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Ja, da hast du natürlich recht...
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Hahaha das Lexiconary Rätsel, OB DU BEHINDERT BIST JUNGE!
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Ich hab mich verlesen.
Trotzdem, warum muss der Rabe bei "i'm alive" rein?
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| Zitat von Bregor
Ich hab mich verlesen.
Trotzdem, warum muss der Rabe bei "i'm alive" rein?
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Weil, obwohl die Figur eher primitiv ist, die Darstellung der federn bemerkenswert detailiiert ist.
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Ahja, war bei den anderen ja net so, das die detailliert sind...
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| Zitat von Bregor
Ich hab mich verlesen.
Trotzdem, warum muss der Rabe bei "i'm alive" rein?
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Das ist ein Ausschlussrätsel
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Im the strongest -> Passt nur der Oger
Bleiben also "I can walk" "I can't fly" und "Im alive" übrig
Ist das Skelett lebendig? nein, also passt es da nicht rein.
I cant fly? Passt der Rabe nicht rein
I can walk? Passt die Schnecke und Rabe nicht rein.
Da bei I can walk nur das Skelett reinkann ergibt sich der Rest von selbst.
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Ja, aber wenn man sich verliest, bringt das einem nix.
Und die Schnecke könnte auch die Stärkste sein!!!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 03.11.2014 21:12]
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Ich war tatsächlich erstaunt von deiner Logik diesbezüglich.
Da wäre ich nie drauf gekommen.
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Bin übrigens erstaunt dass du das mit den Archives geschafft hast, ich hatte keine lust auf codebreaker zu machen und hab mir da die lösung angeschaut.
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Major Firearms Spoiler
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Es gibt ne Kanone.
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"I can't fly" --> Snail
"I am alive" --> Raven
"I can walk" --> Skeleton
"I am the dummest ...." --> Bregor.
aber gut. wenn man von anfang an "i can fly" ist das natürlich fieß ...
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| Zitat von Xerxes-3.0
Major Firearms Spoiler
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Es gibt ne Kanone.
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In Know.
@Nudel: Jaja. Ich hab mich halt verlesen bzw. wollte ich es immer so lesen wie ich will.
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Wo wir es geradem it dem Encoding haben:
| Zitat von Bregor
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Code: |
ConvertToYV12(matrix="REC709") |
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Wie genau wirkt sich die Matrix im Spiel aus (den Screenshot im Tutorial kenne ich)?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 04.11.2014 12:26]
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Das soll den Farbraum korrigieren, damit das encodete Video näher an der Quelle ist. Schwarz bleibt schwarz und wird nicht zu hellgrau usw.
Das kommt aber auch auf die Ausgabe bei jedem selber an. Wer seine Grafikkarte auf TV-Range gestellt hat aber eine PC-Range bekommt, wird ein "nicht orginales" Farbbild erhalten, es sieht also nicht aus wie in der Quelle.
Ich hab Rec709 genommen, weil es bei mir am nächsten an der Quelle dran war. Was der Flashplayer am Ende daraus macht, ist wieder eine andere Sache.
Du kann beim MPC während der Wiedergabe die Colormatrix ändern:
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Code: |
Render Settings --> Output Range --> 0-255 oder 16-235 |
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¤: Aber eigentlich hab ich keine Ahnung.
Teil 17 - Sewers (Ratten again)
Auf dem Weg zum nächsten Gebiet müssen wir durch die Kanalisations. Dort gibt es wieder ballernde Ratten in jeder Größe,nervige Stechmücken, viel Wasser und andere lustige Dinge.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 04.11.2014 13:07]
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I see. Okay, also lass ich das mal alles wie es ist.
Aber stelle auf 25fps.
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Okay. Ich...lass es einfach wie es ist.
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Standard ist:
matrix: Default "Rec601", scaled to TV range [16,235].
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@Xerxes
Hast Du mal gesehen das Zeus' Schwert an den Eiselementaren grüne Schadenszahlen macht? Heilst Du die damit?
Ist mir grad bei 19a aufgefallen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 04.11.2014 18:27]
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Jupp, grün ist heilen. Wenn ihr ice auf elementals zaubert heilt ihr die, genau mit feuer etc.
PS vor dem letzten patch konnten sich die Magma golems selbst heilen mit ihrem Feuer.
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FUCK. D:
Ich dachte, die wären dagegen nur besonders resistent oder so.
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Es kommen noch schlimmere Elementare. D:
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Die Gammelgeister? Kenn ich. Halten aber nicht viel aus.
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Ich meine die Windelementare. Ich treff die nur mit Dispel. D:
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| Zitat von Bregor
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Ich meine die Windelementare. Ich treff die nur mit Dispel. D:
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
In der Nähe vom Hub treiben sich Viecher rum, die so gelbgrünlich sind und irgendwie auch nur aus Nebel bestehen und wie ein Insektenschwarm klingen. Drei oder vier mal Dispel reichen denen aber, zumal sie kaum Schaden machen.
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Jo die mein ich. Ich weis aber net, wann und warum die gespawnt sind.
[i] != [Spoiler]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 04.11.2014 19:32]
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Schere, Stein, Papier - War das Rätsel mit Sword, Stone, Sword. Also immer das Gegenteil halt.
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| Zitat von Bregor
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Jo die mein ich. Ich weis aber net, wann und warum die gespawnt sind.
[i] != [Spoiler]
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Jedes mal wenn man einen Schrein "fertig" stellt spawnen auch in anderen gebieten Gegner.
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Thema: Legend of Grimrock ( Oldschool in hübsch ) |