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Keine Glitches! Klettert die Ranke hoch und ertragt die Animation. Und btw. das bedeutet natürlich auch, dass der Wrong Warp in 8-4 sowie der Walljump alg. nicht erlaubt sind.
| Zitat von Nudelsalat
aber MAAANN ist super mario ein scheiß spiel... | |
Contra ist beschissener!
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| Zitat von Sir Maximillion
Keine Glitches! Klettert die Ranke hoch und ertragt die Animation. Und btw. das bedeutet natürlich auch, dass der Wrong Warp in 8-4 sowie der Walljump alg. nicht erlaubt sind.
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okay...
ich behaupte beim wrong warp dann einfach:"ach ich dachte das ist die richtige röhre, und hab sie nur verpasst gehabt "
| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Nudelsalat [b]
aber MAAANN ist super mario ein scheiß spiel... | |
Contra ist beschissener!
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bei Contra komm ich wenigstens immer durch. Super mario hab ich kein einziges mal bis zum ende geschafft, ohne savestates. ich bin da wirklich gespannt wie's euch beim race dann so gehen wird
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 10.08.2013 15:09]
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| Zitat von Nudelsalat
ich behaupte beim wrong warp dann einfach:"ach ich dachte das ist die richtige röhre, und hab sie nur verpasst gehabt " | | Ohne scheiß, hättest du das jetzt nicht gesagt, ich hätte es als Ausrede akzeptiert. Tja dein Verlust.
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wenn dann spielen wir das alle true. der wrong warp ist im endeffekt sogar langsamer, wenn die plant nochmal hochkommt. und selbst wenn, der zeitgewinn wird den race sicher nicht entscheiden, behaupt ich jetzt mal
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Vom bisherigen Stand aus denke ich auch, dass das Spiel danach entschieden wird wer weniger stirbt. Macht sicherlich Sinn etwas mehr "safe" zu spielen und dafür nicht wieder bei 1-1 anfangen zu müssen
Was genau ist der Wrong Warp? Hab mich bisher auf die ersten Level konzentriert.
Und: Ohne Glitch in 1-2, die Ranke muss man ja erst von unten treffen damit sie überhaupt wächst, wie kommt man dann am schnellsten wieder oben rauf? Muss man dafür echt die einzelnen unsichtbaren Blöcke aktivieren?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 10.08.2013 15:32]
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| Zitat von Daddi89
Vom bisherigen Stand aus denke ich auch, dass das Spiel danach entschieden wird wer weniger stirbt. Macht sicherlich Sinn etwas mehr "safe" zu spielen und dafür nicht wieder bei 1-1 anfangen zu müssen
Was genau ist der Wrong Warp? Hab mich bisher auf die ersten Level konzentriert.
Und: Ohne Glitch in 1-2, die Ranke muss man ja erst von unten treffen damit sie überhaupt wächst, wie kommt man dann am schnellsten wieder oben rauf? Muss man dafür echt die einzelnen unsichtbaren Blöcke aktivieren?
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unter der ranke sind 3 oder 4 invisible block, die einfach aktivieren und man kann sie sehr leicht erreichen
wrong warp ist dann in dem letzten level. da ist eine pipe und danach noch eine. die zweite ist eigentlich die richtige, aber wenn man den bildschirm etwas weiter scrollen lässt, dann warp die erst plötzlich auch dort hin. richtige ausgeführ spart man sich etwa 1-2 sekunden.
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Ach die Stelle, hab ich im WR Run gar nicht bemerkt
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Super Mario 64
scheiße ist der typ gut, ich scheiß mir grad in die hose
edit: woops thx Sir_Max
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 11.08.2013 20:15]
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Verdienen die Top-Leute damit eigentlich Geld?
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Wenn sie genug Zuschauer haben, können sie vom Streamen und von Spenden von Fans leben.
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Cosmo bspw. kann locker von seinen Spenden leben. Ich hab da mal ein wenig drauf geachtet und der macht durschnittlich pro Stream 200-500$, an richtig guten Tagen teilweise bis zu 3.000$ und vor kurzem hat er sogar 'ne 10.000$-Spende bekommen.
Wenn ich in irgend 'nem Titel wirklich gut wäre, würde ich das auch machen.
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| Zitat von Sir Maximillion
Cosmo bspw. kann locker von seinen Spenden leben. Ich hab da mal ein wenig drauf geachtet und der macht durschnittlich pro Stream 200-500$, an richtig guten Tagen teilweise bis zu 3.000$ und vor kurzem hat er sogar 'ne 10.000$-Spende bekommen.
Wenn ich in irgend 'nem Titel wirklich gut wäre, würde ich das auch machen.
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Aber spielen nicht gerade diese "großen" aus der Szene nicht immer nur die selben Titel? Immer und immer wieder? Frage mich, wie sie dabei die Leute am Ball halten können.
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| Zitat von Daddi89
| Zitat von Sir Maximillion
Cosmo bspw. kann locker von seinen Spenden leben. Ich hab da mal ein wenig drauf geachtet und der macht durschnittlich pro Stream 200-500$, an richtig guten Tagen teilweise bis zu 3.000$ und vor kurzem hat er sogar 'ne 10.000$-Spende bekommen.
Wenn ich in irgend 'nem Titel wirklich gut wäre, würde ich das auch machen.
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Aber spielen nicht gerade diese "großen" aus der Szene nicht immer nur die selben Titel? Immer und immer wieder? Frage mich, wie sie dabei die Leute am Ball halten können.
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wenn immer wieder neue routen/glitches entdeckt werden kann man von dem spiel viel rausholen. Paradebeispiel wär da wohl Ocarina of time
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Die meisten spielen mehrere Titel. Cosmo z.B. spielt nicht nur Wind Waker sondern auch noch Castlevania 64, Commander Keen 4 und 5, Ocarina of Time, Super Monkey Ball und ganz selten mal Banjo Kazooie sowie Paper Mario.
Ich denke was die Faszination an den Leuten ausmacht ist, dass sie a) zu den besten in ihren jeweiligen titel gehören und b) viel mit ihren Zuschauern interagieren. Stars zum Anfassen sozusagen.
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| Zitat von Daddi89
| Zitat von Sir Maximillion
Cosmo bspw. kann locker von seinen Spenden leben. Ich hab da mal ein wenig drauf geachtet und der macht durschnittlich pro Stream 200-500$, an richtig guten Tagen teilweise bis zu 3.000$ und vor kurzem hat er sogar 'ne 10.000$-Spende bekommen.
Wenn ich in irgend 'nem Titel wirklich gut wäre, würde ich das auch machen.
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Aber spielen nicht gerade diese "großen" aus der Szene nicht immer nur die selben Titel? Immer und immer wieder? Frage mich, wie sie dabei die Leute am Ball halten können.
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Jein.
Es gibt so ein paar ziemlich Bekannte, die nur ein Spiel spielen (Siglemic spielt ja nur SM64, er hat ab und an ein paar andere Sachen gemacht, Majoras Mask, OoT, aber eigentlich nur SM64 richtig; Runnerguy2489 spielt auch nur OoT, wobei er zuletzt wieder ein bisschen Majoras Mask gespielt hat, einfach, weil er Videospiele größtenteils langweilig findet, nach eigener Aussage), aber Leute wie Feasel, Spikevegeta oder auch Cosmo spielen auch sehr verschiedene Spiele und auch immer neue.
Und da schreib ich drauf los und merke, dass Sir Max schon geantwortet hat. Sauerei!
E: Oft ist es einfach so, wenn man bei Spiel A eine Zeit hat, mit der man selbst zufrieden ist, kann man sich dem nächsten Spiel zuwenden, aber vorher wird natürlich so lange an Spiel A gearbeitet, bis man einen anständigen Run hinbekommt.
Dann gibt es noch Spiele, bei denen es viele Races gibt oder viele Bingos oder so, was viele Leute dann dazu bringt, weiter an den Spielen zu bleiben. Zum Beispiel das Saturday Night Bingo bei Ocarina of Time.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Gurkenhans am 15.08.2013 1:17]
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| Zitat von Gurkenhans
Saturday Night Bingo bei Ocarina of Time.
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? wos wird da gemacht?
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Gott, wie ich diese stelle HASSE!
Da merkt man erst was für ein bewegungs spasst mario ist.
für mich heißt das spiel ab jetzt Super Mongo Bros.
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| Zitat von Nudelsalat
| Zitat von Gurkenhans
Saturday Night Bingo bei Ocarina of Time.
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? wos wird da gemacht?
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Ocarina of Time gehört ja zu den kaputtesten Spielen, die es gibt. Und zwar so, dass man, wenn man weiß, wie es geht, eigentlich alles in beliebiger Reihenfolge machen kann.
Beim Bingo gibt es eine 5x5 Felder-Karte, wo verschiedene Ziele draufstehen. So Sachen wie "Töte Morpha", "5 Kompasse", "Schaffe Jabu-Jabus Bauch", "Eis-Pfeile" oder so.
Ziel ist es dann, sich eine Reihe, eine Spalte oder eine Diagonale rauszusuchen, die man schön findet und wo man, denkt, dass man sie (schnell machen) kann und dann gibt es ein Rennen, wer zuerst Bingo hat.
Saturday Night Bingo ist da etwas besonderes, weil es einfach eine wöchentliche Tradition ist.
Bingos gibt es zu mehreren Spielen, aber das für OoT ist eigentlich das populärste.
Auf SpeedRunsLive findet man eigentlich alle Nase lang mal ein Bingo Race, am Wochenende auch mal den ganzen Tag über welche.
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Ich hasse 8-1 generell ... ich bin noch nicht über das level hinausgekommen
Btw, durch die oberen Pixel von den Pflanzen durchzuspringen gilt nicht als Glitch, oder?
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nein, das ist einfach ungenaue hit-detection.
wobei ich da nicht das letzte wort hab, aber ich denke Sir_Max sieht das genauso
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Bin ich cool mit. Ninjada, was meinst du?
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Das ist mMn jetzt echt nichts was unter die Kategorie "glitch" fällt sondern einfach nur ein Spielelement. Ich denke auch nicht, dass das nicht vom Entwickler gewollt ist.
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| Zitat von Sir Maximillion
Bin ich cool mit. Ninjada, was meinst du?
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Vollkommen okay
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| Zitat von Daddi89
Das ist mMn jetzt echt nichts was unter die Kategorie "glitch" fällt | |
Nein, das nicht, aber die entsprechende Regel bezieht sich ja nicht nur auf Glitches sondern auch auf Bugs - und 'ne fehlerhaft gecodete Hitboxdetection würde ich ansich schon als Bug einstufen.
Aber wie gesagt, alles kein Problem. Selbst wenn wir in dem Fall so streng wären, Ninajda und ich können ja als Organisatoren nach Lust und Laune Regeln modifizieren und ggf. komplett außer Kraft setzen.
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wann starten wir eigentlich? ich hab sonntag frühschicht. und bin frühestens um 14Uhr zuhause. und montag hab ich auch wieder frühschicht, des muss ich spätestens um 21uhr pennen.
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Gott, ich bin doch echt zu blöde für diese Spiele
Retrorage incoming...
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17-18 Uhr würd ich dann sagen.
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| Zitat von Ninjada
17-18 Uhr würd ich dann sagen.
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contra ist ja in ein paar minuten abgedreht, aber super mongo bros. wird doch weit über eine stunde gehen.
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Ich plan dann mal für mich je eine Stunde ein
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Thema: Das Retrorace ( Gotta go fast! ) |