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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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weissbrot

weissbrot
Ohne Bonus kein Team. Wie ihr bislang seht ist so ein Espionage Team aber auch nicht der superknüller in der Informationsbeschaffung...
18.02.2016 22:29:39  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Können wir den Mond Nuken und es wie einen Unfall aussehen lassen?

ich hab was dagegen das die Föd. da oben rumlümmelt...
18.02.2016 22:35:15  Zum letzten Beitrag
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zapedusa

AUP zapedusa 25.10.2015
...
Ganz großes Kino hier. Am Anfang war ich skeptisch weil mit ohne Video und so, aber jetzt bin ich sehr froh, ein Lesezeichen gesetzt zu haben. 5/7 would nerd again.
18.02.2016 23:20:44  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Dr._Pymonte

Können wir den Mond Nuken und es wie einen Unfall aussehen lassen?


Mmmhhh.

Breaking News

Neue FEAR Kolonie und extraplanetares UN Atommüll Endlager liegen zufällig auf derselben Stelle.
18.02.2016 23:38:48  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Falls ein extraplanetares Endlager für radioaktiven Abfall geplant ist, empfehle ich als Standort die Sonne. Meine Analysen zeigen, dass die Sonne besser geeignet ist als der Mond.
19.02.2016 12:05:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Und nu? Gibts was zu entscheiden?
19.02.2016 12:11:16  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Was man so entscheiden könnte:

- Nukularer Erstschlag gegen die Föderation und grossflächige Auslöschung der Menscheit als Antwort auf den Propagandaerfolg der Gegenseite.

- Weiterhin am Bau eines Schiffes festhalten, obwohl dieses nicht mehr kann als überall der zweiter Besucher zu sein...
19.02.2016 12:20:23  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
Können wir mit der Föderation irgendwie Diplomatie betreiben?
19.02.2016 12:24:16  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Und warum zum Fick konnten die schneller ein Schiff bauen?! Was ist los bei uns in der UN? VERDAMMTE SCHEISSE?!
19.02.2016 12:32:51  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Spieltechnisch nicht, ohne ein Diplomatieteam zu haben, aber es macht relativ wenig Sinn, dass ihr mit denen nicht reden könnt - wenn als jemand einen Brief schicken mag, kann er das tun und auf Antwort hoffen...
19.02.2016 12:33:15  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Nuklearer Erstschlag bitte!
Wenn wir schon das Rennen um den Weltraum verloren haben, sollten wir wenigstens bei dem Präventivschlag Erster sein!
19.02.2016 13:42:27  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
So kann man das Spiel natürlich auch beenden. Breites Grinsen
19.02.2016 13:51:10  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Will der Rat dann vielleicht abstimmen, dass es nichts zum abstimmen gibt, damit es weiter geht?

Edit: Oder wollt ihr weissbrot bitten die zwei Designvorschläge mal zu posten? Damit ihr darüber abstimmen könnt?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 20.02.2016 9:23]
20.02.2016 9:23:13  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Was hier passiert ist war ein klassischer EarlyGame FuckUp. Jetzt haben wir nicht nur nen Expansion-Nachteil, nein wir können auch keinen Forschungsvorteil rausholen, da der Rat ja unbedingt meinte ihn für eine verspätete Expansion und unfokusierte Forschung zu verpulvern.

Ich möchte zudem darauf hinweisen, dass wir noch Infrastruktuir bauen müssen, wenn wir die Schiffe einigermaßen sinnvoll einsetzen wollen.
Keine Infrastruktur, keine Kolonie.

¤: Und ja. Ich hab das mit dem Schiffe zusammenbauen noch nicht ganz verstanden. Was können wir jetzt tun, weissbrot?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 20.02.2016 9:38]
20.02.2016 9:34:11  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Sorry, war gestern nach der Arbeit zu müde um die Designs vorzuschlagen. Ich mache früher oder später mal einen längeren Post zur Erstellung von Schiffen.

Aktuell ist für euch wichtig, dass eine Werft auf das gewünschte Design gerüstet werden muss, was eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt (das erste mal ist aber umsonst und instant!) und ein militärisches Design nur in der entsprechenden Werft gebaut werden kann. Bauzeit sollte für ein kleines Schiff nur ein paar Monate sein, zumal ihr ja noch Kommos Shipbuilding Bonus von 20% bekommt...

Infrastruktur muss mit einem Frachter verschifft werden, denn ihr aktuell noch nicht bauen könnt - wenn ihr Glück habt wird aber eine private Shipping Company aufgemacht, der ihr indirekt Aufträge geben könnt. Ihr könnt jetzt schon Kolonien designieren, wobei dies erstmal keinen direkten Effekt hat. Am einfachsten zu besiedeln wären der Mond und Mars...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 20.02.2016 9:55]
20.02.2016 9:51:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von kommo1

Was hier passiert ist war ein klassischer EarlyGame FuckUp. Jetzt haben wir nicht nur nen Expansion-Nachteil, nein wir können auch keinen Forschungsvorteil rausholen, da der Rat ja unbedingt meinte ihn für eine verspätete Expansion und unfokusierte Forschung zu verpulvern.

Ich möchte zudem darauf hinweisen, dass wir noch Infrastruktuir bauen müssen, wenn wir die Schiffe einigermaßen sinnvoll einsetzen wollen.
Keine Infrastruktur, keine Kolonie.

¤: Und ja. Ich hab das mit dem Schiffe zusammenbauen noch nicht ganz verstanden. Was können wir jetzt tun, weissbrot?



Ha! Genau weil wir mit den 2 Laboren viel eher fertig gewesen wären! Das ist doch Blödsinn.
20.02.2016 13:33:59  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Ich glaube auch das die zwei Labore die wir nun für Schiffsforschung einsetzen, den Kohl nicht fett machen (lies: die Forschung nicht wesentlich langsamer vonstatten geht)

Wie FEAR es geschafft hat so früh schon ein Schiff zu bauen, weiß ich nicht. Aber wir holen das noch auf und machen die noch platt! Als ob wir Angst vor denen haben müssten.
20.02.2016 18:53:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Da ich keine Ahnung von der Spielmechanik bzgl anderen Planeten habe, können wir denn jetzt schon kram dafür bauen? Infrastrukturzeug meinte kommo. Warum haben wir das dann nicht mal angestoßen wenn wir es dann eh brauchen?
20.02.2016 19:04:29  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Wofür soll Infrastruktur gut sein? Ich dachte das hat was mit eco oder Produktion zu tun
20.02.2016 19:53:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das braucht man für Kolonien hat mal wer geschrieben.
20.02.2016 19:55:25  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
 
Infrastructure and Underground Infrastructure are planetary installations that effect maximum supported population.



Infrastruktur benötigt man, um Menschen auf Planeten leben zu lassen, die nicht im Fenster fürs draussen leben liegen - zu warm, zu kalt, keine Luft, zu viel böse Luft...

Mond und Mars haben eine Planetary Suitability von 2.0, wenn ich mich nicht irre heisst das, dass man 200 Einheiten Inrastructure benötigt, um eine Million Menschen das Leben zu ermöglichen.

Die Suitability kann natürlich mit terraforming verbessert werden, das ist aber extrem teuer.

Ansonst sind zum Bauen noch Maintenance Supplies okay- die werden nicht schlecht, aber ihr braucht jetzt grade halt auch noch keine.
Maintenance Facilities: Ihr könnt im Moment Schiffe mit 1000 Tonnen maintainen - das ist nicht sehr viel. Das gute ist, dass zivile Schiffe keine Maintenance brauchen.


Ihr könnt alles jetzt bauen und dann irgendwann in ferner Zukunft mit Frachtern wegschippern...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 20.02.2016 20:45]
20.02.2016 20:44:20  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Sind die Werften nicht im Moment eh so eingestellt, dass sie die maximale Tonnage automatisch im Moment erhöhen?
20.02.2016 20:54:25  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Jupp, aber das hat nichts mit der Maintenance Capacity zu tun.

Werften sind aktuell bei 1521 bzw. 15213 Tonnen Kapazität.


/e: Der Mond:

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 20.02.2016 21:24]
20.02.2016 21:20:02  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Schiffsbau:



Das hier zeigt alle zivilen Komponenten - es fehlt nur der militärische Antrieb und ICBM Launch Control - und meinen Designvorschlag. Genug Reichweite um bis zum Neptun und zurück zu kommen, falls ich mich nicht vermessen habe. Dort kann es dann nichts tun. Bauzeit sind wie angezeigt 0.41 Jahre - nicht ganz fünf Monate? Ich glaube, da sind kommos Boni noch nicht draufgerechnet.


Militärdesign:
 
Carl Friedrich Gauss class Cruiser 1 000 tons 20 Crew 72 BP TCS 20 TH 2 EM 0
100 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
Maint Life 20.18 Years MSP 45 AFR 8% IFR 0.1% 1YR 0 5YR 3 Max Repair 5 MSP
Intended Deployment Time: 36 months Spare Berths 1

Pratt & Whitney 1 EP Conventional Engine (2) Power 1 Fuel Use 95% Signature 1 Exp 10%
Fuel Capacity 80 000 Litres Range 15.2 billion km (1754 days at full power)

This design is classed as a Military Vessel for maintenance purposes

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 20.02.2016 22:02]
20.02.2016 22:00:19  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Hm...man könnte damit ja zumindest mal die Gegend einwenig erkunden...und vielleicht kann man so ein wenig in Erfahrung bringen was die Angstmenschen im All gemacht haben? Aber wenn kein Schiff gebaut wird, bleibt im Moment auch nichts zu tun oder? Einfach warten bis die Forschung durch ist und Tee trinken?
21.02.2016 11:15:44  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich bin Pro-Schiffsbau.
21.02.2016 13:18:06  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich würd gerne die Reichweite erhöhen. Bekommen wir das Teil bis Pluto aufgerüstet?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 21.02.2016 21:41]
21.02.2016 21:41:12  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Zivil oder Militant?
21.02.2016 23:41:22  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Militär. Mein Gedanke ist, das militärische Schiff als Scout aufzubauen und die Koloniesierung von zivilen Schiffen durchführen zu lassen. Dementsprechend noch ein bisschen Cargo fürs kommerzielle Schiff um Infrastruktur und solche Scherze mitschleppen zu können.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 22.02.2016 2:54]
22.02.2016 2:15:32  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
wir sollten unser schiff bauen, nachdem wir einen überlegenen antrieb haben und die russkis abhängen können. und auch erst nachdem wir ein mission payload haben mit dem wir tatsächlich was machen können, und wenn es bloss ist, das wir die moskva zerballern. im weltraum kann schonmal ein unfall passieren.

was bedeutet die unterscheidung von militär zu zivilen schiffen für den haushalt? so ein militärschiff hat bestimmt höhere anforderungen an unterhalt und wartung
22.02.2016 2:28:18  Zum letzten Beitrag
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