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Kam endlich dazu alle drei Teile zu gucken.
Zu den Office Missionen gibt es eigentlich kaum was zu sagen, da diese ohne Probleme bewältigt worden sind.
In der Türkei gab es dann die erste wirkliche Herausforderung und dementsprechend Probleme.
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Mir missfällt die Positionierung des Medics. Während der Medic zwar stets in der Lage ist am Kampf teilnehmen zu können, sollte seine Hauptaufgabe aber weiterhin das Heilen seiner Kameraden sein.
Gerade nachdem Schattenmensch bereits sein 'Extra'-Leben verloren hat, ist es jetzt um so wichtiger ihn so gut es geht am Leben zu halten. Wir haben gesehen wie gefährlich der Gegner sein kann. Sei es durch besseren Schutz, (ungewollte) Fehler oder besserer Ausrüstung.
Ansonsten gefällt mir die Regelung mit dem Defibrillator sehr gut. So hat jeder immernoch mal eine zweite Chance.
Mit meiner Klasse bin ich auch zufrieden. Hätte notfallshalber auch die Shotgun (; Breacher) genommen oder den Sniper gespielt, aber der HWG zu sein ist auch vollkommen in Ordnung.
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Zu Teil 4
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Na das lief doch ziemlich gut ... ich muss sagen, dass ich grade bei dem Schiffsdeck mit nem Haufen Gegner drauf doch etwas nervös war, aber das ging überraschend schnell
Wo ist eigentlich der Nachteil des großen Medipacks? Wenn das nur mehr heilt wie du sagtest gibt es doch keinen grund für mich mit nem kleinen rumzulaufen, oder?
...ums Gear wolltet ihr euch ohnehin seit dem letzten Teil schon kümmern
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Es werden niemals neue Leute ins Squad kommen
Und die KI ist manchmal schon sehr interessant
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| Zitat von Schattenmensch
Zu Teil 4
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Na das lief doch ziemlich gut ... ich muss sagen, dass ich grade bei dem Schiffsdeck mit nem Haufen Gegner drauf doch etwas nervös war, aber das ging überraschend schnell
Wo ist eigentlich der Nachteil des großen Medipacks? Wenn das nur mehr heilt wie du sagtest gibt es doch keinen grund für mich mit nem kleinen rumzulaufen, oder?
...ums Gear wolltet ihr euch ohnehin seit dem letzten Teil schon kümmern
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Der Nachteil des großen Medkits sind die erhöhten Kosten.
Guter Teil. Lief richtig gut.
Entfand jedoch das Wasserrauschen in den China Missionen etwas zu laut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 08.08.2015 13:51]
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Nicht schlecht, das Game. Erinnert mich an Doorkickers, was leider etwas eintönig ist.
Find schön, dass ihr wieder was macht.
Wenn ihr Platz für neue Rekruten habt, könnt ihr mich gerne aufnehmen.
PS: Alles Gute nachträglich, Micha.
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| Zitat von NightBooster
PS: Alles Gute nachträglich, Micha.
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Danke! \o/
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Freut mich, das der letzte Teil besser ankam.
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Eigentlich wollten wir heute noch einen Teil aufnehmen, aber das wird wohl nichts werden, da es morgen auf Festival geht.
Nächster Teil kommt dann frühestens nächsten Montag (wenn ich noch lebe).
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Oh, dann Alles Gute nachträglich und viel Spass aufm Festival
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| Zitat von MichaelMeiers
Eigentlich wollten wir heute noch einen Teil aufnehmen, aber das wird wohl nichts werden, da es morgen auf Festival geht.
Nächster Teil kommt dann frühestens nächsten Montag (wenn ich noch lebe).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 19.08.2015 16:47]
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Kam tatsächlich krank zurück, von daher ists nicht so falsch.
Sobald der JD wieder da ist, gehts auch weiter, keine Sorge!
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Sorry, das es so lange gedauert hat mit diesem Teil, aber alle sind wieder gesund und munter und deshalb geht es auch direkt weiter.
Viel Spaß!
Breach & Clear - 05 - China 3-5
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Supressing Fire wirkt nur in der Runde in der ForceCom das auch macht ... nicht in der Runde danach in der du mich durch das Feuer hast laufen lassen ... steht auf meinem Helm Medic oder Kugelfang?
Aber ist ja nochmal gut gegangen, bin mal gespannt wie du mich in Germany umbringst
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Deutschland wird... interessant. Aber das wirst du dann ja selbst sehen.
e/
Du hast soeben eine neue Stufe mit deiner Beitragszahl erreicht und kannst dadurch nun einen neuen Bender hochladen und in deinem Profil auswählen!
\o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 01.09.2015 16:14]
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Und weiter gehts, heute mit Deutschland. Wie gesagt, das ist echt ordentlich schwer, aber seht selbst ob wir versagen.
Viel Spaß!
Breach & Clear - 06 - Germany 1
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Moment mal. Ihr habt ne Aufnahme voller Fun gemacht und anstatt mal andere ins Rooster zu lassen, einfach neu gestartet?
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Nicht ganz.
Ich hatte beim ersten mal am Anfang unabsichtlich keine Bewegung ausgewählt. Deswegen wurde das squad nieder gemacht. Fand ich dann nicht richtig, das aufgrund meines Fehlers alle drauf gegangen sind, da sich keiner bewegt hat.
Ich schau in Zukunft zwei mal hin, damit so eine Situation nicht nochmal entsteht.
Sry
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Na das lief doch gar nicht so schlimm ... wobei bei der Menge an Verletzungen ein zweites Medpack vielleicht doch eine ernsthafte Überlegung sein sollte, mit weniger Leuten die Gegner angehen zu müssen weil einer nur noch im stande ist sich in ne ecke zu setzen und die Holzwürmer in der Mühle zu zählen ist vielleicht nicht optimal
Warum das da mit dem zum Sniper hinlaufen nicht funktioniert hat ist mir auch ein rätsel ... vielleicht können auch deine Leute nichtmehr durchlaufen wenn ForceCom loslegt ... würde zumindest sinn machen, friendly fire oder nicht, durch sein Maschinengewehrfeuer durchzulaufen klingt nicht so gesund...
...und ja, irgendwie will ich den Bollerwagen sehen auf dem ForceCom seine Munition wohl mitbringen muss
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| Zitat von kommo1
Moment mal. Ihr habt ne Aufnahme voller Fun gemacht und anstatt mal andere ins Rooster zu lassen, einfach neu gestartet?
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Ich dachte ihr spielt die Maps sowieso immer vor? Zumindest kam es mir bisher so vor.
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Wat? Ne, wir spielen keine Maps vor. Wir kennen das Spiel schon, aber nehmen immer direkt auf.
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Oha, dannn hab ich das irgendwann falsch verstanden
Tschuldigung
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Ich glaub wir werden mal im nächsten Teil ein bisschen Aufklärungsarbeit leisten müssen. Nicht das hier was falsch verstanden wird.
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Heute ein Teil mit fast doppelter Länge. Warum? Weil die letzte Mission verdammt anspruchsvoll war.
Und es reiht sich jemand neues im Squad ein, Herzlich Willkommen!
Viel Spaß!
Breach & Clear - 08 - Germany 4-5
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Phew, du hast nicht zuviel versprochen, das war ein anstrengender Teil
Das in der ersten Map war einfach zergrzush, das war schwer da ohne verluste rauszugehen ... rip nini, almost rip ForceCom
Und wenn die anderen immer nur sich selbst heilen können mit den Medipacks bringt das ja nicht allzuviel ... gib mir zwei und gib Pizza ne zweite Nade würde ich sagen ... musst nur dran denken nicht mit mir ne Nade schmeissen zu wollen In dem Zustand in dem alle am Ende waren wäre ne zweite Teamheilung wahrscheinlich langsam sinnvoll.
Und für Pizza: "I have only one rule. Everybody fights, no one quits. If you don't do your job, I'll kill you myself! Welcome to the Roughnecks!"
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Was soll ich sagen... Du hast recht!
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Oh, das Spiel sieht ja doch recht interessant aus. +1 Zuschauer, aber erstmal aufholen.
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Wheee, wie biste jetzt drauf gekommen? Durch meine Encoding-Frage?
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| Zitat von MichaelMeiers
Wheee, wie biste jetzt drauf gekommen? Durch meine Encoding-Frage?
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Ja. Hab nur das Bild im Hauptthread ab und zu gesehen und dachte das ist nen COD-Klon.
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Thema: Breach & Clear ( Are we rushin' in? Or we going sneaky beaky like? ) |