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| Zitat von seph`
isch oafacher
und zum diablo-teil: ihr sehts zwar nur begrenzt, aber die steuerung ist eher schwammig und die hitboxen machen zum teil null sinn .
sonst isses ne gute idee, auch wenn meine chars etwas OP sind (gleich wie im ff/zelda-mode)
btw, das spielt gibts afaik grad um 5¤ bei steam, sollte ich jemanden davon überzeugt haben.
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Ich schau lieber zu
Neter Teil, ich frag mich aber warum du am Ende nicht mal den Typen genommen hast, um dem Chef auf die Fresse zu geben. Vllt hatte der andere Fähigkeiten/Wäre stärker gewesen.
Bin auch mal gespannt, wie viele Veränderungen noch kommen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Black1900 am 22.06.2013 13:48]
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Evoland - 07 - Black Citadel
kleiner zwischenteil, der uns zum ultimativen evil bringt und auch langsam das ende des spiels ankündigt ()
und mehr ff7-refs \o/
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Du stellst dich ja auch an
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| Zitat von Black1900
Du stellst dich ja auch an
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Irgendwie hab ich da zwischendurch mehr gefailt
Aber immer alles auf die Karten schieben, tsk tsk
Es gibt noch so viele Secrets!
Es gab so viele tolle Secrets
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JochenPeter am 25.06.2013 20:01]
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fyi
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finale sollte die tage kommen!
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| Zitat von seph`
finale sollte die tage kommen!
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Top.
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"die tage" vor 12 tagen
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Ich hab Double Twin übrigens mit Scheißkarten gewonnen.
Mir fehlten alle Bosse und die Clink-Karte und so. War nervig. Aber ich hatte gehofft, dass ich irgendwas cooles bekomme. War dann doof.
Fand das Spiel aber insgesamt sehr cool, auch, wenn die Random Encounter echt ziemlich nervig waren. Wenn man noch ein paar Sachen aus den alten Gebieten holen wollte oder eher danach suchen wollte, bevor man das Flugschiff hatte... brr.
Hab zwar mitten im ersten Teil aufgehört, weil ich es selber spielen wollte, aber trotzdem danke für das LP, sonst hätte ich das Spiel vielleicht gar nicht gefunden.
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ich schwöre, es kommt noch diese woche, irgendwie find ich im moment keine zeit für lps, tut mir leid
@gurkenhans, ja, das war unglaublich nervig.
mir fehlen noch 5 collectibles, die zu finden wird mühsam
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| Zitat von seph`
ich schwöre, es kommt noch diese woche, irgendwie find ich im moment keine zeit für lps, tut mir leid
@gurkenhans, ja, das war unglaublich nervig.
mir fehlen noch 5 collectibles, die zu finden wird mühsam
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Zum Glück erzählt der Kollege in dem Dorf einem, wo ungefähr die Sachen zu finden sind. Dann muss man nur noch jede Wand absuchen und nicht vollkommen bescheuert sein.
Letzteres hat mich viel Zeit gekostet
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| Zitat von seph`
ich schwöre, es kommt noch diese woche, irgendwie find ich im moment keine zeit für lps, tut mir leid
@gurkenhans, ja, das war unglaublich nervig.
mir fehlen noch 5 collectibles, die zu finden wird mühsam
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Du schwörst also....
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Kein Kommentar zum Finale.
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tatsache, kein plan warum.
wird heute nachkommentiert und hochgeladen, danke!
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nachkommentiert hab ich gestern noch, allerdings hatte ich noch ein paar probleme, die wav-datei drüber zu legen und den sound von der avi-datei etwas leiser zu machen.
werd heute nochmal reinschauen.
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Hast du die Musik wärend des Kampfes mit absicht abgestellt?
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oh, nein, eigentlich nicht .
habe jetzt leider die avi nicht mehr,...lasst einfach beide parallel laufen ?
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Kannst du die geworfenen Shruiken wieder einsammeln? Gibt dir das Punkte?
DAS MUSS SCHNELLER GEHEN!
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die shuriken kommen doch wieder zur munition zurück, oder täusch ich mich?
ziemlich nette ... öhm ... jump'n'run - Hack'n'slay?
aufjedenfall viel zu schnell als dass ich das spielen könnte. aber zuschauen tu ich dir gern
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| Zitat von JochenPeter
Kannst du die geworfenen Shruiken wieder einsammeln? Gibt dir das Punkte?
DAS MUSS SCHNELLER GEHEN!
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Wer kämpft hat verloren.
Er fällt ja jetzt schon mehr von einen Treffer in den Nächsten.
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Zur Ergänzung: Auf Hard hast du nicht nur kein Continue, sondern auch keine checkpoints, du startest jedes Mal vom Dach.
Und wie du mit der Peitsche spielen kannst ist mir ja ein Rätsel
Aber schönes Lp, macht Lust drauf das selbst wieder zu spielen ... irgendwann muss ich den Boss ja mal auf Hard schaffen...
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| Zitat von Schattenmensch
Zur Ergänzung: Auf Hard hast du nicht nur kein Continue, sondern auch keine checkpoints, du startest jedes Mal vom Dach.
Und wie du mit der Peitsche spielen kannst ist mir ja ein Rätsel
Aber schönes Lp, macht Lust drauf das selbst wieder zu spielen ... irgendwann muss ich den Boss ja mal auf Hard schaffen...
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oha, siehste, wieder was gelernt,...wusste ich ja warum ich das lieber auf normal spielen sollte .
@kommo1: ja, leider , ich sollte die runs etwas geduldiger angehen...
wegen den shuriken, soweit ich das gesehen habe, kommt da nix zurück und wird dann mit den powerups wieder aufgestockt (bzw. durch upgrades das "magazin" vergrößert).
ans wieder einsammeln hab ich noch gar nicht gedacht !
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nicht schlecht und die Peitsche ist imho keine wirklich gute Waffe für den One Armed Ninja. Ein weiterer Tipp für den ist: Wenn er rumläuft nur kurz vor ihm laufen, dann springt er nicht so viel und ist berechenbarer.
Ausserdem: Nutze doch mal den Ragemodus, der Ragemodus wird verlängert wenn du Gegner mit der Nahkampfwaffe tötest, es ist durchaus möglich mit Rage (und damit unverwundbar) von Boss zu Boss zu kommen.
Abarghus' Domain ist wohl kaum was, was du intensiv im LP zeigen wirst (wenn du es spielst wirst du eventuell merken worauf ich hinaus will), aber grade mit transdimensional leakage und insbesondere mit den Bossen da wirst du noch viel Spass haben
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an die leute, die tatsächlich mal über meinen thread stolpern:
seht das spiel mehr oder weniger als abgeschlossen , bei abarghus domain gibs afaik mehrere hundert level, und ganz unten wartet eine tür wo man wieder ganz oben rauskommt - fucking great.
transdimensional leakage is auch so eine sache für sich, wirklich schwer (kein problem) und dadurch leider mit viel übung verbunden (problem).
hab aber schon n paar platformer ins auge gefasst (dust bzw. giana sisters), mal schauen
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Thema: seph doing stuff |