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| Zitat von Soulrise
Und neuerdings ein bug, wo alle Gegner nur dumm rumliegen. Absolut keine Gegenwehr.
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Sind sie vielleicht tot?
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Nein.
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Und 1.4 ist über Stream Beta verfügbar.
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Gibt es irgendwo Info darüber, wann und in welcher Form der Survival Modus geändert werden soll? Ich möchte endlich Hunger, Durst und Schlafmangel haben, wie im echten Leben D:
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1.4 ist seit gestern final. Ohne Survival Mode, leider.
| New Features
Support for add-ons
Additional art customization added to Workshop:
Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart
Raider clutter including raider poles, cages and tents
Abstract and portrait paintings
Variety of new signs
More metal and wood doors variants
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https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-1.4-update/2016/02/22/81
Dürfte so ziemlich dem Content der Beta entsprechen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 02.03.2016 18:08]
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So, ich hab jetzt mal die Hauptstory durch.
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Was dem Fick sollte das mit dem Institut denn? Das war irgendwie einfach schwach.
Erstmal, wenn das mein Sohn ist und er mich ja so geil findet, dass ich sein ganzes Institut übernehmen soll, dann hol mich doch einfach aus dem Vault direkt zu dir. Und lass mich mich nicht durch das ganze Ödland schnetzeln und komm erst dann auf die Idee mir zu helfen, wenn ich bei dir eingebrochen bin und du weißt das ich verdammt sauer auf dich und dein gesamtes Team bin?!
Und was zur Hölle hat das Institut eigentlich GENAU vor? Ja, sie wollen die Welt retten, sie sind die letzte Hoffnung der Menschheit, blablabla. Und bauen deswegen Roboter?!?! Das klingt mir sehr nach:
Phase 1: build robots
Phase 2: ???
Phase 3: profit!
Was zur Hölle soll da der große Masterplan gewesen sein? Wozu holen die ein Baby aus dem Vault? Um tollere Roboter zu bauen? Für was denn bitte sehr? Robotersexsklaven? Wenn alle ständig mit Hightech Sexpuppen am poppen sind können sie sich nicht mehr gegenseitig umballern? Genialer Plan!
...das macht doch alles keinen Sinn.
Deswegen habe ich in dann auch in seinem Bett erschlagen und dann alles in die Luft gejagt. Dumme Idioten.
Der Rest vom Spiel ist aber toll <3
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True. Das hab ich auch nicht gerafft.
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Ich glaub der Plan war iwie dass die Synths als billige Arbeiter die WELT wieder aufbauen sollen. Oder so. Aber erstmal müssen über Tage alle verrecken.
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zum Institute:
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Das Problem war wohl wenn man die ganzen Diskussionen mitverfolgt dass alle da drin auch über die Generationen gewisse Schädigungen erhalten haben weil eben am Anfang noch nicht alles so clean/superduper/optimiert lief und man noch mehr Kontakt mit der Außenwelt hatte. Den Teleporter gabs ja nicht von Anfang an.
Um jetzt die Bio-Androiden (die werden ja quasi ohne mechanische Komponenten in diesem Labor erschaffen) zu perfektionieren brauchten sie aber reine DNA, und da sind sie dann auf die Info über das vor den Atombombenexplosionen eingefrorene Baby gestoßen. Der Spieler wär dann das "Backup" gewesen für den Fall dass das nicht geklappt hätte, halt ältere DNA, aber auch ganz brauchbar.
Brauchen tun sie die Andros wohl als Verteidigung, zum Ranholen von Ressourcen und generell für alles womit sich die "Denker" die Finger nicht schmutzig machen wollen.
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Schön und gut, und wie genau wollen sie jetzt die Welt retten bzw sind die letzte Hoffnung der Menschheit?
Das ist einfach schlecht gemacht
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Also ich hab das so verstanden
1. Im Vault^WInstitute warten, bis die Strahlung weg ist
2. Dann haben sich die OBerflächenmenschen vielleicht auch alle mal umgebracht
3. Synth vorschicken
4. Erde neu bevölkern
5. Hail Synths!
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Das wird doch eigentlich sogar ganz gut im Spiel erklärt. Mankind redefined.
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Durch die Jahrzehnte an Strahlung ist quasi sämtliches Genmaterial (von den Menschen und besonders von den Pflanzen)derart beschädigt dass es auf längerfristige Zeit komplett zerstört wird.
Deren Forschungsziel ist es also, die Pflanzen so durch Genmanipulation so gut es geht wiederherzustellen. Wenn es nichts mehr herzustellen gibt (Tierreich z.B) wird versucht, das Ganze von Grund auf neu zu erstellen. Sieht man ja an den Gorillas.
Ob jetzt so ein geklonter Gorilla aus dem Reagenzglas genau so gut ist wie der ausgestorbene Echte ist da natürlich wieder eine ethische Frage.
Und warum sie den Spieler nicht direkt holen wird doch auch erklärt.
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" He also reveals it was his personal choice to awaken the Sole Survivor from cryostasis, not an error of Vault 111. He struggles somewhat with being reunited with the Sole Survivor in the Institute, ironically seeing one of his parents 'younger' than he is and wondering what they could have shared if the circumstances had been different."
Er wünscht sich also insgeheim, dass sein Vater ihn ersetzen kann, weiß es aber nicht genau. Daher setzt er quasi die Suche des Spielers nach seinem Sohn als eine Art Einstellungstest, ob er das Zeug dafür hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 04.03.2016 11:38]
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Die Gorillas waren nicht geklont, sondern Roboter (synths).
Die synths sind halt einfach da um die Drecksarbeit zu machen. Mehr ist da doch nicht dran? Erde aufbauen jo, aber kB auf Müllabfuhr -> Lass das mal Robo machen.
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Genau das war doch die große Diskussion dahinter.
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Inwiefern unterscheidet ein organischer Körper mit Selbstbewusstsein der auch innerlich so gut wie gar nicht von echten Lebewesen zu unterscheiden ist noch von den echten Lebewesen.
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Was Parax sagt.
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Welche Diskussion? Einfach weghawken, die Spastis!
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| Zitat von Ameisenfutter
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Die Gorillas waren nicht geklont, sondern Roboter (synths).
Die synths sind halt einfach da um die Drecksarbeit zu machen. Mehr ist da doch nicht dran? Erde aufbauen jo, aber kB auf Müllabfuhr -> Lass das mal Robo machen.
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Das sind keine Roboter. Hat eigentlich niemand den Raum gesehen, wo die Synths "hergestellt" werden? Das sind produzierte Menschen, keine Ahnung was das immer für Synth-Komponenten sein sollen, aber das was man da sieht ist definitiv kein Roboter. Sie benutzen ja auch die DNA von Sean bei den Synths. Das ist ja die entscheidende Frage, sind das nun Menschen oder fehlt ihnen die Seele?
Die Gorillas werden dementsprechend auch keine Roboter sein.
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Gibts mittlerweile eigentlich schon gute Mods?
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Jo, haufenweise. Place Everywhere + F4SE ist Pflicht fürs Settlements bauen.
Reverb and Ambiance Overhaul finde ich besonders vielversprechend, ist aber noch WIP:
/ Hab außerdem noch OCDecorator. Kann Stunden mit dem EInrichten von meiner Bude verbringen.
// Außerdem: Old World Radio! Mehrere neue liebevoll gestaltete Radiosender mit super Synchronsprechern und toller Musikauswahl. Die Mod "Difficulty XP Sclaling" sorgt dafür, dass man auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr XP bekommt. Außerdem benutz ich Legendary Modification. Damit kann ich den Legendary Effekt von gefundenen Items amschrauben und auf irgendeine andere Waffe/Rüstung aufsetzen, was super ist, weil ich mich dadurch endlich wieder freue, wenn ich Legendary Items finde.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 05.03.2016 17:29]
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That's nice.
Schön, wie du die Leinwand wieder belebt hast. Die Pixelschrift macht sich gut
Würde mir ja die Gedult für fehlen
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Großartig.
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Bin gespannt!
Vor allem ob das der Robotersohn aus Teil 3 ist, schaut danach aus.
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Haben die mit dem letzten Patch ein paar neue Locations mit eingebaut oder gab es die Hütte mit der Selfmade Abschußrampe für Gasflaschen schon immer?
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Schon immer. Das war glaubs das erste Fallout Gif, welches ich nach Release gesehen habe.
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Jonge das Bastelgedöns sieht richtig fein aus.
/ Und jo, die Rampe gibt's schon immer. Hab nicht schlecht gestaunt als ich die zum ersten mal gesehen hab.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 15.03.2016 21:14]
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wo bekommt man kostenlos Mods ?
nexusmods kostet Geld
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wat
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Thema: Fallout 4 ( Vault 3; Es gibt immer was zu tun! ) |