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Ich hab jetzt alle drei Teile gesehen und muss sagen: Ich finde es sehr gut, dass alle Bilder und Zettel die man sich anschaut, wieder an ihren Platz gelegt werden! Besser als bei Cradle, wo man alles einfach nur auf den Boden fallen lassen konnte.
Und
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irgendwie kann man ja anscheinend mit Maschienen reden. Aber was das alles soll, und wie wir da hingekommen sind, ist mir nicht so ganz klar. Du kannst ja aber vielleicht nochmal mit Carl reden. Vielleicht ändert sich das Gespräch, jetzt wo du seine Leiche gesehen hast.
Vielleicht stellt sich am Ende vom Spiel ja raus, dass wir in diesem Stuhl beim Scann unser Brain zerschossen haben und alles jetzt nur in unserem Kopf stattfindet...
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Teil 4 - Station Upsilon II (Freund Feind Verbündete)
Besucht ist da aber wir müssen immer noch ins Kommunikationscenter, vielleicht kann ja Karl...
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Hatte schon mehr auf einmal aufgenommen, aber deinen Tipp aufgenommen. Ja, im Vergleich zu Cradle ist das Item Management super.
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Ich komm die nächsten Tage wohl erstmal nicht zum Spielen, sorry, mal schauen wann ich weiter machen kann.
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Och menno.
Aber das macht die Vorfreude umso besser.
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Bei Teil 1 und dem Code hab ich innerlich geschrien.
Alles schaut er sich haargenau an, nur bei dem Zettel sagt er sich nach der Hälfte "Ach egal"
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Bregor just doing Bregor things.
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Hab doch noch Zeit gefunden. Sollte jetzt wieder vorwärts gehen.
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Ich mag die "Gegner" hier. Die Maschinen scheinen hier eine Art gefährliche Selbstständigkeit entwickelt zu haben. Dennoch würde ich gerne mal sehen, ob und wie man hier sterben kann. Denn die Gefahr ist ja präsent und offensichtlich wie man an den Störungen im Blickfeld sieht.
Es ist mir auch zugegeben etwas zu leicht die Gegner zu umschiffen, da diese ziemlich dumm und langsam sind. Fetti aus Outlast hätte Simon schon längst zu Hack verarbeitet.
Ich finde es übrigens ziemlich krass, dass man immer wieder "Leute" töten muss um selber seinen Pelz zu retten. Ob da wohl eine Massage hinter steckte? Simon müsste sich ja eigentlich noch in diesem Aparillo von Dr.Monchichi befinden, der ja sein traumatisches Erlebnis behandeln soll. Vielleicht ein Teil der Therapie? Was aber eine ziemlich krasse Methode wäre. Ist ja auch erstmal nur eine Vermutung.
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Was mit uns los ist, finden wir im nächsten Teil raus, aber das Sterben muss dann bis zum über-übernächsten warten.
Ja, die Gegner sind etwas träge und wirken ungefährlich. Aber ich finde das OK, ich mag sowas, rumreisen, die Gegend erkunden etc. rumballern kann ich in anderen Spielen. Das setting hat zwar was von Bishock, aber das Spiel selbst ist ein ganz anderes.
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Bregor ist wieder fleißig. Steht auf meiner Liste des Abendprogramms.
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Ja, müssen noch encodiert werden.
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Bei diesem Teil ging mir jetzt endlich mal der Stift. Geht doch!
Und danke für den tollen Cliffhanger!
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interessantes spiel. bin schwer gespannt wie sich dass alles entwickelt.
Bin jetzt bei folge 6. aber bis dato sah ich keine möglichkeit jemanden zu retten
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>nimmt dunkles spiel auf
>Die Auflösung ist 1440x900
>encodet es mit CRF24
>mfw die Bitrate weit unter 1300 liegt
Soll ich direkt bisschen mehr am WE hochladen, statt nur einen am Tag?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 10.10.2015 11:43]
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Es ist WE, da darfst Du das. *Stellt sich das Bier kalt*
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Bei Teil 9 fehlt das Ende
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Am Ende von Teil 9 bist du an dieses Display gelaufen, und bei Teil 10 warst du dann schon voll aufm Weg?
Aber klasse Spiel. Finds super dass du dir auch Zeit lässt und alles anschaust.
(Teilweise war es für meinen Geschmack etwas zu lange, aber besser als durchhetzen.)
Weitermachen (Wenn du noch nicht durch bist, bin bei Teil 11.)
Allerdings verstehe ich nicht was diese "Heilungs" Vaginas Dinger machen.
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Es gibt ja kein Health ansich, oder? Triggern die einfach immer ein Event? So ganz blicke ich das nicht.
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Und ich glaube auch nicht dass die Story das ist was einem erzählt wird. Also dass man in der Zukunft ist.
Ich denke eher dass es mit einer Überraschung enden wird, und man praktisch mit seinem Spielen sein Gehirn repariert, oder irgendn so'n Schmarrn
Im allerersten Raum, seiner Wohnung, war bei diesem Zeitungsartigel auf der Rückseite "Game ends with a surprise" zu lesen. Weiss nicht ob dir das aufgefallen ist.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 13.10.2015 22:49]
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Oh, es gibt Teil 1 & 2 von den jeweiligen Teilen.
Okay, das erklärt einiges. Dann hab ich den 2. Teil von 9 geskippt
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Ja, musst du manchmal aufpassen.
Wen du über User-->B-->Bregor-->Soma gehst, sind die gesplitteten Teile schon fertig in Playlisten gepackt. Genau wie in der Liste auf der Startseite oder bei meinen Links hier im Forum. Die "Weiter" Buttons unterm Video können das nicht so wirklich. (Warum auch immer)
Freut mich das es gefällt. Ich habe noch einen Teil auf Lager und Spiele dann die Tage weiter.
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Hmm, das ist auch ein Ansatz, aber warum sagt der Arzt ihm das nicht? Weils dann nicht echt wäre? Und wie soll er mit dem "Scannen" physischen Einfluss auf sein Gehirn nehmen? Ja, ist alles spekulation bisher, aber es ergibt erschreckend viel Sinn.
Die Vaginen heilen einen wirklich, dazu muss man aber schaden bekommen haben. Später gibts es nur einen 2 Zeilen Dialog zwischen Simon und Catherine dazu.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 13.10.2015 23:31]
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Thema: SOMA |