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| Zitat von [Mercyful_Fate]
| Zitat von Calrissian
| Zitat von [Mercyful_Fate]
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Wieso hast du den Bosskampf eigentlich abgebrochen? Ist das nicht egal wenn so ein Phantom draufgeht?
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Nicht für diese "Questreihe".
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Noooooo
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Man kann sie für vier Bosskämpfe beschwören, von denen sie drei überleben muss. Ansonsten eben in NG+ oder mit nem anderen Charakter holen.
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von [Mercyful_Fate]
| Zitat von Calrissian
| Zitat von [Mercyful_Fate]
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Wieso hast du den Bosskampf eigentlich abgebrochen? Ist das nicht egal wenn so ein Phantom draufgeht?
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Nicht für diese "Questreihe".
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Noooooo
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Man kann sie für vier Bosskämpfe beschwören, von denen sie drei überleben muss. Ansonsten eben in NG+ oder mit nem anderen Charakter holen.
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Ok, wenn das so ist gibts doch kein problem. hat bisher jeden Kampf überlebt ausser den Rotten. Und ich meine mit dem Smelter Demon hab ich grade den Vierten kampf gemacht.
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Dark Souls 2 - Teil 12 - Harvest Valley
Weiter geht's, dieses mal gehen wir zurück nach Harvest Valley und kümmen uns um diese Gegend. Und ja ich habe etwas wichtiges vergessen in Black Gulch, nächstes mal.
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So, die letzten zwei Teile nachgeholt, weil ich die Bereiche, die du gezeigt hast, endlich auch selber gesehen hab.
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Wie schafft pOTrick es, die Sentinels und die Gargoyles hintereinander im ersten Versuch zu schaffen, und dann gegen den Phantom zu verrecken?
//Ui, neuer Teil
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von scrimpy am 10.05.2014 19:30]
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Kleine Korrektur: Der Poisenbite Ring gibt 150 Poisen Resistenz, nicht 15% Bonusresistenz.
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Naja gut, finde den trotzdem nicht allzu nützlich.
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Sehr schön, wie du beim Boss noch die Zeit und Ruhe hast, erstmal im Inventar die Waffen rauszusuchen
Sagt die Seele zu dem Vieh noch was besonderes?
Ansonsten auch sehr interessant, wie die alle unter dem Fluch leiden und gespannt, inwiefern das noch jeweils aufgelöst wird.
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Wieder ein schöner Teil
Den Death Counter könntest du mal wieder checken
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ich bin etwas hinten, und wenn's jemand schon erwähnt hat tut's mir leid. ich lesen die texte erste wenn ich die folgen gesehen hab:
aaaaaber bei:
"Charhillion the Fold" hab ich einfach an:
http://www.youtube.com/watch?v=gq37Bap1-2E
denken müssen.
vielleicht kann ja auch jemand von euch drüber schmuntzeln
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Heute ist auch mal pause.
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Noez D:
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bezüglich den rucklern:
Du benutzt fraps nehm ich an. du kannst 2 dinge versuchen:
da du recht lang nicht mehr aufgenommen hast (zumindest für LPIP) könnte es sein dass du ein treiber update für irgendwas hattest, und wenn du fraps nochmal neu installierst könnte es helfen.
des weiteren scheint die "Lock Framerate" option einzuschalten bei manchen auch helfen.
vielleicht hilft ja das.
ich hatte das vor einiger zeit auch, dass fraps einfach auf 5fps eingebrochen ist zum kotzen sowas.
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| Zitat von Nudelsalat
bezüglich den rucklern:
Du benutzt fraps nehm ich an. du kannst 2 dinge versuchen:
da du recht lang nicht mehr aufgenommen hast (zumindest für LPIP) könnte es sein dass du ein treiber update für irgendwas hattest, und wenn du fraps nochmal neu installierst könnte es helfen.
des weiteren scheint die "Lock Framerate" option einzuschalten bei manchen auch helfen.
vielleicht hilft ja das.
ich hatte das vor einiger zeit auch, dass fraps einfach auf 5fps eingebrochen ist zum kotzen sowas.
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Teilt fraps die aufnahmen in 4gb Teile?
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Nein, das macht beim encoden nur probleme.
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kann man machen. muss man aber nicht
ich persönlich (weil old-school) bin ein riesen fan von 4gb teile. denn wenn ein spiel mal abkackt, ist oft die aufnahme korrupt. so fehlt dann halt zumindest nur der schluss. und es ist nicht alles "in vain"
| Zitat von Fricken Moron
Nein, das macht beim encoden nur probleme.
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zb?
stimmt schon. ein großer teil ist angenehmer zum bearbeiten. speziell wenn du das intro immer so zusammen scheidest, mit video schnipsel.
aber letzten endes macht das doch für das ergebniss keinen unterschied.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 11.05.2014 18:04]
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| Zitat von Fricken Moron
Nein, das macht beim encoden nur probleme.
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Dafür kann es zu Problemen kommen. Versuche doch mal die Option auf 4gb, ob es dann besser und ohne Ruckler läuft.
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Naja ich denke mal das sollte erstmal nicht mehr passieren, hab ja mega viel platz frei geschaufelt.
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Dark Souls 2 - Teil 13 - Earthen Peak
Weiter geht's in der gewaltigen Anlage am Berghang. Die Gegend ist voller Gift und anderer, ätzender Gegner. Ausserdem ent-steinern wir mal wieder jemand.
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Oh da bin ich gespannt, das Gebiet fand ich grausam.
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Dieser Aufzug - wat
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wtf das mit dem aufzug ist mir beim selber spielen garnicht aufgefallen.
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Und auch endlich mal das erste Mimic, dachte schon, die hätten die aus dem Spiel rausgenommen
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Das Mimic war toll
Wieder ein cooler Teil und der Schluss ist echt wtf?
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Das mit der Windmühle fand ich auch bescheuert. Die sieht einfach 0 danach aus, als könnte man sie anzünden. Ich hatte zu dem Zeitpunkt offline spielen müssen und bin dann mit großen Fragezeichen beim Boss verreckt.
Ist aber immer sehr lustig gewesen, im Coop zu probieren, die anderen Leute darauf aufmerksam zu machen .
Ich kapier bei Pate übrigens nicht, warum den alle immer Lügner nennen usw.. Er warnt einen doch jedes Mal vor Gefahren, hilft einem bei nem Bosskampf, betont sogar, dass man mit Vertrauen vorsichtig sein soll...war doch einer der ehrlichsten Kerle da .
Auch super: "Mit dem Schild ist die extrem leicht" während du mehr Schaden bekommt als bei jedem anderen Boss bisher . Ohne sone fette Waffe wär das sogar spannend geworden.
Das mit dem Aufzug hab ich nie so bewusst wahrgenommen. Bin glaube ich von Silent Hill geprägt, was Logik nach sowas betrifft .
Spoiler Ende des Mittelteils des Spieles:
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Muss man eigentlich Pate nochmal nach dem Öffnen der Tür ansprechen, damit die Questreihe weitergeht? Grad gesehen, dass die ja am Ende tatsächlich gegeneinander kämpfen, an der Stelle war bei mir aber nichts.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 13.05.2014 9:40]
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Dark Souls 2 - Teil 14 - Iron Keep
Heute ziehen wir gegen den ersten Boss in Iron keep in die Schlacht. Das Gebiet an sich ist nicht all zu einfach, hält jedoch viele wichtige Items bereit.
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respect, nachdem ich deine agility gesehn hab, muss ich schon sagen dasus timing zum dodgen ganz gut im griff hast.
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Der Kampf gegen den Pursuer war ziemlich intensiv und gut!
Und die Lache von dem Zwerg am Ende
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"Hallo. Nicht sterben, ja? Das ist verboten. Wenn pOTrick sagt, "Sterben ist verboten", dann ist es verboten!"
Herrlich
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Und der Persuer ist schon ne Bitch mit den 3 schnellen Attacken hintereinander.
Wieder ein sehr unterhaltsamer Teil. Schön, dass wir jeden Tag in den Genuss eines weiteren Teils kommen!
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Du hattest ja mal die Faustwaffen gezeigt, wertest du die nochmal auf oder sind die zu schwach? Die waren im Gegensatz zu den anderen Waffen mal ein vollkommen anderer Kampfstil, auch wenn ich glaube, dass diese "100 Nadelstiche"-taktik nicht wirklich das gelbe vom Ei ist in Dark Souls.
Sonst ein sehr schönes LP zum Ansehen, kann man gemütlich die Füße bei hochlegen
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Kann ich machen sobald wir unendlich shards haben.
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Thema: Dark Souls 2 ( Das sterben geht weiter. ) |