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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Devnote Turesdays.
15.04.2015 10:49:41  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/115408-WIP-Scatterer-atmospheric-scattering-mod

Gibt ne neue Shadermod... Noch ziemlich buggy. Aber schön!
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 16.04.2015 16:44]
16.04.2015 16:42:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Besser als Gold. <3
16.04.2015 17:30:48  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Bitte beachten
https://twitter.com/kerbalspacep/status/590308248915292161

Das ist ja mal ehhh...schnell!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 21.04.2015 16:02]
21.04.2015 15:55:50  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012


ESA Teile in 1.0!
21.04.2015 19:56:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Gibts auch SpaceX Teile?
21.04.2015 20:10:31  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Nur in Modform. Denke aber mal, dass die das noch implementieren werden. Musk mag ja, laut reddit AMA, KSP ganz gerne.
21.04.2015 20:31:00  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich würd mich ja über einen direkten Real Solar System Modus freuen.
21.04.2015 20:38:24  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von Bregor

Ich würd mich ja über einen direkten Real Solar System Modus freuen.


Realism Overhaul + RSS ist kein Option? Wurstel dich mal durch alle benötigten Mods durch und stelle mal ein Modpack zusammen. peinlich/erstaunt... obwohl so kurz vor 1.0 ist das verschwendete Zeit.

Aber das ist mein größter Wunsch! Ein RSS Modpack...mit echten Triebwerken, Tanks...usw... Einfach etwas, das ich ohne großes Überlegen installieren kann!
21.04.2015 20:41:29  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, ich warte auf 1.0 bevor ich mal wieder 50h in dem Spiel versenke. Aber dann wird mal so real wie möglich gespielt. Aber dann muss ich sicher erst wieder ein Satellitennetzwerk aufbauen. Breites Grinsen
21.04.2015 20:51:58  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Für 50h Spielzeit musst du dann nochmal 50h Modinstallationszeit einrechnen. Das ist echt ätzend. Mal sehen, ob sie irgendwann eine 64bit Version hinkriegen mit Unity.
21.04.2015 20:55:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Mods ging bisher immer recht sauber und schnell. Breites Grinsen
21.04.2015 20:57:00  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
unglaeubig gucken


asdfasfdasdfasdf!
22.04.2015 9:52:30  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
...
Die neuen Features:

- Überarbeitete Aerodynamik
- Größere Flügel und Fahrwerke für MK2 und MK3
- Ressourcen (Finden, Abbauen, Raffinieren, Nutzen)
- Weibliche Astronauten
- Tier 0 Gebäude
- Track IR support
- Kamerawackeln bei hohen G-Kräften
- IVA für alle Crewteile
- Neue Tutorials
- Reentry heat
- Realistische ISP
- Engineer Report (dV im VAB sichtbar)
- Procedural Fairings
- Mach Effekte
- Hitzeschilde
- bessere Tutorials
- Neuer Raumanzug
- Fuel Logic changed
- Neuer Tech Tree
- Neue Contracts "Tourismus"
- Kerbals kosten jetzt Geld, wenn man sie anheuert
22.04.2015 16:57:25  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Und ein Datum? peinlich/erstaunt
22.04.2015 17:00:39  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von Bregor

Und ein Datum? peinlich/erstaunt


Nächsten Montag!
22.04.2015 17:06:55  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Reentry Heat ist zum Glück einstellbar. peinlich/erstaunt
22.04.2015 17:13:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von Bregor

Und ein Datum? peinlich/erstaunt


Nächsten Montag!



NAIS!
22.04.2015 17:15:23  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012


Sehr sehr toll! Zum Glück ist die nächste Woche kurz!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 26.04.2015 10:43]
26.04.2015 10:20:24  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012


Man sieht und hört wenig vom Ressourcensystem... da bin ich am meisten gespannt drauf!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 26.04.2015 13:55]
26.04.2015 13:55:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hmm, ich würde gerne mehr über das Aerodynamik-Modell wissen. Kann ich jetzt die Kräfte besser berechnen beim Start? Hoffe irgendwer findet schnell die Formeln raus!
26.04.2015 15:04:27  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Nuja... Aerodynamik funktioniert jetzt "richtig". Die Teile haben jetzt keinen allgemeinen Koeffizienten mehr, der das Teil besser oder schlechter durch die Luft segeln lässt. Was spitz ist fliegt schneller...

Hier wird HarvesteR ein bisschen genauer. Aber die Formeln... naja. Die werden dir nicht sooo viel bringen. Aber du rechnest ja gerne. Breites Grinsen

http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/325-Overhauled-Aerodynamics
26.04.2015 15:20:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wenn ich den optimalen thrust direkt berechnen kann, würde mich das SEHR freuen, auch wenn es mir nicht wirklich was bringt. Breites Grinsen
26.04.2015 15:21:11  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Scott Manley fliegt ja recht schnell mit 900m/s in der unteren Atmo rum. Viel zu berechnen gibt es da nicht. GAS GEBEN!
26.04.2015 15:23:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
aber...aber... traurig
26.04.2015 15:39:18  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
D.h. ein SSTO-Plane könnte auch einfacher werden. peinlich/erstaunt
26.04.2015 16:19:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wenn du nicht zu schnell fliegst. Breites Grinsen
26.04.2015 16:20:22  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
Frage
Weiß man eigentlich, wann heute Release ist?
27.04.2015 11:16:46  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
verschmitzt lachen
 
Zitat von Bregor

Wenn du nicht zu schnell fliegst. Breites Grinsen


Man kann zu schnell fliegen, aber nie schnell genug!
27.04.2015 11:24:06  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von NightBooster

Weiß man eigentlich, wann heute Release ist?


Dem reddit-thread zufolge "a few moments after we press the big, red button which reads "release 1.0"". Aus dem Gedächtnis zitiert.
27.04.2015 13:38:15  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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