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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Der Zeichenthread ( "Mal es groß, aber auch klein" )
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Rostbratwurst

AUP Rostbratwurst 29.04.2020
Prost Breites Grinsen


Dafür ne neue Seite traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rostbratwurst am 12.08.2018 12:54]
12.08.2018 12:54:28  Zum letzten Beitrag
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lima

xmas female arctic
12.08.2018 14:08:36  Zum letzten Beitrag
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Argon*

Argon*
 
Zitat von Poliadversum





Ah, Seattle, ja?
13.08.2018 0:21:28  Zum letzten Beitrag
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mildcat

AUP mildcat 17.11.2013
froehlich grinsen
 
Zitat von Argon*

 
Zitat von Poliadversum

http://poli.oppono.de/mat_6.jpg



Ah, Seattle, ja?



Ah, Seattle, ja?

Prosti!
13.08.2018 4:59:59  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit




Liebevolle Grüße
13.08.2018 22:46:35  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit




Terrorichtige Grüße
14.08.2018 22:48:31  Zum letzten Beitrag
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Drosselmeyer

AUP Drosselmeyer 04.08.2018

Mein Zimmer


noch ein bisschen leer Breites Grinsen


---
Mongos gefallen mir beide sehr gut
[Dieser Beitrag wurde 17 mal editiert; zum letzten Mal von Drosselmeyer am 21.08.2018 21:14]
14.08.2018 23:15:47  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
oh hai


25.08.2018 13:40:51  Zum letzten Beitrag
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Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
 
Zitat von Drosselmeyer

https://i.imgur.com/wQ4yutr.jpg
Mein Zimmer

https://i.imgur.com/QB1mNaZ.jpg
noch ein bisschen leer Breites Grinsen

https://i.imgur.com/cbKhrAs.jpg
---
Mongos gefallen mir beide sehr gut



17 mal editiert????? Breites Grinsen
Benutz mal bitte Brushes mit scharfer Kontur peinlich/erstaunt
25.08.2018 14:32:44  Zum letzten Beitrag
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NetHunter80

Guerilla
 
Zitat von Slutti

 
Zitat von Drosselmeyer

https://i.imgur.com/wQ4yutr.jpg
Mein Zimmer

https://i.imgur.com/QB1mNaZ.jpg
noch ein bisschen leer Breites Grinsen

https://i.imgur.com/cbKhrAs.jpg
---
Mongos gefallen mir beide sehr gut



17 mal editiert????? Breites Grinsen
Benutz mal bitte Brushes mit scharfer Kontur peinlich/erstaunt


Wieso? Es sieht exakt so aus, wie wenn ich meine -6dpt Brille abnehme...

Schizophrenia is my excuse for statements made in contrast.
25.08.2018 19:05:50  Zum letzten Beitrag
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Psyke23

Psyke 12.07.2023
...
https://www.reddit.com/r/ImaginaryMonsters/comments/9a745m/shubniggurath_by_ren%C3%A9_aigner/

"Den Namen kennste doch."
26.08.2018 4:15:16  Zum letzten Beitrag
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Shooter

shooter
...
 
Zitat von Drosselmeyer

https://i.imgur.com/wQ4yutr.jpg
Mein Zimmer

https://i.imgur.com/QB1mNaZ.jpg
noch ein bisschen leer Breites Grinsen

https://i.imgur.com/cbKhrAs.jpg
---
Mongos gefallen mir beide sehr gut


Dein Zimmer ist schief und hat eine seltsame Flucht traurig

Und setz mal die Brille auf wenn du malst, diese Unschärfe schmerzt beim Betrachten D:
26.08.2018 22:40:30  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
 
Zitat von Psyke23

https://www.reddit.com/r/ImaginaryMonsters/comments/9a745m/shubniggurath_by_ren%C3%A9_aigner/

"Den Namen kennste doch."


moar lovecraft (Hastur):





29.08.2018 12:33:33  Zum letzten Beitrag
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Wraith of Seth

wraith_of_seth
...
Cool! Kommt noch ein Shoggoth?
29.08.2018 13:40:18  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Zeichnest du die Sachen alle in 3D selber vor, oder wie ist der Entstehungsprozess?
29.08.2018 13:44:56  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
 
Zitat von Wraith of Seth

Cool! Kommt noch ein Shoggoth?



Dange. Der Klient möchte als nächstes Yig und danach erstmal andere Themen abdecken. Eventuell mache ich für mich selbst noch weitere, aber dafür müsste ich erstmal Zeit finden Breites Grinsen

 
Zitat von KarlsonvomDach

Zeichnest du die Sachen alle in 3D selber vor, oder wie ist der Entstehungsprozess?



Der Prozess variiert je nach Sujet.

Teilweise erstelle ich erst eine Skizze komplett von Hand, um die Komposition auszuarbeiten. Klienten zeige ich das nur, wenn die schon öfter mit mir gearbeitet haben und wissen, was zum Schluss bei rauskommt.

Ich arbeite aber mit der Zeit zunehmend mehr und ohne 2D-Vorarbeit mit 3D, weil ich die Erfahrung gemacht habe, dass ich beim "Nachbauen" der Skizze oft Kompositionen entdecke, die mir besser gefallen als meine 2D Skizze.

Die Arbeit in 3D gestaltet sich je nach Objekt unterschiedlich:

Menschliche bzw. menschenähnliche Figuren ziehe ich wenn möglich aus DAZ3D- das ist ein freeware Programm, in dem man Menschenfiguren posieren kann. Anschließend gehe ich dann z.B. in Z-brush (einem Programm in dem man wie mit "Ton" arbeiten kann) drüber, um beispielsweise von dieser Figur:



zu dieser zu kommen:



In diesem Fall wird dann noch die Kleidung mit einem darauf spezialisierten Programm erstellt, das sieht etwa so aus:



Ein alternativer 2D Workflow wäre es, menschliche Figuren durch Fotos zu produzieren, beispielsweise sind sämtliche Figuren in diesem Bild



auf Fotos von mir selbst basiert.

Funktioniert natürlich nicht für Figuren, die so in der Realität nicht existieren.

Andere Objekte baue ich auch komplett "from scratch" in 3D, beispielsweise das spinnenartige Monster im Bild weiter oben auf dieser Seite oder beim Thron von Hastur.

Technische/architektonische Objekte baue ich ebenso meist selbst in 3D (aber in einer anderen Software), wie beispielsweise das Schneemobil im Bild oben:




Dann gibt es noch den Fall, dass ich etwas entweder nicht selbst in 3D bauen kann weil zu blöd oder es sich zeitlich nicht lohnt. So einen Blackhawk wie in



könnte ich nicht bauen. Also suche ich entweder nach kostenlosen Assets wenn das Ding weit genug von der Kamera weg ist (wie beim Blackhawk), oder ich kaufe ein Asset, wie beispielsweise bei diesem Heli, wenn das Ding näher ist/detailreicher sein muss:

https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-uscg-mh-65-dolphin-helicopter-model/773668

Bäume mit dem Detailgrad wie im Hastur-Bild könnte ich vielleicht schon selbst produzieren, aber ich bräuchte pro Baum sicher einen Arbeitstag. Solche Assets kaufe ich dann einfach (inklusive Lizenz), z.B.: https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-dead-forest-tree-stylised-1162461
Die 100 bzw. beim Heli 130 USD amortisieren sich schnell, weil ich diese Assets ja auch immer wieder verwenden kann.

Schlussendlich kommt dann ein 3D Output raus, der mal näher, mal weiter vom endgültigen Endprodukt entfernt ist:




->


Der Schritt dazwischen ist dann die "malerische" Arbeit in PS, wo ich wirklich direkt per Hand rangehe, und wo aus einem 3D Output der nicht professionellen Ansprüchen entspricht dann schlussendlich das Produkt wird, für das ich bezahlt werde.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 29.08.2018 14:48]
29.08.2018 14:45:16  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Weils mir gerade noch einfällt: es kommt dann auch oft die frage, ob man als "Maler/Zeichner" überhaupt Spaß an so einem Workflow haben kann. Das ist 'ne persönliche Sache. Ich tat mir am Anfang sehr schwer mit 3D, mittlerweile macht es mir super viel Spaß.

Nehmen wir den USCG Heli von oben- ein paar Anpassungen an meine Software, innerhalb von ein paar Minuten eingepflegt, zack kann ich das Ding positionieren, ausleuchten etc. wie ich mag:



Bei dem Bild ist jetzt wirklich nur die Beleuchtung, das Colour grading und das bisschen Detailoverpainting von mir. Hat vielleicht 15 Minuten gebraucht insgesamt. Braucht man so natürlich in der Realität nicht, ein Kunde der so ein Bild braucht kauft sich das Asset einfach selbst oder lizensiert gleich ein reales Foto, aber selbst das macht Spaß. In dem Fall ist es das ausleuchten und die Komposition- was dann eigentlich eher dem Workflow eines Fotografen näher kommt, als eines "Malers".
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 29.08.2018 16:10]
29.08.2018 16:08:38  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Danke für die Infos. Echt krass.
29.08.2018 16:24:08  Zum letzten Beitrag
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gloerk

AUP gloerk 29.06.2008
Spannend!
29.08.2018 16:50:43  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
 
Zitat von gloerk

Spannend!



Find ich auch. Sauber, Junge.



Gefundene Grüße
30.08.2018 2:03:20  Zum letzten Beitrag
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solaaaaaaaaar

solaaaaaaar
...
Habe mich ab dieser Woche beim Kumpel im Atelier eingemietet und nachdem die ersten Abende wie erwartet in zu viel Bier und zu wenig malen ausgeartet sind, habe ich heute tatsächlich mal was gemalt. Mit Öl. Was ich gerne weiterhin vertiefen möchte, da meine digitalen Bilder doch eh immer irgendwie versuchen, wie Ölgemälde auszusehen. Ich find das Arbeiten mit dem Messer/Spachtel besonders geil.

Bisher habe ich mich planlos mit dem Medium ausgetobt und hätte nun gerne so ein richtig brauchbares Tutorial, damit ich mal einen korrekten Workflow und unterschiedliche Techniken kennenlerne. Habt ihr gerade eines zur Hand, welches euch selbst gut geholfen hat? Ich bin auf der Suche nach etwas, was rein den Umgang mit dem Medium systematisch erklärt und nicht auch noch in Regeln der Komposition etc. abzweigt.
01.09.2018 22:28:06  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Für Ala prima ist draw mix paint auf YT sehr gut. Sehr technischer Ansatz, detailliert erklärt und auf Realismus ausgelegt.
02.09.2018 14:57:28  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Aloha. Sorry wenn das nicht der richtige Platz für sowas ist, aber ich suche jemanden, der mir nen Deckplan für eine Asteroidenbasis in einem Sci-Fi RPG erstellen kann. Ich hab was zusammengepixelt, aber es ist winzig und hässlich, weil ich null Talent habe.

Wo frage ich da am Besten wenn nicht hier?
04.09.2018 15:50:07  Zum letzten Beitrag
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Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
Zeig mal das Bild
04.09.2018 15:51:27  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Sind drei level:

Reaktor und Workshops:

Hangar und Storage:

Living Quarters, Command & Control, Amenities
04.09.2018 15:57:18  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Yig:
08.09.2018 20:14:47  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Also ich würde ja nicht auf die Specops-Typen wetten peinlich/erstaunt
08.09.2018 20:16:28  Zum letzten Beitrag
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NetHunter80

Guerilla
 
Zitat von csde_rats

Also ich würde ja nicht auf die Specops-Typen wetten peinlich/erstaunt


Sehen ja auch nach Spek-Ops Typen aus... Badumm Tsssss.

Schizophrenia is my excuse for statements made in contrast.
08.09.2018 21:27:54  Zum letzten Beitrag
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Drosselmeyer

AUP Drosselmeyer 04.08.2018

Aquarellfarben peinlich/erstaunt


Acrylfarben peinlich/erstaunt

Naja habe ja demnächst viel Gelegenheit zum Üben


Acrylfarbe auf Stoff
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Drosselmeyer am 12.09.2018 21:19]
12.09.2018 19:39:19  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
 
Zitat von Poliadversum

Yig:
http://poli.oppono.de/mat_12_f.jpg



Ist das nicht so ein Fall von zuviel ähnliche values?
12.09.2018 20:19:17  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Der Zeichenthread ( "Mal es groß, aber auch klein" )
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