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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Endless Legend ( FIDS, 4X, Approval-Rating )
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
FIDS, 4X, Approval-Rating


Vaulters Teil 1 - Humble Beginnings

Ich wollte schon längst ein LP dazu gemacht haben. Dieser Tage war ein pOTler so nett mir das zu giften. Zum Dank, ein LP dazu.

Bei Fragen, Anregung, Beweihräucherung freut man sich über Feedback immer.

Edit: Reup
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 25.10.2014 11:20]
25.10.2014 0:22:15  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Doch kein Ace Combat? Oder war das nur eine Anregung für andere?

Wie auch immer. Wird auf jeden Fall geguckt.
25.10.2014 1:29:31  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von kommo1

Doch kein Ace Combat? Oder war das nur eine Anregung für andere?

Wie auch immer. Wird auf jeden Fall geguckt.



Ace Combat kommt morgen. Das hier hat zu viele Probleme gemacht. Und ich hab zu lange am Banner rumgespielt.
25.10.2014 2:29:19  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ersteindruck
Scheiß auf den Ersteindruck. Was da zu sehen ist gefällt mir außerordentlich und es kommt auf jeden Fall auf meine Maybe-Liste.

Civ hat sich in meinen Augen immer zu sehr aufs Militär konzentriert, während Wirtschaft und Diplomatie nur als Beiwerk rüberkamen. Durch die verschiedenen Endziele und dem effektiveren UI hier scheint hier eine bessere Balance zu herschen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 25.10.2014 3:21]
25.10.2014 3:20:06  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Endless Legend wird in der deutschen "Gaming-Presse" auch komplett ignoriert während alle über beyond earth berichten. peinlich/erstaunt
25.10.2014 7:57:04  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
Dabei sieht Endless Legend eigentlich viel besser aus. peinlich/erstaunt
25.10.2014 13:36:21  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
Und ist viel übersichtlicher. Ich find die farbpalette von beyond earth zu dunkel und zu einheitlich. Ist zum Teil schwer auseinanderzuhalten. So cool ein tech-web auch ist, ist das am Anfang seh unintuitiv, wenn man nicht weiß wo was liegt und was es macht. Finde Ich bei endless legend besser gelöst.
25.10.2014 17:31:40  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019


Vaulters Teil 1 - Humble Beginnings
Vaulters Teil 2 - Expansion

Wir expandieren das erste Mal.
26.10.2014 21:05:19  Zum letzten Beitrag
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Schokohase

schokohase
Ein Linienlayout kann für die Stadt ebenfalls funktionieren. Siehe hier: http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?28694-Building-Big-Efficient-Cities-Borough-Streets-amp-Leveling-Districts
26.10.2014 22:16:04  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
Das ist richtig. Aber für die Linie hat man noch seltener Platz als für das Dreieck, meiner Erfahrung nach.
26.10.2014 23:10:22  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
wahh sieht das gut aus <3
27.10.2014 8:00:53  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
zum texte vorlesen:
ich bräuchte das gar nicht, ich drück pause und les selber. insofern stört es mich aber auch nicht wenn andere das wünschen, dann skip ich das.
27.10.2014 9:15:32  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Skeith, du schuldest mir jetzt 29,99
27.10.2014 12:50:07  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von Fersoltil

Skeith, du schuldest mir jetzt 29,99



Schon wieder? traurig dabei hab Ich doch noch gar nix gezeigt.
27.10.2014 17:55:47  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Skeith

 
Zitat von Fersoltil

Skeith, du schuldest mir jetzt 29,99



Schon wieder? traurig dabei hab Ich doch noch gar nix gezeigt.


Spricht sowohl für den Entwickler als auch für den LPer. Augenzwinkern
27.10.2014 22:38:25  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
...
aye. ich bin jetzt schon nach dem tutorial und deinen 2h LP total begeistert. civ5:BE hat mich nur noch gelangweilt
27.10.2014 22:48:31  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von Skeith

 
Zitat von Fersoltil

Skeith, du schuldest mir jetzt 29,99



Schon wieder? traurig dabei hab Ich doch noch gar nix gezeigt.


Spricht sowohl für den Entwickler als auch für den LPer. Augenzwinkern



Hör bloß auf. Ich ärger mich schwarz über die beiden Marines. Fail. Hätte echt nicht sein müssen. -.-

Danke für die Blumen, aber das war echt nicht sehr ruhmreich fröhlich"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 28.10.2014 2:15]
28.10.2014 2:15:25  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019



Vaulters Teil 1 - Humble Beginnings
Vaulters Teil 2 - Expansion
Vaulters Teil 3 - Winter is Coming

Wir testen die Dawn Officers und ich zeige glaub ich zum ersten Mal wie der Kampf läuft in dem Spiel.
28.10.2014 23:46:08  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Zu deinem unendlichen Siedler: Kann es daran liegen das du nicht genug food machst?
29.10.2014 1:30:04  Zum letzten Beitrag
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dangdung

Russe BF
Ne. Liegt daran, das seine Garnison voll ist.
29.10.2014 2:49:10  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von dangdung

Ne. Liegt daran, das seine Garnison voll ist.



Das.
29.10.2014 10:16:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Du hast mir gestern vorm schlafen gehen direkt wieder 3h Lebenszeit gestohlen!

MACH WEITER!

Und spiel nach den Science-Bitches mal ein Volk was mehr kämpft.

¤: Und WEHE dir ich kauf das wieder und verkacks dann, wie bei CK2. traurig
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.10.2014 12:04]
29.10.2014 12:02:44  Zum letzten Beitrag
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dangdung

Russe BF
 
Zitat von Stryker

Ist EL eigentlich immer noch Early Access?



Nope
29.10.2014 17:13:50  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von Stryker

Ich bin auch total heiss aufs Kaufen, wie bei Endless Space, und verliere dann schnell das Interesse.

Ich finde das Interface-Design wirklich gut, also die Funktion ist gut gewahrt, aber es sieht von der Form dann doch etwas Meh aus.

Im Vergleich zu Civ5 macht EL ein paar echt interessante, neue Dinge (Regionen-Feature, Einfluss-Kosten) und zeigt ein bisschen mehr Zahlen, aber ist vom Design schwächer.
Ich meine jetzt nicht zwingend Grafikengine, sondern z.B. die doch etwas hässlichen/out-of-place wirkenden Ressourcen-Symbole.

Ist EL eigentlich immer noch Early Access?



Das ist wohl Geschmackssache ich finde die Ressourcensymbole bei ES/EL wesentlich hübscher als bei CIV5 (wie das Artwork generell.) Und lasst uns mal ehrlich bleiben. CIV5 hatte mindestens 7 Vorgängertitel und 3 Addons. Ist doch klar das es da wesentlich ausgereifter vom Design ist.
Ich finde für ein Erstlingswerk macht sich EL ganz gut. (ES ist meiner Ansicht nach als Space-4X eher nicht als Vorgänger anzusehen). Aber das ist nur meine Meinung.
29.10.2014 17:37:29  Zum letzten Beitrag
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dangdung

Russe BF
 
Zitat von Skeith

Ich finde für ein Erstlingswerk macht sich EL ganz gut. (ES ist meiner Ansicht nach als Space-4X eher nicht als Vorgänger anzusehen). Aber das ist nur meine Meinung.



Ja? Hast aber schon einige male auf Endless Space verwiesen (Interface, Engine, Rassen features, Combat) :P
EL macht doch vieles sehr ähnlich, wenn nicht gleich wie ES. Das Setting ist halt anders. Vergleichbar mit Anno 1404 und Anno 2070.
29.10.2014 17:46:29  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von dangdung

 
Zitat von Skeith

Ich finde für ein Erstlingswerk macht sich EL ganz gut. (ES ist meiner Ansicht nach als Space-4X eher nicht als Vorgänger anzusehen). Aber das ist nur meine Meinung.



Ja? Hast aber schon einige male auf Endless Space verwiesen (Interface, Engine, Rassen features, Combat) :P
EL macht doch vieles sehr ähnlich, wenn nicht gleich wie ES. Das Setting ist halt anders. Vergleichbar mit Anno 1404 und Anno 2070.


Bei Anno wurde noch nie das Setting geändert. Inseln bleiben Inseln. Ob mit Wolkenkratzer oder antike Kathedrale.Mata halt...

Das Kerngameplay von ES und EL is gleich geblieben. Es wurde lediglich mit einer neuen Spieloberfläche verknüpft. Was ich schade finde ist, dass das Kampfsystem nicht übernommen wurde. Das fand ich in ES spannender.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 29.10.2014 17:54]
29.10.2014 17:53:45  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von dangdung

 
Zitat von Skeith

Ich finde für ein Erstlingswerk macht sich EL ganz gut. (ES ist meiner Ansicht nach als Space-4X eher nicht als Vorgänger anzusehen). Aber das ist nur meine Meinung.



Ja? Hast aber schon einige male auf Endless Space verwiesen (Interface, Engine, Rassen features, Combat) :P
EL macht doch vieles sehr ähnlich, wenn nicht gleich wie ES. Das Setting ist halt anders. Vergleichbar mit Anno 1404 und Anno 2070.


Das Kerngameplay von ES und EL is gleich geblieben. Es wurde lediglich mit einer neuen Spieloberfläche verknüpft. Was ich schade finde ist, dass das Kampfsystem nicht übernommen wurde. Das fand ich in ES spannender.



Da bist du aber definitiv in der Minderheit. Die meisten fanden das gerade das Kampfsystem war bei ES ein riesenminus Punkt. Ich persönlich mochte den Kampf bei ES überhaupt nicht. Hab quasi die ganze Beta-Phase für eine Komplettüberarbeitung gestimmt und musste sogar nach Release noch feststellen, dass das System total instabil war und viel zuleicht exploited werden konnte. (Wahrscheinlich einer der Gründe warum ich kurz nach der Beta aufgehört hab ES zu spielen, Dang Dung hat da sicherlich mehr Ahnung als ich.)

Wahrscheinlich bin ich da Purist, ABER: Gerade wegen der unterschiedlichen Oberfläche würde ich ES eher mit Spielen wie MOO oder Distant Worlds gleichsetzen. EL pack ich eher in die Schublade Age of Wonders, Civilization, Master of Magic... weiß nicht. Ist nur so ein Gefühl von mir. Aber ansonsten habt ihr natürlich in allen Punkten recht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 29.10.2014 18:06]
29.10.2014 18:05:39  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich mochte es einfach, dass man weitaus weniger Kontrolle über die Flotte hatte. Man hatte viel mehr das Gefühl einfach nur Flottenadmiral zu sein und nicht auch noch Kapitän eines jeden einzelnen Schiffes.

Das Konzept zielte halt eher auf Flottenmanagment und weniger auf Einheitenmanagment. Das hat mir recht gut gefallen. Über die Einzelheiten bezüglich Balancing und Exploiting kann man streiten.
29.10.2014 18:19:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wenn der Flottenadmiral gute Offiziere auf den Schiffen hat, dann kommandiert er quasi die einzelnen Schiffe. Breites Grinsen
29.10.2014 19:16:09  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von kommo1

Das Konzept zielte halt eher auf Flottenmanagment und weniger auf Einheitenmanagment. Das hat mir recht gut gefallen. Über die Einzelheiten bezüglich Balancing und Exploiting kann man streiten.



Kann man. Muss man aber nicht. Manchen gefällt es manchen nicht. Mich würde eher interessieren ob sie die exploits mittlerweile gefixed haben.
29.10.2014 20:30:28  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Endless Legend ( FIDS, 4X, Approval-Rating )
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