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Ja, geht los! Los! Los!
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| Zitat von Xerxes-3.0
Ja, geht los! Los! Los!
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Puh, 4,5h, dann war die Festplatte voll. Urlaub macht sich echt bemerkbar.
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War die Ebon Hawk nicht auf das Schiff aus KotoR 1?
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Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich denke du hast im Dialog mit Atton was wichtiges vergessen:
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Auszuwählen, das Revan lightside war (dazu hätte man abstreiten müssen, dass Revan die Republik zerstört hat und nach Korriban gegangen ist. Kann sein, dass das in einer der Dialogoptionen versteckt war, die du nicht genommen hast).
Afaik fehlen dadurch dann ein paar Referenzen an das Ende von Kotor 1
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Krypt0n am 29.12.2015 18:59]
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Ja, aber konnte ich ja nichtmehr auswählen. Bin mir nicht sicher ob ich das erwähnt hatte. Gibt viele Referenzen die ich auch nicht mehr so wirklich kenne, weil KOTOR1 zu lange her ist.
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http://deadlystream.com/forum/files/file/735-realistic-visual-effects/
Dieser Mod entfernt ein paar nervige Effekte, u.A. auch den Blur beim Rennen, was dich vielleicht interessiert.
Mit dem Plasma-Dingens vom Anfang kann man glaube ich recht einfach sämtliche Türen und Behälter öffnen.
Türen die "kaputt" sind (Rauch und Funken) kann man nicht mit dem Sicherheitsskill öffnen, meißtens will das Spiel da von einem eine Mine haben. Du hast keinen Demolitionskill, wes wegen du den Behälter in Teil 4 nicht öffnen konntest.
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Oh ja, bitte!
Spiel: *blur*
x264: FUUUUCK D:
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Yeah, KoToR \o/
Finds auch gar nicht so schlimm, dass du nicht die "populäre" dunkle Machtblitzimbaseite spielst, da ich die immer bisher genommen habe und nu mal das andere sehe.
Das einzige was mich bei sowas immer stört ist ein Intelligenz 8 Überredungskünstler. Ich stelle mir dann einen "Dennis ruft an"-Typ vor, der Schwierigkeiten hat, einen halbwegs vernünftigen Satz auf die Beine zu stellen, den Leuten aber problemlos alle Geheimnisse entlockt
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PUA kriegen ja auch Bitches rum.
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Ok, PUA musste ich jetzt googlen. Und nun fühle ich mich gar nicht mal soo schlecht, dass ich das vorher nicht wusste
Und das ist irgendwie wieder so ein klassisches Bregor-D&D-LP: Du spielst das alles immer so extrem ausführlich, vieles würde ich selbst gar nicht mitbekommen. Ich mag!
Aber dann sind da auch noch so Dinge wie mit dem Machtschild, wenn du eine gefühlte Viertelstunde durch die Mächte rumklickst ohne die richtige zu finden, obwohl es a) die oberste ist; b) die Beschreibung fast genau so formuliert ist wie du gesagt hast ("erhöht Verteididgung") oder so und c) sogar ein Schildsymbol als Icon hat!!!
Wenn ichs mir recht überlege: auch das innere hasserfüllte Anschreien des Monitors gehört irgendwie einfach dazu, weiter so
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 30.12.2015 23:58]
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Freut mich das es gefällt. Ich bin bei weitem kein star wars experte, aber das war ich ja bei kotor1 auch net. Ich muss noch die Konsole an machen mal,damit wir zahlen sehen.
Ja, da mit dem Schild war dum.
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Sicher dass du den Restored Content Mod installiert hast?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die erste Filmsequenz mit Sion hätte kein Film sondern in-Engine seien müssen, denke ich.
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| Zitat von Krypt0n
Sicher dass du den Restored Content Mod installiert hast?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die erste Filmsequenz mit Sion hätte kein Film sondern in-Engine seien müssen, denke ich.
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Ist die offizielle Steam Version.
• Steam Workshop support! We proudly worked with the Restored Content Mod Team to have their famous TSLRCM up on launch day
Dachte das heißt ihr Kram ist ins Spiel integriert, habe nun subscribed. Danke für den Hinweis.
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Am Ende von Teil 7 ist irgendwie die gleiche Audiospur, wie in der Einleitung.
Das mit dem Plasma-Dingens hast du ja auch selbst herausgefunden.
Mit diesem Code ist es irgendwie blöd gelaufen, ich weiß nicht was genau da fehlte, aber die Lösung war glaube ich, ihn Rückwärts einzugeben. (Vielleicht war der Character auch nur zu dumm dafür)
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Uups, ja script Fall morgens um 8 mit der Audiospur. Wegen dem code...keine Ahnung ich weis nicht ob Intelligenz einen Einfluss hat oder nur die skills.
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Die Konsole (i.e. Kampfberechnungen und so) müsste sich hinter diesem Knopf verstecken
Andauernd einblenden kannst du sie nicht ,wie auch im ersten Spiel.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Krypt0n am 05.01.2016 0:22]
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Ach, da guck ich bei der nächsten Aufnahmesession mal nach. Erstmal kommen 5 Teile Telos, also die Anfänge...das wird wieder ein sehr langes LP fürchte ich.
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Hör doch mal auf, mit dem armen T3 immer in die Minen zu heizen Der ist auch nicht wirklich ein Sprengstoffexperte, auch wenn du das immer gern erzählst. Atton müsste da meine ich sogar besser für sein.
Das ist ja derzeit noch der Anfang vom Spiel, momentan ist dein Held aber eher überflüssig, so wie deine 2 Homies da die Droiden weggeroxort haben Hoffe das wird irgendwie noch knackiger, sonst könnte man ja auch mal überlegen, die Schwierigkeit eins hoch zu stellen
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T3 macht das schon!
Ja, bisher ists recht einfach, der Anfang auf Telos stellt auch nicht so die Schwierigkeit dar. Werde dann mal hochstellen bei der nächsten Aufnahme-Session.
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| Zitat von Bregor
das wird wieder ein sehr langes LP fürchte ich.
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Good.
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20min nur Sachen geupgradet und gekauft
kurze Anmerkungen:
Blasterschussabwehren ist eine passive Kraft.
Attons Jacke hat keinen maximalen Geschicklichkeitsbonus, ich verstehe nicht ganz warum du denkst, der Kampfanzug sei diesbezüglich besser.
nvm. du hast sie verkauft.
"Schlagend" ist eine Schadensart. Deswegen gibt es auch Rüstungen, die speziell gegen schlagend schützen.
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Ja, da hab ich etwas "geschlafen" beim LPlen, sowas skippt man ja eigentlich.
Hmm, ok, dann könnte man da ja sogar mal was reininvestieren.
Die Jacke musste halt weg, weil darum.
Ja, das hab ich auch noch rausgefunden.
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Thema: Star Wars: Knights of the Old Republic II ( The Sith Lords ) |