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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, da kann man gut was bauen, mit CargoBay und so. Aber ich muss erstmal meine Leute retten. Breites Grinsen
08.03.2015 18:00:31  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
...
Orbit erreicht! \fröhlich/

Ich habe etwas Liquid Fuel gegen mehr Oxidizer getauscht und damit schafft man einen 85km-Orbit- aber leider nicht mehr, dann reicht es gerade noch zum Abbremsen. traurig

Der Aufstieg muss besser geplant werden als mit Raketen. Auf 20km steigen, so weit es geht beschleunigen und 5° steigen, sobald die Jettriebwerke stottern nur noch Rapier und mehr schlecht als recht auf 50km kommen, ab da dann den Orbit vervollständigen wie mans kennt, die Bahn zeigt da schon halb um Kerbin rum.

Beim Landeanflug braucht man nicht mal SAS, es gleitet einfach ganz leise <3
08.03.2015 22:15:18  Zum letzten Beitrag
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Predater-X

Phoenix


Mehr Intakes sind manchmal auch besser als Sprit, um so viel Geschwindigkeit auf 20k Höhe aus den Jet-Engines zu bekommen wie möglich. Wenn man dann auf LOX umschaltet, die Nase so steil wie es geht hoch ziehen. So kommt man schnell aus den dicken Luftschichten. Man sollte dann auch die Intakes schließen, dann verursachen sie auch weniger Luftwiderstand Augenzwinkern
09.03.2015 19:19:18  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Offtopic:
Morgen, am 12. März 2015 um 5 Uhr wird Rosetta ihren Lander anfunken und auf Antwort warten.
Kann sein, dass Philae inzwischen genug Strom für Heizung und Kommunikation gespeichert hat.
11.03.2015 14:26:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Oh, danke für den Hinweis! Ruhig mehr davon Posten. peinlich/erstaunt
11.03.2015 14:28:55  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von Predater-X

Mehr Intakes sind manchmal auch besser als Sprit, um so viel Geschwindigkeit auf 20k Höhe aus den Jet-Engines zu bekommen wie möglich. Wenn man dann auf LOX umschaltet, die Nase so steil wie es geht hoch ziehen. So kommt man schnell aus den dicken Luftschichten. Man sollte dann auch die Intakes schließen, dann verursachen sie auch weniger Luftwiderstand Augenzwinkern


Die Intakes zu schließen war ein super Tipp, danke. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 11.03.2015 14:29]
11.03.2015 14:29:15  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Heute um 10:44 p.m. Eastern Start der Atlas V Cape Canaveral. Bringt Instrumente für die Untersuchung der Magnetfelder der Erde hoch.
12.03.2015 9:41:14  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil


Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane-Entwicklung 01

Ich versuche mich an der Entwicklung eines praktischen SSTO-Spaceplanes, einfach, weil ich sowas noch nie gemacht habe.
14.03.2015 12:26:21  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
 
Zitat von Xerxes-3.0

http://letsplayimpot.de/?u=182&g=1713

Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane-Entwicklung 01

Ich versuche mich an der Entwicklung eines praktischen SSTO-Spaceplanes, einfach, weil ich sowas noch nie gemacht habe.


Schönen Spaceplane haste da gebaut
Bin immer neugierig, bei SSTO-Spaceplanes, weil mir das selber einfach nicht gelingen will. Die stabilität beim Wiedereintritt ist bei meinen auch immer fürn Eimer.
Sollte mich vielleicht einfach mal wieder bei Gelegenheit dran setzen
14.03.2015 18:31:17  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Mit der Stabilität hatte ich auch mal Probleme. MeGUIt aber noch. peinlich/erstaunt

Grundsätzlich solltest du unbedingt darauf achten, das Teil richtig auszubalancieren und auch zu bedeneken, dass der Schwerpunlt sich mit dem Spritverbrauch auch verschiebt.
14.03.2015 18:34:23  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008


Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane-Entwicklung 01
Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane-Entwicklung 02#

Unser Spaceplane kann jetzt auch Fracht, wenn auch nur ein bisschen. fröhlich
Nächstes mal wird größer. Es gibt Mk3-Kerbodyne-Adapter. peinlich/erstaunt
15.03.2015 0:38:10  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane-Entwicklung 03 (IMBA)

Das katastrophale Ungleichgewicht des "trockenen" Spaceplanes musste noch gefixt werden. Ich denke, das kann man so lassen.
15.03.2015 14:22:45  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane 04 - Denken Sie groß!

...back to the drawing board. peinlich/erstaunt
16.03.2015 23:43:06  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
...
Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane 04 - Denken Sie groß!
Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane 05 - Airborne

1. Mehr Flügel
2. Mehr Schub
17.03.2015 21:32:21  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
Wichtige Fachfrage, Gamestar sagt bzgl. der Systemanforderungen:

Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: Core i3
RAM: 4 GB RAM
DirectX: 10
Grafikkarte: kompatibel mit Shader Model 4.0, 1 GB VRAM
Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz


Reicht wirklich? Oder lieber i5?
26.03.2015 18:31:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hast du den Rechner schon oder willst du ihn dir kaufen? Breites Grinsen
26.03.2015 18:41:12  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Wenn du direinen kaufen willst sehen wir uns in der HW-Kaufberatung, aber KSP ist wirklich nur single-threaded (noch?)

Btw: in 1.0 soll es Flügel mit Treibstofftanks drin geben, das macht die Konstruktion von Flugzeugen deutlich einfacher. peinlich/erstaunt
26.03.2015 18:42:33  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
Nachdem meine GraKa die Hufe hochgerissen hat, soll es was (gebrauchtes) Neues werden.
26.03.2015 18:46:00  Zum letzten Beitrag
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Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
amuesiert gucken
Soll ich jetzt ins HW-Forum wackeln und denen sagen: "Lel, ich brauche einen PC für KSP - Empfehlungen?"
27.03.2015 8:08:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ne, aber du kannst da hin und sagen du brauchst einen Spiele PC und hast xxx¤ zur Verfügung.
27.03.2015 12:42:17  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Soyuz Launch in 5 Minuten: http://www.nasa.gov/multimedia/nasatv/
27.03.2015 20:37:45  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Bitte beachten


Be afraid. peinlich/erstaunt

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Weiter bin ich leider (noch) nicht gekommen.
29.03.2015 17:49:35  Zum letzten Beitrag
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con_chulio

AUP con_chulio 03.01.2009
weiß man eigentlich was für ein datum die Entwickler für die 1.0 anpeilen?
31.03.2015 10:16:14  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008


Kerbal Space Program - SSTO-Spaceplane 06 - Look at my Plane!

Welp...nocht nicht ganz da, aber vielversprechend. Ich weiß nur nicht, ob ich das vor 1.0 noch machen will, weil dann eh wieder alles über den Haufen geworfen wird.
01.04.2015 12:26:15  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Neue Effekte bei Überschall etc für Version 1.0:
01.04.2015 14:20:27  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Ich habs kommen sehen, seitdem ehr über die water droplets gesprochen hat Breites Grinsen
01.04.2015 15:50:19  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von con_chulio

weiß man eigentlich was für ein datum die Entwickler für die 1.0 anpeilen?


Man geht wohl gerade in die experimentelle Phase für 1.0. Schätze mal, dass es noch 2 Monate dauert.

https://twitter.com/ZedsTed/status/583745578913390592

Dazu soll es dann ein Multiplayer Update geben. Das Update wird kostenlos sein.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 03.04.2015 13:08]
03.04.2015 13:07:17  Zum letzten Beitrag
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con_chulio

AUP con_chulio 03.01.2009
oh boy \o/
03.04.2015 13:08:36  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
https://twitter.com/ZedsTed/status/585836647859810304
08.04.2015 22:22:10  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich bin schon feucht wie die Reisfelder in Kalifornien.
08.04.2015 22:59:25  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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