her!


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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.09.2017 22:14]
26.09.2017 22:14:26  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Jooo Bregor!

Ich hab mir Little Nightmares nur bis zum 4. Teil bisher angesehen, daher kann es sein, dass sich mein Feedback schon etwas relativiert hat, aber:

Was ich sehr lustig fand
Spoiler - markieren, um zu lesen:
wie du mit nem Sprung an die Türklinke kommst, die Tür aufschwingt und du dann vor lauter Überraschung runter fällst Breites Grinsen Da bin ich mir sicher, dass ich beim ersten Mal da auch runtergefallen wäre. Das kam etwas unerwartet fröhlich


Da hab ich mich gefragt: Was hast du erwartet was passiert.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Als du zum Schluss in dem einen Raum bist, der Typ mit den langen Händen mit beiden Armen im Raum rumgesucht hat und du den Käfig zerstört hast, so dass die Tür zufällt. War fand ich klar dass du dem da die Arme abtrennst. Das soll nicht so rüberkommen wie "Du bist ja sooooo dum.", ich fand nur deine Reaktion auf die zufallende Tür und die zwei Arme lustig:"Urgh....jetz liegen da zwei Arme." Hat mich amüsiert


Und vielleicht ein Tipp, könnte aber einen mild Spoiler zum Gameplay enthalten. Wenn du das Spiel lieber erstmal komplett selbst entdecken möchtest, dann besser nicht lesen.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Denk bei Little Nightmares nicht an ein Super Mario 2.5 D sondern mehr an ein Splinter Cell meets Antlions...mir fällt gerade kein besserer Vergleich ein, ohne zuviel zu sagen


Vielleicht lässt sich der mild Spoiler ein bisschen geschickter ohne Spoiler formulieren: Schau dir deine Gegner und deine Umgebung mal ein bisschen genauer an. Ich fand nämlich bisher hat Little Nightmares eigentlich einen super Job gemacht dir zu zeigen worauf du achten musst. Ich hab aber das Gefühl dass dir das noch nicht ganz aufgefallen ist.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 27.09.2017 0:35]
27.09.2017 0:25:29  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das mit den Armen war mir schon bewusst ja. Aber wenn ich irgendwo eine Leiche liegen sehe sag ich ja auch "urgh...hier liegt ne Leiche"
27.09.2017 8:03:15  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
 
Zitat von Bregor

BUHHH GRUSELIG

Teil 05 - Kitchen (nom nom nom nom)

Es geht heiß her!



Coole Folge! Wie ich vermutet habe hattest du meine Anmerkungen ja schon umgesetzt, bevor ich geschrieben habe Breites Grinsen Alter Hellseher...
27.09.2017 14:44:39  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PREY

Teil 15 - Psychotronics II (Lab A)

Wir schauen uns weiter die Psychotronix an und beginnen im Lab A.


Teil 16 - Psychotronics III (Lab B)


Auf der anderen Seite gehts weiter. Man kann schon viel Zeit verschwenden, wenn man will!




Bin am WE weg, darum bissel mehr heute und morgen.
27.09.2017 18:36:35  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
BETEN
Teil 17 - Psychotronics IV (Live Experimente)

Wir schauen uns ein paar Versuche an und finden jemanden.

Teil 18 - Psychotronics V (Spaziergang)

Wir gehen mal kurz nach draußen. Ez.
28.09.2017 18:22:36  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ach fuck, bei Little Nightmare nen Fehler im Script gehabt für Teil 05 und die Roh-Datei schon gelöscht. Aber es fehlt nicht viel, kurz danach fängt der nächste Teil an.
28.09.2017 23:24:23  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
ah okay. und ich dachte schon da fehlt ein kompletter teil fröhlich
01.10.2017 20:41:44  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 01 - Prison I (Flucht)
Teil 02 - Prison II (Klettern)
Teil 03 - Liar I (Wohnlich)
Teil 04 - Liar II (Heimlich)
Teil 05 - Kitchen (nom nom nom nom)


Teil 06 - Guest Area (fett)

Es steht Besuch an, fahrt die Platten auf!


Teil 07 - Lady's Quater (Ende mit Schrecken)

Die Cheffin des Ladens offenbart ist. Können wir ihr entrinnen?


Teil 08 - Depth DLC(Wasser marsch)

Der erste DLC führt uns weiter nach unten.
---------------------------------------------
Das war erstmal little Nightmares. Ein tolles kleines Spiel. Mal gucken ob noch mehr DLC kommen.



PREY
Teil 19 - G.U.T.S. I (Zero-G)


Auf gehts in die GUTS. Viele Viecher, keine Schwerkraft und tolle Strompulse!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 03.10.2017 21:51]
03.10.2017 21:50:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
SAIL
Teil 20 - G.U.T.S. II (falsche Richtung)

Die Eingeweide der Station sind groß, weit und voller Gefahren. Genau richtig für uns!


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05.10.2017 16:24:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PREI

Teil 22 - Aboretum I (Gemeines Gewächshaus)

Auf dem Dach der Station ist ein Garten. Voll schön.
06.10.2017 17:50:38  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
Den Telepath hättest auch mit dem Sprinkler aus dem Gewächshaus treiben können
07.10.2017 2:05:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Sentinel2150

Den Telepath hättest auch mit dem Sprinkler aus dem Gewächshaus treiben können



Welcher Sprinkler?

Trotzdem hätte man den Approach von oben besser gestallten können. Es sei denn sie wollten nicht das man da hochklettert.

STAY
Teil - Aboretum II (Fiese Fieslinge)

Im weiteren Verlauf treffen wir mehr Gegner finden die Karte und beklauen unseren Bruder.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 07.10.2017 11:56]
07.10.2017 11:25:43  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Sentinel2150

Den Telepath hättest auch mit dem Sprinkler aus dem Gewächshaus treiben können



Welcher Sprinkler?

Trotzdem hätte man den Approach von oben besser gestallten können. Es sei denn sie wollten nicht das man da hochklettert.

STAY
Teil - Aboretum II (Fiese Fieslinge)

Im weiteren Verlauf treffen wir mehr Gegner finden die Karte und beklauen unseren Bruder.


Am Eingang zum Gewächshaus. Das Gerät was man hacken kann. Damit konnte man einen Sprinkler anmachen. Btw an dem Vieh bin icj bestimmt 30 mal verreckt
07.10.2017 22:18:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
SLAY
Teil 25 - Backtracking II (Das Blackbox Project)

Wir machen uns auf dem Weg durch die Hardwarelabs. Auf dem Weg zernichten wir so einiges!


MOVES LIKE JAGER
Teil 02 - Scotland (William Wallace)

Der gute alte William stellt sich uns in den Weg.
12.10.2017 19:36:07  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
du hast den falschen teil von rock of ages hochgeladen.
13.10.2017 23:42:57  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Nudelsalat

du hast den falschen teil von rock of ages hochgeladen.



Gar noch!!
14.10.2017 4:03:03  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
aber falsch benannt!
14.10.2017 13:30:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das stimmt. Breites Grinsen


PAY
Teil 26 - Backtracking III (Mehr Zeug!)

Dank neuen Fertigkeiten, gibt es neue Sachen zu holen!



ROLLROLLROLLROLLROLLROLLROLLROLL
Teil 03 - Oslo (Der Schrei)


Der letzte Schrei stellt sich uns in den Weg!
14.10.2017 14:48:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PREI

Teil 27 - Crew Quarters I (Spaß in der gelben Tulpe)

Wir kommen in den Crewquarters an und werden aus einer Mischung aus Albtraum und Retrowave begrüßt.
19.10.2017 21:03:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
PREY
Teil 28 - Crew Quarters II (Gym und Crew Cabins A)

Wir kommen in den Crewquarters an und werden aus einer Mischung aus Albtraum und Retrowave begrüßt.
20.10.2017 23:29:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Steine
Teil 04 - Holland (Vincent van Gogh)

In Holland wartet eine der größten Maler aller Zeiten auf uns! Hört Hört!


Teil 05 - Garden of Eden (Adam & Eve)

Im Garten warten die Leute die Schuld dran sind, dass ich Klamotten tragen muss! PFUI!


Teil 06 - Paris (Steuerungsfail)

Une rue à Paris. C'est monsieur Rigot avec Julien et Arthur.


Raumstation
Teil 29 - Crew Quarters IV (Crew Cabins B)

In den Quartieren finden wir nicht nur was wir suchen, sondern auch die Überreste einer traurigen Romanze.


Teil 30 - Crew Quarters V (Die Cafeteria)

In der Cafeteria erwarten uns einige Verrückte und ein paar Wahnsinnige!
21.10.2017 20:45:36  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
mach mal rock of ages weiter
22.10.2017 0:08:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Bist du schon wieder betrunken Papa? traurig
22.10.2017 10:18:34  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
Rock of Ages gefällt mir wie der vorherige Teil auch. An sich funktioniert das Spiel gar nicht so wie gewollt: Der Schwierigkeitsgrad ist völlig uneinschätzbar, man weiß nie, warum die Fallen manchmal funktionieren oder nicht, bei den Anfangsmissionen kann man machen, was man will, ohne zu verlieren, und der Humor ist zwar da, aber so holzhammerig, dass ich nur objektiv sagen kann, dass es lustig ist. Lachen muss ich nicht. Aber es ist so ein originelles Spielkonzept und das Zusehen beim Steinerollen ist so befriedigend. <3

Challenge: Ohne Berufsschulslang reden. Kannste dir aufheben, wenns mal richtig schwierig wird. Eine Folge lang kein Alter, Alläh oder Ficken in irgendeiner Variation und ich wäre sehr viel glücklicher.
22.10.2017 10:22:09  Zum letzten Beitrag
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