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Wäre auch recht.
Tiberian Sun hat aber einen Haken: Das läuft mindestens in 640x400 und wenn man das Bild dann für den Splitscreen verkleinert, erkennt man von den Fitzel-Soldaten überhaupt nichts mehr.
D. h., da müsste man dann bei vier Leuten 1280x800 mit einer richtig hohen Bitrate machen (damit die Artefakte nicht die Pixel auffressen).
/e: Außerdem ist das schlecht mit Fraps aufzunehmen, ich musste das damals von einer VM grabben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dabba am 28.12.2013 12:50]
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Oh, blöd. Dachte das hat noch nen Dosmode. Auflösung konnte man ja über ne ini Datei auch über die Möglichkeiten des Ingame-Optionsmenüs hinaus verändern.
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Weniger als 640x400 geht aber nicht, weil sonst die 2D-Hintergründe etcpp. nicht mehr passen würden.
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warum oder wozu wollt ihr die auflösung so extrem runterschrauben? welchen zweck soll das verfolgen?
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Weil wir bei unserem "Unvermögen" bisher vermutlich 3 Stunden dafür brauchen werden und das können wir schlecht in FullHD Auflösung auf lpip.de packen.
Und so in 20+ Parts aufgeteilt is halt auch irgendwie, ne?
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jaja, aber dafür ist ja das encoden gedacht. Es ist schlicht und ergreifend nicht nötig das rohmaterial so künstlich runter zu drosseln.
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Also Command & Conquer ist auf den unteren Missionen eigentlich nicht so fail-gefährlich, zumal man ingame speichern kann.
Das Problem wäre eben, dass man bei 4x 640x400 Bildschirmen nicht nur eine hohe Auflösung, sondern auch eine hohe Bitrate braucht, um Artefakte zu reduzieren. Denn bei C&C sind die Soldaten nur wenige Pixel groß, d. h. die Kodierung sollte eine hohe Qualität haben, damit die Soldaten trotzdem gut sichtbar sind.
Und wie geschrieben hatte bei Tiberian Sun das Problem, dass ich nicht mit Fraps aufnehmen konnte. Ich musste das damals auf einer VM laufen lassen und diese mit CamStudio (?) aufnehmen.
Bei C&C 1 auf der DosBox hätte man eine feste Spiel-Geschwindigkeit (feste Zyklen-Anzahl), FRAPS-Aufnahmemöglichkeit und eine retro-annehmbare Auflösung. Es ist einfach ein schönes Ding, das jeder kennt, jeder kann, fast jeder mal gespielt hat (zumindest die Demo). Deshalb hab ichs mal spaßeshalber vorgeschlagen.
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Nach Möglichkeit wäre ich dabei. Sidescroller liegen mir nicht, aber ein RTS jeder Zeit.
Zudem hab ich die zweite Januarwoche Urlaub.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 28.12.2013 22:58]
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Wie gut Ninjada auf einmal spielen kann wenn er auch wirklich vorher mal übt
Ich persönlich finde die live kommentierten Rennen aber irgendwie lustiger/unterhaltsamer, auch wenn dabei schonmal recht große Unterschiede auftreten können. Nichtsdestotrotz natürlich saubere Arbeit von euch beiden und 2 sehr schöne Speedruns
Und auch nochmal danke an den immer wiederkehrenden Service, uns an die Awesome Games done quick-Marathons zu erinnern! Ich schaue die so gerne, vergesse die aber immer wieder - da kommt das gerade recht.
/Ist eigentlich bekannt, warum sie erst an einem Sonntag anfangen? Bisher war das meine ich immer über das Wochenende, was ich auch irgendwie praktischer finde.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 04.01.2014 20:43]
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| Zitat von JaNe IsKlar
/Ist eigentlich bekannt, warum sie erst an einem Sonntag anfangen? Bisher war das meine ich immer über das Wochenende, was ich auch irgendwie praktischer finde.
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Also im SDA-Forum schrieb Mike Uyama diesbezüglich:
| I think we hit our sweet spot with AGDQ 2013. The Sunday to Saturday date range lets people with school and/or jobs stay the entire marathon, including setup day and one day of bonus stream without taking more than a week off. In theory we could extend the marathon by 24 hours, but we were already ridiculously sleep-deprived by the end of AGDQ 2013, so I don't think it's worth trying to extend the marathon further. | |
Es braucht ja mindestens einen Tag um das ganze aufzubauen und da die meisten eher Samstags als Freitags ankommen können, finde ich das recht logisch.
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| Zitat von JaNe IsKlar Ich persönlich finde die live kommentierten Rennen aber irgendwie lustiger/unterhaltsamer | | Verständlich, da haste echte Emotionen und Reaktionen auf Fehler und so weiter - aber SMB auf dem Level zocken und nebei noch miteinander labern können erfordert mehr als nur 3 Wochen Training. Und für AGDQ wollten wir auch jetzt nicht auf unsrem üblichen Skilllevel zocken.
| Zitat von Gurkenhans Es braucht ja mindestens einen Tag um das ganze aufzubauen | | Mike hat auch schon verlauten lassen, dass die diesen Marathon zur Abwechslung mal pünktlich starten lassen wollen und er deswegen einen ganzen Tag früher anreist. Bisher machten die das ganze Setup in den 7-8 Stunden vorher, aber das ist denen auch mittlerweile zu stressig, weil immer irgendwas noch kurz vorher schief geht.
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Sehr schöner Run von euch beiden.
und congratz Ninjada. war aber echt ein kopf an kopf rennen
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ihr fotzen-ficker! geilerscheiß. ich bin besofen wie sonst was und müsste morgen um 3uhr arbeiten also in 5 stunden...
ABER fricking speedraceses well whatever
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Wow, was ein Race, spannend bis zum Ende, schöne Runs von Beiden!
Danke auch an Maxi für die ganzen Trainingsstreams und danke an euch beide fürs erinnern an den AGDQ Stream, da sind ein paar Spiele dabei, die ich unbedingt sehen will (und die ich ohne die Erinnerung besstimmt wieder vergessen hätte )
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Was ich noch erwähnen wollte... | Zitat von Sir Maximillion Session #2 mit Schattenmensch & JaNe IsKlar | | ...diese Videos sind schweinegeil, das hab ich bestimmt schon 20x angeklickt.
Weniger, weil JaNe dieses Drecksspiel MK:SZM so einfach aussehen lässt und/oder die anderen so schwierig, sondern weil v. a. "Ren & Stimpy" aus meiner Sicht passt: Es wird ein relativ überschaubarer Part des Spiels durchgespielt. Finde ich persönlich besser, als wenn sich jeder auf eine so schwierige >20minütige Nummer vorbereiten muss.
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| Zitat von dabba
Es wird ein relativ überschaubarer Part des Spiels durchgespielt. Finde ich persönlich besser, als wenn sich jeder auf eine so schwierige >20minütige Nummer vorbereiten muss. | |
Müssen tut hier niemand was, aber sollten schon. Das mit dem Training haben wir nur eingebracht, damit niemand vorher oder nachher sagen kann "Ja, nee das ist ja witzlos gegen Max den alten Speedrunner anzutreten".
Dass manche Races trotzdem teilweise so arg dauerten, liegt einfach daran, dass Ninajda und ich zum Teil garkeine Ahnung von den jeweiligen Titeln hatten und die Ziele/Dauer, die wir ansetzten waren meist nur geschätzt - manchmal besser, manchmal schlechter. Deswegen stellen wir ja auch 12 Titel zur Auswahl, damit wir von kurz bis lang, schwer bis leicht, theorethisch alles bedienen können.
Aber was können wir denn dafür, wenn die User sich immer die schlimmsten Optionen aussuchen?
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| Zitat von Sir Maximillion Müssen tut hier niemand was, aber sollten schon. | | Faktisch muss man. Blind kann man wohl nicht mal "Call of Duty" auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad speedrunnen; man muss ja zumindest wissen, wann woher die Gegner angerannt kommen.
| Aber was können wir denn dafür, wenn die User sich immer die schlimmsten Optionen aussuchen? | | Das frag ich mich auch. So etwas wie Super Mario Bros. 1 komplett ist doch etwas knackiger als man so gemeinhin denkt.
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Hurrah, das Retrorace wird ein jahr alt!
Am 17. März 2013 haben Ninjada und ich zusammen mit Nudelsalat und Gurkenhans das erste Retrorace abgehalten.
Um das entsprechend zu würdigen wollen wir am kommenden Sonntag, dem 16. März 2014, diesen Geburtstag (wenn auch um einen Tag vorgezogen) mit einem Wettrennen feiern.
Dafür haben Ninjada und ich uns einen besondern Titel ausgesucht, einen der dieses Jahr seinen 20. Geburstag feiert: Donkey Kong Country, für den SNES!
Ziel dieses Mal ist es die erste Welt inkl. Boss abzuschließen. Die etwaigen Teilnehmer haben wie immer eine Woche Zeit sich bei uns zu melden und zu trainieren.
Ausgetragen wird das ganze wie immer Sonntag Nachmittags/Abends. Wir sind da flexibel.
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haha, geil!
Glückwunsch
Ich freu mich total drauf, das war immer klasse
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Woohoo, ein neues Rennen \o/
Ich kann vermutlich wenn dann eh erst ab Mittwoch bisschen üben, wenn sich bis dahin also nicht schon 2 gefunden haben, mach ich wieder mit.
(Würde aber natürlich ganz gentleman-like anderen den Vortritt lassen - fände es schön, mal jemand neuen zu sehen. Oder Gurke, ich nominiere einfach mal Gurke )
Ginge es Sonntag evtl. erst auch richtig am Abend, so halb 9?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 10.03.2014 12:29]
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| Zitat von Nudelsalat
na dann mach doch mit!
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hahaha nein
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Und wieso nicht?
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[schwache begründungen]
zu faul
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 10.03.2014 14:35]
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| Zitat von JaNe IsKlar Oder Gurke, ich nominiere einfach mal Gurke
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Bin zwar DKC-Noob, hab es nur mal angespielt und fand es dann nicht so geil (wofür ich auch schon gesteinigt wurde), aber habe auch mit dem Gedanken gespielt mitzumachen.
Bin aber im Moment noch mit der Uni beschäftigt und kann noch nichts versprechen. Wenn mein Plan aufgehen sollte, hätte ich ab Donnerstag Zeit zum Ausruhen zum Üben.
Aber noch weiß ich es leider nicht.
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Wie viel Uhr?
Wenn abends, mach ich mit.
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Ich denk mal dass wir wie bisher so um den späten Nachmittag/Abend herum beginnen. Ich sag jetzt einfach mal 7 Uhr +- anderthalb Stunden.
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Uuuh, das Spiel war echt gut. Wird angeschaut .
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Ab 17:30 Uhr bekomme ich hin.
Der erste Boss ist er hier?
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Thema: Das Retrorace ( Gotta go fast! ) |