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| Zitat von Cru$her
Mir sind die Sachen am liebsten, die ich schon gemacht habe, das gehört nicht dazu .
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Sehe das ähnlich, also vielleicht bei Heide's Tower weitermachen?
Wobei die 4) auch ihren Reiz hat, einfach weil Überraschung.
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Hab gerade die Folge gesehen, eine schöne Waffe hast du das jetzt. Vielleicht um ein Schild kümmern und dabei gleich Rache nehmen?
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Pff schilde.
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Wenig Action aber nicht weniger interessant!
Der Weg ist mir relativ egal, zeig halt das, was du als bestes empfindest
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So, gerade die Teile 4-6 nachgeguckt. Schon sehr cool und abgeklärt, wie du das machst Ging das beim ersten Durchspielen auch so leicht?
Ich bin für Option 1
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Ich bin eindeutig für Möglichkeit 1! Vorallm weil wir dort auf einen alten Bekannten treffen.
Außerdem fänd ich es Interessant die folgenden Gebiete aus der Richtung zu sehen, da ich selbst als zweiten Boss einen aus dem Riesenwald gemacht hab
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So, jetzt auch den Teil gesehen:
1 oder 2 wäre meine Wahl. 4 wär mein Favorit, wenn ich mir damit nichts spoilere, was aber vermutlich der Fall sein wird. Daher eher dagegen.
Wegen der Gespräche und dass wenig Spieler sie machen: Ich find die einfach kacklangweilig. Liegt vermutlich daran, dass man mittlerweile besseres bei Gesprächspräsentationen gewohnt ist. Aber in soner starren Gegend minutenlang langsam vorgetragenen Texten zuhören, wobei die Leute nichtmal ihre Münder bewegen, find ich immer extrem öde. Zudem hat man auch keinen Bezug zu den Personen. Von daher eigentlich nur für Leute interessant, die die ganze Geschichte der Welt irgendwie zusammenflicken wollen. Das macht für mich in dem Spiel aber keinen Reiz aus.
Meistens lese ich die Texte selbst und skippe das gesprochene dann - und das auch nur von NPCs, bei denen ich mir sicher bin, dass sie was neues zu melden haben oder was tolles passieren könnte, wenn man die Dialoge Monologe erschöpft.
Der Teil des Spiels ist einfach zu träge und ich widme mich dann lieber wieder dem Gameplay.
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| Zitat von Cru$her
So, jetzt auch den Teil gesehen:
1 oder 2 wäre meine Wahl. 4 wär mein Favorit, wenn ich mir damit nichts spoilere, was aber vermutlich der Fall sein wird. Daher eher dagegen.
Wegen der Gespräche und dass wenig Spieler sie machen: Ich find die einfach kacklangweilig. Liegt vermutlich daran, dass man mittlerweile besseres bei Gesprächspräsentationen gewohnt ist. Aber in soner starren Gegend minutenlang langsam vorgetragenen Texten zuhören, wobei die Leute nichtmal ihre Münder bewegen, find ich immer extrem öde. Zudem hat man auch keinen Bezug zu den Personen. Von daher eigentlich nur für Leute interessant, die die ganze Geschichte der Welt irgendwie zusammenflicken wollen. Das macht für mich in dem Spiel aber keinen Reiz aus.
Meistens lese ich die Texte selbst und skippe das gesprochene dann - und das auch nur von NPCs, bei denen ich mir sicher bin, dass sie was neues zu melden haben oder was tolles passieren könnte, wenn man die Dialoge Monologe erschöpft.
Der Teil des Spiels ist einfach zu träge und ich widme mich dann lieber wieder dem Gameplay.
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lohl cod-adhs-kiddie!
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| Zitat von Fricken Moron
Teil ist in der Mache! Heute gibt es allerdings nicht viel aufregendes, hauptsächlich smalltalk mit vielen NPCs.
Da uns jetzt quasi alle Pfade offen stehen, wo soll es weiter gehen?
Option 1) Den Pfad bei Heides weiter verfolgen
Option 2) Harvest Valley und weiter
Option 3) Das neue Gebiet in diesem Video
Option 4) ??? surprise! müsste dafür nur noch ein paar seelen grinden (11000 ca)
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Ich würd sagen mach was du für richtig erachtest, wer nicht gespoilert werden will solls halt nicht schauen.
Tolles Spiel und tolles lp.
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Ich finde die Leute am besten die die Texte der NPCs nicht lesen und dann sich aufregen weil sie verwirrt sind wo sie hinsollen etc. Für mich gehört das auf jeden Fall dazu, von daher werde ich keinen NPC skippen in der Hinsicht.
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| Zitat von Fricken Moron
Ich finde die Leute am besten die die Texte der NPCs nicht lesen und dann sich aufregen weil sie verwirrt sind wo sie hinsollen etc. Für mich gehört das auf jeden Fall dazu, von daher werde ich keinen NPC skippen in der Hinsicht.
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ISt auch genau richtig so!
Fand es aber auch bei DS1 beim LP immer erstaunlich, wie viel du über die Welt wusstest, ich hab aus den Dialogen da nie so viel rausgehört
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| Zitat von Tiefkühlpizza
| Zitat von Fricken Moron
Ich finde die Leute am besten die die Texte der NPCs nicht lesen und dann sich aufregen weil sie verwirrt sind wo sie hinsollen etc. Für mich gehört das auf jeden Fall dazu, von daher werde ich keinen NPC skippen in der Hinsicht.
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ISt auch genau richtig so!
Fand es aber auch bei DS1 beim LP immer erstaunlich, wie viel du über die Welt wusstest, ich hab aus den Dialogen da nie so viel rausgehört
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Nicht nur die Dialoge, auch die Beschreibungen der einzigartigen Gegenstände liefern häufig viele Hintergrundinformationen.
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| Zitat von Fricken Moron
Ich finde die Leute am besten die die Texte der NPCs nicht lesen und dann sich aufregen weil sie verwirrt sind wo sie hinsollen etc. Für mich gehört das auf jeden Fall dazu, von daher werde ich keinen NPC skippen in der Hinsicht.
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Man geht halt nicht davon aus, dass die einen das so direkt sagen. Kann mich bei Dark Souls 1 auch nicht erinnern, dass da so viel geholfen wurde wie in diesem Teil.
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Ich hab in meine erste Spiel (bin eigentlich noch gar nicht fertig) allen Npcs zugehört, weniger weil ich das Gesagte so interessant fand, als ich die Vertonung gut fand.
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| Zitat von Cru$her
Aber in soner starren Gegend minutenlang langsam vorgetragenen Texten zuhören, wobei die Leute nichtmal ihre Münder bewegen, find ich immer extrem öde.
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Ich höre mir fast jeden Dialog an, aber das finde ich auch sehr schade. Bei der Katzenfrau ist mir das am Deutlichsten aufgefallen
Dann bleibt einem nichts anderes übrig, als geduldig zu zuhören...und mit der Kamera Achterbahn zu fahren
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Mit WASD rumspasten, bis die fertig sind.
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Wieso hast du dein Claymore nicht repariert als du beim Schmied warst?
Und die Ritter-Rüstung hattest du doch schon in Dark Souls 1 oder?
Ansonsten liefs ja wieder wie geschmiert und bin gespannt, was als nächstes so kommt.
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Waffen werden repariert sobald man am Bonfire sitzt. Die Repair funktion beim Schmied ist für KAPUTTE items da.
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Achso, dachte selbst nur beschädigt müssten die erst extra repariert werden. Ist ja großzügig vom Spiel, hätte ich nicht gedacht
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Dafür ist die maximale haltbarkeit extrem reduziert gegenüber Dark Souls 1.
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Hach beim alten Drachentöter werden Erinnerungen wach an die beiden schlimmsten Bros aus Dark Souls 1.
Da du jetzt schon einige Rüstungen durchgetauscht hast... wirst du es so wie in Dark Souls 1 machen und gegen ende immer wieder in einer anderen Rüstung auftauchen?
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Wenn ich die Sets habe, klaro.
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Ah, da habe ich gestern endlich angefangen Dark Souls II zu gucken und jetzt muss ich mit Entsetzen feststellen, dass ich schon alle Teile gesehen habe. Mist.
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Heute kein Teil mehr?
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Ich kann momentan nichts versprechen, ich habe am Mittwoch Abschlussprüfung.
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Dafür spielste aber fleißig .
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Echtmal, gestern noch im DS-Thread geschrieben von wegen "Eben einen 7h-Speedrun gemacht" oder sowas
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Vielleicht muss er bei der Abschlussprüfung live vorspielen wie er den Illusory Ring of the Exalted holt?
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Thema: Dark Souls 2 ( Das sterben geht weiter. ) |