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Ja, da kann man gut was bauen, mit CargoBay und so. Aber ich muss erstmal meine Leute retten.
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Orbit erreicht! \/
Ich habe etwas Liquid Fuel gegen mehr Oxidizer getauscht und damit schafft man einen 85km-Orbit- aber leider nicht mehr, dann reicht es gerade noch zum Abbremsen.
Der Aufstieg muss besser geplant werden als mit Raketen. Auf 20km steigen, so weit es geht beschleunigen und 5° steigen, sobald die Jettriebwerke stottern nur noch Rapier und mehr schlecht als recht auf 50km kommen, ab da dann den Orbit vervollständigen wie mans kennt, die Bahn zeigt da schon halb um Kerbin rum.
Beim Landeanflug braucht man nicht mal SAS, es gleitet einfach ganz leise <3
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Mehr Intakes sind manchmal auch besser als Sprit, um so viel Geschwindigkeit auf 20k Höhe aus den Jet-Engines zu bekommen wie möglich. Wenn man dann auf LOX umschaltet, die Nase so steil wie es geht hoch ziehen. So kommt man schnell aus den dicken Luftschichten. Man sollte dann auch die Intakes schließen, dann verursachen sie auch weniger Luftwiderstand
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Offtopic:
Morgen, am 12. März 2015 um 5 Uhr wird Rosetta ihren Lander anfunken und auf Antwort warten.
Kann sein, dass Philae inzwischen genug Strom für Heizung und Kommunikation gespeichert hat.
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Oh, danke für den Hinweis! Ruhig mehr davon Posten.
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| Zitat von Predater-X
Mehr Intakes sind manchmal auch besser als Sprit, um so viel Geschwindigkeit auf 20k Höhe aus den Jet-Engines zu bekommen wie möglich. Wenn man dann auf LOX umschaltet, die Nase so steil wie es geht hoch ziehen. So kommt man schnell aus den dicken Luftschichten. Man sollte dann auch die Intakes schließen, dann verursachen sie auch weniger Luftwiderstand
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Die Intakes zu schließen war ein super Tipp, danke.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 11.03.2015 14:29]
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Heute um 10:44 p.m. Eastern Start der Atlas V Cape Canaveral. Bringt Instrumente für die Untersuchung der Magnetfelder der Erde hoch.
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Schönen Spaceplane haste da gebaut
Bin immer neugierig, bei SSTO-Spaceplanes, weil mir das selber einfach nicht gelingen will. Die stabilität beim Wiedereintritt ist bei meinen auch immer fürn Eimer.
Sollte mich vielleicht einfach mal wieder bei Gelegenheit dran setzen
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Mit der Stabilität hatte ich auch mal Probleme. MeGUIt aber noch.
Grundsätzlich solltest du unbedingt darauf achten, das Teil richtig auszubalancieren und auch zu bedeneken, dass der Schwerpunlt sich mit dem Spritverbrauch auch verschiebt.
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Wichtige Fachfrage, Gamestar sagt bzgl. der Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: Core i3
RAM: 4 GB RAM
DirectX: 10
Grafikkarte: kompatibel mit Shader Model 4.0, 1 GB VRAM
Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz
Reicht wirklich? Oder lieber i5?
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Hast du den Rechner schon oder willst du ihn dir kaufen?
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Wenn du direinen kaufen willst sehen wir uns in der HW-Kaufberatung, aber KSP ist wirklich nur single-threaded (noch?)
Btw: in 1.0 soll es Flügel mit Treibstofftanks drin geben, das macht die Konstruktion von Flugzeugen deutlich einfacher.
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Nachdem meine GraKa die Hufe hochgerissen hat, soll es was (gebrauchtes) Neues werden.
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Soll ich jetzt ins HW-Forum wackeln und denen sagen: "Lel, ich brauche einen PC für KSP - Empfehlungen?"
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Ne, aber du kannst da hin und sagen du brauchst einen Spiele PC und hast xxx¤ zur Verfügung.
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weiß man eigentlich was für ein datum die Entwickler für die 1.0 anpeilen?
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Neue Effekte bei Überschall etc für Version 1.0:
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Ich habs kommen sehen, seitdem ehr über die water droplets gesprochen hat
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| Zitat von con_chulio
weiß man eigentlich was für ein datum die Entwickler für die 1.0 anpeilen?
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Man geht wohl gerade in die experimentelle Phase für 1.0. Schätze mal, dass es noch 2 Monate dauert.
https://twitter.com/ZedsTed/status/583745578913390592
Dazu soll es dann ein Multiplayer Update geben. Das Update wird kostenlos sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 03.04.2015 13:08]
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Ich bin schon feucht wie die Reisfelder in Kalifornien.
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Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! ) |