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Schönes Spiel.
Gefällt mir bisher ganz gut. Setting/Story ist toll und die Umsetzung sieht auch ganz brauchbar aus.
Mit dem dodgen hats gegen Ende dann ja auch ganz gut funktioniert.
Vielleicht kauf ichs mir ja auch. Werd mir aber auf jeden Fall erst noch den nächsten Teil anschauen.
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Wenn dir der erste Teil gefallen hat, dann wirst du den nächsten lieben.
Da kam noch einiges hinzu. Werd ich später uploaden.
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Super Banner von ]Maestro[ <3
Was bisher geschah:
Remember Me - 01 - I don't remember
Neu:
Remember Me - 02 - Inside a memory
Wir klettern ein bisschen durch die Gegend und lernen einen alten Kollegen kennen, an dem wir uns natürlich nicht erinnern können. Am Ende spielen wir noch ein bisschen lange DJ.
Viel Spaß!
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 25.06.2013 18:31]
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netter nerdhumor mit slum 404.
die szene mit dem eifelturm ist ... naja. man steht VIEL zu tief für die gegend, da würde die seine alles überschwemmen. und vom turm zum triumphbogen und dann sacre coeur, schöner fußmarsch durch paris.
bei 12:33 im 2. video, soll das eine anspielung auf krater sein?
was mir noch auffällt: die story könnte auch aus dem hard reset universum stammen.
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Ich denke mal, dass man den Eifelturm noch näher betrachten kann.
Waren halt die Slums und da darf es keinen super Ausblick geben.
Zu den anderen Sachen (Krater und Hard Reset) kann ich leider nichts sagen, da ich diese Spiele nicht gespielt habe.
Danke aufjedenfall für das Feedback.
Morgen sollte ich wohl wieder einen Teil aufnehmen können.
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hard reset story in wenigen worten:Spoiler - markieren, um zu lesen:
ab zeitpunkt x sind alle menschlichen erinnerungen/personen in einem riesigen speicher dauerhaft gelagert. man ist praktisch unsterblich und lebt nach dem biologischen leben in einer computerwelt weiter. maschinen, die eine eigene ki entwickeln, wollen diese erinnerungen anzapfen, damit sie ein größeres/besseres bewusstsein erlangen (und als spieler verhindert man das)
da passt alles zusammen mit den erinnerungen. remember me könnte vor der hr geschichte stattfinden, würde sich nahtlos einfügen in meinen augen.
bei krater gehts um die schriftart, schau dir einfach das banner von bregors lp an und dann eben die stelle im video.
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Das mit Krater könnte stimmen und das mit Hard Reset klingt auch plausibel.
Heute habe ich wieder einen Teil aufgenommen.
Wird aber erst wahrscheinlich Sonntag hochgeladen. Sonst lade ich zu schnell neue Teile hoch und dann kommt ihr gar nicht mehr nach. :P
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 21.06.2013 17:47]
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Quatsch, lad hoch!
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Tut mir leid, aber ich weiß nicht, wann ich wieder aufnehmen kann. Deshalb ist der Sonntag ganz gut.
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For great justice.
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Hab gestern Abend noch Teil 1 gesehen. Geiles Spiel und geiles Setting, ich hab vorher noch nie davon gehört.
Ich finde Sonntag gut, dann kann ich heute irgendwann Teil 2 gucken und habe morgen direkt Teil 3.
Ich kenne jetzt Hard Reset nicht, aber dass Erinnerungen in "der Cloud" gespeichert werden und von jemandem manipuliert/gelöscht werden können ist jetzt nicht Hard Reset-Exklusiv, hab letztens sogar eine Doctor Who-Folge mit dem Thema gesehen.
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/E:
Ups, Preview =! Eintragen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 25.06.2013 0:48]
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Das Spiel sieht zwar hübsch aus, aber die Kämpfe wirken wirklich absurd leicht. Die Gegner machen keine Anstalten zu blocken, und wenn mal ein Angriff kommt ist der leicht ersichtlich und einfach zu umgehen. Naja, mal sehen was die Story noch hergibt.
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Das stimmt leider.
Gerade eben einen neuen Teil aufgenommen. Wird aber erst hochgeladen, wenn Maestro das Banner fertig hat.
Jetzt bin ich erst einmal weg.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 25.06.2013 14:10]
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Der Feierabend rückt näher
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| Zitat von ]Maestro[
Der Feierabend rückt näher
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Es ist wunderschön geworden. <3
Morgen kommt der neue Teil.
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Deine Mikroquali könnte besser sein? Encodest du die einzeln mit zu wenig Bitrate?
Und hier hast du einen von den Dingern vergessen...das war nicht der den du gesucht hast.
Genau bei 9:51 am linken Bildrand, da ist noch eins.
Ich weis ich mecker nur...aber alter. beim Remixing in Teil 2. da hast du dich aber auch angestellt. War doch klar das es was mit der Spritze zu tun hatte, sonst wäre das nicht so schön gezeigt worden.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 25.06.2013 21:09]
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Wie meinst du das mit einzeln? Ich mache Auto Entcode auf 1000kbts und das war es.
Audiooptionen habe ich so gemacht, wie du es im State of Decay Thread empfohlen hast. Aufnehmen tu ich den Mikrosound mit Audacity. KHz ist gleich mit Videosound.
Ich kann später mal Screenshots davon machen.
Zu deinem "Gemecker" gehe ich auch später ein.
Zocke gerade etwas.
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Ich hab mich beim ersten Remixing aber auch doof angestellt, das erste mal halt..
Ich guck das gleich mal..
Dabei ist das fast 'n interaktives Walkthrough.. naja
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Die Sache war eben die, dass einem so viele Möglichkeiten gegeben wurden. Da habe ich nicht gewusst, dass ganz zum Schluss noch etwas kommt.
Okay, diese SAT Patch habe ich wirklich nicht gesehen.
Meh.
Und hier die Audio Config:
Ich glaube wirklich, dass es am Mikro liegt. Da kann man wohl nichts ändern.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 25.06.2013 23:01]
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| Zitat von xnaipa
Die Sache war eben die, dass einem so viele Möglichkeiten gegeben wurden. Da habe ich nicht gewusst, dass ganz zum Schluss noch etwas kommt.
Okay, diese SAT Patch habe ich wirklich nicht gesehen.
Meh.
Und hier die Audio Config:
http://imgur.com/jjuP1yP
Ich glaube wirklich, dass es am Mikro liegt. Da kann man wohl nichts ändern.
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Jo, das sollte passen. Dann liegt es wohl wirklich am Mikro.
Der Qualitative Unterschied zum Ingamesound ist da halt irgendwie deutlich zu hören. Aber ich bin da auch ein bisschen komisch.
Tolles LP ansonsten!
Brace Yourself, Bregors Gemecker is coming.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von xnaipa
Die Sache war eben die, dass einem so viele Möglichkeiten gegeben wurden. Da habe ich nicht gewusst, dass ganz zum Schluss noch etwas kommt.
Okay, diese SAT Patch habe ich wirklich nicht gesehen.
Meh.
Und hier die Audio Config:
http://imgur.com/jjuP1yP
Ich glaube wirklich, dass es am Mikro liegt. Da kann man wohl nichts ändern.
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Jo, das sollte passen. Dann liegt es wohl wirklich am Mikro.
Der Qualitative Unterschied zum Ingamesound ist da halt irgendwie deutlich zu hören. Aber ich bin da auch ein bisschen komisch.
Tolles LP ansonsten!
Brace Yourself, Bregors Gemecker is coming.
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Ja, das stimmt. Das Headset ist auch nicht so alt. Da hätte ich doch mehr Geld investieren sollen.
Danke für das Lob!
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Hier hab ich den Post zerstört...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.07.2013 12:57]
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Wird bei der nächsten Aufnahme in Angriff genommen.
Wann es aber passiert, kann ich leider noch nicht sagen.
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Du bringst mich in die unheimliche Zwickmühle zwischen LP weiter schauen und Spiel kaufen und selber spielen. Sehr schönes LP.
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| Zitat von Skeith
Du bringst mich in die unheimliche Zwickmühle zwischen LP weiter schauen und Spiel kaufen und selber spielen. Sehr schönes LP.
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Kann ich zustimmen! Weiter machen.
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Danke für das schöne Feedback!
Zum Dank gibt es einen neuen Teil:
Super Banner von ]Maestro[
Remember Me - 05 - Back to the Leaking Brain
Auf dem Weg zur Leaking Brain begegnen wir eine neue Art von Leaper, die sehr lichtscheu ist.
Ich wünsche wie immer viel Spaß beim zusehen!
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Ich habe gestern drei Teile aufgenommen, deshalb kann ich erst später auf Feedback eingehen.
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Verdammt, jetz bist du an dem Punkt wo ich auch bin, das heißt ich muss weiterspielen um weiter zu gucken
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Thema: Remember Me ( How about No? ) |