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@Binding of isaac:
Congratz dem Nüübchen!
Dass alle die bildschirme der jeweiligen anderen sehen wird schwierig.
aber zb: mit teamviewer könnte man dann zumindest immer auf einen überlebenden schalten, damit die verstorbenen mitbekommen was passiert...
bedeutet aber auch wieder, dass manuell bei teamviewer umgeschaltet werden müsste...
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Ich möchte auf jeden Fall mehr solche Runs sehen!
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Mach mal mehr Kram, Alter!
Das Isaac Format macht Lust auf mehr.
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mumpfelgrumpf
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| Zitat von Ratatoskr
Ich vermute ja, dass das der einfachste Level war. Vielleicht steigt der Schwierigkeitsgrad mit der Jahreszahl an. Dann hättest du jetzt noch den schwerste Level vor dir.
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The solution:
Super Time Force Ultra - 10 - Forward in Time!
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"wenn ich einen mord frei hätter .."
geiler scheiß
edit:
Zitat "Wenn ich einen Mord frei hätte, würde ich ... (hört selbst )" von Muerbchen3rd (Super Time Force Ultra) eingetragen muss aber noch freigeschaltet werden ... fertig
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 30.04.2016 16:47]
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Ok, das war ja nicht sonderlich herausfordern. Oder du bist einfach zu gut geworden... Hauptsache es kommen noch einige Level.
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hat da jemand seinen Namen verkauft?
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ich dachte mürbchen sind so kleine mürbteig-brote...
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mumpfelgrumpf
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Jo, hier in NRW sind das Brötchen aus Mürbeteig:
Hab zwar gewusst, dass der Name auch andere Genussmittel beschreibt, aber diese Kekse da kannte ich nicht. =)
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Und was kommt jetzt?
Da macht der einfach mal mitten im Vergnügen Schluss. Sowas...
Ich bin ja mal auf den Megastorytwist gespannt, der das Ende zieren wird. Ohne wär's langweilig.
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und ich könnte auch noch ewig so weiterschauen. bei der dreigeteilten Passage macht das Replay richtig Spaß.
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danke fuers spielen.
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den finale dödel dödeln.
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söööö jetzt bin ich auch durch!
Joa, die spiel idee ist geil, und ich bin von der guten umsetzung überascht. Also, jetzt aus programmatorischer sicht.
Mehr levels wären durchaus nett gewesen.
Btw: wenn du ja immer wieder sagst, wie toll und einfallsreich die Glorb-Stages sind, find ich's dann doch bisschen schade, dass du eben genau diese nicht zeigst.
joah. alles in allem, war's unterhaltsam wie immer. Kannte das spiel aus AGDQ, von daher war die story nix neues für mich. Und auch sonst hätte man darüber nicht viel depatieren können, was halt die recht geringe feedback zahl erklären kann.
Ja, wir alle wissen einfach ein:" find isch toll, jat ding!" wär einfach und der LPler freut sich, aber LPIP ist durchaus eher auf den absteigenden ast. ein paar jährchen wird sich's noch halten...
aber naja, man wird sehen
Gut, dann bis zum nächsten LP in ca 3 monate
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The Scene Is Dead!
https://youtu.be/AditD8KiLhI?t=16m58s
Oha, soviele nette Worte von Meister Mürbchen. Tjaja, man tut, was man kann. Ihr bereichert die Seite mit schönen Inhalten. Ich frickel am Code ein wenig rum.
Ja, die Kommentarbereitschaft lässt schon seit einiger Zeit zu wünschen übrig. Selbst ein Einzeiler ist ja oftmals schon viel Wert. Ich hoffe, du bleibst uns trotzdem noch für so manche schöne LP-Stunde erhalten.
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den finalen streich führen
joa, war ganz nett. net awesome aber ok.
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Repitski war in den Leveldesinger!
letsplayimpot.de/?v=40579&s=19:38
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mumpfelgrumpf
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Oh, das seh ich ja jetzt erst. Respekt, dass du dir das durchgelesen hast.
Gemeckere hin oder her, falls jemand ein Spiel ausfindig macht, was zu meinem Geschmack passt, PM oder hier rein, pls.
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okeh
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mumpfelgrumpf
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Fersoltil, pls.
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tjoa. wenn ich so listen mit indie+pixel+jumpnrun oder platformer oder sidescroller durchgehe wurden überall die top 20 schon gemacht. großteils von dir
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Wenn das komplette Spiel so einen geilen Soundtrack hat, gugg ich das LP.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ist es eigentlich normal das ich am Ende des Trailers beim explodierenden Raumschiff mürbchens Stimme im kopf habe wie er die Explosionsgeräusche nachmacht ?
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awww yes! go for it, mürbchen!
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Thema: Kram ( ... Bitches! ) |