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War ja auch für 11-12 MEZ angekündigt und kam dann auch um exakt 11:30.
Bin heut deswegen extra später aufgebrochen um es noch schön bei Eltern zu laden
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Die Steamversion hat übrigens 2,2 GB statt 1,8. Dafür lädt die aber auch schneller runter als die im RSC.
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RSC auch > 2GB,
es lädt aber zwei Pakete, 1x die 1,7 + noch extra 700MB.
Mett macht da aber weniger der Speed sondern das “Updateserver offline“ alle paar Minuten das selber wieder angestoßen werden muss.
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Update installiert, Bunker gekauft, Command Center gekauft. BRB, alles austesten.
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Scheiss update...
Hat mich mindestens 2 Stunden GTMP Zeit gekostet weil ichs wieder zurück patchen musste.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 13.06.2017 20:05]
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| Zitat von Kobayashi
Update installiert, Bunker gekauft, Command Center gekauft. BRB, alles austesten.
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Okay, Bunker ist ziemlich awesome, aber man kann noch nicht viel machen. Läuft wie bei Import/Export darauf hinaus Missionen zu grinden um Zugriff auf Ausrüstung zu bekommen. Und die Forscher lassen sich auch Zeit mit ihren Upgrades....
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Was kostet der ganze Spaß?
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Ich glaube ich habe für den Bunker mit bester Ausstattung und allen Upgrades (Wachen, besseres Produktions-Equipment, etc.) sowie das Commander Center mit allen Upgrades (so wie Auto-Customization) ca. 7 Mio. hingelegt.
Bunker ohne Alles gibt es im Range von 1,2 - 2,2 Mio.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kobayashi am 13.06.2017 21:57]
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Die Bunker liegen je nach Lage zwischen ~1 und 3 Mio.
Die 6 neuen Fahrzeuge und der mobile Kommandotruck sind immerhin billiger als zu erwarten war, aber so ein bis 2 Mio./ Stück muss man schon einplanen.
Upgrades weiß ich noch nicht, ich warte einfach bis das alles runtergesetzt wird. Bis dahin mache ich einfach Missionen für andere. Scheint aber wieder so ein Dreck zu sein wie die Securoservaufträge, also ohne jede Story. Da fand ich heists und die Lamargeschichte deutlich besser.
/so insgesamt müsste man mit gut 30 Mio. locker hinkommen, wenn an wirklich alles haben will.
//ah jetzt ja:
http://mein-mmo.de/gta-5-online-gunrunning-alle-bunker-fahrzeuge/
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Jellybaby am 13.06.2017 22:05]
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Das Fliegende Motorrad bockt richtig. Aber wird erst gekauft, wenn's durch die entsprechende Mission billiger wird. Bin gespannt, wie sich alles anfühlt, wenn ich es mal mehr gespielt habe. Bis jetzt scheinen die Beschaffungsmissionen schwieriger zu sein, als CEO bzw. MC. Was die ganze Sache spannender und herausfordernder machen dürfte. Habe erstmal den Bunker komplett auf Forschung gestellt. Erst wenn alle über 40 Forschungspunkte abgehakt sind, wird dann auf Produktion umgestellt. Könnte im Endeffekt dann lukrativer als CEO-Autos-klauen sein. Aber erstmal noch abwarten.
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Glaube nicht das es lukrativer wird, das ist dann eher wie Koks so nebenbei.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Zucchinisohn am 14.06.2017 11:09]
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| Zitat von MadSpoon
Das Fliegende Motorrad bockt richtig. Aber wird erst gekauft, wenn's durch die entsprechende Mission und ein Rabattspecial billiger wird. | |
R* war diesmal echt eiskalt mit dem Moneysweep. Hatte aber auch kein Bock immer auszurechnen, wie viel Geld nun "meins" ist oder mir einen Dump-Char dafür zu erstellen. Also irgendwann einfach Alles gekauft
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Mit dem Gunrunner-Update hat nun auch die mysteriöse Mine eine Daseinsberechtigung erhalten - in manchen Missionen muss man von dort Supplies stehlen.
/Und der Fortschritt bei Forschung ist arschlangsam - sogar mit den Upgrade für Equipment und Personal nur ca. 1% pro Stunde Echtzeit.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kobayashi am 14.06.2017 19:48]
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| Zitat von MadSpoon
| Zitat von MadSpoon
79.133.47.41:3140
Das war der TS, wo ich immer abhänge.
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Mal ein kleines Zwischenfazit. Die Beschaffungsmissionen des Bunkers machen richtig Spaß. Der Bunker bringt bei vollem Lager 1.050.000,- $. Allerdings braucht er dafür dann auch ca. 12 Stunden. 5 Mal muss man für diese Produktion die Vorräte voll machen. Oder eben 5 mal kaufen. Wären dann ca. 400k. In der gleichen Zeit sind ca. 130k Unterhaltskosten fällig. Kann sich dann jeder für sich selber ausrechnen, ob er lieber Vorräte besorgt oder kauft und dann nebenher andere Sachen macht. Allerdings sollte man beim Verkaufen noch mehr als beim MC Freunde dabei haben. Die Missionen hier sind ebenfalls schwieriger und zeitlich begrenzter. Aber eben auch Spaßiger. Durch die neuen Fahrzeuge und die neuen Waffen-Upgrades wird auch vieles noch besser. Auch wenn ich bei weitem noch nicht alles ausprobieren konnte. Das meiste klingt sehr viel versprechend und hört sich von den Mitspielern auch entsprechend an. Allerdings kostet natürlich alles auch. Muss jeder für sich selber wissen, ob ihm die Zeit dafür wert ist, noch mal zurück zu kommen. Ein paar Stunden kann ich aber jedem diesbezüglich empfehlen. Vielleicht auch mal bei alten Freunden, die noch spielen, mal das eine oder andere ausprobieren.
Die Forschung für die aktuell 45 Forschungen (wer weiß wieviel mehr mit den nächsten Updates + neuen Fahrzeugen noch dazu kommen) kann man auch mit 225k ca. alle 3½ Minuten beschleunigen. Somit kann man mit etwas mehr als 10 Millionen die ganzen Forschungspunkte in weniger als 3 Stunden erreichen. Zum Vergleich, 1 Forschung zu erforschen dauert bei 100% Personal auf Forschung gestellt ca. 3½ Stunden.
Das wirft auch die Frage auf, ob man lieber alles im Bunker in die Produktion von Waren steckt und dann die Forschung kauft oder aber alles ganz normal erforscht und in der Zeit kein Geld mit dem Bunker verdient. In der gleichen Zeit, in der man 1 x Waren voll hat und mit dem verdienten Geld dann ca. 4½ Forschungen kaufen kann, erforscht man "nur" 3½ Forschungen. Man wäre also schneller. Allerdings verbraucht die Forschung weniger Rohstoffe als die Produktion. Wir hätten im selben Zeitraum mit der Forschung etwas mehr als 2x komplett die Vorräte füllen müssen. Bei der Produktion 5x.
PS: Wenn ihr die mobile Kommandozentrale kauft und die Module dazu kauft, unbedingt beim 2. Modul das Doppel-Modul (es gibt da nur eins) für Waffen- und Fahrzeug-Werkstatt nehmen. Ansonsten könnt ihr nämlich nicht die neuen Fahrzeuge tunen. War mir auch nicht klar. Der entsprechende Umbau hat mich auch noch mal fast 1 Million gekostet.
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Den Bunker als solchen habe ich inzwischen, den Rest schaffe ich erst an, wenn das Zeugs mal im Angebot ist. Die Missionen machen tatsächlich Spaß, wirklich schwer sind sie eher nicht.
Aber storytechnisch haben sie es absolut vollkommen verkackt:
gta online spielt ja eigentlich vor dem normalen gta v, also spätestens 2013. Jetzt ist da plötzlich 2017 draus geworden.
Und die heists ergeben keinen Sinn mehr, da unser allseits beliebter Auftraggeber nun nicht mehr so tut als wisse er von nix. Stattdessen erledigt man jetzt ganz offiziell Regierungsaufträge. Blöd, wenn man die heists erst danach spielt.
Und noch blöder, weil man sich nicht mal die Mühe gemacht hat eine richtige Story wiebei Lamar oder den heists zu stricken, wenn man schon meint die innere Spiellogik töten zu müssen. Nein, nur der selbe zusammenhanglose Scheiß wie bei den securoserve Dingern. Wenigstens ist Mr. Agent 14 irgendwie sympathisch.
Ich verstehe es echt nciht. So viel Aufwand, und dann so viel an Inhalt versaut, dazu muss man schon echt entschlossen und kreativ sein.
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Jo, viel Sinn macht das alles nicht.
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| Zitat von MadSpoon
Zum Vergleich, 1 Forschung zu erforschen dauert bei 100% Personal auf Forschung gestellt ca. 3 1/2 Stunden. | |
Kann ich irgendwie nicht bestätigen. Sollen das 3 1/2 Stunden sein die man im Spiel verbringt? Die Forschung läuft doch auch weiter wenn man nicht spielt, und da hat mein erstes Upgrade gefühlt 5 Tage gebraucht.
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Die Produktion scheint auf jeden Fall nicht zu laufen, wenn man offline ist. Gestern Vorräte vollgemacht, ausgeloggt, grad eingeloggt, nix passiert.
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ich habe gerade mal drauf geachtet, die Forschung läuft weiter, auch wenn man nicht spielt.
/und ja, 5 Tage oder so für das erste upgrade kommt hin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jellybaby am 20.06.2017 22:34]
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200.000 $ geschenkt, wenn man sich bis zum 27. für den Rockstar-Newsletter anmeldet. Das Geld kommt am 04.07. und so lange muss man angemeldet bleiben.
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Und ca. 40 Millionen, wenn man mal den netten Leuten vom GTAGivers Discord guten Tag sagt.
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Du hast meine Aufmerksamkeit. Sprich mehr und du hast mein Interesse.
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GTAGivers subreddit besuchen, link zum discord folgen, ???, Profit.
/ sone Art modders-for-charity
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 24.06.2017 16:15]
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Dies ist relevant für mein Interesse.
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Ich versteh nur nicht, was "DM" sein soll, wo man reinschreiben soll. Die FAQ ist unzureichend.
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Direct Message?
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das modder geld wird ohnehin spätestens beim nächsten update gewiped, wäre also nur ein kurzes vergnügen. kann man hier auch alles nachlesen: https://support.rockstargames.com/hc/de/articles/201617423-Update-zu-GTA-Online-Cheatern-und-gehackten-GTA-
kumpel hatte vor gunrunning 20mio, wurde gewiped bevor er was vom update kaufen konnte.
mein fazit bisher zum bunker: nur kaufen wegen der research sache, ansonsten bringt das nur frust und dafür zu wenig geld (speziell wenn man lonewolf ist). mittlerweile komplett auf research gegangen und für das einkommen taugt i/e immernoch am besten.
e: die research zeiten liegen bei etwa 3h wenn man den bunker voll ausgebaut hat.
ee: das ganze ist leider wirklich irgendwie nur eine weitere mechanik um möglichst viel geld durch sharkcards in die kassen zu spülen :/ teilweise auch so herbe bugs dass ich mich frage ob die überhaupt noch einen fick geben.
public sessions sind für mich gelaufen, mache nur noch session mit netlimiter auf für crew und mich.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von l337_r4z0r am 24.06.2017 19:43]
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was mich noch etwas an der stänge halt sind diese schätzchen:
Nightshark: $1,245,000
Ardent: $1,150,000
Vagner: $1,535,000
Cheetah Classic: $865,000
Torero: $998,000
XA21: $2,375,000
kommen dann irgendwann im dripfeed der nächsten wochen. nächhsten dienstag wahrscheinlich der erste
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Thema: Grand Theft Auto V ( Look, I Love You Jimmy, But You're An A**hole. ) |