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Cooles Spiel, gutes LP!
.. aber dein setzen von Dressern und Rugs ist echt seltsam.
Wenn ich aus dem Bett steigen würde, hätte ich den Rug gerne unter meinen Füßen, oder steigst du immer am Fußende des Bettes aus?
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| Zitat von ]Maestro[
Cooles Spiel, gutes LP!
.. aber dein setzen von Dressern und Rugs ist echt seltsam.
Wenn ich aus dem Bett steigen würde, hätte ich den Rug gerne unter meinen Füßen, oder steigst du immer am Fußende des Bettes aus?
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Deine fehlende Flexibilität kotzt mich an!
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Mein fehlender Teppich im Schlafzimmer mich noch viel mehr!
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Ich hab das mal verbildlicht:
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Kann das sein, dass er die Bauaufträge für Bett etc. deswegen vergisst, weil nach der Fertigstellung der Wände die Bauaufträge (Bett, Dresser, Rug) geprüft werden und die sich flächenmäßig überlappen? Es gibt da ja Markierungen für die nötige Fläche, da baust du mittenrein. Vl. kracht es an der Stelle dann und die Engine verwirft die Bauaufträge!
/e: Schönes LP, Levelkondition: Alle Vorbeiziehenden einladen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 12.12.2013 13:53]
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Bin jetzt auch mit anschauen fertig. Sehr schöner Teil, das mit dem Flügel für die Zimmer gefällt mir ganz gut. Auch wenn du dich köstlich verrechnet hast.
Ich würde es bei meiner Basis vermutlich etwas anders bauen, z.B. alles in Quadrate und dann durch einzelne Gänge verbinden. Aber bin mal gespannt, was du draus machst.
Freu mich auf den nächsten Teil.
| Zitat von Flitzpiepe42
/e: Schönes LP, Levelkondition: Alle Vorbeiziehenden einladen
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Ach nö, dann wird das doch total überlaufen und unschön.
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| Zitat von MichaelMeiers
| Zitat von Flitzpiepe42
/e: Schönes LP, Levelkondition: Alle Vorbeiziehenden einladen
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Ach nö, dann wird das doch total überlaufen und unschön.
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U dont say :P
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man kann ja eh nicht ablehnen.
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Ich habe vorhin den neusten Teil aufgenommen. Mein MeGUI oder AVISynth haben, warum auch immer, rumgezickt. Doch der Encode läuft jetzt.
Ihr könnt' euch sowohl auf Geistesblitze aber auch ordentlich Fail gefasst machen. Oh boy!
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Hoffentlich geh ich nicht schon in dem Teil drauf
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 13.12.2013 20:20]
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Zum "Abbauproblem":
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich fürchte ja, dass du die Gegenstände erst von Technikern hättest abbauen lassen müssen.
Jetzt ist der Raum aussenrum weg und es kommt keiner mehr hin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 13.12.2013 21:59]
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Zum Einsiedler-Problem.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Als Security einsetzen und per Wegpunkt wegholen.
Zum Stimmungs-Problem
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Mir fällt auf, dass Hauptsächlich die Vielflieger Sad sind. Die brauchen wohl ein bisschen mehr Freizeit, als der Rest.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 13.12.2013 22:09]
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Ahahahaha Gottshake..
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Ich hack ein Loch in unser Raumschiff.. Ich weiß es ist nicht gut..
Darf ich dabei sein als menschlicher technician? Ob als nächster Zuwanderer oder bestehender, is egal.
So, weiter gucken
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| Zitat von ]Maestro[
Ahahahaha Gottshake..
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hack ein Loch in unser Raumschiff.. Ich weiß es ist nicht gut..
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Aahahaha, ich liege
Wieso ist mir das in dem Moment nicht eingefallen? Zu lange nicht mehr gesehen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 13.12.2013 23:13]
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Ich finde wenn Gottshake wieder dabei ist, muss er crowshake heißen
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Dafür!
Jetzt hab ich die Szene sogar extra noch mal suchen müssen. Es ist so gut
Spoiler - markieren, um zu lesen:
"Reichst du mir mal meine Berechnungen rüber? Ja, da steht: Die Hülle bricht und alle werden sterben. Hab ich sogar unterstrichen!"
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Helft ihr mir mal auf die Sprünge? Aus welchem LP?
Übrigens das nächste Update der Alpha soll nächste Woche erscheinen.
Neue Features
- Fitnessräume, damit Fersoltil besser pumpen kann
- Meteorhagel, damit gottShake die Löcher nicht selbst reinschweißen muss
- und ein noch nicht bekanntes Weihnachtsgoodie
Dev-Blog
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Mehr Leute einstellen und Techniker machen! Du hast doch noch o2 für elf mehr und die ganze einrichtung verrottet
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Schönes LP. Die Möglichkeiten im Spiel scheinen allerdings noch arg beschränkt zu sein. Da kommt hoffentlich regelmäßig Nachschub.
Ich vermute ebenfalls das Objekte nur von einem Bauarbeiter abgerissen werden können, der ohne Raumanzug innerhalb der Station unterwegs ist. Da musst du wohl nochmal 'nen Raum drumherum zimmern. Sollte ja ein Nullsummenspiel sein, oder? Insbesondere der Sauerstoffgenerator scheint eine Ursache für deinen Mangel an Technikern zu sein: Da geht ständig ein Techniker raus und stellt sich Ewigkeiten dümmlich neben das Teil, bis ihm wahrscheinlich der Sauerstoff ausgeht.
Robin kommt nicht zurück, weil du nach gottschakes Flugstunde die Luftschleuse geschlossen hast. Wie er/sie/es dann überhaupt reinkam, ist mir auch noch etwas schleierhaft. Wahrscheinlich den Raum von innen zugemauert, wodurch sie sofort den Raumanzug verlieren und innerhalb der Station sind (so wie der Eingemauerte im Gang in der Mitte).
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Danke für die vielen Hinweise. Ich werde versuchen im nächsten Teil darauf einzugehen. Vielleicht können wir Robin (na, möchtest du das sein ]Maestro[ ) ja doch noch retten.
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Yeah, eine dramatische Rettungsaktion a la William Mandella, ich bin dabei!
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Ich werd ja nicht ganz schlau.. wie kriegt man tiefdepressive LEute wieder gut drauf?
Denen keine Arbeit zu geben, das sie den ganzen Tag saufen können, klappt schonmal nicht..
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Schöner Teil, auch wenn das mit dem abbauen etwas doof war. Bin gespannt, was noch alles kommt. Fitnessraum is schonmal gut, dann müssen die nicht immer auf den Wegen das pumpen anfangen. Eine Security-Station wäre sicher auch nicht verkehrt, mit Schießübungen, usw. Bin gespannt, was du im nächsten Teil machst!
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Ich denke immer noch dass die schlechte Moral daher kommt, dass Miner und Builder ständig im leeren Raum rumgurken, anstatt mit den ganzen moralaufbauenden Gegenständen auf der Basis zu hocken.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nimmst du wohl diesen dämlichen Busch von der Tür weg. Kommst aus der Kneipe und rennst erst mal in so ne blöde Hecke.
Solange du die Schiffe ausschlachtest, brauchst du kaum aktive Miner. Die spülen reichlich Matter in die Kasse. Du könntest zudem deine kleine Kapsel mal abbauen.
Mehr Builder.
Für dich nicht wie ein Konzernchef auf. Anstatt deine Leute zu einer 24 Stunden Schicht zu drängen, könntest du auch einfach ein paar mehr einstellen.
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Du teilst deine Leute auch einfach Random ein.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.12.2013 21:23]
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Thema: Spacebase DF-9 ( heruntergewirtschaftet von chefkoch ) |