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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Overwatch ( Die Antwort auf Team Fortress )
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Psyke23

Psyke 12.07.2023
 
Zitat von Aerocore

/e puh overtime in ranked und dann per los wieder defender zugeteilt bekommen suckt schon ziemlich.



Die Seite mit weniger Zeit greift zuerst an, da wird nichts gelost.
11.09.2016 19:47:57  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Solo Queued Platinum geworden. Najo.
11.09.2016 22:04:50  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Psyke23

 
Zitat von Aerocore

/e puh overtime in ranked und dann per los wieder defender zugeteilt bekommen suckt schon ziemlich.



Die Seite mit weniger Zeit greift zuerst an, da wird nichts gelost.



Achso, wusste nicht, dass das geplante Dummheit ist, statt logisch A/D/A/D.
11.09.2016 23:37:35  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
 
Zitat von Aerocore
Achso, wusste nicht, dass das geplante Dummheit ist, statt logisch A/D/A/D.



Logisch ist, die Seite mit weniger Zeit vorlegen zu lassen. Und genau deshalb wird das auch so gemacht.

Wozu soll man das Spiel unnötig in die Länge ziehen, indem man die Seite mit mehr Zeit zuerst starten lässt, und die dann ein Ergebnis vorlegt, das die "schlechtere" Seite gar nicht mehr erreichen kann unter normalen Umständen?

Gleichzeitig müsste man danach die schlechtere Seite aber auf jeden Fall auch noch spielen lassen, denn es könnte ja der unwahrscheinliche Fall eintreten, dass ihre Zeit aufgebraucht ist, sie aber in der Overtime noch ein Schwein aus der Wand reißen.
Und spielen müssten sie das in der Bewusstsein, dass sie den Wert des besseren Teams quasi gar nicht knacken können, außer eben durch das erwähnte Overtime-Wunder.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 12.09.2016 0:13]
12.09.2016 0:08:41  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Herr der Lage

Logisch ist



nach jeder Runde zu wechseln damit man nicht 2 mal direkt hintereinander die selbe Aufstellung hat.
12.09.2016 0:19:44  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
betruebt gucken
Ist doch bei CS genau so.
12.09.2016 0:21:46  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
verschmitzt lachen
Headshot am Holztor auf de_Eichenwald?
12.09.2016 0:23:00  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Overtime ist der letzte rotz
12.09.2016 12:24:06  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
>
21.09.2016 13:44:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wow, was ein Idiot. Breites Grinsen
21.09.2016 14:32:12  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Kaplan:

 
[Map Builder/Editor]

Yes. We would love to make more of our tools available to the community. Our main issue has been that we made a brand new engine for OW. The tools and tech are not in a state where it is easy to make them public-facing. We keep talking about ways to get a roadmap to get us there someday. Both our design and tools team are very invested in trying to make this happen someday. But this concept would not happen anytime soon. >



ow_rats

vielleicht irgendwann mal... Breites Grinsen

--

PTR Patch Notes 22.9.

-kleine Änderungen an Ana, Widow, Junkrat
-Pause-Feature in Customgames und kleinere Spectatormodeänderungen -> nett für Tournaments
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 22.09.2016 21:14]
21.09.2016 18:52:48  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Sters Bronze-to-Master-Stream.

~Rank 1100 gerade.
23.09.2016 22:35:54  Zum letzten Beitrag
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novl

Mods-Gorge
 
Zitat von Herr der Lage

Sters Bronze-to-Master-Stream.

~Rank 1100 gerade.



24.09.2016 8:15:51  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Nun, ich fand es insofern ganz interessant, als das offizielle Forum voll von "Elo-Hell"-Diskussionen ist. (Zugegebenermaßen nicht hier, hier sind alle Diamond+ Breites Grinsen)

"Elo hell exists, it's around [my Elo]"
"I constantly carry hard with [champ X], all gold medals, but my team makes it impossible to win"
"It's impossible to carry in this game of auto aim and broken ultimates"
"Winning or losing is totally random, you need luck to climb"
"Every game a leaver/a Widow/Genji/troll, my team is holding me back"
"my friend dragged me down to <2k and now it's impossible to climb back once you're down here"
"10 pts for a win, 30 for a loss, BS game, it's literally designed to keep you down"
...

Das Argument wurde schon in vielen anderen Spielen als Quatsch entlarvt, aber ich fand es ganz interessant, das hier auch mal live zu sehen.
(Vorzuwerfen finde ich solchen Streams die Runterspielphase vorher, aber naja. Laut Ster hat seine Frau/Freundin die 10 Placementmatches des neuen Accounts gespielt.)

Bilanz nach knapp 6 Stunden Spielzeit gestern:

-von 1100 auf 3100
-ca. 18x gewonnen, 2 Draws, 0 Niederlagen
-bis 2500 hat er alles Mögliche gespielt: Pistol Mercy, was auch immer. Gegen Ende hin dann immer mehr seine besten Heros
-Bei Defiziten in der Teamcomp scheint es besser zu sein, teamdienlich zu picken, statt seiner besten Heros, und dann z.B. als Support mit Ana/Zenyatta zu carrien.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 24.09.2016 10:47]
24.09.2016 10:41:11  Zum letzten Beitrag
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aCiid

Leet
...
 
Zitat von Herr der Lage

Nun, ich fand es insofern ganz interessant, als das offizielle Forum voll von "Elo-Hell"-Diskussionen ist. (Zugegebenermaßen nicht hier, hier sind alle Diamond+ Breites Grinsen)

"Elo hell exists, it's around [my Elo]"
"I constantly carry hard with [champ X], all gold medals, but my team makes it impossible to win"
"It's impossible to carry in this game of auto aim and broken ultimates"
"Winning or losing is totally random, you need luck to climb"
"Every game a leaver/a Widow/Genji/troll, my team is holding me back"
"my friend dragged me down to <2k and now it's impossible to climb back once you're down here"
"10 pts for a win, 30 for a loss, BS game, it's literally designed to keep you down"
...

Das Argument wurde schon in vielen anderen Spielen als Quatsch entlarvt, aber ich fand es ganz interessant, das hier auch mal live zu sehen.
(Vorzuwerfen finde ich solchen Streams die Runterspielphase vorher, aber naja. Laut Ster hat seine Frau/Freundin die 10 Placementmatches des neuen Accounts gespielt.)

Bilanz nach knapp 6 Stunden Spielzeit gestern:

-von 1100 auf 3100
-ca. 18x gewonnen, 2 Draws, 0 Niederlagen
-bis 2500 hat er alles Mögliche gespielt: Pistol Mercy, was auch immer. Gegen Ende hin dann immer mehr seine besten Heros
-Bei Defiziten in der Teamcomp scheint es besser zu sein, teamdienlich zu picken, statt seiner besten Heros, und dann z.B. als Support mit Ana/Zenyatta zu carrien.


Fazit für Elo-Hell-Crybabies:

get good.
24.09.2016 12:09:51  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Für mich zeigt es aber auch, dass herausregende Einzelperformance komplette Spiele entscheiden kann.
Wie aussagekräftig ist dann das ganze "Experiment"?
24.09.2016 12:17:23  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Kurzzeitige Varianzen ergeben sich natürlich. Wenn du als Goldplayer gegen einen Grandmaster spielst, der gerade einen "from bronze to master"-Stream veranstaltet, oder 4 Leute des gegnerischen Teams leaven, ist das ein automatischer Loss/Win für dich ohne großes eigenes Zutun.
Die rutschen dann aber auch schnell wieder aus deinem Elobereich raus, so dass gegen die, die nicht in diesen Bereich gehören, nicht noch mal spielen musst, bzw. passiert es andersherum genau so, so dass sich äußere Umstände auf lange Sicht wieder ausgleichen.

Kurzfristige Schwankungen sind normal, aber langfristig bist du die einzige Konstante in all deinen Spielen und näherst dich deinem wahren Elo-Bereich an, sprich: dem Bereich, in dem du ein durchschnittlicher Spieler mit 50/50-Winrate bist und weder dein Team hart carriest, noch durch Inkompetenz runterziehst.

Nur sind halt viele mit ihrem wahren Elo nicht zufrieden, denn die 50/50-Winrate eines Durchschnittsspielers fühlt sich halt irgendwie "zufällig" an, und viele Spieler schätzen sich besser ein, als sie eigentlich sind. Also werden die Losses den Teammates zugeschrieben, und die Wins dem eigenen Können.

Ster war halt im "Hard Carry"-Mode und ist dabei auf keine anderen ungewöhnlichen äußeren Umstände gestoßen, wie der seine (Grandmaster in Bronze). Je weiter er sich seinem normalen Rang von 4,x k annähert, desto mehr wird sich auch die Winrate von 100% zu 50% verschieben. Insgesamt ist das Experiment schon sehr aussagekräftig, würde ich sagen. Bei den meisten ist die Differenz zwischen dem Ist-Elo und dem wahren Elo nur nicht so ausgeprägt, so dass sie weder carrien noch feeden wie verrückt, sondern schon relativ nah am 50/50-Bereich landen.


--
Interessanter Reddit-Post:

Why you think you are carrying - but actually aren't.
[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 24.09.2016 15:16]
24.09.2016 12:49:28  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Overwatch Open Americas Group Stage
25.09.2016 16:58:14  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Uh, macht eleague jetzt auch overwatch? Da bin ich mal auf den Vergleich der Zuschauerzahlen gespannt!
25.09.2016 17:05:46  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Die Reaktionen, als man Seagull zum ersten Mal vor einer Kamera sieht... Breites Grinsen
25.09.2016 17:22:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich kann nicht aufhören auf die bildlinke Seite seiner Nase zu starren. peinlich/erstaunt
25.09.2016 17:32:12  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
traurig gucken
Mir hat gerade jemand gesagt ich soll deinstallieren. Jetzt bin ich traurig.
25.09.2016 20:59:35  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kacknoob!

Bestimmt Shadow gespielt!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 25.09.2016 21:05]
25.09.2016 21:05:19  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Bregor

Ich kann nicht aufhören auf die bildlinke Seite seiner Nase zu starren. peinlich/erstaunt


Wieso? Was ist damit? Googel bringt auf die schnelle nur nen Pickeligen Nerd an dem ich nichts ungewöhnliches erkennen kann.
25.09.2016 21:05:36  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Mir hat gestern einer die ganze Zeit die Ohren vollgeweint, dass ich nicht Ana spielen soll, sondern Mercy, weil's ohne Mercy und 2-2-2 GG ist und überhaupt.

#goldproblems


/e
Was ist da los im Eleague-Stream? Wer war das?!

[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 25.09.2016 21:19]
25.09.2016 21:07:07  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
...
Solo auf 2800 hochgekämpft. Wasn Krampf.
26.09.2016 23:05:27  Zum letzten Beitrag
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Herr der Lage

AUP Herr der Lage 16.10.2014
Ich treibe mich derzeit bei 2,4k herum. Ich achte nicht groß auf's Ranking - Ranked spiele ich hauptsächlich, weil die Matchqualität deutlich besser ist als Quickplay.
26.09.2016 23:24:34  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Ich weiß nicht ob das matchmaking tatsächlich besser ist, aber zumindest spielen einige Leute mal das objective und nicht tdm.
27.09.2016 23:10:58  Zum letzten Beitrag
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Vusbal

vusbal
Auch, wenn ich im Solo die letzten Tage nur auf die Fresse bekommen habe, finde ich das Matchmaking tatsächlich ganz gut bzw. die meisten Mitspieler verhalten sich entsprechend dem Spiel.

Was man leider niemals aus den Köpfen, in meinem Bereich (~2200) raus bekommen wird ist:

1. es geht nicht darum, dass man am Ende das potm bekommt
2. wenn Du als z.B Tank 4x Gold bekommst, da Du so ein geiler Stecher bist und mords den Damage fährst, trotzdem verlierst, dann ist das nicht ausschließlich die Schuld des Teams oder deiner DPS-Kollegen, sondern Deine eigene, da Du Deine Rolle verfehlt hast -> so einfach ist das nämlich
28.09.2016 10:31:24  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
verschmitzt lachen
Zum Punkt 2: Oder die DPS sind einfach behindert.
28.09.2016 11:10:07  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Overwatch ( Die Antwort auf Team Fortress )
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