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 Moderiert von: Elkano, Insaniac, Kane*


 Thema: Star Trek Universe ( Master of Orion für Trekkis )
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Radde

[F-RAT]PadMad
Master of Orion für Trekkis
Es geht um das Browsergame http://www.stuniverse.de/.
Man fängt mit einer Planeten-Kolonie an kann sich auf eine begrenze Anzahl weiterer Planeten ausdehnen. Es gibt Forschung und Flottenbau(die sich nach der Wirtschaftsstärke richtet).

Schreibe heute abend etwas ausführlicher.
19.11.2015 13:37:32  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Das Uraltboard weigert sich meinen Account zu aktivieren, sogar im IE
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 19.11.2015 14:02]
19.11.2015 14:02:23  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Meinst du das Forum dort?
19.11.2015 14:04:14  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
nein den Spielaccount, mit Uraltboard war die webseite gemeint peinlich/erstaunt

Nichtmal ne Supportemail habense
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 19.11.2015 14:06]
19.11.2015 14:06:14  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Oh vielleicht wegen Server-Umzug, vor ner Woche ging es noch.
Ich frage mal nach wenn es immer noch nicht geht.
Ansonsten erste Anlaufstelle ist der euIRC Channel.
19.11.2015 14:19:01  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Pfeil
Gerade probiert, neu anmelden geht wirklich nicht.
Ich gebs mal an den Admin weiter.
19.11.2015 14:44:28  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Wie ich dachte, die url der freischaltung ist noch alt.

 
die url per hand von stu.noewoks auf stuniverse.de ändern

19.11.2015 14:57:54  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
worked

Seraph ingame, Romulaner.

Erste frage: was bedeuten die zwei zahlen hinter den planeten bei der kolonieerzeugung?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 19.11.2015 19:01]
19.11.2015 19:00:11  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Koordinaten. Planeten Koordinaten im System, System Koordinaten im Sektor.
19.11.2015 19:13:21  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
wann refreshed sich die Energie zum Kolonieausbau?
19.11.2015 20:26:58  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
die Runden-Ticks müssten 12/15/18/21/24 Uhr sein wenn ich mich nicht irre.
19.11.2015 20:32:00  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
*solaranlagen stapel*
21.11.2015 2:27:14  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Dauert zwar am anfang ewig, aber ist im moment auch gut so. Von den 2 admins hat einer schon länger aufgehört und jetzt arbeitet nur noch einer dran. Der versucht gerade soweit immer alles zum laufen zu kriegen wie die leute schon vom lvl weiter sind Breites Grinsen
21.11.2015 12:07:48  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
okay ich muss also eine Chemiefabrik bauen, damit ich ein Aluminiumwerk bauen kann, welches dann Alu produziert damit ich einen Fusionsreaktor bauen kann, welcher Deuterium verbraucht, aber ich hab keine Deuteriumreserven welcher der verbrauchen könnte verwirrt
22.11.2015 17:32:14  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Pfeil
Dafür baut man Deuteriumsynthesizer die für die Fusionsreaktoren das Deut liefern.
Die Komplexität der Ressourcen war schon mal schlimmer Breites Grinsen da gabs erze die nicht jede Rasse und nicht alle Planeten schürfen konnten.

Ich muss jetzt eh warten bis die Schiffe wieder reinprogrammiert wurden, also ab lvl 3 ist erstmal tutti.
22.11.2015 18:11:19  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Und wie bekommt man deutheriumsynthesizer?

An sich is das Spiel recht knuffig, hoffe da kommt noch ein Rattenschwanz Ressourcen
Das Spiel is bei 3 vorbei? traurig

Aaaaah das sind waassergebäude know I get it
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 22.11.2015 22:42]
22.11.2015 22:41:18  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Das spiel musste vom alten server runter, darum war das ganze ne nacht und nebel aktion. Er wollte aber nicht die alte Version wieder neu aufspielen sondern wenn schon die neue laufen lassen, aber an der ist er noch dran, deshalb ist das jetzt immer ein bisschen WIP.
Ist halt etwas seltsam, so unfertig war das spiel noch nie Augenzwinkern

Wasser/Eis kann man die bauen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Radde am 22.11.2015 22:55]
22.11.2015 22:55:21  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Ich verbring jedenfalls jetzt erstmal die Zeit mit auf Baumaterialien warten bis die Aluproduktion ordentlich anrollen kann. fröhlich

23.11.2015 12:15:22  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Bisschen viele Sonnen-Kollektoren peinlich/erstaunt
(Viel) Später wirst die dann abreißen müssen wegen Platz. Bau mal die Deuterium-Dinger und Fusions-Reaktoren die geben recht gut Energie.

Bau dann auch mal ein Lager, wenn wir warten müssen wegen den Schiffen hast du sonst schnell alles voll mit Baumaterial.
Wichtiger sind 2x Alu Produktionslinien, und mit nächstem Level 2x Duraniums-Produktionslinien.
23.11.2015 12:30:37  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Jo, Energie war halt bisher der Engpass, jetz isses Baumaterial und Alu is grad erst im Zweiten Tick. Dauert noch bis Deuterium anrollt.
Zu dem Zeitpunkt wusste ich ja noch nicht, dass das Spiel quasi in die Alpha zurück katapultiert wurde und bei lvl 3 endet

Man will die Lager ja dann voll haben, wenn der Startschuss ertönt

Wird man irgendwann noch mehr Wasser loswerden können, oder bin ich einfach gestraft mit meiner Mapgenerierung, oder isses gar soviel wie man später an Energie braucht?
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 23.11.2015 13:08]
23.11.2015 13:05:23  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Er wollte es am WE hinbekommen mit den Schiffen, hat aber wohl nicht geklappt.
Gestraft nicht, sind auch immer fix festgelegt welche Felder-Typen man hat, jede Planeten-Klasse hat dann ihre Vor und Nachteile.
Auf wasser gehn mit lvl 3 Algenfarmen (1zu1 wie Farm) und Gezeitenkraftwerk (bisschen besser als Solarkollektoren).
Du hast auch zb ein Bergfeld mehr.
Auf den dunklen Wasserfelder kannst du auch stärkere Kraftwerke bauen, oder die normalen machen dort mehr Leistung, das weis ich nicht mehr.
23.11.2015 13:38:44  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Duraniumwerk fertig \o/
26.11.2015 0:30:55  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Und ich kann seit heute warten bis man koloschiffe bauen darf.
26.11.2015 0:36:41  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
wird man irgendwann noch deuterium brauchen? Also ist es sinnig, einen Deuteriumförderer mehr als Reaktoren zu haben?
26.11.2015 13:43:06  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Ja zu genüge, für Plasma, Antimaterie und vor allem Warpkern Aufladungen von Schiffen (2 Deut
+ 2 Antimaterie + 1 Dilithium = eine Ladung mit a 50 Energie).
Kannst dir ja unter Datenbanken/Gebäudeliste die späteren Gebäude anschauen, da sieht man grob was auf dich zukommt. Keine Garantie das es natürlich 1:1 so bleibt.
26.11.2015 15:42:48  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Wo bekommt man denn diesen Transphasenfluxkompensator?
Is das die momentane Sperre für alle? Warum is dann die gebaute Schiffe Liste so voll? Fragen über Fragen
26.11.2015 17:38:08  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Jo ist die Admin sperre weil schiffe noch nicht (richtig) gehen.
26.11.2015 17:43:52  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
sehr viel zu tun gibts momentan wohl nicht mehr peinlich/erstaunt



mal sehen wanns weiter geht
30.11.2015 1:53:14  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Jo kann mit pech noch dauern.
Würde eher ein paar lager mehr bauen.
30.11.2015 11:11:27  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Pfeil
 
realistisch betrachtet krieg ich nur mit glück bis einschliesslich nächstes wochenende die ersten schiffe startklar

30.11.2015 22:32:06  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Star Trek Universe ( Master of Orion für Trekkis )
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