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Einfach auf tuningeinstellungen gehen und dann sollte mans direkt sehen
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| Zitat von MadSpoon
Mmmhh, hört auf, dauernd über irgendwelche Rennspiele zu schreiben. Ich will jetzt nicht hoffnungsvoll wieder Geld (viel Geld so lange Project Cars noch 50 Euro kostet) für ein weiteres Rennspiel ausgeben. Ich habe zuletzt schon genug für GTA V und Witcher 3 rausgehauen.
Und nachher werde ich doch wieder enttäuscht und das Spiel liegt mir einfach nicht.
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Ich hab 35¤ für PCars bezahlt. mmoga.
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von MadSpoon
Mmmhh, hört auf, dauernd über irgendwelche Rennspiele zu schreiben. Ich will jetzt nicht hoffnungsvoll wieder Geld (viel Geld so lange Project Cars noch 50 Euro kostet) für ein weiteres Rennspiel ausgeben. Ich habe zuletzt schon genug für GTA V und Witcher 3 rausgehauen.
Und nachher werde ich doch wieder enttäuscht und das Spiel liegt mir einfach nicht.
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Ich hab 35¤ für PCars bezahlt. greenmangaming mit Voucher.
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Ich kanns dir auch für 21 EUR aus dem russischen Steam-Store kaufen.
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Und mechanische Fehler müssen an sein
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Holy shit ist das cool mit dem Tuning in Kombination mit mechanischen Defekten. Hab gerade gelesen das Ladedruck erhöhen beim Lotus 98T gute 300 PS bringt, also von 900 auf 1200 HP mit denen man dann Quali fahren kann aber man aufpassen muss nicht mehr als ein paar Runden zu fahren weil sonst der Motor im Arsch ist. Awesome.
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Grad die erste Runde Super Karts gefahren. Alter Vatter macht das Laune.
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| Zitat von mirc00
Ich kanns dir auch für 21 EUR aus dem russischen Steam-Store kaufen.
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Braucht man mit so einem Key einen VPN zum spielen?
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35 Euro ist schon wenig, warum muss ich wegen dem Unterschied ein Wagnis eingehen ?
Nun macht was ihr wollt
Ich werde heute Abend etwas fahren ....und bin bei Inge zu finden
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Fazit Online Rennen mit Fremden :
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Danke ..Dream Pack gekauft
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| Zitat von MadSpoon
Mmmhh, hört auf, dauernd über irgendwelche Rennspiele zu schreiben. Ich will jetzt nicht hoffnungsvoll wieder Geld (viel Geld so lange Project Cars noch 50 Euro kostet) für ein weiteres Rennspiel ausgeben. Ich habe zuletzt schon genug für GTA V und Witcher 3 rausgehauen.
Und nachher werde ich doch wieder enttäuscht und das Spiel liegt mir einfach nicht.
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Mmmhh, ich konnte es ja nicht lassen. Jetzt die ersten Runden gedreht. Mit nem BMW M3 auf dem Hockenheimring. Und es spielt sich schon nach wenigen Runden durchaus gut und stimmig. Wann steigt denn der nächste Onlinetest mit welchen Autos auf welcher Strecke?
Ist es denn bei Project Cars möglich, im Multiplayer Ingame Rennwiederholungen anzuschauen bzw. zu speichern?
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| Zitat von MadSpoon
Ist es denn bei Project Cars möglich, im Multiplayer Ingame Rennwiederholungen anzuschauen bzw. zu speichern?
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ja, das ist es. gibt auch eine funktion zum hochladen auf youtube
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| Zitat von Suizidfisch
| Zitat von MadSpoon
Ist es denn bei Project Cars möglich, im Multiplayer Ingame Rennwiederholungen anzuschauen bzw. zu speichern?
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ja, das ist es. gibt auch eine funktion zum hochladen auf youtube
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WO ist diese Funktion ???
selbiges gilt für die Screenshots
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *Viper* am 20.05.2015 6:39]
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ab morgen wäre ich auch wieder für multiplayer dabei. wären dann wohl schon neun, wenn ich richtig mitgezählt hab.
und was ist jetzt mit den regeln?
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Regeln braucht niemand. Der GRID-ste gewinnt!
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Ich mein damit die Einstellungen, also wegen Fahrhilfen und Kamera.
Kann man in der Lobby glaub ich alles erzwingen!
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| Zitat von FDJ-Pert
Ich mein damit die Einstellungen, also wegen Fahrhilfen und Kamera.
Kann man in der Lobby glaub ich alles erzwingen!
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Kann man. Fahrhilfen erzwingen wird schonmal nicht gehen, wenn jemand mit Gamepad mit fährt. Kamera erzwingen muss meiner Meinung nach nicht wirklich sein. Soll halt jeder fahren, wie es ihm am besten passt.
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| Zitat von padde
| Zitat von FDJ-Pert
Ich mein damit die Einstellungen, also wegen Fahrhilfen und Kamera.
Kann man in der Lobby glaub ich alles erzwingen!
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Kann man. Fahrhilfen erzwingen wird schonmal nicht gehen, wenn jemand mit Gamepad mit fährt. Kamera erzwingen muss meiner Meinung nach nicht wirklich sein. Soll halt jeder fahren, wie es ihm am besten passt.
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jupp
ausser man macht einen Extra Event ..nur Cockpit Ansicht
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Also die Idee, eine WM mit mehreren Strecken und verschiedenen Autos pro Strecke zu erstellen, finde ich in der Tat ziemlich reizvoll. Wobei ich es dann wohl am schönsten finde, wenn wir uns auf ein einziges Auto beschränken und nicht auf eine Klasse, damits absolut gleich ist.
Man müsste halt für jede Strecke schauen, wieviel Runden man dort fährt, um eine vorher festgelegte Distanz (Zeit? 45 Minuten?) zu erreichen. Das wird leider nicht so einfach wie bei den F1-Spielen. Da müsste man dann auch mal jeweils schauen, auf was man die Reifen- und Tanksimulation stellt, damit man mal unterwegs stoppen muss.
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Kann man bei project cars auch sehen was die steamfreunde für zeiten gefahren sind?
Das fand ich bei grid2 noch nett.
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| Zitat von padde
Also die Idee, eine WM mit mehreren Strecken und verschiedenen Autos pro Strecke zu erstellen, finde ich in der Tat ziemlich reizvoll. Wobei ich es dann wohl am schönsten finde, wenn wir uns auf ein einziges Auto beschränken und nicht auf eine Klasse, damits absolut gleich ist.
Man müsste halt für jede Strecke schauen, wieviel Runden man dort fährt, um eine vorher festgelegte Distanz (Zeit? 45 Minuten?) zu erreichen. Das wird leider nicht so einfach wie bei den F1-Spielen. Da müsste man dann auch mal jeweils schauen, auf was man die Reifen- und Tanksimulation stellt, damit man mal unterwegs stoppen muss.
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Mmmhh, man könnte ja mal zum Testen so was wie eine "Kurz-WM" starten. Gleiches Auto - 5 Strecken - jeweils 5 Runden. Einfach um mal zu testen, wie sich die ganzen Einstellungen usw. im Multiplayer auswirken. Das könnte man ja auch Wochentags mal durchziehen. Und mit dem gleichbleibenden Auto hätte man erstmal eine Konstante. Man könnte gegebenenfalls auch auf das Qualifying verzichten, um für den Test, den Zeitrahmen klein zu halten. Dann dürfte man mit allem drumherum pro Rennen in einer halben Stunde fertig sein. Wenn man alle 5 Rennen am Stück versucht, könnte man das möglicherweise auch am Wochenende innerhalb von 2 Stunden durchziehen.
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| Zitat von padde
Also die Idee, eine WM mit mehreren Strecken und verschiedenen Autos pro Strecke zu erstellen, finde ich in der Tat ziemlich reizvoll. Wobei ich es dann wohl am schönsten finde, wenn wir uns auf ein einziges Auto beschränken und nicht auf eine Klasse, damits absolut gleich ist.
Man müsste halt für jede Strecke schauen, wieviel Runden man dort fährt, um eine vorher festgelegte Distanz (Zeit? 45 Minuten?) zu erreichen. Das wird leider nicht so einfach wie bei den F1-Spielen. Da müsste man dann auch mal jeweils schauen, auf was man die Reifen- und Tanksimulation stellt, damit man mal unterwegs stoppen muss.
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Ja, bin auch für ein einziges Auto pro Strecke. Wir können ja einfach die Auto-Liste nehmen und ein paar Autos davon streichen die man nicht fahren will (Karts z.B, ich mein Karts sind cool aber wir werden ja bekannte Strecken fahren und Norschleife mit Karts ist halt suboptimal) und dann einfach wirklich randomen und dann fährt jeder das eine Auto auf der jeweiligen Strecke.
Distanz festlegen.. hm. Da müsste man sich mal auf TS treffen und ein Abend die Strecken angucken wie lange man mit Auto X braucht für ne Runde usw..
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| Zitat von *Viper*
| Zitat von Suizidfisch
| Zitat von MadSpoon
Ist es denn bei Project Cars möglich, im Multiplayer Ingame Rennwiederholungen anzuschauen bzw. zu speichern?
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ja, das ist es. gibt auch eine funktion zum hochladen auf youtube
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WO ist diese Funktion ???
selbiges gilt für die Screenshots
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nochmal die Frage ..WO kann man es ..auf einen eigenen Account hochladen ?
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| Zitat von mirc00
| Zitat von padde
Also die Idee, eine WM mit mehreren Strecken und verschiedenen Autos pro Strecke zu erstellen, finde ich in der Tat ziemlich reizvoll. Wobei ich es dann wohl am schönsten finde, wenn wir uns auf ein einziges Auto beschränken und nicht auf eine Klasse, damits absolut gleich ist.
Man müsste halt für jede Strecke schauen, wieviel Runden man dort fährt, um eine vorher festgelegte Distanz (Zeit? 45 Minuten?) zu erreichen. Das wird leider nicht so einfach wie bei den F1-Spielen. Da müsste man dann auch mal jeweils schauen, auf was man die Reifen- und Tanksimulation stellt, damit man mal unterwegs stoppen muss.
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Ja, bin auch für ein einziges Auto pro Strecke. Wir können ja einfach die Auto-Liste nehmen und ein paar Autos davon streichen die man nicht fahren will (Karts z.B, ich mein Karts sind cool aber wir werden ja bekannte Strecken fahren und Norschleife mit Karts ist halt suboptimal) und dann einfach wirklich randomen und dann fährt jeder das eine Auto auf der jeweiligen Strecke.
Distanz festlegen.. hm. Da müsste man sich mal auf TS treffen und ein Abend die Strecken angucken wie lange man mit Auto X braucht für ne Runde usw..
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Hm, ich glaube es ist sinnvoller, sowas einfach vor einem Rennen jeweils kurz zu testen. Also erstmal legt man fest, welche Strecken und Autos man fahren mag und lost die zu. Außerdem legt man schonmal fest, wie lang jedes Rennen dauern soll. Dann probiert man mal ne Woche vorm Rennen (oder wann auch immer) aus, wie lang ungefähr eine Runde mit dem entsprechenden Auto braucht und wie der Treibstoff verbraucht ist. Wenn man dann schaut, wieviel in die Autos maximal reinpasst, sollte man auch den Spritverbrauch so einstellen können, dass jeder mal tanken muss. Nur beim Reifenverbrauch bin ich mir noch nicht so wirklich sicher. Leider habe ich im Spiel noch keine eindeutigen Infos dazu gesehen, wie der Zustand der Reifen ist.
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Okay. Dann fangen wir mal mit den Strecken an? Ich würde die 10 Strecken vorschlagen:
- Dubai Autodrome
- Nordschleife
- Spa Francochamps GP
- Hockenheimring
- Silverstone
- Brands Hatch
- Donington Park
- Monza
- Imola
- Laguna Seca
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Ich muss leider mal den buhmann spielen.
Wir spielen mit project cars kein wirkliches arcade game mehr, wie die codemaster F1 Teile.
Das ganze ist wesentlich realistischer, und dementsprechend erwarte ich auch, dass wir die Regeln entsprechend gestalten. D.h. Für alle sollten die gleichen Bedingungen, ohne fahrhilfen, manueller Schaltung und helmkamera gelten.
Ansonsten müsste man echt alles offen lassen, was mir aber definitiv die Motivation raubt, weil es dann einfach nicht mehr vergleichbar ist.
Jemand der mit seinem gamepad gut umgehen kann, wird mit Traktionskontrolle und Abs an einem wheel Fahrer ohne Hilfen vorbei ziehen. Und das kann man mit ähnlichen Situationen so weiter spinnen.
Also entweder sind für alle Teilnehmer die Bedingungen gleich oder ich werde vermutlich nicht mitfahren.
Klar ist das alles Hobbymäßiger fun, aber irgendwie liegt der Reiz ja auch grade in dem messen mit den Mitfahrern. Das ist für mich nicht gegeben, wenn jeder einstellen kann was er will.
Ansonsten müssen wir wieder F1, grid und Konsorten fahren
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| Zitat von h3llfir3
[...]
Jemand der mit seinem gamepad gut umgehen kann, wird mit Traktionskontrolle und Abs an einem wheel Fahrer ohne Hilfen vorbei ziehen.[...]
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Äh. Ja.
Dir ist schon bekannt wie es sich mit Pad fährt, oder? Du hast KEINERLEI Feedback von der Straße oder dem Wagen, das ist der blanke Horror.
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Du kannst Fahrhilfen nicht verbieten, das geht einfach nicht. Manuelle Schaltung und Helmkamera würd ich noch okay finden, aber gerade weil pCars eine Simulation ist wird das nie funktionieren ohne Fahrhilfen. Wir haben alle unterschiedlichen Skill, von Anfänger bis Fortgeschritten, von Gamepad bis Lenkrad. Wenn die Leute gezwungen werden ohne Fahrhilfen zu fahren haben wir nach 2 Runden nur noch 1-2 Fahrer auf der Strecke weil die meisten crashen werden.
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Thema: Rennsimulationen ( VROOOOOOOOM ) |