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In dem Raum am Schluss find ich ja irgendwie, dass das Glas mit dem Korken drin wie ein Interaktionsobjekt aussieht. Aber eigentlich standest du direkt davor und offenbar ist nix passiert. Komisch.
Ansonsten in dem Raum mit dem "leeren Kamin".. tu doch mal das Holz-Dingsda auf die glühenden Linien
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Da passen aber Kommentar und Spelsound teils überhaupt nicht zusammen, oder?
/oder gehört das auch zum Fail-Erlebnis?
//Ah, scheint die Kommentarspur vom Teil davor zu sein
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 05.04.2015 22:11]
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| Zitat von Jay666
Da passen aber Kommentar und Spelsound teils überhaupt nicht zusammen, oder?
/oder gehört das auch zum Fail-Erlebnis?
//Ah, scheint die Kommentarspur vom Teil davor zu sein
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Oh. Danke. Ich änder es gleich. Hab noch alles da.
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Faszninierende Sache aber, dass die Längen bis auf wenige Sekunden zusammen passen
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und wo ist der Failteil jetzt hin?
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Hahaha, oh man Guter Teil!
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Ich würde versuchen, die Zombiearmee, die durchs Fenster kommt, möglichst zusammenzurotten und dann den Granatwerfer mit Brandgranaten verwenden. So müsstest du glaub ich auch gleich noch Kerosin sparen können. Und für den Hund draußen kann man auch mal die Schrotflinte nehmen Ebenso den Turbotyp im Nebenraum hinter Richard. Wobei ich mir nicht sicher bin ob der Raum nicht nur deshalb noch rot ist, weil du eben jenen Kerl nicht abgefackelt hast, könnte man also auch einfach links liegen lassen.
Und ansonsten könntest du auf deiner Route gleich anfangs schonmal den Dachboden aufschließen um einen Schlüssel ablegen zu können. Der nãchste folgt ja dann im Krähenraum. Wenn du dort übrigens das Rätsel gelöst hast, denk beim nächsten Mal dran, gleich das Gittertor zum Friedhofsgarten zu öffnen. Kannste dann später als Shortcut nutzen.
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Oh, der neue Teil liegt hier schon seit drei Tagen bereit. Ich encode den nachher mal und lad hoch. Dann nehme ich auch direkt weiter auf.
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| Zitat von xnaipa
Schon hochgeladen?
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Negativ. Ist jetzt im Encode. Lade ich hoch, wenn ich zuhause bin. Wird wohl in der Nacht sein. Kam vorher nicht dazu.
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von [RPD]-Biohazard
*hände über den Kopf zusammenschlag*
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Bei Forrest einfach Granatwerfer krallen und die 2 Kräuter links liegen lassen, und wenn schon dann nur einmal mit der Shoty schiesen und zwar nach oben halten in den Kopf, ohje die brauchst du später noch für anderes
lol das Serum... während du da Items jonglierst kratzt Richard ab danke jetzt sehe ich endlich mal die Sequenz die ich nicht mal sah wenn ich rumgetrödelt habe btw hätte er überlebt hätte er bei der Schlange geholfen.
Nein nein nein nein nein, schlürt er den Goldenen Köder einfach aus den Raum wieder raus wo er hingehört, das gibts doch nicht
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Ihr vergesst immer, dass ich das Spiel nie durchgespielt habe und daher gar nicht weiß, wo ich noch hin muss und wo nicht. Dann lassen wir Richard halt verrecken, mir doch egal.
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kekeke aber das da an der einen Wand Köder hängen und an der anderen Präperate und das Spiel einem dann noch sagt das es was mit denen zu tun hat dann...
Das was du in diesem Raum bekommst ist noch wichtig!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 10.04.2015 12:40]
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Grundgütiger.. Schleppt einen Schlüssel mit, den er NUR NOCH für den Dachboden braucht, ist im Raum neben dem Dachboden.. "Schrpotflintenmuni? Können wir jetzt leider nicht mitnehmen"
Und zack, losgezogen zur bekannten GIFTschlange, das Serum schön zuhaus gelassen
Du solltest echt wieder mit Co-Kommentar spielen, dass einer für dich mitdenkt
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Skunky hat wohl auch das original nicht gezockt, herrlich. Dann machts gerade Spass zuzugucken Ich beneide ihn irgendwie das alles noch neu ist, nach 20 mal RE1 und 10 mal RE Remake kennt man irgendwie schon jeden Kniff etc. das es garnicht mehr schockt.
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> Guter Kampf am Anfang. Wie das klappen kann, wenn man mal nicht nur mit Pistole und Dönermesser loszieht
> Du hast die beiden Wetterhähne einfach nur vertauscht! Rot, Rache, Westen. Blau, Zerstörung, Norden.
> Das Windwappen ist sechseckig. Für die Tür unter der Treppe in der Eingangshalle brauchst du was achteckiges, so wie das Ding aus der Gruft, mit dem du ins Gartenhaus gekommen bist.
> Ich würde an deiner Stelle nicht die blauen Kräuter mit anderen mischen. Mit rot macht eh keinen Sinn, weil die Wirkung nicht verstärkt werden muss. Du bist entweder vergiftet, oder halt nicht. Und mit grün mischen kann dich zu Verschwendung zwingen, wenn du mal Gegengift aber keine Heilung brauchst und nur ein blau/grün-Gemisch hast.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 12.04.2015 22:33]
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Bei den Hunden hab ich einfach rumprobiert und solange gedreht bis sie mit dem hinterteil zueinander zeigen dann ging das Tor auf und gleich dahinter brauch man das Wind Wappen. Aber geh sicher das du 3 Plätze frei hast... absolut dösiges Rätsel aber lohnt sich
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 12.04.2015 23:19]
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Ich hab schon einen neuen Teil aufgenommen. Wir haben aber quasi gar nichts geschafft, weil ich diesen eklige verwässerte Zombie in der Gartenlaube nicht gekillt bekommen habe. Weder mit Granaten, Schrotflinte, Säuremunition, noch 9mm. Nur Brand hab ich nicht benutzt. Die Frage ist: muss ich das Vieh überhaupt töten oder kann ich dem am Leben lassen? Ich hab aus dem Raum nur eine Winde mitgenommen und die Karte des Außenhofs. Aber da ist noch was lt. Karte - außer Bett und Schreibmaschine.
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Sie ist unsterblich, RUN also neuladen.
Keine Ahnung was dir die Karte sagt aber der abstecher in das Gartenhaus ist wegen der Kurbel, die brauchste im Gartenbereich wo das Wasser gestaut ist aber das kannste dir glaube zusammenreimen, warst da ja schon
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 13.04.2015 15:57]
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Was machen sie denn da zurück zum Grab und den Krempel einsetzen warglb
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Was machen sie denn da zurück zum Grab und den Krempel einsetzen warglb
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Schon drum gekümmert, hab nach dem Feedback direkt 30 Minuten aufgenommen.
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Aber in der Residenz hatte ich dann ein bisschen Angst, musste Pause machen.
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Und was ich wirklich hasse sind die Krähen kombiniert mit dem Zielsystem. Also wenn du Bienen siehst, renn
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Ich glaube du tust besser daran, die Kiste im Flur über das Loch zu stellen, aus dem die Pflanzenschlinge kommt.
Guter Teil ansonsten, schön die Krähen und das Lisamonster ohne Munitionsverbrauch umgangen Ich ermutige allerdings dazu, auch mal zwischendurch während der Aufnahme zu speichern, wenn du schon einigen Fortschritt gemacht hast. Du hast 12 Farbbänder, so schnell gehn die nicht aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 14.04.2015 19:12]
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12 reichen aus für das Spiel würde ich mal sagen
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
12 reichen aus für das Spiel würde ich mal sagen
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Nicht für ein LP.
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Thema: Resident Evil / Biohazard HD REMASTER ( jetzt mit Banner! ) |